Et non pas de Starcraft, comme je l'ai dit ça reste très subjectif et Starcraft ou encore Warcraft sont des jeux connus, visités et revisités à toutes les sauces, on en mangerait presque tous les mois. Mais je me permet tout de même de compléter mon dossier en partageant une vidéo d'un MotionMaker sur Dailymotion - Youe ! Puisque vous me demandez tant d'en ajouter sur Starcraft ^^
On est en 2013, je suis toujours au courant que le RTS ou les Tours par Tours ne sont pas les mets favoris des hooperiens, mais je ne perds pas espoir que parmi vous, ils persistent quelques petits teigneux qui résistent encore et toujours à l'envahisseur ! Alors que vient juste de sortir l'épopée Castelvania, j'me suis dit que relancer mon topic complètement hors sujet serait l'occasion de parler d'autre chose que des cris stridents du Hooper quand il rencontre un duo maso de Passe-partout ! Et pour ça quoi de mieux qu'un bon gros dossier sur CIVILIZATION ?
C'ay partie ! Accrochez vous y a du lourd, du très, très lourd !
CIVILIZATION
Une série de SID MEYER
Présentation :
CIV, qu'essessé que ce truc ? Il s'agit là d'un jeu de stratégie au tour par tour, dont le premier de la série est sorti en 1991, sur Amiga, Atari et même sur la Super Nintendo. Édité par MicroProse, nous avons affaire à un jeu du très renommé Sid Meyer, fondateur de la société Firaxis Games. Pour être honnête, je n'ai joué aux jeux qu'à partir du III, je ne pourrais donc pas vous présenter le I et le II, même si je vous met deux screens ci dessous, histoire que vous puissiez voir les bêtes de l'époque. Je vous laisse deviner lequel est le I, et lequel est le II :P
***
Dans ces jeux, l'objectif est simple, vous êtes le dirigeant d'une civilisation, et votre but est de la faire prospérer par divers moyen, que cela soit via le développement de votre culture, l'annexion d'autres région par la force, ou encore l'instauration d'un puissant empire économique et commercial. Je ne vous cache pas que la liberté de jeu est assez grande pour ce qui est de la diversité des nations jouables, et ce dans n'importe lequel des opus (même si vous allez voir, y a quelques hics).
Possibilité de construire des merveilles, d'évoluer depuis l'âge de pierre jusqu'à l'ère spatiale, d'installer des colonies où vous le souhaitez, d'explorer des continents immenses, de dialoguer avec d'autres nations afin que votre voix se fasse entendre à l'international, par le rapport de force militaire ou parceque vous avez eut la chance inouïe d'avoir le popotin posé sur une ressource rare en début de partie. Les cartes se génèrent aléatoirement, ce qui fait qu'à chaque partie, la géostratégie est différente, et le monde également. Vous pouvez sélectionner un continent simple, faire en sorte de jouer sur une Terre remplie de petites îles ou encore jouer dans un climat uniquement désertique tout au long de la partie.
Bref, un véritable bijou, un chef d’œuvre dans les jeux de startégie qui a sut apporter son propre genre. Mais sans plus tarder, passons à l'étude de chacun des 3 dernier opus de cette série, afin que vous puissiez, je l'espère, vous faire un petit avis ;)
16 Nations jouables, gestion des ressources stratégiques ou de luxe, différents types de victoires (victoire diplomatique, militaire ou culturelle), système d'expérience des unités, construction de monuments historiques, Civ III reste et restera sans aucun doute le meilleur de la série, tant au niveau des apports qu'il a su amplifier sur la licence que le level design du jeu en général. A n'en pas douter l'un des plus grand jeu qu'il nous fut possible de jouer, et aussi complexe que son petit frère le très peu connu ALPHA CENTAURI du même créateur.
Ici, oubliez les graphismes et les figures de styles visuelles, rien que de la gestion, de la stratégie, et la satisfaction de voir notre petit peuple né en 4000 avant J.C. devenir la plus grande puissance économique mondiale en l'an 2012 (juste avant de se faire détrôner par les chinois en 2013, si si !) A vrai dire il est difficile de faire la part entre la nostalgie et l'objectivité, mais je peux vous assurer que l'immersion, le petit côté oldie pixelisé, rendent ce numéro extrêmement bon dans sa performance. Les musiques sont assez originales, voir même très plaisantes, ce qui rend l'ambiance vraiment unique.
Gros point positif, très peu de bug et une intelligence artificielle... intelligente dirons nous. La mise en mode "automatique" des ouvriers (en gros un bouton pour éviter d'entrer dans la micro-gestion du jeu), rend les ouvriers très accomplis dans leur tâches, il n'y en a pas un qui vous construira un bâtiment inutile ou autre. La possibilité d'installer des colonies (et non pas des villes, mais un simple bâtiment positionné sur une ressource et relié à une ville par une route), change toute la donne pour ce qui est de la stratégie géospatiale.
Possibilité de personnaliser le monde dans lequel vous allez évoluer comme bon vous semble, et de définir vos paramètres de victoire (c'est d'ailleurs la mise en place des paramètres d'une partie qui est extrêmement longue ^^). Mieux encore, et c'est une chose qui sera enlevée par la suite, la possibilité de zoomer sur une ville pour voir les bâtiments qui y ont été construits. Ce jeu, Civ III, détient tous les atouts pour en faire un excellent jeu de stratégie au tour par tour, avec sa dose de fun, de surprises et de mauvaises surprises (il m'est arrivé, pour l'anecdote, de commencer une partie, tranquillement, normal, et de me rendre compte au bout de 10 tours que j'étais coincé sur une vieille île de Pâques moisie avec aucun moyen de rejoindre le continent pour le début de partie XD)
Et puis bon, sans déconner, visuellement, il est très beau, pour un jeu sorti en 2001.
5 ans après la sortie du troisième opus arrive le tant attendu Civ IV, suivant bien évidemment la mode qui veut que quand on sort un jeu après 2000, il faut absolument faire des graphismes de malade, sinon ça se vend pas (théorie totalement démontée avec l'arrivée des jeux indépendants, mais ça, c'est une autre histoire). Civ IV est le début de la déception, et vous aurez le temps de comprendre pourquoi.
