Oui, enfin, pour reprendre un autre exemple, ce n'est pas parce que le premier Half-Life a des mécaniques de plate-forme que ça en fait un jeu de plate-forme, hein ! Pourquoi ? Parce que la dimension plate-forme du jeu est largement minoritaire par rapport à son gameplay FPS. De la même façon, on ne peut pas considérer Mirror's Edge comme un "FPS", vu que les mécaniques tirées du FPS sont largement minoritaires par rapport au gameplay plate-forme, donc c'est avant tout un jeu de plate-forme et non pas un FPS.
A partir du moment où des mécaniques sont minoritaires dans un jeu par rapport à d'autres beaucoup plus importantes, on ne peut pas "classifier" un jeu dans une catégorie relative à ces mécaniques minoritaires.
Bref, on ne peut pas considérer Red Dead Redemption 2 comme un "RPG" (surtout qu'en plus il n'y a même pas de "points d'expérience" qu'on peut gagner en combattant des ennemis et accomplissant des quêtes, ce qui est quand même fondamental dans un RPG).
Je vote pour les RPG.
Ce genre compte parmi mes plus belles expériences de jeu (Morrowind <3). Les FPS qui m'ont marqués sont bien plus rares, je les trouve souvent plus classiques et courts, je me sens moins facilement impliqué et ébahit devant eux.
Oui, enfin, pour reprendre un autre exemple, ce n'est pas parce que le premier Half-Life a des mécaniques de plate-forme que ça en fait un jeu de plate-forme, hein ! Pourquoi ? Parce que la dimension plate-forme du jeu est largement minoritaire par rapport à son gameplay FPS. De la même façon, on ne peut pas considérer Mirror's Edge comme un "FPS", vu que les mécaniques tirées du FPS sont largement minoritaires par rapport au gameplay plate-forme, donc c'est avant tout un jeu de plate-forme et non pas un FPS.
A partir du moment où des mécaniques sont minoritaires dans un jeu par rapport à d'autres beaucoup plus importantes, on ne peut pas "classifier" un jeu dans une catégorie relative à ces mécaniques minoritaires.
Bref, on ne peut pas considérer Red Dead Redemption 2 comme un "RPG" (surtout qu'en plus il n'y a même pas de "points d'expérience" qu'on peut gagner en combattant des ennemis et accomplissant des quêtes, ce qui est quand même fondamental dans un RPG).
Bon RDR 2 n'est peut être pas le meilleurs exemple. En même temps, je l'ai toujours considérer comme un RPG.
Toi tu le mettrais dans quoi du coup ? Un action-aventure ?
Bref pour en revenir a ce que je disais, du fait que je n'ai plus confiance au RPG.
Je me suis fait recemment Shining Resonance Refrain, qui pour le coup est un véritable RPG dans la pure tradition japonaise.
Je me l’étais même preco !
Bin, quel déception mon dieu :/
Je vote pour le RPG même si aujourd'hui tu peux avoir un petite dimension RPG dans énormément de genre de jeu.
Et particulièrement dans le genre FPS où il y de bons représentant comme Deus Ex, Fallout 3D, Borderlands ou plus récemment The Outer World.
Il y a tellement de genre de RPG que n'importe quel joueur peut y trouver son compte.
Après les FPS aussi peuvent avoir aussi beaucoup de variantes mais bien moins que le genre RPG.
Je vote pour les FPS. Quand j'étais gamin et que j'avançais dans les couloirs morbides de l'Oeil de Set sur Commodore64, je trouvais génial de voir les scènes (statiques) par les yeux du héros, et non pas en TPS ou vu du dessus, mais JAMAIS je n'aurais imaginé qu'on puisse un jour vivre l'action ainsi, je ne pensais pas les ordinateurs un jour assez puissant pour faire ce qu'on voit aujourd'hui sur des smartphones.
Faut dire qu'au cinéma, dans WarGame par exemple, on nous montrait de quoi étaient capables les superordinateurs, et c'était tellement peu évolué d'après nos critères (mais bluffant pour l'époque ^^ ) que je ne pensais pas voir mieux de mon vivant. C'est en repensant à ça que je vois le chemin parcouru par le JV, et c'est aussi pour ça que ce média m'impressionne tous les jours.
Je vote pour les FPS. Quand j'étais gamin et que j'avançais dans les couloirs morbides de l'Oeil de Set sur Commodore64, je trouvais génial de voir les scènes (statiques) par les yeux du héros, et non pas en TPS ou vu du dessus, mais JAMAIS je n'aurais imaginé qu'on puisse un jour vivre l'action ainsi
Effectivement. Argument incontestable.
La vue à la première personne a l'avantage de nous plonger dans l'action. :)
Deux jeux mythiques de la N64, Mario 64 et Banjo-Kazooie, avec enormement de similitudes.
Notamment dans l'ambiance des stages dont les fameux niveaux des manoirs hantés.
C'est justement ces deux niveaux qui s'affrontent cette semaine.
Le Manoir de Mr. Big Boo et ses sbires contre Le Manoir Hanté et son jardin, labyrinthe et chapelle aux activtées paranormales !
