Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
J'aimerai tellement pour le prochain épisode qu'ils proposent en option un mode gore comme ça. Je suis même prêt à l'acheter si ils veulent faire payer 5 balles l'extension PEGI18.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Commencer Astro Bot El famoso Mario Killer... xD Et j'aime beaucoup pour l'instant. C'est beau, c'est fun, c'est fluide et ça se joue super bien. Bon par contre c'est très facile pour le moment même si je m'attendais pas à de la difficulté honnêtement.
L'OST est cool même si certaines musiques se répètent un peu trop. Je suis au monde 2 là et je fais le 100 %, à voir les prochains niveaux mais très bonne pioche même si je pense que je vais le finir assez vite.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Franchement oui vu que les checkpoint sont juste à côté et que les boss pour l'instant je roule dessus. Des fois, tu peux quand même te faire toucher 2 fois de plus. Mais j'espère que ça va un peu se "compliquer" par la suite parce que là c'est vraiment trop facile.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
Jedi Survivor est définitivement beaucoup trop bon enfant xD
Surtout quand t'as grandi avec le mod de sang et le cheat code démembrement sur Jedi Knight 2 Jedi Outcast sur PC. Ce carnage xD
Je me souviens des cheats quand je mettais l'IA en pause et Spawn des Jedi et des Sith puis tu remet l'IA sur ON. Pareil avec des batailles Stormtroopers et rebels. Le PC ça le faisait ramer ^^
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Salut les p'tits poulets
Je suis sur Nine Sols, un metroidvania 2D récent. J'écris ce message pour détourner mon attention et arrêter de rager comme un charretier. Le jeu me casse la gueule comme rarement. Pour être clair je le trouve d'une difficulté abusive. Je suis je pense, encore dans le premier tiers du jeu, et la souffrance est prégnante. Je me fais dépulper les nichons par tout ce qui bouge, une vraie boucherie. Je ne sais plus si c'est le jeu qui est mal calibré ou si c'est moi qui n'ai pas pigé le gameplay. J'en chie des ronds de chapeau, à deux doigts de regretter l'autre taré de Radhan-Supa-Saiyan.
Alors niveau level design c'est classique (pour l'instant) mais correct. Voire bon.
Au niveau gameplay c'est nickel. On a les upgrades de déplacements que l'on connait et qui arrivent au bon moment, on bouge comme il faut, les sauts sont bien gérés.
Le gameplay de combat est ultra précis, système de parade parfaite fiable, feeling des coups au poil. En revanche une mécanique spécifique et importante est très mal expliquée (attaque d'explosion de Qi, liée aux parades parfaites réussies). Mais on finit par piger et la mécanique en soi fonctionne bien.
Donc ces éléments pris à part, rien à dire. Level design et gameplay, du nickel ou presque. Mais ces aspects doivent s'inscrire dans un game design cohérent pour que leurs qualités s'expriment. Et là pour moi ça coince.
Concernant l'exploration, je n'ai toujours pas accès à un TP digne de Hollow Knight (c'est dire l'ampleur du désastre), et je commence à m'inquiéter vu la superficie de terrain que j'ai déjà parcourue. A voir comment ça va évoluer. Mais il est grand temps que les choses se débloquent.
Concernant les combats, là c'est l'angoisse. Je me fais démonter la mouillasse. En gros tout tient sur la parade parfaite. Et elle est exigeante la bougresse. Même en 1 contre 1, pas simple de choper les timings,surtout que certains patterns sont "imparables". On a un dash pour traverser l'ennemi, mais ça ne fait pas le café. Il faut vraiment parer. Et si vous ratez la parade parfaite, vous prenez des dégâts. C'est exigeant. Pourquoi pas, si on était en 1 vs 1 tout le temps, mais c'est loin d'être le cas. Et quand vous devez parer perfect 2 voire 3 ennemis qui attaquent en même temps et de façons différentes, là c'est la fiesta.
Bref, le jeu a un grand potentiel, mais à moins que ce soit moi qui n'ai pas pigé un truc, l'exigeance du gameplay n'est pas adaptée au game design selon moi. Je souffre sur ce jeu, et pour l'instant la satisfaction des victoires ne compense pas les galères. A voir la suite, et comment les choses évoluent...
Bien, je suis calmé, je vais pouvoir m'y remettre :p
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
Je suis sur Nine Sols, un metroidvania 2D récent.
Dire que je l'ai toujours pas fait...