Commençons par le commencement, 18 Nations, sans vouloir faire le difficile, avec la technologie qu'il y avait il n'y a même pas 10 ans, on pouvait en attendre plus que l'ajout simpliste et facile de 2 nations. Ensuite, il est vrai que le jeu apporte sa dose de nouveauté, notamment l'aspect religieux. Mais là c'est le grand plongeon, on remarque bien que les religions ne servent à rien du tout si ce n'est faire un point en plus dans la liste des choses trop-mortelle-de-la-bombe qui ont été rajoutées. Mis à part un effet de boost sur le bonheur de notre population, la religion est inutile et elle se met même à se mélanger durant les périodes sombres de l'histoire, apportant à l'évolution de notre civilisation les plus grandes incohérences possible (pas de guerres de religions par exemple, ni même de bonus si on partage la même religion avec une autre civilisation).
Seul point positif, l'arrivée des Doctrines, il ne me semble pas avoir vu de doctrines dans Civ III mais lorsque j'ai récemment joué au IVème, je me suis rendu compte qu'il existait des doctrines dans le jeu. En gros, c'est simple, ce sont des menus à déverrouiller, au fur et à mesure de votre avancée dans le temps et de vos découvertes, qui vous octroient différents bonus. Assez intéressant au début, mais on se rend vite compte que cela ne sert pas à grand chose, et parfois on se demande même si ce n'est pas comme les religions, une sorte de "fourre-tout qui fait beau sur la jacket". Ainsi, on peut se retrouver avec un gouvernement élu au suffrage universel, sous un régime barbare et pacifiste. Lolilol ? Donc ça peut être marrant au début, c'est bien pensé, mais trop bordélique à mon goût et pas suffisant pour élaborer des bonnes stratégies de micro-gestion.
Graphiquement, et pour être franc, le jeu est laid. Les couleurs flashy commencent à apparaître, et on se pose des questions quant à la cible de joueurs visée de temps en temps (et encore, attendez que je vous parle du V). Les musiques sont insipides, on ne les retient pas toute, mis à part celles tirées du III, qui reviennent de temps en temps, comme pour nous chanter à l'oreille : "T'as vu, je suis une musique du 3, qui était mieux, tu t'es fait avoir". Difficile donc d'apprécier le IV même si ! Même si je dois vous avouer tout de même que je me suis bien amuser de temps en temps. car il ne faut pas non plus se leurrer, le jeu est très fluide, propose énormément de personnalisation de paramètres également, et a beaucoup d'extensions intéressantes ainsi que des mods plus sympas les uns que les autres, ce qui rajoute une belle durée de vie (il existe par exemple une campagne où l'on incarne les ducs de France, très intéressant et amusant à faire ^^)
On arrive au V et je suis en train de me rendre compte que, sans le faire exprès, je les aurais finalement trié du meilleur au pire. Attention, là, ça va gueuler !
Celui ci est une véritable déception sur le plan évolutif. Il subit la même tendance des jeux vidéos à trop se simplifier, perdre de leur personnalité pour devenir même enfantin, trop enfantin. J'hésite à lui donner le qualificatif de "bouse intergalactique" à dire vrai, et je vais vous expliquer pourquoi...
Nous sommes en 2010, soit 4 ans après la sortie du dernier. Toujours 18 Nations jouables et d'autres disponibles en DLC (tiens donc ?). Ce jeu est bourré de défauts, et c'en devient presque risible. J'ai envie de vous parler des Cités-Etats, mon dieu quelle horreur. Pour faire simple, la grande nouveauté de ce jeu sont des cités indépendantes qui évoluent en parallèle des grandes civilisations, il doit y en avoir une douzaine par map je pense. Seulement, les avantages et l'insertion au gameplay de ces espèces de... truc, est mal foutu. Le temps de chargement à la fin du tour est tout simplement injouable arrivé vers l'ère industrielle, avec des cités-états qui mettent plusieurs secondes avant de débloquer notre tour (tout ça pour bouger quelques unités militaires dans leurs zones d'influence, donc totalement inutile).
En plus de ça, à chaque tour, au moins une (si ce n'est trois), d'entre elle nous envoie un message pour nous avertir d'une demande. "Et que j'aimerais bien avoir de l'ivoire connecté à mon réseau" : "Et que tu pourrais pas raser cette ville qui est situé à l'autre bout du globe pour moi s'il te plaît ? Si tu le fais tu seras considéré comme le plus gros des tyrans mais je serais ta meilleure amie pour 2 tours !" ; "Et que je considère que tu as fait trop de connerie alors jusqu'à la fin de la partie (l'ère spatiale), je serais ton pire ennemi et détruirais toutes tes armées qui s'approcheront de mes cases". Sérieux cette partie du gameplay est ultra lourdingue, chiante, inutile est j'en passe.
Maiiiiiis ce n'est pas tout. Dans les opus précédents, il était possible de passer son tour même s'il restait, par exemple, un truc à faire comme un ouvrier oublié (on nous le rappelait gentiment avant de confirmer qu'on voulait bel et bien passer notre tour). Pour Civ V, les tours sont des véritables horreurs. Non seulement une liste prédéfinie d'actions vous est donnée (comme par exemple construire dans telle ville, déplacer telle unité qui n'a rien à faire etc), mais en plus, à chaque fois qu'on essaie de faire la moindre chose, la caméra revient automatiquement sur ce que le jeu a décidé que vous ferriez. En gros, vous voulez déplacer un cavalier quelque part, et bah non BIM ! Hop tu te retrouves à l'intérieur de ta ville à choisir sa prochaine production. WTF ? Laissez-moi jouer ? Non ?
L'aspect graphique... Quelle horreur. Je me répète certainement mais, je pense que la plus grande surprise fut pour moi l'écran titre et les paramétrages de la partie. Soit on nous prend pour des autistes, soit pour des gamins de 10 ans, en tous cas adieu le sérieux du Civ III et le côté dramatique et poétique de l'ambiance qu'on avait avant. Là, c'est kikooland avec des gros boutons que même si tu rates de toutes façons ils sont tellement gros que t'es obligé de cliquer dessus. Je veux bien que l'aspect "comic" des graphisme soit une bonne chose comme ce fut le cas pour AGE OF MYTHOLOGY par rapport à AGE OF EMPIRE, par exemple. Mais là on débarque en plein milieu du syndrome AGE OF EMPIRE ONLINE, où tout est rendu burlesque à l'extrême. Les routes sont une véritable ignominie et on assiste parfois à des réseaux routiers générés aléatoirement comme une ficelle qu'on aurait balancé sur un plateau de jeu.
