Silent hill, dans la ruelle. Le passage du étrange au cauchemar complet avec des angles de caméra tordus, la pénombre, une ambiance sonore qui se fait de plus en plus pesante, un fauteuil roulant qui grince puis carrément un brancard ensanglanté. Tu continues d'avancer, les murs ne sont plus que grillage rouillé et le sol est support à ce qui semble être des morceaux de chair humaine et là, impasse. Obligé de se faire tuer par ces petites creatures qui viennent d'encercler Harry. Reveil du joueur dans le restaurant .
La meilleure intro "in game" ça veut dire que ce n'est pas une cinématique ? Que signifie "in game" ?
Citation:
ingame signifie que c'est une phase de gameplay et non une cinématique.
Citation:
Les premiers niveaux ?
En gros c'est ça, la cinématique d'intro est également prise en compte tant qu'elle a un lien direct avec la première phase de gameplay.
Je n'accepte pas non plus les opening ou les introductions qui excèdent l'heure. Pour plus de détails c'est par ici.
Il faudrait aussi développé a minima ta réponse pour qu'elle soit enregistrée (idem pour ta précédente contribution), après t'es pas obligé mais je n'enregistrerai pas juste Starwing ou Street Fighter II.
Gio toujours pas de pratique PS360? Tu rates des trucs de ouf vraiment... et encore une fois un simple moniteur suffit via adaptateur trouvable uniquement par Net. Si je peux me permettre...
J'ai vu passer "Metroïd Prime", "RE4" (et le 1?) oui pas mal mais ça manque encore de punch... "SoC" oui j'avoue après avoir vu enfin les Putin... d'octobre 2012 cette nuit. Je ne doute pas que d'autres MGS et "Far Cry 3" suivront...
J'aurais tant voulu citer "MGS V" pour le post Prologue mais voilà celui-ci flingue tout!!! Je crois que Kaz en fait mention spécifiquement sans le nommer... parce que des intros de 1h je ne comprends pas bien, i.e. dans un environnement qui ne colle pas avec le reste c'est ça?! Genre "AC"... Idem pour des intro de "Rogue Squadron II" exceptée la première notamment parce que franchement ça ne donnait pas envie, si si...
Je ne pouvais pas non plus citer "MGS GZ" ou "MGS 2" parce que c'est encore trop court ou/et que les jeux ne méritent pas tant d'éloge à mon avis... surtout GZ TROP court et qui trahit le non urbanisme qui suivra !
Je pense avoir trouvé LE jeu, à ma connaissance ! Certes il n'est pas bien joli mais l'accompagnement scénique, voix, plans, successions de gameplay font bien monter la sauce, et l'association vue FPS/MG et bien sûr le mode Classique si rare, qui me sont si chers. Il s'agit de "GoldenEye 007 Wii", avec apparemment une VO tirée de film. Je vous laisse en juger et s'il y a du semblable par ailleurs prévenez-moi de suite:
Spoiler ▼▲
Je précise qu'il n'est pas parmi mes jeux préférés mais vu à 20€ depuis longtemps tout possesseur de Wii (pas autre!) se doit de l'avoir dorénavant! Y a un pack avec manette retro Wii noire qui existe.
J'étais pas loin de voter "RDR" mais voilà le début est souffreteux et la VO obligatoire ça me gave... cependant la découverte du panorama a été une gifle mais encore une fois c'est trop ponctuel voilà. Peut-être fera-t-il partie d'un autre vote.
Sans hésitation aucune, Gears of War 2 ! Dommage qu'on ne puisse pas parler des cinématiques car c'est vraiment ce que j'ai préféré dans cette intro (pour ceux que ca intéressent j'ai mit la vidéo en fin de comm'). Mais pour le in-game le jeu est également excellent en matière de rythme et de mis en scène avec le début dans l’hôpital, ou l'on découvre Tai et le second frère Carmin, et puis ce passage sur les immenses tanks, juste avant de descendre sous terres, est particulièrement intense.
Si le reste du jeu est un peu moins marquante dans son ensemble, l'intro de ce Gears of War 2 est vraiment exceptionnelle et donne vraiment le ton pour la suite de l'aventure !
