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[DÉBAT] Le réalisme dans les jeux vidéo. Pour ou contre ?

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Portrait de BlackCatsXIII
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Re: [DÉBAT] Le réalisme dans les jeux vidéo. Pour ou contre ?

Citation:
Et y a pas que les NFS même si le virage simu avec les Shift a été franchi, t'as aussi : GT, Forza, PGR, World Racing, les Moto GP, Tourist trophy, Colin McRae en rally, Ferrari Challenge, j'en passe et des meilleurs qui sont très orientés simu.

Non mais je parlais de NFS pour les jeux arcades.. Avec la fonction ralentie, etc.. je trouve que c'est un peu n'importe quoi ce jeu.

Portrait de Mad Max
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Re: [DÉBAT] Le réalisme dans les jeux vidéo. Pour ou contre ?

A little mais bon nombre de joueurs d'un certain âge (dans les 20) te diront que NFS c'est toute leur adolescence et qu'ils ont passé des dizaines d'heures si ce n'est des centaines sur les Underground par exemple

Perso j'ai jamais utilisé la fonction 'matrix' je la joue réglo!

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Re: [DÉBAT] Le réalisme dans les jeux vidéo. Pour ou contre ?

Citation:
A little mais bon nombre de joueurs d'un certain âge (dans les 20) te diront que NFS c'est toute leur adolescence et qu'ils ont passé des dizaines d'heures si ce n'est des centaines sur les Underground par exemple

Je confirme, j'ai passé des dizaines d'heures sur Underground, alors que je haïs les jeux de caisses à la base.

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Re: [DÉBAT] Le réalisme dans les jeux vidéo. Pour ou contre ?

Le ralenti c'est venu par la suite. Mais les NFS Underground au sens propre (NFSU, NFSU 2) s'en passaient. D'ailleurs, le premier ne pardonnait pas côté erreur. C'était carrément les mêmes règles que la simulation sur ce point. Un chose qui rendait les dernières courses très stressantes.

Portrait de TAILERS
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Re: [DÉBAT] Le réalisme dans les jeux vidéo. Pour ou contre ?

Citation:
Je confirme, j'ai passé des dizaines d'heures sur Underground, alors que je haïs les jeux de caisses à la base.

Pareil. C'est l'un des seuls jeux de caisses auxquel j'ai joué de toute ma vie. Burnout 3 était sympa aussi.

Edité par TAILERS le 09/11/2012 - 01:28
Portrait de BlackCatsXIII
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A rejoint: 19 avril 2012
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Re: [DÉBAT] Le réalisme dans les jeux vidéo. Pour ou contre ?

Citation:
A little mais bon nombre de joueurs d'un certain âge (dans les 20) te diront que NFS c'est toute leur adolescence et qu'ils ont passé des dizaines d'heures si ce n'est des centaines sur les Underground par exemple

Perso j'ai jamais utilisé la fonction 'matrix' je la joue réglo!


Oui perso j'avais joué des heures et des heures aux 1 et aux 2 ^^ Après j'ai arrêter car j'avais test chez un pote et j'ai vu que c'était plus ce que c'était need for speed, après ce n'est que mon avis mais je trouve que c'est devenue beaucoup trop " facile ".
Citation:
Le ralenti c'est venu par la suite.

Oui en fait j'aurais dut préciser que je parlais des derniers NFS xd

Edité par BlackCatsXIII le 09/11/2012 - 10:13
Portrait de bobby
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Re: [DÉBAT] Le réalisme dans les jeux vidéo. Pour ou contre ?

Perso je suis plus pour un gameplay arcade dans un jeu ( vous allez trouver ça con, mais je me suis toujours dit que si je veux faire des trucs réalistes dans un jeu, je le fait IRL :p ).
Pour les graphismes, je ne suis pas contre, temps que ça ne nous bride pas au niveau du gameplay.

Edité par bobby le 09/11/2012 - 11:49

Don't worry, Be happy

Portrait de Mad Max
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A rejoint: 28 février 2012
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Re: [DÉBAT] Le réalisme dans les jeux vidéo. Pour ou contre ?

Citation:
si je veux faire des trucs réalistes dans un jeu, je le fait IRL :p

T'as quel âge? T'as le permis ?

Tu sais que tu as un pYYYYYYlote devant toi^^

Portrait de Aienkei
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Re: [DÉBAT] Le réalisme dans les jeux vidéo. Pour ou contre ?

Ce qui est sûr c'est qu'en lisant les différents commentaires on peut se rendre compte que la plupart des joueurs considèrent le réalisme comme une couche de "m'as-tu vu ?" pas forcément utile dans certaines licences. Je pense aussi que la nostalgie rend le passé toujours meilleur et que l'avenir incertain nous fait craindre le pire.

Le problème est que l'avenir est lié à la puissance sans cesse grandissante des processeurs, une puissance qui permettra davantage de réalisme dans les jeux. Doit-on en conclure que l'avenir, sans doute moins engageant pour beaucoup de joueurs de la vieille école, soit injustement associé au réalisme et que ce soit une raison de plus pour être frileux sur la débauche d'effets réalistes qui envahit petit à petit les univers graphiques de nos jeux préférés ?

Portrait de TAILERS
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [DÉBAT] Le réalisme dans les jeux vidéo. Pour ou contre ?

C'est ce qu'on aurait pu penser il y a une dizaine d'année . Les constructeurs, jusqu'à notre génération actuelle, misaient beaucoup sur l'aspect technique de leur consoles. Aujourd'hui, nous arrivons à une ère ou les jeux ne vieilliront plus. Je suis sur que d'ici une dizaine d'année, je pourrais rejouer à Skyrim sans pour autant penser qu'il ait trop vieilli. Et ça, c'est un aspect que, je pense, beaucoup de développeur vont utiliser afin de limiter les frais de développement. Il suffit de voir la Wii qui est la console la plus vendu de cette génération et qui pourtant possède la puissance d'une Gamecube. La Xbox 360 et la PS3, bien que ces consoles soit plus puissante que la Wii, sont elles aussi là depuis un petit moment. Tu parles d'une puissance sans cesse grandissante mais nous n'en savons rien pour le moment. Nous pourrons trancher sur la question lorsque la newgen sera vraiment là, à savoir, la Troisième xbox et la quatrième playstation, la Wii U n'étant qu'une simple MAJ de la Wii nous proposant enfin des graphismes en HD. Et comme avec la Wii, on va tous casser nos tires-lires juste pour les exclus Nintendo qu'il y aura dessus.

Edité par TAILERS le 05/08/2013 - 18:44