En revanche, inutile de critiquer le système de case qui, lui, par contre, est génial. Fini les carré, dites bonjour aux cases hexagonales, très utile lorsque l'on remarque que l'on ne peut plus superposer les unités les unes sur les autres pour faire des armées de bourrins. C'est d'ailleurs l'une des rare excellente chose de ce jeu, la non-superposition des armées apporte un petit plus côté stratégie, avec une gestion bien précise des déplacements de troupes, et des positionnements sur la map.
Par contre... Je vous le déconseille fortement, si vous avez les moyens de jouer au III, foncez !
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Voilà ! Comme d'habitude je vous donnais mon avis en essayant d'être le plus juste et le plus franc possible, et en basant principalement sur mon vécu en tant que joueur. Si vous m'avez lu jusque là, alors je vous en remercie et n'hésitez pas à apporter, vous aussi, vos expériences sur cette série.
Je suis sûr que là bas, dans le fond, il y a un ou deux trentenaire qui a joué au I ou au II, et je serais curieux de connaître son avis.
J'passe un petit message pour te féliciter pour ton boulot. Franchement même si c'est loin d'être parfait, c'est là et c'est bon je trouve. Je peux pas vraiment juger ce qui est écrit pour la plupart des jeux vue que même si j'en connais certains, je n'ai joué qu'à très peu d'entre eux... Mais j'dois dire que de lire ton topic ça m'a franchement fait envie d'en essayer certains, on sent la putain de passion que ta pour eux et on se dit " Merde, faudrait que j'essaye". Après par contre quand tu viens nous parler de civilization ( d'ailleurs si un modo est bien gentil pour vouloir nous le remettre en première page :p ) là par contre ça commence à me parler, c'est un jeu que j'ai découvert avec le deux acheté dans une brocante il y a très longtemps, franchement je m'amusais tellement, et quand je commençais à m'ennuyer j'utilisais les cheat pour me défouler un bon petit coup ! Et quelque mois après je m'étais déjà mit au IV ( qui merde, a déjà 8 ans quoi ) et franchement j'y ai passé des heures et des heures sans jamais me lasser, je pourrais pas te dire combien de temps j'ai pu y jouer mais c'était juste génial... Mais par contre j'ai sauté la case du III qui peut-être est mieux, il faudrait que j'essaye. Par contre pour le V, je l'ai mais j'y ai peu joué à vrai dire ( un peu occupé ) mais j'ai quand même vue un gros changement et une simplification de certains principes, mais bon il est pas dégoutant non plus et ça m'a amusé quand même.
Après moi je suis pas un vieux de la vielle, j'ai commencé la stratégie avec des trucs très classiques comme C&C Red Alert 1/2, C&C tiberium war , Age of empire II, Civilization II, Sudden strike ou encore blitzkreig ( premier du nom) . J'ai toujours eu une petites préférences pour les wargame ( Sudden et Blitzkreig ), me demandez pas pourquoi, j'ai toujours trouvé ça plus intéressant et moi chiant qu'un STR classique même si j'adorai complètement Alerte Rouge 2 quand j'étais môme que j'ai dû finir 10 fois au mois xD. Après j'ai eu une petite coupure et je suis revenu en force avec principalement des suites comme: Civilization IV, Blitzkreig II , mais aussi quelques nouveauté pour moi comme par exemple Americain Conquest ou encore Cossacks qui ne sont pas parmi mes jeux préféré ... Avec j'ai eu le bonheur de m'essayer à des nouvelles expériences grâce aux démo présent sur les site, et j'ai comme ça découvert Face of war qui est une merveille à mon gout, beau , intéressant, intelligent, ce jeu a tout pour lui franchement, impossible de ne pas l'aimer même si sa suite Men of war reste un peu mieux quoi qu'un peu plus brouillonne. Un peu plus tard, grâce à celui qui m'a fait découvrir 90% des jeux précédemment cités , j'ai pu aussi m'essayer à Warhammer 40 000 que j'ai jamais vraiment aimé et à Compagny of Heros qui lui m'a toujours ( et même aujourd'hui ) semblait étrange , pour moi un jeu de stratégie ça se doit d'être un Wargame ... x) Mais c'est vrai qu'il est bien quand même, je ne me permet pas de le critiquer. Maintenant depuis quelque temps je me suis offert à de nouveau horizon après une long pause dû aux nombreuse découverte que j'ai fait avec le Hooper, mise appart les excellents Anno ( qui sont plus de la gestion j'avoue... Mais pour moi c'est la même chose ) j'avais plus vraiment fait de jeux de stratégie, puis en commençant à former une collection j'ai redécouvert tous mes jeux et j'ai décidé d'approfondir ma culture. C'est comme ça que je me suis laissé aller a de grands classique tel que Age of empire I, Empire Earth , et surtout les Total war qui sont pour moi des jeux magiques et jouissifs, j'ai avec fait la découvert de nouveaux gameplay aussi avec Wolrd in conflict que j'ai trouvé sympa et beau mais restant tout de même banale, puis ensuite R.U.S.E qui est une pépite très franchement, je m'attendais pas à ça mais je suis franchement pas déçu tellement le jeu est maîtrisé, avec son petit frêre Wargamme EE qui est juste WOW ( même si super hard :p ). C'est en gros mon parcourt , j'ai pas vraiment tous cité, j'ai par exemple oublié le triste Warrior Kings que personne ne devrait sous estimer, il a une idée vraiment génial de proposer un scénario qui se divise en 3 voies de développement différentes avec ses propres mécaniques, gestion, batiments, unités , défauts , qualités. Sans Compter qu'en multi on peut choisir n'importe laquelle mais pendant la partie elle même en :P Warrior Kings battles étant le même mais avec une campagne où ont peut choisir lors de la partie et pas en fonction du scénario dans lequel on est dirigé en fonction des choix fait sur le scénario :p
Je détail pas tous les jeux sinon j'aurais jamais fini mais bon, voilà ça montre en quelque sorte ma passion et ma façon de l'avoir vécu, les jeux de stratégie sont chère à mon coeur et je n’oublierai aucun d'entre eux ^^
je n'ai qu'un mot à dire, bravo mon gars !!!! (oui je sais ya plus d'un mot, mais bon^^)
jviens tout juste de découvrir ce topic et franchement t'as fait du bon boulot car parler des jeux de stratégie globalement c'est assez corsé quand même...
