Re: [Le DUEL de la Semaine] Triple-A VS Indépendants
Nan Umbasa je parle de tout ce qui tourne autour de Abby et de la fin du jeu. Je sais que le reste sont des abrutis finis au pastis qui ne méritent aucune attention, mais ça reste un jeu qui a créé une polémique (de merde, on est tous d'accord) pour ses partis pris. C'est un message clair de beaucoup à mon sens : ne vous mouillez pas trop, restez dans les clous, faites du classique, et soyez maudit pour ne pas nous avoir offert ce qu'on voulait voir au niveau du scénario !
Et le truc c'est que je n'accorde aucun crédit aux critiques pros en ce qui le concerne non plus, donc voilà...
Je pense que si cela avait été un double A ou un indé, il aurait pu se le permettre.
Mais ce n'est pas le débat du topic, donc continue en MP si tu veux. ^^
Re: [Le DUEL de la Semaine] Triple-A VS Indépendants
Je connais plein de joueurs dans mon entourage : ils ne connaissent pas Nier Automata, ou juste de nom car ils n'y ont pas joué et n'ont pas l'intention d'y jouer (seulement 1,6 million de ventes sur PS4, rien à voir avec les 10, 15 ou 20 millions de ventes des AAA). Je ne parle pas nécessairement de joueurs jouant à Candy Crush, mais plutôt qui jouent aux FIFA ou aux Call of Duty par exemple.
Quant aux jeux From Software, Dark Souls III et Sekiro n'apparaissent même pas dans la liste des jeux ayant dépassé le million de ventes (il n'y a que Bloodborne à 2 millions). Hooper.fr, avec ses topics From Software, ne représente absolument pas la réalité du marché à ce niveau-là. En plus, vous-mêmes, sur les topics From Software, vous dites qu'ils sont à la rue d'un point de vue technique : c'est ça, que vous appelez un "AAA" ?
Re: [Le DUEL de la Semaine] Triple-A VS Indépendants
Non tkt Kylor c'est juste que moi je trouve pas que y'a de polémique comme un Death Stranding par exemple.
Citation:
vous dites qu'ils sont à la rue d'un point de vue technique : c'est ça, que vous appelez un "AAA" ?
Les jeux Ubisoft sont souvent aussi à la rue pourtant....ta vu la gueule du dernière Far Cry toi ? rien que les explosions mega LOUL.
Pour la série Dark Souls c'est quand-même du 27 million de ventes
Citation:
Quant aux jeux From Software, Dark Souls III et Sekiro n'apparaissent même pas dans la liste des jeux ayant dépassé le million de ventes (il n'y a que Bloodborne à 2 millions)
Sais pas du tu sort tes chiffres c'est 10 millions pour Dark Souls 3 mecs. XD
Re: [Le DUEL de la Semaine] Triple-A VS Indépendants
Donc Dark Souls III a fait 10 millions, mais quasiment rien sur PS4 pour qu'il n'apparaisse pas dans la liste des jeux millionnaires ?
Sinon, les gros jeux AAA Ubi Soft ont une couverture médiatique et un budget beaucoup plus importants que n'importe quel Souls : c'est un ensemble de critères (budget, technique, nombre de développeurs, couverture médiatique, ventes...) qui font qu'un jeu est considéré comme "AAA" ou pas.
Re: [Le DUEL de la Semaine] Triple-A VS Indépendants
Tiens j'étais persuadé que 90% des gens voteraient indé.
J'adore certains jeux indépendants, des titres comme The Binding of Isaac, Hollow Knight, Celeste ou Shovel Knight figurent parmi mes titres préférés de ces dernières années, au même titre que des mastodontes comme Zelda Breath of the Wild, God of War ou Doom Eternal.
Seulement, il faut trancher, et même si l'indé aura l'argument de la prise de risque et le mérite de ne pas découler d'une multinationale, bé globalement le ratio de bons jeux est quand même vachement plus favorable aux AAA. Alors certes on va trouver beaucoup de jeux fades, sans âme et tout juste corrects dans les AAA parce qu'ils remplissent souvent des cahiers des charges, mais c'est également eux qui auront le plus de chance de m'en mettre plein la vue (pas que pour le visuel, même si soyons honnêtes, ça compte pas mal dans la note), parce qu'ils auront les moyens nécessaires pour potentiellement avoir une histoire de dingue, un gameplay hyper bien chiadé, un contenu et une durée de vie gargantuesque.
Bon en vérité, j'argumente, mais j'aime toutes sortes de productions bien sûr (comme nous tous j'imagine), mais pour l'exercice je vote donc AAA.
Re: [Le DUEL de la Semaine] Triple-A VS Indépendants
Vous avez des chiffres, du coup, pour les ventes PS4 ?
Mais bon, encore une fois, un jeu AAA doit remplir un ensemble de critères : couverture médiatique, budget (qui est d'ailleurs un critère dominant), nombre de développeurs, ventes, moyens techniques et temps de développement...
Si un jeu ne remplit qu'une ou deux cases comme les ventes, ça n'en fait pas un jeu AAA (sinon, autant dire que Minecraft est un jeu AAA).
