Salut à tous et à toutes, un sujet qui me tient à cœur: la violence de certains jeux vidéos...
Mon avis (totalement subjectif je vous l'accorde) sur ce point, est que l'on voit de plus en plus
(trop à mon goût)de jeux violents voir le jour, alors si ils sont là, c'est qu'il y a un public
qui aime ce genre.
Je vais tout de suite éclaircir les choses: sachez que je joue à GTA, street fighter...
bref je ne suis pas un extrémiste pacifiste...
Bon, par contre, je n'aime pas les FPS (surtout à cause de la vue à la 1ère personne)et puis jouer
à la guerre bof bof...
En fait, ce qui m'a donné envie de poster sur ce sujet est la dernière vidéo du Hooper (celle sur
l'E3) où l'on voit l'extrait d'un jeu (très bien fait par ailleurs)où une fillette git par terre
et l'on voit ce qui s'est passé à l'envers (hémoglobine garantie...).
Le progrès dans le domaine des jeux vidéos a été énorme ces dernières années et je trouve que le
réalisme de certains jeux est trop grand dans le mauvais sens du terme.
Je suis pourtant le premier à aimer les jeux de bastons par exemple qui sont
des jeux violents, mais entre se battre et se découper en morceaux avec des haches ou voir des
cadavres d'enfants, je trouve qu'il y a un fossé...
Il y a certes des jeux violents qui ne se prennent pas au sérieux et qui sont exagérément gore que,
l'on prendra au second degré, ceux là ne me gênent pas.
Les jeux vidéos (et ce n'est qu'un avis comme un autre) doivent être pour moi, un moyen de s'amuser,
de rêver, de s'évader...
Pour moi l'exemple type de ce genre de jeux est:
Shadow of the colossus, mais aussi icco, okami, zelda, mario, sonic...
Alors je ne dis pas qu'ils sont exempt de violence, mais elle n'est pas le cœur ou l'essence
de ces jeux.
Comme je l'ai dit plus haut, le réalisme des jeux est de plus en plus grand, alors à quand le "jeux"
où l'on incarnera un psychopathe dont le but est juste de tuer pour tuer...?
Et là je m’adresse à "l'industrie du jeux vidéo": renouvelez vous, soyez inventifs mais arrêtez
de produire majoritairement de la violence, il y en bien assez dans notre monde réel (en fait ils
sont le reflet de notre société)
Après il en faut pour tous les goûts...
Limbo, que je trouve graphiquement magnifique, m'a dérangé par certains aspects (les pendus,
les cadavres, qui s'ils n'avaient pas été présents n'auraient rien fait perdre au jeu en
laissant tout de même cette ambiance pesante et inquiétante)
Voilà en gros quel plaisir à la violence gratuite, pour moi les jeux vidéo-ludiques ne le sont plus
dans ces termes...
Je sens que je vais me mettre à dos plein de monde mais bon tant pis.
Et dernière question peut on tout montrer sous prétexte qu'il s'agit d'un jeu (et qu'il y a un
pegi 18)?
Ça existe déjà : Postal 2
J'ai du mal a comprendre clairement ton avis, pourrais tu développer encore un peu s'il te plait ?
La violence actuelle dans le jeu vidéo n'a pas atteint un stade critique comme tu sembles le penser, dis-toi que la réalité reste toujours largement au dessus (deux ou trois bon crans).
La violence est indissociable de l'homme, que ça dérange certaines personnes ne changera pas les faits : nous sommes de gros animaux au fond et tuer est resté dans notre nature. On a naturellement ce besoin de violence, mais on la contrôle tous plus ou moins bien la plupart du temps.
Après, si voir du gore et de l'hémoglobine à gogo dans les films et j-v permet à certaines personnes de passer leurs nerfs (je connais des personnes comme ça), je suis totalement pour. Tant que cette violence est contrôlée et fictive, ça ne pose aucun problème.
Mon avis c'est que la violence c'est du tape à l'oeil (genre houlala y a du sang trop bien j'achète) et
que les éditeurs et programmeurs de jeux vidéos le savent bien, donc ils misent un peu tout là
dessus négligeant le reste et surtout qu'elles peuvent en être les conséquences...
