Ces recrutements montrent qu'ils rentrent dans la phase de développement complet
Comparé Metroid et Halo n'a rien à voir, c'est pas le même cas de figure, compare plutôt Metroid federation force, le pire badbuzz videoludique 90% de dislike, rien n'a été fait et le jeu est une sombre merde, je l'ai pris en occas à 5 balles, j'y ai joué 5h, une façade bout en bout.
MP4 on juste eu un teaser, pas un trailer ou un gameplay qui déçoit. De plus je me poses la question si Nintendo n'a pas menti sur le développeur du premier projet, je me demande sérieusement si c'etait pas déjà Retro Studio, ce qui expliquerait pourquoi ce studio depuis 2014 n'a développé aucun jeu et se met à développer d'un seul coup MP4 en 2018/2019.
J'espère me tromper et qu'on ait des nouvelles de leur jeu "succulent"
J'ai surtout l'impression que ces studios ne font qu'embaucher des contractuels et c'est une usine à gaz absolument infâme. Ces annonces d'embauche ne disent pas grand chose sur l'état d'avancement du jeu en soi tellement c'est un bordel incohérent.
Je pense pas que Microsoft soient les seuls qui gèrent des devs avec des mecs qui taffent 18 mois sur un jeu avant de se barrer, ou un mec va finir le taff d'un autre mec qui l'a précédé sans aucun sens de l'investissement/attachement au produit, mais en tout cas c'est le cas d'école de gestion cataclysmique des AAA.
@Fame : Ces annonces d'embauche ne disent pas grand chose sur l'état d'avancement du jeu en soi tellement c'est un bordel incohérent.
Quand tu vois ça, tu te dis quand même que les mecs n'ont pas commencé à écrire l'histoire, ni à construire les environnements du jeu, ni les modèles 3D des personnages. C'est soit ça, soit le projet a été rebooté et ils ont besoin de nouvelles têtes pensantes.
Ca fait quand même un bon moment qu'il y a des rumeurs d'un développement d'un nouveau Fable et aussi de rumeur comme quoi Playground Games travaillerait sur un rpg. Ca doit quand même faire un bon moment qu'il travaille dessus. Des recrutements de personnelle, il doit y en avoir constamment. Guerrilla Games recherche pas mal de monde aussi https://www.guerrilla-games.com/join , ca ne veut pas dire que le prochain Horizon sortira dans 4 ans. On est quand même pas prés de voir sortir le prochain Fable mais il doivent quand même être plus avancé qu'on le pense.
Depuis 2017 qu'il y a les rumeurs (à l'époque ça disait "un concurrent à Horizon"). Et depuis l'E3 2018 que l'existence du jeu est officiellement confirmée.
Un jour faudrait aussi qu'ils nous montrent la fameuse puissance qu'ils nous font bouffer depuis des mois. Quand le truc le plus impressionnant techniquement que t'as dévoilé sur ta console c'est The Medium, y'a un souci (avec le respect pour The Medium), d'autant qu'on sait toujours si l'écart de puissance PS5-Series X sera visible sur les jeux tiers ou si ça sera juste trois pixels en plus (probable cela va sans dire) comme sur One X.
Bref Microsoft https://www.youtube.com/watch?v=DCsso4dafdE
Oui enfin ta aussi des rumeurs sur Splinter Cell depuis plus de 3 ans hein ? XD
Si le projet est vraiment en dev depuis 3 ans y'a même une petite vidéo de gameplay même pas de vidéo avec le moteur du jeu ??? m'ouais
Un jeu comme Anthem a été en pre-prod pendant des années. Je veux dire que le jeu "existe" depuis ce temps là. Je soupçonne surtout que ça travaille très mal exactement comme pour 343i.
C'est précisément pour ça que les trailers CGI et le flou sur les sorties est décevant, parce que le timing de la next gen était censé tomber quand même mieux pour Microsoft que pour Sony.
Fable c'était le secret le moins bien gardé de l'industrie depuis 3 ans.
Sinon y'a surement un Splinter Cell en dev avec autant de bruits de couloirs depuis des années, comme pour le nouveau Bioshock, ou pour Perfect Dark...y'a peu de probabilités que ce soit des trucs fabriqués vu comme ça revient dans la bouche de mecs qui sont cotés dans le milieu.
Connaissant Ubisoft et en sachant que le dernier Splinter Cell s'est vendu à deux petits millions, je les vois mal investir des milliards là dedans.. si le jeu existe, il est petit. Puis je chercherais un peu la pertinence de chasser sur ce territoire action/infiltration militaire alors que MGS V était déjà parfait il y'a 5 ans, la comparaison est inévitable
MGS 5 était plus basé sur de l'infiltration de camp en exterieur, La serie Splinter cell se base plus sur de petits espaces intérieurs et un background CIA / Agences secrètes privées quand MGS traite un aspect géopolitique et militaire plus global. Sans compter tout l'aspect Philosophico-social.
Je ne trouve pas que les deux séries se fassent concurrence mais se complètent.
