Skip to Content

L'avenir des Final Fantasy

Dernière contribution

296 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de matt08120
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 333
Re: L'avenir des Final Fantasy

@Ryukishi RRaah Chut toi! xP

Mais il est vrai que l'on ne peu juger, de la meilleur manière, quelque chose, qu'après l'avoir testé non? Il n'y a qu'après que je pourrais argumenté le "pourquoi du comment" les prochain soft de Square seront bon ou non xD.

Pour répondre a Ryui, je pense que l'après Square n'a pas fait que du mauvais, il suffit de regarder les série Kingdom hearts, ou encore le dernier Parasite Eve. Cependant je dois reconnaitre que ma vrai dernière déception a été Duodecim... Franchement c'est bien sympa l'histoire du passé, mais sa ne m'a pas apporté grand chose, et surtout j'aurais préfèré que ce soit un DLC à 10 euro mais bon '-_-...

Edité par matt08120 le 11/09/2011 - 17:06
Portrait de Riuy
Hors ligne
A rejoint: 5 septembre 2011
Contributions: 434
Re: L'avenir des Final Fantasy

Après la rumeur d'un FFXIII-3 dont l'officialisation ne devrait pas tarder, Square nous officialise le remake de... FFX Hourra !!... L'un des plus au étron vidéoludique va avoir le droit à un portage HD alors que les fans quémande un septième épisode en HD depuis très longtemps Square nous sort ça, personnellement je vois ça comme une insulte aux fans.

Encore une fois Square Enix m'épate je les pensais aux fond du trou avec FF XIII, il nous sorte FFXIII-2, puis surement FFXIII-3 et maintenant un portage de FFX franchement bravo Square Enix bravo.

Edité par Riuy le 14/09/2011 - 22:49

Portrait de Alnes
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1443
Re: L'avenir des Final Fantasy

FFX en HD, moi je dis ca troue l'cul !

Mais sinon j'ai pas bien compris, c'est un remake ou juste un portage en HD ?

Gig
Portrait de Gig
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 136
Re: L'avenir des Final Fantasy

Citation:
J'avoue avoir eu un langage un peu cru, mais pour ce qu'à fait Square c'est le plus grand gâchis vidéoludique tout simplement

Doucement là vieux. Comparé à des boites comme Crapcom qui sont en plein jour des contraires tout les jours et qui ont pas honte de présenter ça : http://www.youtube.com/watch?v=qxSKBlY6aZo&feature=player_embedded au TGS tout en annulant le projet Megaman legends 3 ou en arrêtant de localiser leur franchises comme Ace Attorney et Monster Hunter,(parce qu'ils comprennent pas que sans marketing et en acheminant des quantités ridicules ça peut pas marcher)
Squarenix ils sont pas mauvais. Franchement à part FFXIII Ils ont pas vraiment fait quoique ce soit de travers.

Giggity, giggity, goo ! All riiiight !

Portrait de Riuy
Hors ligne
A rejoint: 5 septembre 2011
Contributions: 434
Re: L'avenir des Final Fantasy

Si FFX qui est un pré-FFXIII, aventure linéaire à souhait, personnage niais et stéréotypés, scénario qui à la base est bon mais à cause des dialogues devient difficile à supporter.

Pour FFX surement un portage HD, je ne vois pas Square dépensé de l'argent pour faire plaisir aux gens. De toute façon, Capcom est pourri jusqu'à l'os maintenant et détruit ses licences petit à petit pour faire plaisir aux casuals, Square, Capcom je ne fais pas la différence.

Edité par Riuy le 15/09/2011 - 09:02

Gig
Portrait de Gig
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 136
Re: L'avenir des Final Fantasy

FFX n'est pas niais, il a ses moments de maladresse comme dans n'importe quel jeu.

La "non-linéarité" des anciens FF c'est de la poudre aux yeux, prends un jeu comme FF9 et je te mets au défis de le faire d'une autre façon que celle dictée par le jeu. Et c'est comme ça dans la quais totalité des j-rpgs.
Le fait d'avoir une world map, ou 3-4 coffres cachés ou ça rend pas un jeu non-linéaire du tout.