Si c'est ça qui vous plaît, vous pouvez éventuellement essayer les RPG en vue subjective (le premier Phantasy Star, la plupart des Shin Megami Tensei, Ultima Underworld...). :-)
BOn sinon, je vote pour les RPG, parce que c'est quand même l'un de mes genres préférés. Le FPS, je suis moins fan, mais il y a quand même des titres que j'apprécie beaucoup.
Sinon je vote le niveau dans Banjo et Kazooie j'aime beaucoup plus son ambiance alors que le niveau du Manoir Boo j'avoue suis vraiment pas fan avec le coté labyrinthique du bordel.
Bin ça a quand même pas mal de mécanique de RPG.
Y'a pas d'arbre de compétence OK, mais mais ça n'en reste pas moins un role play donc bon... :/
Oui, enfin, pour reprendre un autre exemple, ce n'est pas parce que le premier Half-Life a des mécaniques de plate-forme que ça en fait un jeu de plate-forme, hein ! Pourquoi ? Parce que la dimension plate-forme du jeu est largement minoritaire par rapport à son gameplay FPS. De la même façon, on ne peut pas considérer Mirror's Edge comme un "FPS", vu que les mécaniques tirées du FPS sont largement minoritaires par rapport au gameplay plate-forme, donc c'est avant tout un jeu de plate-forme et non pas un FPS.
A partir du moment où des mécaniques sont minoritaires dans un jeu par rapport à d'autres beaucoup plus importantes, on ne peut pas "classifier" un jeu dans une catégorie relative à ces mécaniques minoritaires.
Bref, on ne peut pas considérer Red Dead Redemption 2 comme un "RPG" (surtout qu'en plus il n'y a même pas de "points d'expérience" qu'on peut gagner en combattant des ennemis et accomplissant des quêtes, ce qui est quand même fondamental dans un RPG).
Je vote pour les RPG.
Ce genre compte parmi mes plus belles expériences de jeu (Morrowind <3). Les FPS qui m'ont marqués sont bien plus rares, je les trouve souvent plus classiques et courts, je me sens moins facilement impliqué et ébahit devant eux.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Bon RDR 2 n'est peut être pas le meilleurs exemple. En même temps, je l'ai toujours considérer comme un RPG.
Toi tu le mettrais dans quoi du coup ? Un action-aventure ?
Bref pour en revenir a ce que je disais, du fait que je n'ai plus confiance au RPG.
Je me suis fait recemment Shining Resonance Refrain, qui pour le coup est un véritable RPG dans la pure tradition japonaise.
Je me l’étais même preco !
Bin, quel déception mon dieu :/
Je vote pour le RPG même si aujourd'hui tu peux avoir un petite dimension RPG dans énormément de genre de jeu.
Et particulièrement dans le genre FPS où il y de bons représentant comme Deus Ex, Fallout 3D, Borderlands ou plus récemment The Outer World.
Il y a tellement de genre de RPG que n'importe quel joueur peut y trouver son compte.
Après les FPS aussi peuvent avoir aussi beaucoup de variantes mais bien moins que le genre RPG.
Je vote pour les FPS. Quand j'étais gamin et que j'avançais dans les couloirs morbides de l'Oeil de Set sur Commodore64, je trouvais génial de voir les scènes (statiques) par les yeux du héros, et non pas en TPS ou vu du dessus, mais JAMAIS je n'aurais imaginé qu'on puisse un jour vivre l'action ainsi, je ne pensais pas les ordinateurs un jour assez puissant pour faire ce qu'on voit aujourd'hui sur des smartphones.
Faut dire qu'au cinéma, dans WarGame par exemple, on nous montrait de quoi étaient capables les superordinateurs, et c'était tellement peu évolué d'après nos critères (mais bluffant pour l'époque ^^ ) que je ne pensais pas voir mieux de mon vivant. C'est en repensant à ça que je vois le chemin parcouru par le JV, et c'est aussi pour ça que ce média m'impressionne tous les jours.
Effectivement. Argument incontestable.
La vue à la première personne a l'avantage de nous plonger dans l'action. :)
RESULTAT :
RPG : 7
FPS : 3
Duel special Halloween !
Deux jeux mythiques de la N64, Mario 64 et Banjo-Kazooie, avec enormement de similitudes.
Notamment dans l'ambiance des stages dont les fameux niveaux des manoirs hantés.
C'est justement ces deux niveaux qui s'affrontent cette semaine.
Le Manoir de Mr. Big Boo et ses sbires contre Le Manoir Hanté et son jardin, labyrinthe et chapelle aux activtées paranormales !
Quel stage vous aura le plus marqué et effrayé ?
Si c'est ça qui vous plaît, vous pouvez éventuellement essayer les RPG en vue subjective (le premier Phantasy Star, la plupart des Shin Megami Tensei, Ultima Underworld...). :-)
BOn sinon, je vote pour les RPG, parce que c'est quand même l'un de mes genres préférés. Le FPS, je suis moins fan, mais il y a quand même des titres que j'apprécie beaucoup.
Le FPS qui gagne suis choqué.... :(
Sinon je vote le niveau dans Banjo et Kazooie j'aime beaucoup plus son ambiance alors que le niveau du Manoir Boo j'avoue suis vraiment pas fan avec le coté labyrinthique du bordel.
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