Putain, je suis habitué aux trolls des internautes lambda mais là, c'est carrément une entreprise connue qui flingue Microsoft sur le net! 0_0 T'es sûr de toi Umbasa, c'est un post officiel? Parce que c'est quand même violent là...^^
Elle ressemble a une unité centrale,franchement j'ai beaucoup de mal avec les consoles d'aujourd'hui je ne me reconnait plus dedans,j'arrive pas a comprendre une console doit rester une console,on devrait pouvoir y jouer sans etre connecté,sans installation de je ne sais quoi.
Le seul pouvoir que l'on a c'est de ne pas acheter et de ne pas accepter tout ce qu'on nous propose.
Fable c'est vraiment une licence qui a perdu de sa superbe. Je me rapelle à l'époque, avant la sortie du 1, comment ce jeu nous faisait rêver, à coup de choix, d'impacts sur l'environnement, de customisation de perso.
Puis le jeu est sorti, il a exaucé 10% de ses promesses (ce qui était déjà pas mal vu tous les concepts bidons que notre cher Peter nous vendait), et puis ses mécaniques se sont figées, dès le 2, puis à jamais.
Puis y'a plus Peter Moleyneux sur la licence, ce qui enlève beaucoup à l'aura, puisqu'une des plus grandes forces qu'on reconnait au jeu 15 ans après, c'est son humour british. (Et il n'y a que Peter pour faire péter des démons dégueulaces dans ses jeux). Putain mais rendez nous son humour !
Là Fable aujourd'hui, c'est plus du tout une killer app. Qui attend ce jeu à part les rares fans hardcore ?
C'est dommage !
De toute façon je vais être un peu méchant avec Microsoft, mais je trouve qu'ils ont été extrêmement mauvais pour avoir soigné leurs licences phares. Ils veulent se la jouer Nintendo mais ils en sont incapables. Et quand ils ont voulu créer de nouvelles licences genre Quantum Break, ils ont fait les choses à moitié.
La seule image de marque où ils se rattrapent un peu j'ai l'impression c'est Rare, pourtant ils reviennent de loin.
Microsoft ils ont pas spécialement montré qu'ils étaient les leaders sur cette conf. Il est loin le temps où ils innovaient avec le premier FPS sur manette, et où ils mettaient en avant le marché de l'indé. À part ça ils se reposent sur une image de marque qui commence à vieillir, pasque halo, fable, gear of war, tout ça ouais bof ça évolue pas bcp.
Y'a que le résultat qui décidera si c'est une killer app. J'ai envie de dire que même pour moi qui m'en foutait complètement de Fable (j'ai fait les 3 et seul le 1 est véritablement bon pour moi) en tant qu'IP dans une période de profusion vidéoludique, aujourd'hui c'est un gros morceau d'avoir un vrai AAA dans l'univers de Fable, vu la tristesse globale de ce qu'il y a à côté.
Après ils ont tout à prouver clairement. Mais ne pas avoir Lionhead et Molyneux aux manettes pour moi c'est un point positif. Et PLayground en plus d'être un studio talentueux est aussi un studio britannique (et le trailer rassure un peu sur la subsistance de l'humour dans la franchise).
Me concernant, ils peuvent carrément tout changer et en faire leur propre truc, ce serait intéressant, vu comme j'ai dit j'ai pas d'attachement à la licence.
Purée suis aller vérifié c'est même pas un troll ils ont vraiment posté ça sur Twitter.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Bah j'ai taper: Twitter Domino's Pizza UK j'ai pris le 1er lien ça ma l'air bien officiel quand-même. XD
https://twitter.com/dominos_uk?lang=fr
Y'a même l'icone "certifié" + 270K d'abonnées après je connais rien à Twitter pour moi c'est les bas fond d'internet ce machin alors suis pas sur. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Elle ressemble a une unité centrale,franchement j'ai beaucoup de mal avec les consoles d'aujourd'hui je ne me reconnait plus dedans,j'arrive pas a comprendre une console doit rester une console,on devrait pouvoir y jouer sans etre connecté,sans installation de je ne sais quoi.
Le seul pouvoir que l'on a c'est de ne pas acheter et de ne pas accepter tout ce qu'on nous propose.
floflo is back
Moi je joue offline 90% du temps.
Same for me. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
loul les 5% qui pop comme ça
le fameux tableau
Fable c'est vraiment une licence qui a perdu de sa superbe. Je me rapelle à l'époque, avant la sortie du 1, comment ce jeu nous faisait rêver, à coup de choix, d'impacts sur l'environnement, de customisation de perso.
Puis le jeu est sorti, il a exaucé 10% de ses promesses (ce qui était déjà pas mal vu tous les concepts bidons que notre cher Peter nous vendait), et puis ses mécaniques se sont figées, dès le 2, puis à jamais.
Puis y'a plus Peter Moleyneux sur la licence, ce qui enlève beaucoup à l'aura, puisqu'une des plus grandes forces qu'on reconnait au jeu 15 ans après, c'est son humour british. (Et il n'y a que Peter pour faire péter des démons dégueulaces dans ses jeux). Putain mais rendez nous son humour !
Là Fable aujourd'hui, c'est plus du tout une killer app. Qui attend ce jeu à part les rares fans hardcore ?
C'est dommage !
De toute façon je vais être un peu méchant avec Microsoft, mais je trouve qu'ils ont été extrêmement mauvais pour avoir soigné leurs licences phares. Ils veulent se la jouer Nintendo mais ils en sont incapables. Et quand ils ont voulu créer de nouvelles licences genre Quantum Break, ils ont fait les choses à moitié.
La seule image de marque où ils se rattrapent un peu j'ai l'impression c'est Rare, pourtant ils reviennent de loin.
Microsoft ils ont pas spécialement montré qu'ils étaient les leaders sur cette conf. Il est loin le temps où ils innovaient avec le premier FPS sur manette, et où ils mettaient en avant le marché de l'indé. À part ça ils se reposent sur une image de marque qui commence à vieillir, pasque halo, fable, gear of war, tout ça ouais bof ça évolue pas bcp.
Y'a que le résultat qui décidera si c'est une killer app. J'ai envie de dire que même pour moi qui m'en foutait complètement de Fable (j'ai fait les 3 et seul le 1 est véritablement bon pour moi) en tant qu'IP dans une période de profusion vidéoludique, aujourd'hui c'est un gros morceau d'avoir un vrai AAA dans l'univers de Fable, vu la tristesse globale de ce qu'il y a à côté.
Après ils ont tout à prouver clairement. Mais ne pas avoir Lionhead et Molyneux aux manettes pour moi c'est un point positif. Et PLayground en plus d'être un studio talentueux est aussi un studio britannique (et le trailer rassure un peu sur la subsistance de l'humour dans la franchise).
Me concernant, ils peuvent carrément tout changer et en faire leur propre truc, ce serait intéressant, vu comme j'ai dit j'ai pas d'attachement à la licence.