Serait il possible que la communauté de Hooper.fr s'organise pour créer un jeu vidéo de type megadrive ou super nintendo ?
Est ce possible ?
Est ce compliqué a faire ?
Pour ma part je considère le RPG comme le genre qui se prêterai le plus a ce projet .
Mais pourquoi pas faire un un mélange des genres du genre RPG/plate-forme
création d'un jeu vidéo par la communauté Hooper.fr
14 juillet, 2012 - 13:06
#1
création d'un jeu vidéo par la communauté Hooper.fr
SUJET VERROUILLÉ
: En attendant un projet plus concret
moi je suis nul en informatique donc sa sera sans moi^^,mais je crois que quelqu'un fait déja un jeu pour la communauté ,je crois que c'est un topic dans la section autour du hooper.
"TOMBER EST PERMIS SE RELEVER EST ORDONNE" proverbe Russe
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ALADENN MOTHER FUCKERS
Moi aussi je suis nul en informatique après ça demande un très grand investissement personnel , parce que la programmation prend énormément de temps a comprendre et a appliquer , si on est tout seul c'est impossible de faire quelque chose de qualité.
Mais si on est une centaine et que chacun apprend et programme un perso ça peut le faire , enfin je crois : p
Tout est possible.
Tout dépend des ambitions du projet. Si tu veux refaire Final Fantasy 6, good luck. Et il faut aussi savoir si tu veux utiliser RPG Maker (arf), Game Maker (...), ou partir de zéro pour faire quelque chose de bien plus personnel et permissif.
Héhé, nan ça ne marche pas comme ça malheureusement, c'est vraiment plus complexe... si les grosses boîtes ont déjà dû mal à gérer une trentaine de programmeurs pour faire un jeu, tu penses bien que gérer 100 amateurs via un forum pour faire un RPG, c'est pas gagné. D'autant plus que ça ne fonctionne pas de cette manière : il faut un programmeur qui voit l'ensemble du projet, et qui définit les tâches des autres. Un s'occupera des personnages, un autre des combats... bref c'est organisé et ce n'est pas à la portée de n'importe qui.
Et la preuve qu'on peut faire un jeu quasiment tout seul, c'est Zun, le mec qui a fait Touhou.
ざわ... ざわ...
Et même trouver trente personnes motivés et fiables sur ce forum de bras cassés, c'est pas gagné !
Génération Mega Drive
C'est claire qu'il faut définir le type soft à utiliser pour les différente phases de conception du jeu.
Le gros du travail sera qu'avant toute chose il va falloir définir un algorithme. Pour un RPG avec 100 personnes travaillant dessus, je t'en laisse imaginer la taille hopi2..
= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.
je suis pas sur qu'il parlait d'une grosse production,mais plutot d'un jeux flash ou une connerie du genre (mais dans ce cas la le RPG et a oublié)
gio: c'est toi le bras casser :P
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ALADENN MOTHER FUCKERS
Un A-RPG like Kingdom Hearts ouais ça dépends avec quel concept d'histoire et de perso et quel logiciel utilisé^^
Rien que de faire un bon RPG sur RPG maker, c'est pas forcément dur mais ça demande du temps, une longue préparation avant de se lancer dans la partie mapping/programmation. Je pense que pour un premier projet, il ne faudrait pas voir trop grand...
Mais je soutiens l'idée évidemment :)
Y'a qu'à hacker une rom !
On change les sprites, les noms, et hop le tour est joué :p
Hébéééé! Ce jeu n'a aucun sens !