Moi j'ai commencé la stratégie avec Sudden Strike, c'était un ami de mon père qui avait ce jeu et qui me l'avait prête, et je lui ait jamais rendu ^^ j'ai mis du temps à prendre du plaisir (en même temps j'avais que 7-8 ans donc ^^) au moins une bonne vingtaine d'heure dessus pour bien comprendre et là j'ai pu enfin m'éclater, j'ai fait les missions un nombre incalculable de fois, ainsi que toutes les campagnes bien 4 fois chacune. Ce qui fait aujourd'hui que je dois être à plus de 200h sur ce jeu, ça doit être le jeu pc auquel j'ai le plus joué je crois avec BF 1942
Après j'ai eu ma périodeage of , j'ai acheté tout les jeux mais je n'en ait aimé aucun ^^j'ai déjà expliqué pourquoi à maintes reprises...
J'ai eu ensuite un "passage à vide" pendant 1 an j'ai taté aucun jeu de straté, car ça me saoulait un peu, jusqu'à la divine révélation, un pote me prête Total War Rome !! (je lui ait rendu celui là, faut pas abuser^^)
A partir de là je suis redevenu totalement fou de stratégie, j'ai acheté CIV 4, Total War medieval 2 et qu'est ce que je me suis éclaté putain, d'ailleurs je joue encore à Medieval 2 grâce aux mods de la communauté qui permettent de jouer tous les pays européens de l'époque ainsi que les croisés !! dans la foulée j'ai acheté tout les Codename Panzer, sympa mais un peu bourrin je le conseille à ceux qui aiment la stratégie simple mais sympathique
Puis la seconde révélation Company of Heroes j'ai tout simplement adoré ce putain de bordel de bon jeu, c'est aujurd'hui mon STR préféré sur la deuxième guerre mondiale (d'ailleurs j'attend impatiemment le 2 sur le front de l'est, mais bon la beta est là pour me donner ma dose ^^) j'avais jamais vue une telle mise en scène dans un jeu de straté, dès que je jouais je ne pouvais m’empêcher de penser à tout les films que j'ai vu sur ce conflit tellement le jeu y fait référence (dixit : la scène d'ouverture très soldat ryan dans l'âme) j'ai acheté les 2 add on qui allaient avec (malgré que Tales of Valor c'est du gros foutage de gueule, 30 euros pour 3h de solos !!!^^)
Dans le même temps j'ai pris tout les hits de la stratégie de l'époque, c'est à dire Empire Total War, Napoléon Total War qui sont pour moi la maestria, le best of the best enfin tout ce que vous voulez...^^ et honte à moi j'ai loupé l'excellent World in Conflict, mais je pense me prendre le collector durant les prochaines vacances..^^
Et donc en ce moment je suis en pleine phase Total Wardienne avec l'excellentShogun 2 que j'ai trouvé en édition Collector à 15 euros (j'avais l'impression de commettre un vol quand je l'ai acheté^^) et son add on La fin des samourais qui a l'originalité d'explorer une époque très peu connue de l'histoire, le seul truc qui l'aborde c'est le film le dernier samourai je crois... mais quelle putain d'ambiance dans ces deux jeux, encore plus que dans tout les autre total war, donc ça reste à l'heure actuelle le meilleur jeu de stratégie toute époque confondue !!!
j'attends donc impatiemmentTotal War Rome 2 (mais j'ai peur pour le pc ^^)
vous noterez qu'il manque certains jeux à ma collection, notamment lesAnno , mais à l'époque j'étais plus sur les sim city, mais vu que l'édition complete de Anno 2070 estsorti jvais essayer de le trouver pas cher^^
il manque aussi la série des Wargame que je trouve un peu trop poussée à mon goûts (gérer l'essence et tout le merdier sur un char ça ma saoule) mais pourquoi pas essayer quand le jeu aura baissé de prix...
et aussi les Warhammer, mais la aussi je vais me prendre l'anthologie des Dawn of War dans pas longtemps je pense
Donc voilà j'éspère que mon parcours vidéostratégique vous auras intéressé et n’hésitez pas à me poser plus de questions ou faire des remarques !!^^
EDIT : j'ai pas tout cité car j'ai aussi CIV 5 et quelquesMen of War ^^
et honte à moi j'ai loupé l'excellent World in Conflict, mais je pense me prendre le collector durant les prochaines vacances..^^
Excellent est pas le meilleur des adjectif pour ce jeu, il très loin d'être mauvais mais je le trouve simple et facile. Mais je l'ai quand même fait et je me suis jamais ennuyé ^^
Excellent est pas le meilleur des adjectif pour ce jeu, il très loin d'être mauvais mais je le trouve simple et facile. Mais je l'ai quand même fait et je me suis jamais ennuyé ^^
ouais mais pour moi pouvoir joué les soviétiques dans un jv c'est plus fort que tout !!^^
ouais mais pour moi pouvoir joué les soviétiques dans un jv c'est plus fort que tout !!^^
Alors prend pas le collector mais la version complète :p
Elle alterne entre le scénario ricain de l'édition d'origine et le scénario Russe dans l'extension , et c'est plutôt pas mal... Même si un peu nanardesque j'aime les liens fait entre les deux
Alors prend pas le collector mais la version complète :p
Elle alterne entre le scénario ricain de l'édition d'origine et le scénario Russe dans l'extension , et c'est plutôt pas mal... Même si un peu nanardesque j'aime les liens fait entre les deux
ha, merci du conseil, jpensais que le jeu de base regroupais la campagne soviétique et américaine ^^
ha, merci du conseil, jpensais que le jeu de base regroupais la campagne soviétique et américaine ^^
Bah, moi aussi en jouant, je me demandais " Da fuck ? Elle est où mon extension ?" et en faîte c'était les missions russes ^^
Déjà que y'en a que 14 dans la complete... Bon elles sont super et bien scénarisé , mais ormis la dernière elles restent faciles quand on comprend les renfort et comment gérer un petit groupes :p
Ouaip, j'suis d'accord avec Lex! Il est où StarCraft? :P
Rhôôô putain! J'croyais que j'étais le seul à posséder ce jeu! x)
Cela dit très bonne présentation, ça nous permet de découvrir les meilleurs jeu de ce genre.
