Y a pas mal de personne dire la même chose pour Wind Waker j'ai pu y jouer qu'une heure alors je peux pas me prononcer.
Citation:
J'ai adoré ALBW personnellement, et le prochain Zelda sera énorme si Nintendo tient ses promesses. Prions.
Pas encore essayer ALBW mais j'en entend que du bien effectivement. Par contre pour le prochain zelda, c'est déjà mal parti avec la gueule de link, on a l'impression qu'ils essayent de faire encore plus moche que sur CDI :P.
Dans Wind Waker c'était énorme et sans temps de chargement
encore heureux qu'il n'y ait pas de temps de chargement vu que la console n'a qu'à afficher qu'une surface bleue et trois cailloux. Et je ne parle pas des textures pauvre en détail. :p
on a l'impression qu'ils essayent de faire encore plus moche que sur CDI
xD Non ça c'est pas possible ! J'ai bien aimé le design qu'ils ont montré dans le trailer, même si Link est bizarrement dessiné.
Citation:
encore heureux qu'il n'y ait pas de temps de chargement vu que la console n'a qu'à afficher qu'une surface bleue et trois cailloux.
La console affichait aussi les îles au loin, des changements de météo, des tornades, des requins, ... et tu pouvais te rendre dans les différentes îles même les plus grandes sans chargement. Il y avait quelques pops mais c'était fluide. Et c'était il y a plus de 10 ans quand même !
Citation:
comme l'épisode oubliée de la gamecube
Four Sword Adventures ? Jamais testé, il est pas bon ?
Ramenez-vous tous, bande de païens ! Je défendrais Zelda jusqu'à la mort ! :P (sauf Skyward Sword, j'ai mes limites)
Et ocarina of time c'était il y a 16 ans, il faisait tout autant mais avec plus de truc a afficher. Bon après ouais sa charger quand on changé de zone mais ça aurait était pareil avec WW si y avait des truc à charger. L’océan que tu traverse pour arriver sur une ile c'est un temps de chargement masqué, beaucoup plus long en plus :P.
A Link Between Worlds je m'y suis mit depuis deux jours et je peux dire que c'est une daube infâme pour une simple et bonne raison : ATTAQUE AVEC B ET A QUI NE SERT A RIEN !!! Non mais merde quoi, c'est quoi cette trisomie qu'ils nous ont pondu là ? Les touches ont toujours été configurables, et maintenant qu'ils se décident à imposer une config' ils te pondent le truc le plus illogique qui soit, ils ont vraiment chié dans la colle là, j'arrive vraiment pas à m'y faire à ce gameplay foireux (en plus du stick qui glisse et l'absence de roulades là où j'en suis).
Et sinon pour Skyward Shit faut arrêter, c'est pas qu'un mauvais Zelda, c'est un mauvais jeu aussi. Je peux pas croire qu'un jeu bon ou moyen soit aussi inintéressant et un tel calvaire à jouer, j'ai persévéré dans la douleur pendant 15h mais c'est juste pas possible à ce point là.
Et pour en revenir à Wind Waker, faut arrêter de cracher dans la soupe 5 minutes, le jeu aurait surement pu avoir plus de contenu mais je m'en souviens comme étant bien plus fourni que Twilight Princess par exemple. Après ça commence à dater mais à part les deux premières heures et notamment la prison et ses phases d'infiltration qui étaient sacrément lourdes, j'ai pas le souvenir d'avoir eu quoi que ce soit à lui reprocher sur tout le long de l'aventure. A voir avec le remake quand je me le referai, peut-être qu'avec l'expérience il me fera moins rêver mais de l'impression que j'en garde, je le classe sans aucun soucis parmi les meilleurs Zelda 3D (oui parce que Zelda 2D >>> Zelda 3D, faut pas déconner :V).
Citation:
Et ocarina of time c'était il y a 16 ans, il faisait tout autant mais avec plus de truc a afficher. Bon après ouais sa charger quand on changé de zone mais ça aurait était pareil avec WW si y avait des truc à charger. L’océan que tu traverse pour arriver sur une ile c'est un temps de chargement masqué, beaucoup plus long en plus :P.
Et tu le sors d'où en y aillant joué qu'une heure ? Parce que bon, en deux heures t'arrives à peu près à la première ville et t'as pas encore accès au bateau :V.