Re: [Le DUEL de la Semaine] Triple-A VS Indépendants
Va plutôt sur ce lien Rudolf : 2.5 millions sur PS4 (le reste cumulant à 7 millions jusqu'à 2018, les 3 millions restants étant probablement les ventes postérieures de la Fire Fades Edition) :
Nan Umbasa je parle de tout ce qui tourne autour de Abby et de la fin du jeu. Je sais que le reste sont des abrutis finis au pastis qui ne méritent aucune attention, mais ça reste un jeu qui a créé une polémique (de merde, on est tous d'accord) pour ses partis pris. C'est un message clair de beaucoup à mon sens : ne vous mouillez pas trop, restez dans les clous, faites du classique, et soyez maudit pour ne pas nous avoir offert ce qu'on voulait voir au niveau du scénario !
Et le truc c'est que je n'accorde aucun crédit aux critiques pros en ce qui le concerne non plus, donc voilà...
Je pense que si cela avait été un double A ou un indé, il aurait pu se le permettre.
Mais ce n'est pas le débat du topic, donc continue en MP si tu veux. ^^
Je connais plein de joueurs dans mon entourage : ils ne connaissent pas Nier Automata, ou juste de nom car ils n'y ont pas joué et n'ont pas l'intention d'y jouer (seulement 1,6 million de ventes sur PS4, rien à voir avec les 10, 15 ou 20 millions de ventes des AAA). Je ne parle pas nécessairement de joueurs jouant à Candy Crush, mais plutôt qui jouent aux FIFA ou aux Call of Duty par exemple.
Quant aux jeux From Software, Dark Souls III et Sekiro n'apparaissent même pas dans la liste des jeux ayant dépassé le million de ventes (il n'y a que Bloodborne à 2 millions). Hooper.fr, avec ses topics From Software, ne représente absolument pas la réalité du marché à ce niveau-là. En plus, vous-mêmes, sur les topics From Software, vous dites qu'ils sont à la rue d'un point de vue technique : c'est ça, que vous appelez un "AAA" ?
Euh... les 3 Dark Souls se sont vendus à 27 millions d'exemplaires, dont 10 millions pour DS3. Revois tes infos
https://www.gamekult.com/actualite/il-s-est-vendu-27-millions-de-jeux-dark-souls-dont-10-millions-de-dark-souls-3-3050827915.html
Il faut revoir cette page alors :
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PlayStation_4_video_games
Sinon, je ne peux pas lire l'article Gamekult, réservé aux abonnés.
Non tkt Kylor c'est juste que moi je trouve pas que y'a de polémique comme un Death Stranding par exemple.
Les jeux Ubisoft sont souvent aussi à la rue pourtant....ta vu la gueule du dernière Far Cry toi ? rien que les explosions mega LOUL.
Pour la série Dark Souls c'est quand-même du 27 million de ventes
Sais pas du tu sort tes chiffres c'est 10 millions pour Dark Souls 3 mecs. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Donc Dark Souls III a fait 10 millions, mais quasiment rien sur PS4 pour qu'il n'apparaisse pas dans la liste des jeux millionnaires ?
Sinon, les gros jeux AAA Ubi Soft ont une couverture médiatique et un budget beaucoup plus importants que n'importe quel Souls : c'est un ensemble de critères (budget, technique, nombre de développeurs, couverture médiatique, ventes...) qui font qu'un jeu est considéré comme "AAA" ou pas.
Tiens j'étais persuadé que 90% des gens voteraient indé.
J'adore certains jeux indépendants, des titres comme The Binding of Isaac, Hollow Knight, Celeste ou Shovel Knight figurent parmi mes titres préférés de ces dernières années, au même titre que des mastodontes comme Zelda Breath of the Wild, God of War ou Doom Eternal.
Seulement, il faut trancher, et même si l'indé aura l'argument de la prise de risque et le mérite de ne pas découler d'une multinationale, bé globalement le ratio de bons jeux est quand même vachement plus favorable aux AAA. Alors certes on va trouver beaucoup de jeux fades, sans âme et tout juste corrects dans les AAA parce qu'ils remplissent souvent des cahiers des charges, mais c'est également eux qui auront le plus de chance de m'en mettre plein la vue (pas que pour le visuel, même si soyons honnêtes, ça compte pas mal dans la note), parce qu'ils auront les moyens nécessaires pour potentiellement avoir une histoire de dingue, un gameplay hyper bien chiadé, un contenu et une durée de vie gargantuesque.
Bon en vérité, j'argumente, mais j'aime toutes sortes de productions bien sûr (comme nous tous j'imagine), mais pour l'exercice je vote donc AAA.
Non ton lien wiki est juste pas complet, car les jeux From Software ce vendent le plus sur les consoles Sony justement.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Vous avez des chiffres, du coup, pour les ventes PS4 ?
Mais bon, encore une fois, un jeu AAA doit remplir un ensemble de critères : couverture médiatique, budget (qui est d'ailleurs un critère dominant), nombre de développeurs, ventes, moyens techniques et temps de développement...
Si un jeu ne remplit qu'une ou deux cases comme les ventes, ça n'en fait pas un jeu AAA (sinon, autant dire que Minecraft est un jeu AAA).
Va plutôt sur ce lien Rudolf : 2.5 millions sur PS4 (le reste cumulant à 7 millions jusqu'à 2018, les 3 millions restants étant probablement les ventes postérieures de la Fire Fades Edition) :
https://www.vgchartz.com/gamedb/games.php?name=dark+souls+III