Merci merci !
Et non pas de Starcraft, comme je l'ai dit ça reste très subjectif et Starcraft ou encore Warcraft sont des jeux connus, visités et revisités à toutes les sauces, on en mangerait presque tous les mois. Mais je me permet tout de même de compléter mon dossier en partageant une vidéo d'un MotionMaker sur Dailymotion - Youe ! Puisque vous me demandez tant d'en ajouter sur Starcraft ^^
SPAWN MORE OVERLORDS - YOUE (Vidéo très passionnante)
D'ailleurs il parle de Dune II donc t'avais bien raison Lecorbak ;)
On est en 2013, je suis toujours au courant que le RTS ou les Tours par Tours ne sont pas les mets favoris des hooperiens, mais je ne perds pas espoir que parmi vous, ils persistent quelques petits teigneux qui résistent encore et toujours à l'envahisseur ! Alors que vient juste de sortir l'épopée Castelvania, j'me suis dit que relancer mon topic complètement hors sujet serait l'occasion de parler d'autre chose que des cris stridents du Hooper quand il rencontre un duo maso de Passe-partout ! Et pour ça quoi de mieux qu'un bon gros dossier sur CIVILIZATION ?
CIVILIZATION
Une série de SID MEYER
Présentation :
CIV, qu'essessé que ce truc ? Il s'agit là d'un jeu de stratégie au tour par tour, dont le premier de la série est sorti en 1991, sur Amiga, Atari et même sur la Super Nintendo. Édité par MicroProse, nous avons affaire à un jeu du très renommé Sid Meyer, fondateur de la société Firaxis Games. Pour être honnête, je n'ai joué aux jeux qu'à partir du III, je ne pourrais donc pas vous présenter le I et le II, même si je vous met deux screens ci dessous, histoire que vous puissiez voir les bêtes de l'époque. Je vous laisse deviner lequel est le I, et lequel est le II :P
***
Dans ces jeux, l'objectif est simple, vous êtes le dirigeant d'une civilisation, et votre but est de la faire prospérer par divers moyen, que cela soit via le développement de votre culture, l'annexion d'autres région par la force, ou encore l'instauration d'un puissant empire économique et commercial. Je ne vous cache pas que la liberté de jeu est assez grande pour ce qui est de la diversité des nations jouables, et ce dans n'importe lequel des opus (même si vous allez voir, y a quelques hics).
Possibilité de construire des merveilles, d'évoluer depuis l'âge de pierre jusqu'à l'ère spatiale, d'installer des colonies où vous le souhaitez, d'explorer des continents immenses, de dialoguer avec d'autres nations afin que votre voix se fasse entendre à l'international, par le rapport de force militaire ou parceque vous avez eut la chance inouïe d'avoir le popotin posé sur une ressource rare en début de partie. Les cartes se génèrent aléatoirement, ce qui fait qu'à chaque partie, la géostratégie est différente, et le monde également. Vous pouvez sélectionner un continent simple, faire en sorte de jouer sur une Terre remplie de petites îles ou encore jouer dans un climat uniquement désertique tout au long de la partie.
Bref, un véritable bijou, un chef d’œuvre dans les jeux de startégie qui a sut apporter son propre genre. Mais sans plus tarder, passons à l'étude de chacun des 3 dernier opus de cette série, afin que vous puissiez, je l'espère, vous faire un petit avis ;)
16 Nations jouables, gestion des ressources stratégiques ou de luxe, différents types de victoires (victoire diplomatique, militaire ou culturelle), système d'expérience des unités, construction de monuments historiques, Civ III reste et restera sans aucun doute le meilleur de la série, tant au niveau des apports qu'il a su amplifier sur la licence que le level design du jeu en général. A n'en pas douter l'un des plus grand jeu qu'il nous fut possible de jouer, et aussi complexe que son petit frère le très peu connu ALPHA CENTAURI du même créateur.
Ici, oubliez les graphismes et les figures de styles visuelles, rien que de la gestion, de la stratégie, et la satisfaction de voir notre petit peuple né en 4000 avant J.C. devenir la plus grande puissance économique mondiale en l'an 2012 (juste avant de se faire détrôner par les chinois en 2013, si si !) A vrai dire il est difficile de faire la part entre la nostalgie et l'objectivité, mais je peux vous assurer que l'immersion, le petit côté oldie pixelisé, rendent ce numéro extrêmement bon dans sa performance. Les musiques sont assez originales, voir même très plaisantes, ce qui rend l'ambiance vraiment unique.
Gros point positif, très peu de bug et une intelligence artificielle... intelligente dirons nous. La mise en mode "automatique" des ouvriers (en gros un bouton pour éviter d'entrer dans la micro-gestion du jeu), rend les ouvriers très accomplis dans leur tâches, il n'y en a pas un qui vous construira un bâtiment inutile ou autre. La possibilité d'installer des colonies (et non pas des villes, mais un simple bâtiment positionné sur une ressource et relié à une ville par une route), change toute la donne pour ce qui est de la stratégie géospatiale.
Possibilité de personnaliser le monde dans lequel vous allez évoluer comme bon vous semble, et de définir vos paramètres de victoire (c'est d'ailleurs la mise en place des paramètres d'une partie qui est extrêmement longue ^^). Mieux encore, et c'est une chose qui sera enlevée par la suite, la possibilité de zoomer sur une ville pour voir les bâtiments qui y ont été construits. Ce jeu, Civ III, détient tous les atouts pour en faire un excellent jeu de stratégie au tour par tour, avec sa dose de fun, de surprises et de mauvaises surprises (il m'est arrivé, pour l'anecdote, de commencer une partie, tranquillement, normal, et de me rendre compte au bout de 10 tours que j'étais coincé sur une vieille île de Pâques moisie avec aucun moyen de rejoindre le continent pour le début de partie XD)
Et puis bon, sans déconner, visuellement, il est très beau, pour un jeu sorti en 2001.
