Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Turtles 2 arcade game sur nes. J'ai été jusqu'au stage 6. J'aurais pûcontinuer mais j'ai eu la flemme de recommencer le stage en utilisant un continu.
C'est pas mal, super beau pour de la nes, la musique est cool. Par contre, peu de coups. Trois. L'attaque de base, le coup de pied sauté et un super coup super chiant à sortir.
Le bestiaire est plutôt varié, les environnements aussi (rue, égouts, neige, dojo etc).
Les boss sont chouettes bien que simples. Le pattern est rapidement assimilé.
Après, je n'ai jamais été un grand fan des bta 2d d'où la petite flemme. Mais c'est cool.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Pour l'instant je suis toujours sur ces deux jeux,
Danganronpa V3 : Killing Harmony, j'approche de la fin (dernier chapitre) et je dois dire que je suis plutôt déçu de cet épisode, la faute à une intrigue pas très emballante et des affaires convenues qui manquent de rebondissements. petite critique à venir, je pense que mon préféré restera le second opus.
The Evil Within 2, environ 5-6h de jeu, au départ j'étais très dubitatif concernant ce monde pseudo ouvert. En effet, je suis de ceux qui préfèrent un environnement relativement fermé sans trop de backtracking (comme le premier épisode que j'ai beaucoup apprécié (contrairement à ses DLC...)), notamment pour ce genre de jeu. Finalement j'accroche un peu plus au jeu à mesure que j'y joue, la DA et le gameplay sont assez plaisants à regarder et à jouer.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Alien Isolation Sur ps3.
Du bon survival horror comme on n'en fait plus. Ça fait du bien, un vrai jeu qui fait peur.
Ce sentiment d'impuissance face à l'alien est tout bonnement génial. L'alien est réussi, les lambdas sont réussis.
Y'a rien de plus jouissif je pense que d'attirer l'alien sur d'autres humains ^^
Spoiler ▼▲
par contre ce sentiment d'impuissance est pas mal contre carré quand on obtient le lance-flamme et le lance-clou ou je sais plus quoi. Heureusement qu'à la fin il y a plusieurs alien car ce n'est plus vraiment une menace.
Ce jeu se savoure tout du long, par contre il se rallonge beaucoup trop. À la fin je me suis quand même dit qu'elle s'en prenait beaucoup trop sur la tronche. Je ne sais pas si c'est pire que lara croft dans le reboot de tomb raider mais on doit pas être loin.
Je viens de finir sonic Génération sur ps3. Je l'ai pas fini avec 100% de S, ni avec toutes les étoiles rouge mais je me suis appliqué à au moins avoir fait tous les défis.
C'est la première fois que je suis confronté au gameplay 3D de sonic et j'avoue qu'il fonctionne plutôt bien. Après de ce que je sais sonic generation est plutôt considéré haut de gamme dans la série sonic, et j'en attendais pas moins.
Que dire du jeu. Il est vachement plaisant mais faut y'a quand même un défaut majeur, les défis sont très répétitifs. Sur la fin ils ont eut des idées de défis un peu plus originaux mais dans les 60 premiers on aurait pu en garder la moitié peut être. Les 30 derniers étaient un peu plus plaisant par contre.
Sinon le level design et le gameplay est du mieux qu'on peut espérer d'un sonic, jvois pas ce qu'ils auraient pu faire pour s'améliorer sur ce point.
Pour le scénario il est basique mais on voit qu'ils se sont emmelés les pinceaux. Ça se voit qu'ils savaient pas si il fallait faire des deux sonics des éléments de dimensions parallèles ou si il fallait juste faire une histoire de voyage dans le temps du coup ils ont mélangé les deux ^^
Perso je préfère me dire qu'ils viennent de dimensions parallèles mais bon ^^
Un autre petit regret, la majorité des boss on les fait avec le sonic next gen, j'aurais préféré qu'il y en ait plus avec le old gen sonic.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Dead Space 3 sur PS3
C'est sympa, il y a une bonne ambiance, un gameplay assez solide (sauf le système de couverture...) et une technique qui tient la route. On s'attache toujours autant à ce poissard d'Isaac Clarke et les missions annexes sont appréciables. Les sorties dans l'espace sont aussi magnifique. La DA reste le maître mot de la série quand on aime la SF horrifique. Mais il est clairement inférieur au génial Dead Space 2 car il en reprend trop de mécaniques et de principes de narration. Le jeu est clairement un titre d'action horrifique et plus un survival tant on a des soins et des munitions. Parfois c'est même abusé le nombre de créatures que l'on t'envoie et les quelques bonnes idées originales sont parfois gâchées par cette surabondance d'ennemis. Donc c'est clairement pas un survival mais cela reste un jeu d'action/horreur sympa.
