Endhlrad > Je n'ai pas encore démonté les manettes pour les nettoyer donc je ne sais pas encore si cela va changer qqch, mais dès que je l'aurais fait, je te tiens au courant ;-)
123456789 > C'est une Speed King de Konix. C'était une manette assez courante sur micro ordinateur dans les années 80 :-) Perso, je jouais avec ça sur Amstrad CPC. Il en existait plusieurs déclinaisons avec un ou deux boutons de tirs, mais aussi une sorte d'autofire, etc... c'était pas mal du tout comme prise en main et très très résistant comme matos. Ca supportait sans problème les parties de "Décathlon" (comme un "track & field") où il fallait remuer la manette de droite à gauche comme un forcené. On avait juste l'autocollant rouge du dessus qui avait tendance à vouloir partir au bout de quelques années.
Pour ma part je dirais la manette Xbox 360.
Même si la croix n'est pas la meilleure.
En revanche, concernant le positionnement des "sticks", et concernant l'ergonomie, je trouve que c'est la mieux adapté pour les jeux 3D.
Et je ne pense pas que ce soit un hasard, si Nintendo prévoit un quasi "copier coller" de cette manette pour sa future Wii U.
Une émission en rapport avec le sujet, avec une approche historique. Et Douglas Alves ! :)
On peut notamment y voir un des tout premiers sticks analogiques, sur Apple II.
J'ai toujours eu un faible pour le pad de la Saturn en raison de sa croix directionnelle, absolument parfaite de mon point de vue pour jouer aux jeux 2D.
Pour les jeux 3D, j'ai de mauvais souvenirs avec le pad de la GameCube : je m'étais éclaté un doigt de la main gauche sur Metroid Prime à force de scanner (bouton analogique L si je me souviens bien). Du coup, tremblements de l'index après mes parties trop longues sur ce jeu, Pas glop du tout.
Bref, pour ma part, une DualShock 2 des familles pour la 3D.
Pad GameCube > All :p
En 2ème et 3ème position, le pad Xbox360 et le pad DualShock.
En retro, j'aime beaucoup le pad de la Megadrive.
Endhlrad > Je n'ai pas encore démonté les manettes pour les nettoyer donc je ne sais pas encore si cela va changer qqch, mais dès que je l'aurais fait, je te tiens au courant ;-)
123456789 > C'est une Speed King de Konix. C'était une manette assez courante sur micro ordinateur dans les années 80 :-) Perso, je jouais avec ça sur Amstrad CPC. Il en existait plusieurs déclinaisons avec un ou deux boutons de tirs, mais aussi une sorte d'autofire, etc... c'était pas mal du tout comme prise en main et très très résistant comme matos. Ca supportait sans problème les parties de "Décathlon" (comme un "track & field") où il fallait remuer la manette de droite à gauche comme un forcené. On avait juste l'autocollant rouge du dessus qui avait tendance à vouloir partir au bout de quelques années.
Pour ma part je dirais la manette Xbox 360.
Même si la croix n'est pas la meilleure.
En revanche, concernant le positionnement des "sticks", et concernant l'ergonomie, je trouve que c'est la mieux adapté pour les jeux 3D.
Et je ne pense pas que ce soit un hasard, si Nintendo prévoit un quasi "copier coller" de cette manette pour sa future Wii U.
Génération Mega Drive
Une émission en rapport avec le sujet, avec une approche historique. Et Douglas Alves ! :)
On peut notamment y voir un des tout premiers sticks analogiques, sur Apple II.
J'ai toujours eu un faible pour le pad de la Saturn en raison de sa croix directionnelle, absolument parfaite de mon point de vue pour jouer aux jeux 2D.
Pour les jeux 3D, j'ai de mauvais souvenirs avec le pad de la GameCube : je m'étais éclaté un doigt de la main gauche sur Metroid Prime à force de scanner (bouton analogique L si je me souviens bien). Du coup, tremblements de l'index après mes parties trop longues sur ce jeu, Pas glop du tout.
Bref, pour ma part, une DualShock 2 des familles pour la 3D.
Indépendance 5/5.
La manette gamecube est la meilleur , suivie ensuite du pad arcade (turbo) de la super nes.
Celle de la wii! :p
Amstrad GX-4000 ... XD
"Le Hooper c'est du ...ho my god quoi !"
Si c'est des jeux anciens : Sega saturn
Si c'est des jeux nouveaux : PSX+360