5 ans après la sortie du troisième opus arrive le tant attendu Civ IV, suivant bien évidemment la mode qui veut que quand on sort un jeu après 2000, il faut absolument faire des graphismes de malade, sinon ça se vend pas (théorie totalement démontée avec l'arrivée des jeux indépendants, mais ça, c'est une autre histoire). Civ IV est le début de la déception, et vous aurez le temps de comprendre pourquoi.
Commençons par le commencement, 18 Nations, sans vouloir faire le difficile, avec la technologie qu'il y avait il n'y a même pas 10 ans, on pouvait en attendre plus que l'ajout simpliste et facile de 2 nations. Ensuite, il est vrai que le jeu apporte sa dose de nouveauté, notamment l'aspect religieux. Mais là c'est le grand plongeon, on remarque bien que les religions ne servent à rien du tout si ce n'est faire un point en plus dans la liste des choses trop-mortelle-de-la-bombe qui ont été rajoutées. Mis à part un effet de boost sur le bonheur de notre population, la religion est inutile et elle se met même à se mélanger durant les périodes sombres de l'histoire, apportant à l'évolution de notre civilisation les plus grandes incohérences possible (pas de guerres de religions par exemple, ni même de bonus si on partage la même religion avec une autre civilisation).
Seul point positif, l'arrivée des Doctrines, il ne me semble pas avoir vu de doctrines dans Civ III mais lorsque j'ai récemment joué au IVème, je me suis rendu compte qu'il existait des doctrines dans le jeu. En gros, c'est simple, ce sont des menus à déverrouiller, au fur et à mesure de votre avancée dans le temps et de vos découvertes, qui vous octroient différents bonus. Assez intéressant au début, mais on se rend vite compte que cela ne sert pas à grand chose, et parfois on se demande même si ce n'est pas comme les religions, une sorte de "fourre-tout qui fait beau sur la jacket". Ainsi, on peut se retrouver avec un gouvernement élu au suffrage universel, sous un régime barbare et pacifiste. Lolilol ? Donc ça peut être marrant au début, c'est bien pensé, mais trop bordélique à mon goût et pas suffisant pour élaborer des bonnes stratégies de micro-gestion.
Graphiquement, et pour être franc, le jeu est laid. Les couleurs flashy commencent à apparaître, et on se pose des questions quant à la cible de joueurs visée de temps en temps (et encore, attendez que je vous parle du V). Les musiques sont insipides, on ne les retient pas toute, mis à part celles tirées du III, qui reviennent de temps en temps, comme pour nous chanter à l'oreille : "T'as vu, je suis une musique du 3, qui était mieux, tu t'es fait avoir". Difficile donc d'apprécier le IV même si ! Même si je dois vous avouer tout de même que je me suis bien amuser de temps en temps. car il ne faut pas non plus se leurrer, le jeu est très fluide, propose énormément de personnalisation de paramètres également, et a beaucoup d'extensions intéressantes ainsi que des mods plus sympas les uns que les autres, ce qui rajoute une belle durée de vie (il existe par exemple une campagne où l'on incarne les ducs de France, très intéressant et amusant à faire ^^)
On arrive au V et je suis en train de me rendre compte que, sans le faire exprès, je les aurais finalement trié du meilleur au pire. Attention, là, ça va gueuler !
Celui ci est une véritable déception sur le plan évolutif. Il subit la même tendance des jeux vidéos à trop se simplifier, perdre de leur personnalité pour devenir même enfantin, trop enfantin. J'hésite à lui donner le qualificatif de "bouse intergalactique" à dire vrai, et je vais vous expliquer pourquoi...
Nous sommes en 2010, soit 4 ans après la sortie du dernier. Toujours 18 Nations jouables et d'autres disponibles en DLC (tiens donc ?). Ce jeu est bourré de défauts, et c'en devient presque risible. J'ai envie de vous parler des Cités-Etats, mon dieu quelle horreur. Pour faire simple, la grande nouveauté de ce jeu sont des cités indépendantes qui évoluent en parallèle des grandes civilisations, il doit y en avoir une douzaine par map je pense. Seulement, les avantages et l'insertion au gameplay de ces espèces de... truc, est mal foutu. Le temps de chargement à la fin du tour est tout simplement injouable arrivé vers l'ère industrielle, avec des cités-états qui mettent plusieurs secondes avant de débloquer notre tour (tout ça pour bouger quelques unités militaires dans leurs zones d'influence, donc totalement inutile).
En plus de ça, à chaque tour, au moins une (si ce n'est trois), d'entre elle nous envoie un message pour nous avertir d'une demande. "Et que j'aimerais bien avoir de l'ivoire connecté à mon réseau" : "Et que tu pourrais pas raser cette ville qui est situé à l'autre bout du globe pour moi s'il te plaît ? Si tu le fais tu seras considéré comme le plus gros des tyrans mais je serais ta meilleure amie pour 2 tours !" ; "Et que je considère que tu as fait trop de connerie alors jusqu'à la fin de la partie (l'ère spatiale), je serais ton pire ennemi et détruirais toutes tes armées qui s'approcheront de mes cases". Sérieux cette partie du gameplay est ultra lourdingue, chiante, inutile est j'en passe.
Maiiiiiis ce n'est pas tout. Dans les opus précédents, il était possible de passer son tour même s'il restait, par exemple, un truc à faire comme un ouvrier oublié (on nous le rappelait gentiment avant de confirmer qu'on voulait bel et bien passer notre tour). Pour Civ V, les tours sont des véritables horreurs. Non seulement une liste prédéfinie d'actions vous est donnée (comme par exemple construire dans telle ville, déplacer telle unité qui n'a rien à faire etc), mais en plus, à chaque fois qu'on essaie de faire la moindre chose, la caméra revient automatiquement sur ce que le jeu a décidé que vous ferriez. En gros, vous voulez déplacer un cavalier quelque part, et bah non BIM ! Hop tu te retrouves à l'intérieur de ta ville à choisir sa prochaine production. WTF ? Laissez-moi jouer ? Non ?