Sinon quelqu'un a fait le mode coop ? C'est la campagne solo à deux ou un truc inédit ?
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
J'ai terminé Echo night beyond, ps2.
Quoi que c'est ? Un survival horror en vue à la première personne teinté de jeu d'aventure avec son lot d'enigmes, de bidules à ramaser, de pièces à explorer.
2044, station lunaire qui accueille des voyages touristiques. Suite à un crash, vous êtes à la recherche de votre femme qui semble avoir disparue, tout comme l'ensemble des habitants de la station ou presque. Il reste un androïde et tout un tas d'esprits, amicaux ou non qu'il faudra aider pour pouvoir progresser dans le jeu et lever le voile sur les évènements.
Après une superbe introduction et sa réinterprétation par Tsusaka Saitho (Armored core, King's field 4, bloodborne, Dark souls 3 etc) de la Sonate au Claire de Lune, nous voilà seul, simplement équipé d'un scaphandre de cosmonaute et d'une lampe de poche.
Pas d'arme, pas de pouvoir, rien. Il faudra faire preuve de patience et d'observation pour contourner les spectres qui hantent les couloirs blanc et froids de la station. Les zones plongées dans le brouillard annoncent la présence d'un ou plusieurs esprits dangereux. En effets, chaque contact avec un ennemi fait monter dangereusement le rythme cardiaque et ce, de manière très rapide. 300 Bpm et c'est l'arrêt cardiaque. L'écran va trembler, la vue s'obscurcir, la manette vibrer fortement tout en accompagnant les pulsations frénétiques de votre coeur. C'est simple mais très efficace. La mort peut si subitement arriver que la panique se fait nettement sentir.
Quoi faire donc ? Plusieurs solutions. Soit trouver un moyen d'évacuer la brume par le système de ventilation, soit contourner la menace en ayant pris soin d'observer la routine des ennemis à l'aide des caméras de surveillance. Cependant, il faudra en général toujours trouver un moyen de dissiper la brume. Pourquoi ? Parce que c'est elle qui rend les fantômes agressifs. Une fois fait, vous pourrez discuter avec eux et tenter de les aider à trouver la paix. Un objet ? Un autre fantôme ? Tout dépend. Parfois nécessaire, parfois facultative, votre aide déterminera les différentes fins du jeu.
Chaque esprit en paix sera peint par notre pote androïde dans la seule et unique salle verdoyante (mais artificielle) du jeu. Un petit aspect sympathique qui permet de mesurer notre progression tout en nous rappelant les histoires de chaque personnage, plus ou moins tragiques.
Le jeu est lent, très lent même. La combinaison justifie en partie cela. Il faut accepter pour pouvoir rentrer pleinement dans le jeu. Il y a également des phases en exterieur, sur la surface de la lune. On ne va pas se mentir, celles-ci sont atroces. Les nombreux allers retours du jeu deviennent un calvaire dans cet environnement tant les déplacements sont slowwwwwwwwww. En interieur, ça passe mais en exterieur, juste non.
Le jeu est relativement difficile. Il arrive très très souvent d'être bloqué pour ne pas avoir vu, dans un coin de pixel d'un couloir lambda, un item essentiel à la progression. J'ai dû par deux fois regarder une soluce et clairement, je n'aurais probablement jamais trouvé les objets en question. C'est dommage car hormis ce fait, les enigmes en elles-mêmes sont plutôt intéressantes.
Le vrai point fort du jeu, c'est son ambiance. Il ne s'agit pas d'un survival horror sanglant, qui en met plein la vue. Il n'y a d'ailleurs aucune goûte de sang. C'est bien plus subtil que ça. Le jeu dégage au fur et à mesure quelque chose de très mélancolique qui ne fait que s'accentuer de plus en plus. C'est un jeu triste. Certains fantômes sont touchants, d'autres juste un peu cons mais aucune âme sur la station ne mérite ce qui lui est arrivé. Il n'y a pas de monstre dans Echo night beyond. Une grand mêre qui pleure son chat, une enfant qui cherche son père, un employé et ses obligations etc.
Il y a par moments de vraies bonnes idées de mise en scène.
Spoiler ▼▲
Par exemple, un moment dans le jeu, notre personnage semble se déplacer avec plus de difficulté que d'ordinaire dans une zone bien précise, le rythme cardiaque augmente et des traces de mains apparaissent sur le scaphandre. On apprend plus tard que le fantôme d'un jeu garçon était sur nos épaules d'où la difficulté à se déplacer. Ca fait très shutter mais c'est bien integré au jeu. De même, on entend un moment un bruit sourd. On regarde par la vitre et il y a le spectre d'un astronaute qui cherche à attirer notre attention. Il schématise alors un plan sur la vitre indiquant quelque chose à trouver dans la station. La présence d'un cimetière sur la surface lunaire a quelque chose de très perturbant également. Je ne sais pas trop comment expliquer.
