Mwouups modification du vote désolé, j'avais cité Morrowind en première instance mais finalement je vais voter pour Cuphead,le jeu est tellement bien réalisé que quand il a été montré à l'E3 j'ai cru que c'était encore du trailer alors que c'était vraiment des extraits du jeu, jamais un jeu d'inspiration cartoon ne m'a autant coupé le sifflet, c'est d'ailleurs l'un des jeux que j'attends le plus pour cette raison.
Je vais dire Flower sur PS3.
C'est le jeu qui m'a fait craqué pour la génération de consoles PS3/360. Je prend mon pied à chaque fois que je le refais.
Sinon j'aurais pu dire Virtua racing sur MD qui est juste incroyable (bien plus qu'un Starwing par exemple), Legend of Mana ou Lomax qui m'avaient mis une claque pour la 2D quand je les ai découverts, Red dead redemption pour l'open world, etc.
J'ai longuement hésité mais je ne pense pas me tromper en décernant la palme à Journey.
Beaucoup de jeux à l'époque de leurs sorties m'avaient conquis (Dragon Quest VIII, Metal Gear Solid 2, Okami, Valkyria Chronicles, etc...) mais ils ne se sont pas avérés surprenant à ce niveau là (ils n'ont pas pris de risque), contrairement à Journey qui m'a estomaqué du début à la fin, "ce que c'est beau !", "ils ont fait fort", "Ohlalala", j'étais vraiment sur le cul.
Cela peut faire sourire de nos jours, mais je pense qu'à l'époque ça a été GTA3 qui m'en a mit plein la tête!
Je faisais partie de ces rares fan ayant connut GTA dès ses débuts et je jouais énormément à ces titres sur PS1 et DC, entre autres GTA, GTA London 69 et GTA2. Et pour ceux qui ont connut les premiers GTA c'était pas pour les graphismes qu'on y jouait! Alors quand ils ont annoncé le 3 en 3D, déjà j'étais perplexe en me disant que la zone de jeu va forcément prendre un coup ou qu'il y aura moins de possibilités. Au final non, on a gardé toute la saveur et les possibilités de GTA avec un open world en 3D et c'était juste un truc de fou mes premiers pas sur ce jeu!
A l'époque beaucoup de jeu 2D qui ont tenté de passer en 3D se sont vautrés mais ça a pas été le cas pour GTA et ça je m'y attendais pas du tout car le jeu était pas très populaire avant l'arrivée du 3...
Je dirais Ninja Gaiden à sa sortie sur Xbox, j'avais d'abord vu des screenshots dans des magazines avant qu'il se prenne deux ans de développement de plus dans les dents, ça annonçait déjà bien la couleur. Mais quand je l'ai vu tourner à sa sortie dans un magasin de jeux, là ouais c'était la claque. Les animations tout ça.. pouah! Puis les scènes cinématiques j'en parle même pas quoi, c'était juste fou.
ça va paraître bizarre mais Dark Souls (aer du nom) ,
je me rappelle surtout l'entrée dans Anor Londo, je trouvais ce moment magnifique, je sais bien que le jeu n'est pas le plus "beau, le plus "fin" mais ce côté réaliste dans les matériaux pour construire les environnements j'ai adoré, puis évidemment la DA m'a scotchée...
aussi un autre choix bizarre, mais mention spéciale à MGS3 que j'ai fait via l'édition hd donc bien après sa sortie, j'étais sous le charme du style, puis le combat final quelle beauté cet endroit, j'ai adoré les environnements du début à la fin(et puis quelle bombe ce jeu)
Muramasa the démon blade, clairement le plus beau jeux en 2D auquel j'ai pus jouer.
Le style est juste énorme, les décors sont vraiment bien travaillés, on à l'impression de jouer dans une peinture. C'est l'un des rares jeu que j'ai acheter juste pour les graphismes.
Mais le jeu qui m'a le plus assise c'est Ori and the blind forest.
Splendide. Les effets de lumière, les couleurs, le premier plan animé qui réagit à notre passage ou au vent. C'est féérique.