L'aspect graphique... Quelle horreur. Je me répète certainement mais, je pense que la plus grande surprise fut pour moi l'écran titre et les paramétrages de la partie. Soit on nous prend pour des autistes, soit pour des gamins de 10 ans, en tous cas adieu le sérieux du Civ III et le côté dramatique et poétique de l'ambiance qu'on avait avant. Là, c'est kikooland avec des gros boutons que même si tu rates de toutes façons ils sont tellement gros que t'es obligé de cliquer dessus. Je veux bien que l'aspect "comic" des graphisme soit une bonne chose comme ce fut le cas pour AGE OF MYTHOLOGY par rapport à AGE OF EMPIRE, par exemple. Mais là on débarque en plein milieu du syndrome AGE OF EMPIRE ONLINE, où tout est rendu burlesque à l'extrême. Les routes sont une véritable ignominie et on assiste parfois à des réseaux routiers générés aléatoirement comme une ficelle qu'on aurait balancé sur un plateau de jeu.
En revanche, inutile de critiquer le système de case qui, lui, par contre, est génial. Fini les carré, dites bonjour aux cases hexagonales, très utile lorsque l'on remarque que l'on ne peut plus superposer les unités les unes sur les autres pour faire des armées de bourrins. C'est d'ailleurs l'une des rare excellente chose de ce jeu, la non-superposition des armées apporte un petit plus côté stratégie, avec une gestion bien précise des déplacements de troupes, et des positionnements sur la map.
Par contre... Je vous le déconseille fortement, si vous avez les moyens de jouer au III, foncez !
Voilà ! Comme d'habitude je vous donnais mon avis en essayant d'être le plus juste et le plus franc possible, et en basant principalement sur mon vécu en tant que joueur. Si vous m'avez lu jusque là, alors je vous en remercie et n'hésitez pas à apporter, vous aussi, vos expériences sur cette série.
Je suis sûr que là bas, dans le fond, il y a un ou deux trentenaire qui a joué au I ou au II, et je serais curieux de connaître son avis.
Sur ce, bon débat ! :D
J'passe un petit message pour te féliciter pour ton boulot. Franchement même si c'est loin d'être parfait, c'est là et c'est bon je trouve. Je peux pas vraiment juger ce qui est écrit pour la plupart des jeux vue que même si j'en connais certains, je n'ai joué qu'à très peu d'entre eux... Mais j'dois dire que de lire ton topic ça m'a franchement fait envie d'en essayer certains, on sent la putain de passion que ta pour eux et on se dit " Merde, faudrait que j'essaye". Après par contre quand tu viens nous parler de civilization ( d'ailleurs si un modo est bien gentil pour vouloir nous le remettre en première page :p ) là par contre ça commence à me parler, c'est un jeu que j'ai découvert avec le deux acheté dans une brocante il y a très longtemps, franchement je m'amusais tellement, et quand je commençais à m'ennuyer j'utilisais les cheat pour me défouler un bon petit coup ! Et quelque mois après je m'étais déjà mit au IV ( qui merde, a déjà 8 ans quoi ) et franchement j'y ai passé des heures et des heures sans jamais me lasser, je pourrais pas te dire combien de temps j'ai pu y jouer mais c'était juste génial... Mais par contre j'ai sauté la case du III qui peut-être est mieux, il faudrait que j'essaye. Par contre pour le V, je l'ai mais j'y ai peu joué à vrai dire ( un peu occupé ) mais j'ai quand même vue un gros changement et une simplification de certains principes, mais bon il est pas dégoutant non plus et ça m'a amusé quand même.
Après moi je suis pas un vieux de la vielle, j'ai commencé la stratégie avec des trucs très classiques comme C&C Red Alert 1/2, C&C tiberium war , Age of empire II, Civilization II, Sudden strike ou encore blitzkreig ( premier du nom) . J'ai toujours eu une petites préférences pour les wargame ( Sudden et Blitzkreig ), me demandez pas pourquoi, j'ai toujours trouvé ça plus intéressant et moi chiant qu'un STR classique même si j'adorai complètement Alerte Rouge 2 quand j'étais môme que j'ai dû finir 10 fois au mois xD. Après j'ai eu une petite coupure et je suis revenu en force avec principalement des suites comme: Civilization IV, Blitzkreig II , mais aussi quelques nouveauté pour moi comme par exemple Americain Conquest ou encore Cossacks qui ne sont pas parmi mes jeux préféré ... Avec j'ai eu le bonheur de m'essayer à des nouvelles expériences grâce aux démo présent sur les site, et j'ai comme ça découvert Face of war qui est une merveille à mon gout, beau , intéressant, intelligent, ce jeu a tout pour lui franchement, impossible de ne pas l'aimer même si sa suite Men of war reste un peu mieux quoi qu'un peu plus brouillonne. Un peu plus tard, grâce à celui qui m'a fait découvrir 90% des jeux précédemment cités , j'ai pu aussi m'essayer à Warhammer 40 000 que j'ai jamais vraiment aimé et à Compagny of Heros qui lui m'a toujours ( et même aujourd'hui ) semblait étrange , pour moi un jeu de stratégie ça se doit d'être un Wargame ... x) Mais c'est vrai qu'il est bien quand même, je ne me permet pas de le critiquer. Maintenant depuis quelque temps je me suis offert à de nouveau horizon après une long pause dû aux nombreuse découverte que j'ai fait avec le Hooper, mise appart les excellents Anno ( qui sont plus de la gestion j'avoue... Mais pour moi c'est la même chose ) j'avais plus vraiment fait de jeux de stratégie, puis en commençant à former une collection j'ai redécouvert tous mes jeux et j'ai décidé d'approfondir ma culture. C'est comme ça que je me suis laissé aller a de grands classique tel que Age of empire I, Empire Earth , et surtout les Total war qui sont pour moi des jeux magiques et jouissifs, j'ai avec fait la découvert de nouveaux gameplay aussi avec Wolrd in conflict que j'ai trouvé sympa et beau mais restant tout de même banale, puis ensuite R.U.S.E qui est une pépite très franchement, je m'attendais pas à ça mais je suis franchement pas déçu tellement le jeu est maîtrisé, avec son petit frêre Wargamme EE qui est juste WOW ( même si super hard :p ). C'est en gros mon parcourt , j'ai pas vraiment tous cité, j'ai par exemple oublié le triste Warrior Kings que personne ne devrait sous estimer, il a une idée vraiment génial de proposer un scénario qui se divise en 3 voies de développement différentes avec ses propres mécaniques, gestion, batiments, unités , défauts , qualités. Sans Compter qu'en multi on peut choisir n'importe laquelle mais pendant la partie elle même en :P Warrior Kings battles étant le même mais avec une campagne où ont peut choisir lors de la partie et pas en fonction du scénario dans lequel on est dirigé en fonction des choix fait sur le scénario :p
Je détail pas tous les jeux sinon j'aurais jamais fini mais bon, voilà ça montre en quelque sorte ma passion et ma façon de l'avoir vécu, les jeux de stratégie sont chère à mon coeur et je n’oublierai aucun d'entre eux ^^
je n'ai qu'un mot à dire, bravo mon gars !!!! (oui je sais ya plus d'un mot, mais bon^^)
jviens tout juste de découvrir ce topic et franchement t'as fait du bon boulot car parler des jeux de stratégie globalement c'est assez corsé quand même...