Le jeu est uniquement en anglais mais il est relativement simple de comprendre ce qu'il se dit, même pour moi, c'est dire :p
Le scénario est plutôt cryptique et il convient de faire attention à tous les indices disséminés dans le jeu.
La durée de vie est tout à fait dans la moyenne du genre survival horror et le jeu est potentiellement très long en fonction de votre capacité à trouver certains objets trop bien cachés. Saloperie de ruban adhésif tiens...
Très peu de musique dans le jeu. Introduction, fin et deux trois petites mélodies rares. La station est froide, silencieuse.
Visuellement, c'est relativement sommaire. Il faut bien comprendre que le jeu était vendu 20 euros neuf à sa sortie et qu'il a bénéficié d'un tout petit budget. Malgré ses défauts, je vais en garder un bon souvenir.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Il n'est pas si mal Castlevania 64. J'ai joué une bonne heure et franchement, ça fonctionne plutôt bien. Ca manque de musiques marquantes par contre pour le moment et il souffre des défauts classiques des jeux 3d 32 bits mais rien de plus.
Il ne mérite pas le dégoût que j'ai pû lire à droite à gauche. Probablement ses prestigieux prédécesseurs qui lui font du tort.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Tu joues à la version Legacy of Darkness (c'est celle-là qu'il faut faire, c'est une sorte de "patch" du Castlevania 64 d'origine) ? Et avec quel personnage ?
Tu ne joues pas en mode Easy j'espère (le jeu s'arrête juste à la fin du niveau 5 du "centre du château" dans le Castlevania 64 d'origine, mais je ne sais pas ce qu'il en est de la version Legacy of Darkness) ?
Les musiques, ça va arriver après, à partir du niveau 4 ou 5 je dirais et certaines sont vraiment excellentes.
Il y a un petit truc que tu dois savoir quand même (ce n'est pas vraiment un spoil, je ne fais aucune révélation scénaristique, mais bon, au cas où) :
Spoiler ▼▲
la fin que tu obtiendras sera conditionnée par le nombre de jours qui s'écoulent dans le jeu (un peu comme dans Simon's Quest).
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Nop, juste la version de base. Je pensais que legacy of darkness était une véritable suite tiens.
Je joue en normal avec le mec, je sais plus son nom ^^
Ah elles servent donc à ça les cartes ^^ Je pensais que c'était pour influencer la dangerosité des ennemis comme castle 2. Pas essayé de les utiliser encore.
Turtles 2 arcade game sur nes. J'ai été jusqu'au stage 6. J'aurais pûcontinuer mais j'ai eu la flemme de recommencer le stage en utilisant un continu.
C'est pas mal, super beau pour de la nes, la musique est cool. Par contre, peu de coups. Trois. L'attaque de base, le coup de pied sauté et un super coup super chiant à sortir.
Le bestiaire est plutôt varié, les environnements aussi (rue, égouts, neige, dojo etc).
Les boss sont chouettes bien que simples. Le pattern est rapidement assimilé.
Après, je n'ai jamais été un grand fan des bta 2d d'où la petite flemme. Mais c'est cool.
Pour l'instant je suis toujours sur ces deux jeux,
Danganronpa V3 : Killing Harmony, j'approche de la fin (dernier chapitre) et je dois dire que je suis plutôt déçu de cet épisode, la faute à une intrigue pas très emballante et des affaires convenues qui manquent de rebondissements. petite critique à venir, je pense que mon préféré restera le second opus.
The Evil Within 2, environ 5-6h de jeu, au départ j'étais très dubitatif concernant ce monde pseudo ouvert. En effet, je suis de ceux qui préfèrent un environnement relativement fermé sans trop de backtracking (comme le premier épisode que j'ai beaucoup apprécié (contrairement à ses DLC...)), notamment pour ce genre de jeu. Finalement j'accroche un peu plus au jeu à mesure que j'y joue, la DA et le gameplay sont assez plaisants à regarder et à jouer.
Alien Isolation Sur ps3.
Du bon survival horror comme on n'en fait plus. Ça fait du bien, un vrai jeu qui fait peur.
Ce sentiment d'impuissance face à l'alien est tout bonnement génial. L'alien est réussi, les lambdas sont réussis.