Ouah c'est quoi cette question :o
Très très dur de choisir !
Bon aller vu que j'en parlais ya pas longtemps je dirais Prince of Persia: les sables du temps.
Une petite cinématique vraiment belle pour commencer accompagnée d'une musique orientale superbe et du fameux récit du prince sur l'écoulement du temps, suivis de la scène d'attaque du palais des Indes par l'armée Perse.
Ensuite une phase d'acrobaties vraiment bien foutu pour poser les bases du gameplay, 2-3 bonshommes à dérouiller et une intro qui s'achève par un événement majeur du jeu: la découverte de la dague du temps !
Cette intro était vraiment top et elle lançait parfaitement le jeu scenaristiquement parlant
J'hésitais à proposer Les Sables du temps aussi, un de mes jeux préférés, mais finalement, je vais dire God of War 2 et son colosse de Rhodes absolument épique. On commence en étant le Dieu de la guerre, une bataille fait rage, et alors que l'on redevient peu à peu mortel, on se retrouve à lutter contre une statue géante animée par une force divine. S'en suit un combat totalement énorme dans toute la ville, avec une musique et une mise en scène totalement dingues ! Puis on récupère la lame de l'olympe pour enfin terrasser le monstre, lame qui draine notre énergie (un peu façon Master Sword dans Breath of the Wild ), mais qui terrasse nos assaillants comme si de rien était. On se sent à la fois vulnérable et inarrêtable, un sentiment assez grisant, et que j'ai pas le souvenir d'avoir ressenti dans un autre jeu, à part peut être Shadow of the colossus.
Ce sera donc God of War 2 pour moi, ne serait-ce que pour cette musique totalement épique, et qui accompagne nos premiers combats
à noter que l'introduction de God of War III envoyait du lourd lui aussi (Poséidon), tout comme le premier en son temps.
Je me demande si le nouvel opus saura, lui aussi, nous en mettre plein la vue dès les premières minutes de jeu.
Silent hill, dans la ruelle. Le passage du étrange au cauchemar complet avec des angles de caméra tordus, la pénombre, une ambiance sonore qui se fait de plus en plus pesante, un fauteuil roulant qui grince puis carrément un brancard ensanglanté. Tu continues d'avancer, les murs ne sont plus que grillage rouillé et le sol est support à ce qui semble être des morceaux de chair humaine et là, impasse. Obligé de se faire tuer par ces petites creatures qui viennent d'encercler Harry. Reveil du joueur dans le restaurant .
Grandiose
En gros c'est ça, la cinématique d'intro est également prise en compte tant qu'elle a un lien direct avec la première phase de gameplay.
Je n'accepte pas non plus les opening ou les introductions qui excèdent l'heure. Pour plus de détails c'est par ici.
Je dirais Starwing alors.
Génération Mega Drive
Il faudrait aussi développé a minima ta réponse pour qu'elle soit enregistrée (idem pour ta précédente contribution), après t'es pas obligé mais je n'enregistrerai pas juste Starwing ou Street Fighter II.
Ah pardon.
Bin euh...Starwing pour la musique, l'ambiance et euh...voilà... j'sais pas quoi dire mince, ça parle de soi-même. :p
Ne la prend pas en compte sinon, c'est pas grave.
Génération Mega Drive
Gio toujours pas de pratique PS360? Tu rates des trucs de ouf vraiment... et encore une fois un simple moniteur suffit via adaptateur trouvable uniquement par Net. Si je peux me permettre...
J'ai vu passer "Metroïd Prime", "RE4" (et le 1?) oui pas mal mais ça manque encore de punch... "SoC" oui j'avoue après avoir vu enfin les Putin... d'octobre 2012 cette nuit. Je ne doute pas que d'autres MGS et "Far Cry 3" suivront...
J'aurais tant voulu citer "MGS V" pour le post Prologue mais voilà celui-ci flingue tout!!! Je crois que Kaz en fait mention spécifiquement sans le nommer... parce que des intros de 1h je ne comprends pas bien, i.e. dans un environnement qui ne colle pas avec le reste c'est ça?! Genre "AC"... Idem pour des intro de "Rogue Squadron II" exceptée la première notamment parce que franchement ça ne donnait pas envie, si si...