Moi j'ai commencé la stratégie avec Sudden Strike, c'était un ami de mon père qui avait ce jeu et qui me l'avait prête, et je lui ait jamais rendu ^^ j'ai mis du temps à prendre du plaisir (en même temps j'avais que 7-8 ans donc ^^) au moins une bonne vingtaine d'heure dessus pour bien comprendre et là j'ai pu enfin m'éclater, j'ai fait les missions un nombre incalculable de fois, ainsi que toutes les campagnes bien 4 fois chacune. Ce qui fait aujourd'hui que je dois être à plus de 200h sur ce jeu, ça doit être le jeu pc auquel j'ai le plus joué je crois avec BF 1942
Après j'ai eu ma périodeage of , j'ai acheté tout les jeux mais je n'en ait aimé aucun ^^j'ai déjà expliqué pourquoi à maintes reprises...
J'ai eu ensuite un "passage à vide" pendant 1 an j'ai taté aucun jeu de straté, car ça me saoulait un peu, jusqu'à la divine révélation, un pote me prête Total War Rome !! (je lui ait rendu celui là, faut pas abuser^^)
A partir de là je suis redevenu totalement fou de stratégie, j'ai acheté CIV 4, Total War medieval 2 et qu'est ce que je me suis éclaté putain, d'ailleurs je joue encore à Medieval 2 grâce aux mods de la communauté qui permettent de jouer tous les pays européens de l'époque ainsi que les croisés !! dans la foulée j'ai acheté tout les Codename Panzer, sympa mais un peu bourrin je le conseille à ceux qui aiment la stratégie simple mais sympathique
Puis la seconde révélation Company of Heroes j'ai tout simplement adoré ce putain de bordel de bon jeu, c'est aujurd'hui mon STR préféré sur la deuxième guerre mondiale (d'ailleurs j'attend impatiemment le 2 sur le front de l'est, mais bon la beta est là pour me donner ma dose ^^) j'avais jamais vue une telle mise en scène dans un jeu de straté, dès que je jouais je ne pouvais m’empêcher de penser à tout les films que j'ai vu sur ce conflit tellement le jeu y fait référence (dixit : la scène d'ouverture très soldat ryan dans l'âme) j'ai acheté les 2 add on qui allaient avec (malgré que Tales of Valor c'est du gros foutage de gueule, 30 euros pour 3h de solos !!!^^)
Dans le même temps j'ai pris tout les hits de la stratégie de l'époque, c'est à dire Empire Total War, Napoléon Total War qui sont pour moi la maestria, le best of the best enfin tout ce que vous voulez...^^ et honte à moi j'ai loupé l'excellent World in Conflict, mais je pense me prendre le collector durant les prochaines vacances..^^
Et donc en ce moment je suis en pleine phase Total Wardienne avec l'excellentShogun 2 que j'ai trouvé en édition Collector à 15 euros (j'avais l'impression de commettre un vol quand je l'ai acheté^^) et son add on La fin des samourais qui a l'originalité d'explorer une époque très peu connue de l'histoire, le seul truc qui l'aborde c'est le film le dernier samourai je crois... mais quelle putain d'ambiance dans ces deux jeux, encore plus que dans tout les autre total war, donc ça reste à l'heure actuelle le meilleur jeu de stratégie toute époque confondue !!!
j'attends donc impatiemmentTotal War Rome 2 (mais j'ai peur pour le pc ^^)
vous noterez qu'il manque certains jeux à ma collection, notamment lesAnno , mais à l'époque j'étais plus sur les sim city, mais vu que l'édition complete de Anno 2070 estsorti jvais essayer de le trouver pas cher^^
il manque aussi la série des Wargame que je trouve un peu trop poussée à mon goûts (gérer l'essence et tout le merdier sur un char ça ma saoule) mais pourquoi pas essayer quand le jeu aura baissé de prix...
et aussi les Warhammer, mais la aussi je vais me prendre l'anthologie des Dawn of War dans pas longtemps je pense
Donc voilà j'éspère que mon parcours vidéostratégique vous auras intéressé et n’hésitez pas à me poser plus de questions ou faire des remarques !!^^
EDIT : j'ai pas tout cité car j'ai aussi CIV 5 et quelquesMen of War ^^
Excellent est pas le meilleur des adjectif pour ce jeu, il très loin d'être mauvais mais je le trouve simple et facile. Mais je l'ai quand même fait et je me suis jamais ennuyé ^^
ouais mais pour moi pouvoir joué les soviétiques dans un jv c'est plus fort que tout !!^^
Alors prend pas le collector mais la version complète :p
Elle alterne entre le scénario ricain de l'édition d'origine et le scénario Russe dans l'extension , et c'est plutôt pas mal... Même si un peu nanardesque j'aime les liens fait entre les deux
ha, merci du conseil, jpensais que le jeu de base regroupais la campagne soviétique et américaine ^^
Bah, moi aussi en jouant, je me demandais " Da fuck ? Elle est où mon extension ?" et en faîte c'était les missions russes ^^
Déjà que y'en a que 14 dans la complete... Bon elles sont super et bien scénarisé , mais ormis la dernière elles restent faciles quand on comprend les renfort et comment gérer un petit groupes :p