Y'a rien de plus jouissif je pense que d'attirer l'alien sur d'autres humains ^^
Ce jeu se savoure tout du long, par contre il se rallonge beaucoup trop. À la fin je me suis quand même dit qu'elle s'en prenait beaucoup trop sur la tronche. Je ne sais pas si c'est pire que lara croft dans le reboot de tomb raider mais on doit pas être loin.
Je viens de finir sonic Génération sur ps3. Je l'ai pas fini avec 100% de S, ni avec toutes les étoiles rouge mais je me suis appliqué à au moins avoir fait tous les défis.
C'est la première fois que je suis confronté au gameplay 3D de sonic et j'avoue qu'il fonctionne plutôt bien. Après de ce que je sais sonic generation est plutôt considéré haut de gamme dans la série sonic, et j'en attendais pas moins.
Que dire du jeu. Il est vachement plaisant mais faut y'a quand même un défaut majeur, les défis sont très répétitifs. Sur la fin ils ont eut des idées de défis un peu plus originaux mais dans les 60 premiers on aurait pu en garder la moitié peut être. Les 30 derniers étaient un peu plus plaisant par contre.
Sinon le level design et le gameplay est du mieux qu'on peut espérer d'un sonic, jvois pas ce qu'ils auraient pu faire pour s'améliorer sur ce point.
Pour le scénario il est basique mais on voit qu'ils se sont emmelés les pinceaux. Ça se voit qu'ils savaient pas si il fallait faire des deux sonics des éléments de dimensions parallèles ou si il fallait juste faire une histoire de voyage dans le temps du coup ils ont mélangé les deux ^^
Perso je préfère me dire qu'ils viennent de dimensions parallèles mais bon ^^
Un autre petit regret, la majorité des boss on les fait avec le sonic next gen, j'aurais préféré qu'il y en ait plus avec le old gen sonic.
Dead Space 3 sur PS3
C'est sympa, il y a une bonne ambiance, un gameplay assez solide (sauf le système de couverture...) et une technique qui tient la route. On s'attache toujours autant à ce poissard d'Isaac Clarke et les missions annexes sont appréciables. Les sorties dans l'espace sont aussi magnifique. La DA reste le maître mot de la série quand on aime la SF horrifique. Mais il est clairement inférieur au génial Dead Space 2 car il en reprend trop de mécaniques et de principes de narration. Le jeu est clairement un titre d'action horrifique et plus un survival tant on a des soins et des munitions. Parfois c'est même abusé le nombre de créatures que l'on t'envoie et les quelques bonnes idées originales sont parfois gâchées par cette surabondance d'ennemis. Donc c'est clairement pas un survival mais cela reste un jeu d'action/horreur sympa.
Sinon quelqu'un a fait le mode coop ? C'est la campagne solo à deux ou un truc inédit ?
Sell kids for food
J'ai terminé Echo night beyond, ps2.
Quoi que c'est ? Un survival horror en vue à la première personne teinté de jeu d'aventure avec son lot d'enigmes, de bidules à ramaser, de pièces à explorer.
2044, station lunaire qui accueille des voyages touristiques. Suite à un crash, vous êtes à la recherche de votre femme qui semble avoir disparue, tout comme l'ensemble des habitants de la station ou presque. Il reste un androïde et tout un tas d'esprits, amicaux ou non qu'il faudra aider pour pouvoir progresser dans le jeu et lever le voile sur les évènements.
Après une superbe introduction et sa réinterprétation par Tsusaka Saitho (Armored core, King's field 4, bloodborne, Dark souls 3 etc) de la Sonate au Claire de Lune, nous voilà seul, simplement équipé d'un scaphandre de cosmonaute et d'une lampe de poche.
Pas d'arme, pas de pouvoir, rien. Il faudra faire preuve de patience et d'observation pour contourner les spectres qui hantent les couloirs blanc et froids de la station. Les zones plongées dans le brouillard annoncent la présence d'un ou plusieurs esprits dangereux. En effets, chaque contact avec un ennemi fait monter dangereusement le rythme cardiaque et ce, de manière très rapide. 300 Bpm et c'est l'arrêt cardiaque. L'écran va trembler, la vue s'obscurcir, la manette vibrer fortement tout en accompagnant les pulsations frénétiques de votre coeur. C'est simple mais très efficace. La mort peut si subitement arriver que la panique se fait nettement sentir.