Je ne pouvais pas non plus citer "MGS GZ" ou "MGS 2" parce que c'est encore trop court ou/et que les jeux ne méritent pas tant d'éloge à mon avis... surtout GZ TROP court et qui trahit le non urbanisme qui suivra !
Je pense avoir trouvé LE jeu, à ma connaissance ! Certes il n'est pas bien joli mais l'accompagnement scénique, voix, plans, successions de gameplay font bien monter la sauce, et l'association vue FPS/MG et bien sûr le mode Classique si rare, qui me sont si chers. Il s'agit de "GoldenEye 007 Wii", avec apparemment une VO tirée de film. Je vous laisse en juger et s'il y a du semblable par ailleurs prévenez-moi de suite:
Je précise qu'il n'est pas parmi mes jeux préférés mais vu à 20€ depuis longtemps tout possesseur de Wii (pas autre!) se doit de l'avoir dorénavant! Y a un pack avec manette retro Wii noire qui existe.
J'étais pas loin de voter "RDR" mais voilà le début est souffreteux et la VO obligatoire ça me gave... cependant la découverte du panorama a été une gifle mais encore une fois c'est trop ponctuel voilà. Peut-être fera-t-il partie d'un autre vote.
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Sans hésitation aucune, Gears of War 2 ! Dommage qu'on ne puisse pas parler des cinématiques car c'est vraiment ce que j'ai préféré dans cette intro (pour ceux que ca intéressent j'ai mit la vidéo en fin de comm'). Mais pour le in-game le jeu est également excellent en matière de rythme et de mis en scène avec le début dans l’hôpital, ou l'on découvre Tai et le second frère Carmin, et puis ce passage sur les immenses tanks, juste avant de descendre sous terres, est particulièrement intense.
Si le reste du jeu est un peu moins marquante dans son ensemble, l'intro de ce Gears of War 2 est vraiment exceptionnelle et donne vraiment le ton pour la suite de l'aventure !
Signé: Clone Tr'Hooper Quenthi
DuelsCiné recherche un repreneur. Faites-vous connaitre pour la reprise !
Ouah c'est quoi cette question :o
Très très dur de choisir !
Bon aller vu que j'en parlais ya pas longtemps je dirais Prince of Persia: les sables du temps.
Une petite cinématique vraiment belle pour commencer accompagnée d'une musique orientale superbe et du fameux récit du prince sur l'écoulement du temps, suivis de la scène d'attaque du palais des Indes par l'armée Perse.
Ensuite une phase d'acrobaties vraiment bien foutu pour poser les bases du gameplay, 2-3 bonshommes à dérouiller et une intro qui s'achève par un événement majeur du jeu: la découverte de la dague du temps !
Cette intro était vraiment top et elle lançait parfaitement le jeu scenaristiquement parlant
J'hésitais à proposer Les Sables du temps aussi, un de mes jeux préférés, mais finalement, je vais dire God of War 2 et son colosse de Rhodes absolument épique. On commence en étant le Dieu de la guerre, une bataille fait rage, et alors que l'on redevient peu à peu mortel, on se retrouve à lutter contre une statue géante animée par une force divine. S'en suit un combat totalement énorme dans toute la ville, avec une musique et une mise en scène totalement dingues ! Puis on récupère la lame de l'olympe pour enfin terrasser le monstre, lame qui draine notre énergie (un peu façon Master Sword dans Breath of the Wild ), mais qui terrasse nos assaillants comme si de rien était. On se sent à la fois vulnérable et inarrêtable, un sentiment assez grisant, et que j'ai pas le souvenir d'avoir ressenti dans un autre jeu, à part peut être Shadow of the colossus.
Ce sera donc God of War 2 pour moi, ne serait-ce que pour cette musique totalement épique, et qui accompagne nos premiers combats
à noter que l'introduction de God of War III envoyait du lourd lui aussi (Poséidon), tout comme le premier en son temps.
Je me demande si le nouvel opus saura, lui aussi, nous en mettre plein la vue dès les premières minutes de jeu.