Vous voulez des boss finaux lamentables ? J'allais vous parler de Hulk sur Megadrive mais On m'a dévancé. Cela dit j'ai mieux Nicky Larson le jeu sur Nec. Le jeu le plus byzarre où on affronte Xor, Sharivan et Scheider. Lr boss final est une sorte de général qui tient en joue Laura avant d'être tué par dérrière par mammouth. Su grand n'importe quoi.
Pour Spider-Man 2, Mysterio n'est pas tant un boss que ça et qui est fan de l'univers saura qu'un simple coup dans la gueule peut le mettre KO pour peut qu'on puisse le choper lol Même le jeu mettait en avant le fait que ce soit une lavette.
Pareil pour Hulk, le Leader n'est clairement pas un combattant, c'est logique qu'il se fasse rétamer, bon par contre qu'il ne se défende même pas, c'est vrai que ça sent l'arnaque, mais le jeu était bien assez chiant comme ça xD
Toujours dans la trame Marvel, le boss de fin de The Punisher est juste nul à chier. D'un jeu qui a un certain cachet mine de rien, il aurait pu être sauvé par un bon boss de fin, même sur le papier l'idée peut paraitre cool, mais au lieu de ça, Jigsaw est juste naze, aucun plaisir, aucune montée d'adrénaline et alors si en plus la musique décide de s'arrêter, on a plus qu'à écouter le bruits de nos pas et des siens dans un environnement dépourvu d'ambiance sonore. C'est vraiment ce qui s'appelle chier dans la colle.
ah oui je l'avais oublié cesar de ac:brotherhood,sinon je dirais aussi le boss de klonoa...nul de chez nul,attention klonoa est nul en tout,KLONOA 2 est un excellent,jeu que je conseille à tous,et le boss de fin est très bien imaginé,
maintenant j'étais petit quand je l'ai fais,c'est "gamin" comme jeu,mais j'ai adoré,je l'ai racheté mais y bug complètemment...
Un boss final pourri ? Alors pour ne citer que ces deux là : Mythos de Tales of Symphonia, qui est d'une facilité abusé même en mode Mania <___<, et le boss final de The Infernal Crusade sur GameCube, le jeu avait une difficulté assez prononcé même en normal (ok on peut bloquer à l'infini mais bon) et quand on voit qu'il suffit de pousser le gars dans un gouffre..... Jeu bien sans plus avec un boss final à chier.
FF10 j'avoue que le boss final restera gravé dans ma mémoire ...
Sinon je pense au boss final de Ninja Gaiden Sigma 2, le boss est certes impressionnant, mais quand on compare la difficulté avec les autres boss, c'est le plus simple en fait. Ce qui est paradoxal car Ninja Gaiden pour moi par essence est un jeu difficile, plus on avance et plus on en bave, dés le début on est pas épargné. Par le boss final ils auraient du marquer le coup en même un boss au minimum aussi difficile que les autres qui sont déjà assez durs, on a l'impression que ce boss était fait pour les débutants.On a presque l'impression d'être insulté par les développeurs comme un débutant. Mais je ne n'expliquerai pas d'avantage sur ce sujet, il faut parler d'un boss pas de tout un jeu.
MGR ? !
Metal Gear Rising ? !
Metal Gear Raiden ? !
Metal Gear Raté ? !
Pitié pas cette daube ! Et après on aura le droit à quoi ? Metal Gear KIKITOUDUR ?
Vous voulez des boss finaux lamentables ? J'allais vous parler de Hulk sur Megadrive mais On m'a dévancé. Cela dit j'ai mieux Nicky Larson le jeu sur Nec. Le jeu le plus byzarre où on affronte Xor, Sharivan et Scheider. Lr boss final est une sorte de général qui tient en joue Laura avant d'être tué par dérrière par mammouth. Su grand n'importe quoi.
celui le plus naz c celui de assins'creed
Lui, il a un bel avis
Sans spoiler la fin du jeu, je trouve que le boss final de zelda skyward sword et d'une facilité déconcertante !
Ghirahim dans notre 1ère rencontre et bien plus chiant, c'est pour dire ! ( du fait qu'il contre notre épée 70% du temps )
Avec l'impossible derrière vous, tout ce qui reste, est ce qui est nécessaire.
Pour Spider-Man 2, Mysterio n'est pas tant un boss que ça et qui est fan de l'univers saura qu'un simple coup dans la gueule peut le mettre KO pour peut qu'on puisse le choper lol Même le jeu mettait en avant le fait que ce soit une lavette.
Pareil pour Hulk, le Leader n'est clairement pas un combattant, c'est logique qu'il se fasse rétamer, bon par contre qu'il ne se défende même pas, c'est vrai que ça sent l'arnaque, mais le jeu était bien assez chiant comme ça xD
Toujours dans la trame Marvel, le boss de fin de The Punisher est juste nul à chier. D'un jeu qui a un certain cachet mine de rien, il aurait pu être sauvé par un bon boss de fin, même sur le papier l'idée peut paraitre cool, mais au lieu de ça, Jigsaw est juste naze, aucun plaisir, aucune montée d'adrénaline et alors si en plus la musique décide de s'arrêter, on a plus qu'à écouter le bruits de nos pas et des siens dans un environnement dépourvu d'ambiance sonore. C'est vraiment ce qui s'appelle chier dans la colle.
"J'en prendrais pour un dollar."
César dans Assassin's creed Brotherhood, un méchant aussi pourri relève presque de l'exploit :p
ah oui je l'avais oublié cesar de ac:brotherhood,sinon je dirais aussi le boss de klonoa...nul de chez nul,attention klonoa est nul en tout,KLONOA 2 est un excellent,jeu que je conseille à tous,et le boss de fin est très bien imaginé,
maintenant j'étais petit quand je l'ai fais,c'est "gamin" comme jeu,mais j'ai adoré,je l'ai racheté mais y bug complètemment...
http://theonlywritter.eklablog.com/accueil-c20849897
Leona Lewis(une magnifique chanteuse!) http://www.hooper.fr/forums/musique/leona-lewis-chanteuse-magnifique-en-tous-plans
Un boss final pourri ? Alors pour ne citer que ces deux là : Mythos de Tales of Symphonia, qui est d'une facilité abusé même en mode Mania <___<, et le boss final de The Infernal Crusade sur GameCube, le jeu avait une difficulté assez prononcé même en normal (ok on peut bloquer à l'infini mais bon) et quand on voit qu'il suffit de pousser le gars dans un gouffre..... Jeu bien sans plus avec un boss final à chier.
FF10 j'avoue que le boss final restera gravé dans ma mémoire ...
Sinon je pense au boss final de Ninja Gaiden Sigma 2, le boss est certes impressionnant, mais quand on compare la difficulté avec les autres boss, c'est le plus simple en fait. Ce qui est paradoxal car Ninja Gaiden pour moi par essence est un jeu difficile, plus on avance et plus on en bave, dés le début on est pas épargné. Par le boss final ils auraient du marquer le coup en même un boss au minimum aussi difficile que les autres qui sont déjà assez durs, on a l'impression que ce boss était fait pour les débutants.On a presque l'impression d'être insulté par les développeurs comme un débutant. Mais je ne n'expliquerai pas d'avantage sur ce sujet, il faut parler d'un boss pas de tout un jeu.
MGR ? !
Metal Gear Rising ? !
Metal Gear Raiden ? !
Metal Gear Raté ? !
Pitié pas cette daube ! Et après on aura le droit à quoi ? Metal Gear KIKITOUDUR ?
Le boss final du premier Ratchet & Clank était mais alors vraiment long et chiant à battre. Aucun fun à le faire.
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