A mon époque les jeux c'était du sonic, mario... (l'ère 8 bits)
Là nos enfants vont baigner dans un autre genre... (ne me dites pas qu'ils ne verront jamais des jeux
violents c'est impossible)
Après peut être que c'est ça le progrès on verra bien.
La violence pour la violence ça me fait pas vraiment triper voilà mon avis.
Le but de ce sujet est d'avoir les votres également (avis)
Vive Barbie et les bisounours!!!!!!!!!!!!
Bin c'est pas plus violent que terminator ou d'autre film qu'on avait y a 10,15 ans maintenant pas sur que sa soit la chose la plus vendeuse donc on pourrais s'en passer oui (a l'époque le sang dans mortal kombat c'était cool mais parce que tout était censuré maintenant la censure elle est faite n'importe comment et sert a rien donc on s'en fout de voir du sang c'est limite banalisé) Sinon un autre jeux de psychopate avec un bon gros Pegi 12 (il me semble)"Naugthy bear" alors ok y a pas de sang mais bon le but c'est quand même d'être sadique au point que les ourson ce suicide ou devienne fou (y a pas a dire le PEGI il roxx xD). Aprés moi je pense pas que le problème si il y en a un vienne des dévellopeur (enfin sur ce point précis) mais plus qu'il vient des consommateurs, les gens vois ce qu'il achette y a assez de site d'info la dessus si ils veulent du sang on leur en donne si ils en voulait pas (pas de demande) en aurais pas/plus (pas d'offre). Perso j'aime pas les FPS( les truc gore d'ailleurs) donc je me sens pas concerner.
_
Pour Mario Kart faut peut-être pas exagérer...
Sinon la violence dans les jeux vidéos ne m'interloque pas plus que ça. Je n'irai pas moi même naturellement vers un jeu à cause de l’hémoglobine, mais un jeu où il y en a un peu ne me dérange pas.
Après si je ne supporte pas, je ne suis pas obligé d'y jouer. Par exemple je ne joue pas à Resident Evil parce que l'ambiance me met mal à l'aise (et parce que les FPS ne sont pas trop mon truc).
Par contre je joue à Conker's bad fur day sans aucun problème alors qu'il est bien plus gore et vulgaire par certains aspects (bon, plus vulgaire que gore, c'est vrai).
Après comme l'ont dit d'autres plus haut, c'est un peu la faute du consommateur. Une entreprise crée ses produits en fonction des besoins de ses consommateurs. Les consommateurs veulent de la violence alors on leur en fournit.
De toute façon je ne pense pas que les jeux vidéos créent des psychopathes. Ceux qui le deviennent en jouant le seraient de toute façon devenu en regardant la télé ou en lisant des livres glauques. De mon point de vue soit on a des prédispositions à devenir comme ça, soit on en a pas, et à par quelques exceptions les psychopathes seraient devenus psychopathes même si ils avaient fait autre chose de leur vie.
Tu sais la violence dans l'art a commencé depuis bien longtemps. Je pense au grand guignol. Pour moi la violence et le glauque a sa place dans un jeu pour y mettre de l'ambiance. Tant que c'est mis de mannière intelligente, moi ça me va. Quand je dis de mannière intelligente, je pense par exemple à call of duty 3 (attention pour que je complimente un fps, faut le faire), certe, on passait notre temps à tuer du nazi (on voit même des polonais cracher sur un commandant, certe nazi, j'aurais sans doute fait la même chose, mais il s'agit touy de même de geste haineux) mais à chacune de nos morts ils ont eu l'intelligence de placer une citation pacifiste intelligente et intéressante. Tu parles de limbo, je trouve que les cadavres au contraire sont importants. Ils sont là pour renforcer l'aspec glauque, faisant ressembler le jeu à un reel cauchemard.
O_o Mario kart violent ? qu'est ce que tu doit penser de Bomber man ??? Mais alors les enfant ils devraient jouer a quel jeux ? les 7 familles ?
La violence c'est la vie. Elle a donc sa place dans le jeu vidéo, il suffit juste de savoir comment l'intégrer.