Je pense que c'est un des plus beau jeu que j'ai vu. Si on ne parle que des graphismes. Parce que honnêtement la DA n'est pas folle, elle ne prend pas tellement de risque, mais ça ne m'a pas empêchée de bader le jeu pendant les premières heures.
Il y a des petits détails partout. Ce jeu est riche graphiquement.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Oui techniquement c'est pas le plus ouf, mais esthétiquement il a réussi à me charmer. La première fois que j'y ai jouer j'étais sur le cul, avec ces couleurs flashies accompagné d'une texture brillante agréable à l'oeil, le tout proposant une vue panoramique très contemplative, c'est dingue de croire que ma mâchoire s'est décroché à la vu d'un simple intérieur d'immeuble.
On voyage dans une bonne grosse ville bien industriel. Là où en bas, sur les routes, c'est assourdissant et encombrant, ce jeu nous procure une grande sensation de solitude et de liberté lorsqu'on voyage sur les toits, malgré le sentiment de vivre une ville peuplée et obstruant, faire du parcours en hauteur loin du reste du monde, c'est dépaysant. Donc voilà, au délà de ce qu'on vu mes yeux, il y a aussi l'immersion et les émotions que m'ont procuré l'environnement.
J'avais aussi hésité à citer Muramasa. Je peux dire que c'est la plus grande claque que j'ai reçue dans un jeu 2D, c'était assez dingue.
Mais sinon, je pense que je vais plutôt citer Ecco the Dolphin Defender of the Future. Quand j'ai vu ce jeu tourner dans les démos en magasin, moi qui jouais encore à la Nintendo 64, c'était un truc de dingue : le jeu était incroyable beau ! J'y repense toujours avec une certaine émotion, ça a été vraiment une grosse claque pour moi quand j'ai vu ce jeu tourner (et vu que j'étais fan de la série, évidemment que j'étais encore plus réceptif à cette claque graphique).
Mwouups modification du vote désolé, j'avais cité Morrowind en première instance mais finalement je vais voter pour Cuphead,le jeu est tellement bien réalisé que quand il a été montré à l'E3 j'ai cru que c'était encore du trailer alors que c'était vraiment des extraits du jeu, jamais un jeu d'inspiration cartoon ne m'a autant coupé le sifflet, c'est d'ailleurs l'un des jeux que j'attends le plus pour cette raison.
Je vais dire Flower sur PS3.
C'est le jeu qui m'a fait craqué pour la génération de consoles PS3/360. Je prend mon pied à chaque fois que je le refais.
Sinon j'aurais pu dire Virtua racing sur MD qui est juste incroyable (bien plus qu'un Starwing par exemple), Legend of Mana ou Lomax qui m'avaient mis une claque pour la 2D quand je les ai découverts, Red dead redemption pour l'open world, etc.
J'ai longuement hésité mais je ne pense pas me tromper en décernant la palme à Journey.
Beaucoup de jeux à l'époque de leurs sorties m'avaient conquis (Dragon Quest VIII, Metal Gear Solid 2, Okami, Valkyria Chronicles, etc...) mais ils ne se sont pas avérés surprenant à ce niveau là (ils n'ont pas pris de risque), contrairement à Journey qui m'a estomaqué du début à la fin, "ce que c'est beau !", "ils ont fait fort", "Ohlalala", j'étais vraiment sur le cul.
Cela peut faire sourire de nos jours, mais je pense qu'à l'époque ça a été GTA3 qui m'en a mit plein la tête!
Je faisais partie de ces rares fan ayant connut GTA dès ses débuts et je jouais énormément à ces titres sur PS1 et DC, entre autres GTA, GTA London 69 et GTA2. Et pour ceux qui ont connut les premiers GTA c'était pas pour les graphismes qu'on y jouait! Alors quand ils ont annoncé le 3 en 3D, déjà j'étais perplexe en me disant que la zone de jeu va forcément prendre un coup ou qu'il y aura moins de possibilités. Au final non, on a gardé toute la saveur et les possibilités de GTA avec un open world en 3D et c'était juste un truc de fou mes premiers pas sur ce jeu!