Les personnages sont aussi "niais et stéreotypés" que dans n'importe quel autre Final Fantasy. Entre un Seymour et un Sephiroth y'a pas de différences notables (la longueur des cheveux peux être). Je dirais même qu'ils le sont moins que dans d'autres FF vu que l'histoire a un peu plus de cohérence en comparaison des accidents de trains que sont les scenario de FF7 et 8 (EH LES GARS EN FAIT ON ETAIT TOUS DANS LE MEME ORPHELINAT EH LOL CAY LES G FAURCES QUI NOUS RENDENT AMNESIQUE PTDR OH LE DESTIN QUEL PETIT FILOU).

De plus FFX propose l'un des meilleurs système de jeu de toute la saga, avec des combat dynamiques et le spherier permet de faire toute les folies voulues.

Giggity, giggity, goo ! All riiiight !

Portrait de flo69170
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 101
Re: L'avenir des Final Fantasy

Dommage qu'on puisse pas mettre un "Like" ou un "+1" parce que j'ai adore le post de gig!^^

Deja complètement d'accord avec toi sur la niaiserie des scénarios des j-RPG mais c'est ce sui fait leur charme quand ils ne sont pas troP abusé. Et le monologue kikoo ma bien fait rire

Portrait de Riuy
Hors ligne
A rejoint: 5 septembre 2011
Contributions: 434
Re: L'avenir des Final Fantasy

Citation:
La "non-linéarité" des anciens FF c'est de la poudre aux yeux, prends un jeu comme FF9 et je te mets au défis de le faire d'une autre façon que celle dictée par le jeu. Et c'est comme ça dans la quais totalité des j-rpgs.
Le fait d'avoir une world map, ou 3-4 coffres cachés ou ça rend pas un jeu non-linéaire du tout.

Je suis d'accord avec toi mais les chocobos en particulier les chocobos évolué permettent d'avoir une grande liberté dans le jeu, tout comme les vaisseaux. On se balade des dizaines de fois autour de la world map pour trouvais les quêtes annexes cachée dans la world map du jeu que l'on ne peut que atteindre avec le chocobo d'or ou le vaisseau par exemple ce qui n'est pas le cas dans le X et disons le clairement après le IX les chocobos ne servent plus à rien à part pour faire marque de présence tout comme le VIII d'ailleurs. Moi qui adoré la quête des chocobos dans FFVII et FFIX, c'était vraiment une douche froide.

Citation:
Je dirais même qu'ils le sont moins que dans d'autres FF vu que l'histoire a un peu plus de cohérence en comparaison des accidents de trains que sont les scenario de FF7 et 8 (EH LES GARS EN FAIT ON ETAIT TOUS DANS LE MEME ORPHELINAT EH LOL CAY LES G FAURCES QUI NOUS RENDENT AMNESIQUE PTDR OH LE DESTIN QUEL PETIT FILOU).

Je suis d'accord que le 8ème épisode n'a pas un scénario génial, je le dis d'ailleurs souvent qu'ils étaient en panne d'inspiration et qu'ils nous sortent des retournements de situation illogique mais dire que le scénario du X et meilleur que le VII, c'est un peu exagérer je trouve :p même si je trouve que le VII est trop mis sur un piédestal, c'est tout de même un très bon épisode. Je n'ai jamais critiqué le scénario du X, j'ai même dit qu'il était plutôt bon, je critiquais surtout la mise en scène à cause des personnages. Pour ce qui est du niais et du stéréotypé Cloud est un personnage beaucoup plus original et beaucoup travaillé qu'un Tidus qui me pensais trait pour trait à Naruto. Pour dire la vérité ça ne m'avez pas autant choqué à l'époque mais entre temps, j'ai joué à des Jap RPG plus mature comme Shadow Hearts Covenant et Xenogears, ben ça m'a fait bizarre avec Tidus qui nous sort: "OH LOL RIGOLON ENSENBL ET ON SRA EUREU" et le coup de "OH LOL LUI C UN MECHAN ON LE BATRA AVEC LE POUVOIR DE L'AMITIE LOLILOL MDR PTDR" franchement j'ai cru entendre ça à chaque fois que Tidus ouvre la bouche et je me suis refait FF7 y a un an et je n'ai jamais entendu ça (sauf 2-3 fois avec Aerith). Et pour la scène soit disant la plus émouvante du jeu quand Tidus embrasse Yuna (je ne mets pas de balise spoil car à mon avis tout le monde est arrivé là et de toute façon dès qu'on commence le jeu on sait que ça va arriver) d'un seul coup il se retrouve dans les étoiles puis au fond du lac, je savais que Nomura ne prenais des trucs pas net mais franchement c'est encore pire que quand les cuistot goute la nourriture dans "Le petit chef", la scène de la mort de Aerith était plus simple et beaucoup plus efficace.