C'est quand même honteux pour un mec qui tient une tier list des Metroidvanias (qui est pas à jour en plus loule)
A force d'en entendre parler va vraiment falloir que je m'y mette aussi.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Franchement je suis loin d'être une chochotte, mais vraiment je trouve le jeu hyper hardos. A tel point que je me dis que c'est moi qui n'ai pas capté le gameplay ou bien que j'ai zappé un truc. Je me fais déglinguer le caisson comme une jeune actrice à Hollywood
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
J'aimerai tellement pour le prochain épisode qu'ils proposent en option un mode gore comme ça. Je suis même prêt à l'acheter si ils veulent faire payer 5 balles l'extension PEGI18.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Commencer Astro Bot El famoso Mario Killer... xD Et j'aime beaucoup pour l'instant. C'est beau, c'est fun, c'est fluide et ça se joue super bien. Bon par contre c'est très facile pour le moment même si je m'attendais pas à de la difficulté honnêtement.
L'OST est cool même si certaines musiques se répètent un peu trop. Je suis au monde 2 là et je fais le 100 %, à voir les prochains niveaux mais très bonne pioche même si je pense que je vais le finir assez vite.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Ca m'a surpris les nombreux checkpoints et le seul et unique point de vie, ça passe dans la progression ?
Franchement oui vu que les checkpoint sont juste à côté et que les boss pour l'instant je roule dessus. Des fois, tu peux quand même te faire toucher 2 fois de plus. Mais j'espère que ça va un peu se "compliquer" par la suite parce que là c'est vraiment trop facile.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Surtout quand t'as grandi avec le mod de sang et le cheat code démembrement sur Jedi Knight 2 Jedi Outcast sur PC. Ce carnage xD
Je me souviens des cheats quand je mettais l'IA en pause et Spawn des Jedi et des Sith puis tu remet l'IA sur ON. Pareil avec des batailles Stormtroopers et rebels. Le PC ça le faisait ramer ^^
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Salut les p'tits poulets
Je suis sur Nine Sols, un metroidvania 2D récent. J'écris ce message pour détourner mon attention et arrêter de rager comme un charretier. Le jeu me casse la gueule comme rarement. Pour être clair je le trouve d'une difficulté abusive. Je suis je pense, encore dans le premier tiers du jeu, et la souffrance est prégnante. Je me fais dépulper les nichons par tout ce qui bouge, une vraie boucherie. Je ne sais plus si c'est le jeu qui est mal calibré ou si c'est moi qui n'ai pas pigé le gameplay. J'en chie des ronds de chapeau, à deux doigts de regretter l'autre taré de Radhan-Supa-Saiyan.
Alors niveau level design c'est classique (pour l'instant) mais correct. Voire bon.
Au niveau gameplay c'est nickel. On a les upgrades de déplacements que l'on connait et qui arrivent au bon moment, on bouge comme il faut, les sauts sont bien gérés.
Le gameplay de combat est ultra précis, système de parade parfaite fiable, feeling des coups au poil. En revanche une mécanique spécifique et importante est très mal expliquée (attaque d'explosion de Qi, liée aux parades parfaites réussies). Mais on finit par piger et la mécanique en soi fonctionne bien.
Donc ces éléments pris à part, rien à dire. Level design et gameplay, du nickel ou presque. Mais ces aspects doivent s'inscrire dans un game design cohérent pour que leurs qualités s'expriment. Et là pour moi ça coince.
Concernant l'exploration, je n'ai toujours pas accès à un TP digne de Hollow Knight (c'est dire l'ampleur du désastre), et je commence à m'inquiéter vu la superficie de terrain que j'ai déjà parcourue. A voir comment ça va évoluer. Mais il est grand temps que les choses se débloquent.
Concernant les combats, là c'est l'angoisse. Je me fais démonter la mouillasse. En gros tout tient sur la parade parfaite. Et elle est exigeante la bougresse. Même en 1 contre 1, pas simple de choper les timings,surtout que certains patterns sont "imparables". On a un dash pour traverser l'ennemi, mais ça ne fait pas le café. Il faut vraiment parer. Et si vous ratez la parade parfaite, vous prenez des dégâts. C'est exigeant. Pourquoi pas, si on était en 1 vs 1 tout le temps, mais c'est loin d'être le cas. Et quand vous devez parer perfect 2 voire 3 ennemis qui attaquent en même temps et de façons différentes, là c'est la fiesta.
Bref, le jeu a un grand potentiel, mais à moins que ce soit moi qui n'ai pas pigé un truc, l'exigeance du gameplay n'est pas adaptée au game design selon moi. Je souffre sur ce jeu, et pour l'instant la satisfaction des victoires ne compense pas les galères. A voir la suite, et comment les choses évoluent...
Bien, je suis calmé, je vais pouvoir m'y remettre :p
Dire que je l'ai toujours pas fait...
C'est quand même honteux pour un mec qui tient une tier list des Metroidvanias (qui est pas à jour en plus loule)
A force d'en entendre parler va vraiment falloir que je m'y mette aussi.
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
Franchement je suis loin d'être une chochotte, mais vraiment je trouve le jeu hyper hardos. A tel point que je me dis que c'est moi qui n'ai pas capté le gameplay ou bien que j'ai zappé un truc. Je me fais déglinguer le caisson comme une jeune actrice à Hollywood