Quoi faire donc ? Plusieurs solutions. Soit trouver un moyen d'évacuer la brume par le système de ventilation, soit contourner la menace en ayant pris soin d'observer la routine des ennemis à l'aide des caméras de surveillance. Cependant, il faudra en général toujours trouver un moyen de dissiper la brume. Pourquoi ? Parce que c'est elle qui rend les fantômes agressifs. Une fois fait, vous pourrez discuter avec eux et tenter de les aider à trouver la paix. Un objet ? Un autre fantôme ? Tout dépend. Parfois nécessaire, parfois facultative, votre aide déterminera les différentes fins du jeu.
Chaque esprit en paix sera peint par notre pote androïde dans la seule et unique salle verdoyante (mais artificielle) du jeu. Un petit aspect sympathique qui permet de mesurer notre progression tout en nous rappelant les histoires de chaque personnage, plus ou moins tragiques.
Le jeu est lent, très lent même. La combinaison justifie en partie cela. Il faut accepter pour pouvoir rentrer pleinement dans le jeu. Il y a également des phases en exterieur, sur la surface de la lune. On ne va pas se mentir, celles-ci sont atroces. Les nombreux allers retours du jeu deviennent un calvaire dans cet environnement tant les déplacements sont slowwwwwwwwww. En interieur, ça passe mais en exterieur, juste non.
Le jeu est relativement difficile. Il arrive très très souvent d'être bloqué pour ne pas avoir vu, dans un coin de pixel d'un couloir lambda, un item essentiel à la progression. J'ai dû par deux fois regarder une soluce et clairement, je n'aurais probablement jamais trouvé les objets en question. C'est dommage car hormis ce fait, les enigmes en elles-mêmes sont plutôt intéressantes.
Le vrai point fort du jeu, c'est son ambiance. Il ne s'agit pas d'un survival horror sanglant, qui en met plein la vue. Il n'y a d'ailleurs aucune goûte de sang. C'est bien plus subtil que ça. Le jeu dégage au fur et à mesure quelque chose de très mélancolique qui ne fait que s'accentuer de plus en plus. C'est un jeu triste. Certains fantômes sont touchants, d'autres juste un peu cons mais aucune âme sur la station ne mérite ce qui lui est arrivé. Il n'y a pas de monstre dans Echo night beyond. Une grand mêre qui pleure son chat, une enfant qui cherche son père, un employé et ses obligations etc.
Il y a par moments de vraies bonnes idées de mise en scène.
Le jeu est uniquement en anglais mais il est relativement simple de comprendre ce qu'il se dit, même pour moi, c'est dire :p
Le scénario est plutôt cryptique et il convient de faire attention à tous les indices disséminés dans le jeu.
La durée de vie est tout à fait dans la moyenne du genre survival horror et le jeu est potentiellement très long en fonction de votre capacité à trouver certains objets trop bien cachés. Saloperie de ruban adhésif tiens...
Très peu de musique dans le jeu. Introduction, fin et deux trois petites mélodies rares. La station est froide, silencieuse.
Visuellement, c'est relativement sommaire. Il faut bien comprendre que le jeu était vendu 20 euros neuf à sa sortie et qu'il a bénéficié d'un tout petit budget. Malgré ses défauts, je vais en garder un bon souvenir.
Ah c'est ça le fameux Echo night beyond le jeu que tu à cité lors du live, ok je vois mieux de quoi tu parle maintenant. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Voui c'est lui :)
Il n'est pas si mal Castlevania 64. J'ai joué une bonne heure et franchement, ça fonctionne plutôt bien. Ca manque de musiques marquantes par contre pour le moment et il souffre des défauts classiques des jeux 3d 32 bits mais rien de plus.
Il ne mérite pas le dégoût que j'ai pû lire à droite à gauche. Probablement ses prestigieux prédécesseurs qui lui font du tort.
Tu joues à la version Legacy of Darkness (c'est celle-là qu'il faut faire, c'est une sorte de "patch" du Castlevania 64 d'origine) ? Et avec quel personnage ?
Tu ne joues pas en mode Easy j'espère (le jeu s'arrête juste à la fin du niveau 5 du "centre du château" dans le Castlevania 64 d'origine, mais je ne sais pas ce qu'il en est de la version Legacy of Darkness) ?
Les musiques, ça va arriver après, à partir du niveau 4 ou 5 je dirais et certaines sont vraiment excellentes.
Il y a un petit truc que tu dois savoir quand même (ce n'est pas vraiment un spoil, je ne fais aucune révélation scénaristique, mais bon, au cas où) :
Je n'en dis pas plus. ^^
Nop, juste la version de base. Je pensais que legacy of darkness était une véritable suite tiens.
Je joue en normal avec le mec, je sais plus son nom ^^
Ah elles servent donc à ça les cartes ^^ Je pensais que c'était pour influencer la dangerosité des ennemis comme castle 2. Pas essayé de les utiliser encore.