Edité par Riuy le 15/09/2011 - 11:31

Portrait de Lloyd
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 6062
Re: L'avenir des Final Fantasy

"Franchement à part FFXIII Ils ont pas vraiment fait quoique ce soit de travers."

Alors: Mindjack, parasite eve the 3rd birthday, lord of arcana, Dragon Quest Swords : La Reine Masquee et la Tour des Miroirs, final fantasy XIV... And the list goes on, and on...

Gig
Portrait de Gig
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 136
Re: L'avenir des Final Fantasy

- Mindjack c'est publié par SE et pas developpé.
- Dragon Quest Sword c'est un vulgaire spin off du même bois qu'un link crosbow training et bizarrement personne n'annonce nintendo ou la saga Zelda morte pour ça.
- FFXIV ils ont corrigés le tir avec un gros patch et le jeu est est constante remise sur rails.
- Lord of Arcana j'en ai même jamais entendu parler... ça doit être surement leur plus gros titre sur psp sur ces 4 dernières années
- POur the 3rd birthday j'ai rien à opposer pour le coup.

Citation:
Je suis d'accord avec toi mais les chocobos en particulier les chocobos évolué permettent d'avoir une grande liberté dans le jeu, tout comme les vaisseaux. On se balade des dizaines de fois autour de la world map pour trouvais les quêtes annexes cachée dans la world map du jeu que l'on ne peut que atteindre avec le chocobo d'or ou le vaisseau par exemple ce qui n'est pas le cas dans le X et disons le clairement après le IX les chocobos ne servent plus à rien à part pour faire marque de présence tout comme le VIII d'ailleurs. Moi qui adoré la quête des chocobos dans FFVII et FFIX, c'était vraiment une douche froide.

Et ça change rien que pour faire progresser l'histoire t'es obligé de suivre un schéma tout tracé.
La quête d'objet annexe est facultative. Le jeu n'est pas moins linéaire parce que t'as le droit de faire 40 détours pour trouver une arme qui te servira durant 2 combats. Après peux être c'est une perte pour le jeu de pas avoir de quete de Chocobo mais FFX compense énormément avec tout le contenu annexe qu'il propose. (la quête des monstres, les chimères noires, les ruines omega, les manuel al bhed, le blitzball, les armes légendaire etc etc etc)

Le scenario du 7 il est surcoté, avec plein de petits détails bien convenus "ah en fait tu trimballait de quoi sauver le monde depuis le début du jeu mais t'en avais aucune idée et on s'arrange pour que cet objet disparaisse de la façon la plus improbable possible, à commencer par le sacrifice insensé du possesseur de cet objet, qui d'ailleurs traversera la moitié du globe par ses propres moyens 3 fois plus rapidement que toi gg aeris" ou encore "allons chercher cette materia noire, abusivement dangereuse pour le sort de la terre, qui est absolument impossible à obtenir à moins d'avoir une peluche radiocommandée de circonstance qui peut se sacrifier parce que bien évidemment cet objet sera plus en sureté dans les mains du héros ayant de gros troubles psychiques et totalement soumis au grand antagoniste que dans sa place originale"
Non mais SERIEUX QUOI. je caricature même pas là c'est ce qui ce passe et vous pensez vraiment que c'est du grand scenario ça ?

Pourquoi tu me compares la scène du baiser qui est volontairement rendue onirique pour faire vitrine de la puissance de la ps2 à l'époque et faire un truc joli pour les joueurs à des plotholes gros comme des maisons. Pareil Tidus a été conçu comme un jeune homme bout-en-train de nature enjouée, le pauvre se retrouve catapulté dans un monde complètement inconnu après avoir assisté à la destruction du sien par une entité qui se révèlera être son père --> la scène du rire forcé c'est un signe très fort : Il vient de comprendre qu'il n'y a pas de retour en arrière et que sa situation est sans issue, et il choisi d'en rire. J'ai besoin d'expliquer plus en détails la force de ce geste ? (Et oui on est extrêmement ridicule quand on se force à rire, breaking news)
Pour le thème de l'amitié qui triomphe du mal c'est le concept le plus récurrent qui existe, on va pas commencer à lui reprocher ça si ?

Giggity, giggity, goo ! All riiiight !