C'est une fausse libérté l'ocean et réalité tu ne vas nul part, quand tu atterrie sur une ile c'est un truc minuscule.
Non j'ai trouvé les donjon naze aussi, on les torche en quelque minutes :/.
Vu comme c'est parti les excellent zelda seront au dessus de la moyenne et la moyenne des zelda sera des jeux bof :P.
Dans Wind Waker c'était énorme et sans temps de chargement. Phantom Hourglass je m'en rappelle pas bien.
Parle pas de malheurs ! J'ai adoré ALBW personnellement, et le prochain Zelda sera énorme si Nintendo tient ses promesses. Prions.
Y a pas mal de personne dire la même chose pour Wind Waker j'ai pu y jouer qu'une heure alors je peux pas me prononcer.
Pas encore essayer ALBW mais j'en entend que du bien effectivement. Par contre pour le prochain zelda, c'est déjà mal parti avec la gueule de link, on a l'impression qu'ils essayent de faire encore plus moche que sur CDI :P.
encore heureux qu'il n'y ait pas de temps de chargement vu que la console n'a qu'à afficher qu'une surface bleue et trois cailloux. Et je ne parle pas des textures pauvre en détail. :p
Non, les épisodes D.S. sont nuls (comme l'épisode oubliée de la gamecube ^^).
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
J’espère que tu parle pas de four sword car c'est une tuerie cette bestiole la.
xD Non ça c'est pas possible ! J'ai bien aimé le design qu'ils ont montré dans le trailer, même si Link est bizarrement dessiné.
La console affichait aussi les îles au loin, des changements de météo, des tornades, des requins, ... et tu pouvais te rendre dans les différentes îles même les plus grandes sans chargement. Il y avait quelques pops mais c'était fluide. Et c'était il y a plus de 10 ans quand même !
Four Sword Adventures ? Jamais testé, il est pas bon ?
Ramenez-vous tous, bande de païens ! Je défendrais Zelda jusqu'à la mort ! :P (sauf Skyward Sword, j'ai mes limites)
Et ocarina of time c'était il y a 16 ans, il faisait tout autant mais avec plus de truc a afficher. Bon après ouais sa charger quand on changé de zone mais ça aurait était pareil avec WW si y avait des truc à charger. L’océan que tu traverse pour arriver sur une ile c'est un temps de chargement masqué, beaucoup plus long en plus :P.
A Link Between Worlds je m'y suis mit depuis deux jours et je peux dire que c'est une daube infâme pour une simple et bonne raison : ATTAQUE AVEC B ET A QUI NE SERT A RIEN !!! Non mais merde quoi, c'est quoi cette trisomie qu'ils nous ont pondu là ? Les touches ont toujours été configurables, et maintenant qu'ils se décident à imposer une config' ils te pondent le truc le plus illogique qui soit, ils ont vraiment chié dans la colle là, j'arrive vraiment pas à m'y faire à ce gameplay foireux (en plus du stick qui glisse et l'absence de roulades là où j'en suis).
Et sinon pour Skyward Shit faut arrêter, c'est pas qu'un mauvais Zelda, c'est un mauvais jeu aussi. Je peux pas croire qu'un jeu bon ou moyen soit aussi inintéressant et un tel calvaire à jouer, j'ai persévéré dans la douleur pendant 15h mais c'est juste pas possible à ce point là.
Et pour en revenir à Wind Waker, faut arrêter de cracher dans la soupe 5 minutes, le jeu aurait surement pu avoir plus de contenu mais je m'en souviens comme étant bien plus fourni que Twilight Princess par exemple. Après ça commence à dater mais à part les deux premières heures et notamment la prison et ses phases d'infiltration qui étaient sacrément lourdes, j'ai pas le souvenir d'avoir eu quoi que ce soit à lui reprocher sur tout le long de l'aventure. A voir avec le remake quand je me le referai, peut-être qu'avec l'expérience il me fera moins rêver mais de l'impression que j'en garde, je le classe sans aucun soucis parmi les meilleurs Zelda 3D (oui parce que Zelda 2D >>> Zelda 3D, faut pas déconner :V).
Et tu le sors d'où en y aillant joué qu'une heure ? Parce que bon, en deux heures t'arrives à peu près à la première ville et t'as pas encore accès au bateau :V.
dommage que tu craques ton slip pour la maniabilité, car le jeu est excellent (sauf la difficultés), mais bon c'est leur faute.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?