Par contre effectivement, après le gameplay parfait et tellement polyvalent de MGS 5 dans le style TPS, il va falloir qu'Ubisoft bosse réellement cet aspect.
Fable est en développement depuis 2 ans au moins
Ces recrutements montrent qu'ils rentrent dans la phase de développement complet
Comparé Metroid et Halo n'a rien à voir, c'est pas le même cas de figure, compare plutôt Metroid federation force, le pire badbuzz videoludique 90% de dislike, rien n'a été fait et le jeu est une sombre merde, je l'ai pris en occas à 5 balles, j'y ai joué 5h, une façade bout en bout.
MP4 on juste eu un teaser, pas un trailer ou un gameplay qui déçoit. De plus je me poses la question si Nintendo n'a pas menti sur le développeur du premier projet, je me demande sérieusement si c'etait pas déjà Retro Studio, ce qui expliquerait pourquoi ce studio depuis 2014 n'a développé aucun jeu et se met à développer d'un seul coup MP4 en 2018/2019.
J'espère me tromper et qu'on ait des nouvelles de leur jeu "succulent"
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
J'ai surtout l'impression que ces studios ne font qu'embaucher des contractuels et c'est une usine à gaz absolument infâme. Ces annonces d'embauche ne disent pas grand chose sur l'état d'avancement du jeu en soi tellement c'est un bordel incohérent.
Je pense pas que Microsoft soient les seuls qui gèrent des devs avec des mecs qui taffent 18 mois sur un jeu avant de se barrer, ou un mec va finir le taff d'un autre mec qui l'a précédé sans aucun sens de l'investissement/attachement au produit, mais en tout cas c'est le cas d'école de gestion cataclysmique des AAA.
Ca fait quand même un bon moment qu'il y a des rumeurs d'un développement d'un nouveau Fable et aussi de rumeur comme quoi Playground Games travaillerait sur un rpg. Ca doit quand même faire un bon moment qu'il travaille dessus. Des recrutements de personnelle, il doit y en avoir constamment. Guerrilla Games recherche pas mal de monde aussi https://www.guerrilla-games.com/join , ca ne veut pas dire que le prochain Horizon sortira dans 4 ans. On est quand même pas prés de voir sortir le prochain Fable mais il doivent quand même être plus avancé qu'on le pense.
Depuis 2017 qu'il y a les rumeurs (à l'époque ça disait "un concurrent à Horizon"). Et depuis l'E3 2018 que l'existence du jeu est officiellement confirmée.
Oui enfin ta aussi des rumeurs sur Splinter Cell depuis plus de 3 ans hein ? XD
Si le projet est vraiment en dev depuis 3 ans y'a même une petite vidéo de gameplay même pas de vidéo avec le moteur du jeu ??? m'ouais
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Un jour faudrait aussi qu'ils nous montrent la fameuse puissance qu'ils nous font bouffer depuis des mois. Quand le truc le plus impressionnant techniquement que t'as dévoilé sur ta console c'est The Medium, y'a un souci (avec le respect pour The Medium), d'autant qu'on sait toujours si l'écart de puissance PS5-Series X sera visible sur les jeux tiers ou si ça sera juste trois pixels en plus (probable cela va sans dire) comme sur One X.
Bref Microsoft https://www.youtube.com/watch?v=DCsso4dafdE
I command thee ... KNEEL !
Un jeu comme Anthem a été en pre-prod pendant des années. Je veux dire que le jeu "existe" depuis ce temps là. Je soupçonne surtout que ça travaille très mal exactement comme pour 343i.
C'est précisément pour ça que les trailers CGI et le flou sur les sorties est décevant, parce que le timing de la next gen était censé tomber quand même mieux pour Microsoft que pour Sony.
Fable c'était le secret le moins bien gardé de l'industrie depuis 3 ans.
Sinon y'a surement un Splinter Cell en dev avec autant de bruits de couloirs depuis des années, comme pour le nouveau Bioshock, ou pour Perfect Dark...y'a peu de probabilités que ce soit des trucs fabriqués vu comme ça revient dans la bouche de mecs qui sont cotés dans le milieu.
Connaissant Ubisoft et en sachant que le dernier Splinter Cell s'est vendu à deux petits millions, je les vois mal investir des milliards là dedans.. si le jeu existe, il est petit. Puis je chercherais un peu la pertinence de chasser sur ce territoire action/infiltration militaire alors que MGS V était déjà parfait il y'a 5 ans, la comparaison est inévitable
I command thee ... KNEEL !
MGS 5 était plus basé sur de l'infiltration de camp en exterieur, La serie Splinter cell se base plus sur de petits espaces intérieurs et un background CIA / Agences secrètes privées quand MGS traite un aspect géopolitique et militaire plus global. Sans compter tout l'aspect Philosophico-social.
Je ne trouve pas que les deux séries se fassent concurrence mais se complètent.
Par contre effectivement, après le gameplay parfait et tellement polyvalent de MGS 5 dans le style TPS, il va falloir qu'Ubisoft bosse réellement cet aspect.
Faites pas les gros Cracoucass !