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Hooperiens got SKILL!!

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Meteor Swarm
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Re: Hooperiens got SKILL!!

internet ya 20 ans... t'avais interet a être très très riche.

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Re: Hooperiens got SKILL!!

[/humour]

non mais c'est bon hein :P

Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos

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Re: Hooperiens got SKILL!!

Dans Metal Gear Solid 2:

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Dans Gran Turismo:

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Dans Wipeout HD:

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Re: Hooperiens got SKILL!!

Ça m'a l'air d'être du bon ça Jitech :)

Pas mal le coup de Wipeout haha

Edité par Hakha le 17/02/2012 - 14:09

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Re: Hooperiens got SKILL!!

bien joué !!

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Re: Hooperiens got SKILL!!

Sothe (Dague Létale) – Micaiah (Matrona/Rexaura)
Nolan (Urvan) – Leonardo (Arc double) (> Shinon en archer en difficile)
Ilyana (Rexbolt) – Zihark (Vague Katti)
Néphenie (Wishblade) – Callil (Rexflame)
Lucia (Alondite) – Elincia (Amiti)
Haar (Forge) – Jill (Forge)
Ike (Ragnell) – Soren (Rexcalibur)
Brom (Forge) – Boyd (Forge)
Reyson

Mise à jour de la team ultime pour Path of Radiance - Radiant Dawn.

Je vais tester tout ça, mais a priori cela devrait être énorme. C'est maintenant une team purement Beorc. Il faut savoir, soit on se permet des laguz nobles, dans ce cas Kurthnaga peut en être MAIS également les autres (ce qui pose le problème de la team Grosbill) Ou bien on fait la meilleure team sans Laguz (excepté le héron). Ici Je protège de 2 pts Boyd et Nolan grâce aux affinités d'eau de leur camarade respectifs. Leonardo va être très dur à faire passer je sais, en tout cas jusqu'en normal je pense que tout ça se tient. En difficile je recommande de faire sauter ce choix de plaisance et de synergie en prenant plutôt Shinon. A côté de ça j'ai viré les dragons qui finalement, quand on regardait bien n'étaient demandé que sur 1 map à partir de la tour, Ena ne faisait rien à Ashera et Kurthnaga, toujours ce problème qu'il arrive au dernier moment, même s'il reste intéressant. Il est fort c'est vrai, mais pas de laguz + apparition pour 5 maps seulement, sont les raisons de son éviction. Sanaki a sauté pour être remplacé par Callil, idem ce n'est pas parce qu'elle est au premier niveau de la tour, obligatoire pour une seule et unique map qu'on doit l'instancier partout et se coltiner cette gamine. Si effectivement elle est obligatoire encore un peu avant dans quelques maps de la route jusqu'à la tour, la division des unités dans ces maps fait qu'on peut la mettre de côté sans qu'elle prenne la place d'une autre unité, donc aucun souci.

Le reste Brom - Boyd, un bonus critique de PoR de 5 % en critique + un bonus de défense et d'attaque par l'affinité respective. Je donne les bottes à Brom et la skill de rapidité au héron.

Sinon j'ai enfin trouvé un compagnon pour Haar, même vitesse de déplacement + bonus PoR + bonus critique : Jill ! Excellente unité.

Pour la trésorerie, dans ce cadre on voit bien qu'il n'y a plus de laguz on presque. On donne un diamant à Reyson, le reste on vend tout, il y a largement de quoi tout forger.

PETITE PRÉCISION :

Je considère comme "pensé" cet équilibre. Évidemment rien ne vous empêche de proposer mieux en prenant tous les laguz mais dans ce cas pas de tactique : le jeu le signale d'ailleurs bien par Skrimir : les laguz foncent dans le tas.

Dans ce cas pas besoin de stratégie, la liste est quasiment toute faites. A la volée :

Micaiah Nolan (Pour pouvoir assumer la partie 1)

Elincia Ilyana. (Pour Deghinsea)

Nephenie Haar (Pour pouvoir assumer la partie 2)

Ike Oscar (Pour pouvoir assumer la partie 3)

Reyson Tibarn (Grobill)

Nasir Ena (utilisation des auras)

Giffca Caineghis (Grosbill)

Nailah Naesala (Grosbill)

Shinon. (Tir à deux cases avec l'arc)

> Plus globalement, ne pas faire de synergie, et toujours tuer tous les ennemis avec le plus fort. Dans les cas intermédiaires, utiliser tous les laguz sous la main, gaspillez les objets. Etc. Etc.

Peu de synergie, on tape. Les rois sont invulnérables et c'est la fête du slip. Intéressant ? Pas tellement. Pour moi je ne considérerais pas comme un PGM quelqu'un me présentant cette team. Par contre je la recommande à ceux qui veulent finir le jeu en difficile s'ils veulent marquer le coup et dire d'avoir finit le jeu en difficile plutôt facilement.

Edité par Balthazar le 18/02/2012 - 08:29
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Re: Hooperiens got SKILL!!

Bon, ça y est, j'ai toutes les médailles d'or brillantes et j'ai le 200% pour Donkey Kong Country Returns. Est-ce que tu pourrais présenter la chose comme ceci Hakhasan? (merci d'avance):

Citation:
Toutes les médailles d'or brillantes et 200% sur Donkey Kong Country Returns:

PS: Mon petit frère de 8 ans voulait que je poste cette photo (il a terminé le jeu à 200% lui aussi):


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Re: Hooperiens got SKILL!!

Oui ça va être mieux comme ça :)

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Re: Hooperiens got SKILL!!

MM. castlevania sotn, sans utilise d'arme et sans ce faire toucher (me suis fait toucher avec une erreur de merde).
Fait sur PS3 il ya plusieurs mois de ça.

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Père Fouettard
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Re: Hooperiens got SKILL!!

J'avais eu il y a de cela presque deux ans le record du monde en 60hz du Circuit Luigi a Mario Kart Double Dash (Le jeu est séparé entre 50 et 60hz sur le site officiel) je l'ai gardé quelques mois .

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Un truc qui sert a rien aussi, je ne dois pas être le seul mais je le dis quand même mdr, j'ai obtenu le score max a Super Ghouls 'N Ghosts, c'est à dire 999900 (si on tue un monstre après avoir obtenu ce score, notre score revient a 0, je sais j'ai fait le test xD)

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Edité par narutokyuby le 07/03/2012 - 12:22

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