A l'époque beaucoup de jeu 2D qui ont tenté de passer en 3D se sont vautrés mais ça a pas été le cas pour GTA et ça je m'y attendais pas du tout car le jeu était pas très populaire avant l'arrivée du 3...
Je dirais Ninja Gaiden à sa sortie sur Xbox, j'avais d'abord vu des screenshots dans des magazines avant qu'il se prenne deux ans de développement de plus dans les dents, ça annonçait déjà bien la couleur. Mais quand je l'ai vu tourner à sa sortie dans un magasin de jeux, là ouais c'était la claque. Les animations tout ça.. pouah! Puis les scènes cinématiques j'en parle même pas quoi, c'était juste fou.
ça va paraître bizarre mais Dark Souls (aer du nom) ,
je me rappelle surtout l'entrée dans Anor Londo, je trouvais ce moment magnifique, je sais bien que le jeu n'est pas le plus "beau, le plus "fin" mais ce côté réaliste dans les matériaux pour construire les environnements j'ai adoré, puis évidemment la DA m'a scotchée...
aussi un autre choix bizarre, mais mention spéciale à MGS3 que j'ai fait via l'édition hd donc bien après sa sortie, j'étais sous le charme du style, puis le combat final quelle beauté cet endroit, j'ai adoré les environnements du début à la fin(et puis quelle bombe ce jeu)
http://theonlywritter.eklablog.com/accueil-c20849897
Leona Lewis(une magnifique chanteuse!) http://www.hooper.fr/forums/musique/leona-lewis-chanteuse-magnifique-en-tous-plans
Muramasa the démon blade, clairement le plus beau jeux en 2D auquel j'ai pus jouer.
Le style est juste énorme, les décors sont vraiment bien travaillés, on à l'impression de jouer dans une peinture. C'est l'un des rares jeu que j'ai acheter juste pour les graphismes.
La DA des Souls est magique c'est vrai.
Mais le jeu qui m'a le plus assise c'est Ori and the blind forest.
Splendide. Les effets de lumière, les couleurs, le premier plan animé qui réagit à notre passage ou au vent. C'est féérique.
Je pense que c'est un des plus beau jeu que j'ai vu. Si on ne parle que des graphismes. Parce que honnêtement la DA n'est pas folle, elle ne prend pas tellement de risque, mais ça ne m'a pas empêchée de bader le jeu pendant les premières heures.
Il y a des petits détails partout. Ce jeu est riche graphiquement.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Mon choix ira pour Mirror's Edge
Oui techniquement c'est pas le plus ouf, mais esthétiquement il a réussi à me charmer. La première fois que j'y ai jouer j'étais sur le cul, avec ces couleurs flashies accompagné d'une texture brillante agréable à l'oeil, le tout proposant une vue panoramique très contemplative, c'est dingue de croire que ma mâchoire s'est décroché à la vu d'un simple intérieur d'immeuble.
On voyage dans une bonne grosse ville bien industriel. Là où en bas, sur les routes, c'est assourdissant et encombrant, ce jeu nous procure une grande sensation de solitude et de liberté lorsqu'on voyage sur les toits, malgré le sentiment de vivre une ville peuplée et obstruant, faire du parcours en hauteur loin du reste du monde, c'est dépaysant. Donc voilà, au délà de ce qu'on vu mes yeux, il y a aussi l'immersion et les émotions que m'ont procuré l'environnement.
J'avais aussi hésité à citer Muramasa. Je peux dire que c'est la plus grande claque que j'ai reçue dans un jeu 2D, c'était assez dingue.
Mais sinon, je pense que je vais plutôt citer Ecco the Dolphin Defender of the Future. Quand j'ai vu ce jeu tourner dans les démos en magasin, moi qui jouais encore à la Nintendo 64, c'était un truc de dingue : le jeu était incroyable beau ! J'y repense toujours avec une certaine émotion, ça a été vraiment une grosse claque pour moi quand j'ai vu ce jeu tourner (et vu que j'étais fan de la série, évidemment que j'étais encore plus réceptif à cette claque graphique).