oui ils se servent de cette crise pour justifier le faite qu'ils ne sont pas prêt,je ne comprend pas pourquoi ils n'ont tout simplement pas repousser la next gen d'1 ans,par ce que la au secours ,j'imagine même pas si il y'avait eu un E3,ça aurait été catastrophique
Moi j'ai lu ton pavé, tu résumes très bien ce que je pense. Et je te remercie de l'avoir écrit car je n'aurais jamais eu le courage de faire un pavé comme ça sur un sujet qui me gave.
@Umbasa : Je pense qu'il y a toujours eu autant de déclarations du genre, "la PS4/One seront incroyable". Ce qui change c'est que t'as plus de sites/gars qui relayent l'info en différé ce qui donne l'impression d'un dédoublement de l'info.
Après c'était moins gavant car même si les jeux étaient pas forcément incroyable, tu voyais au moins une évolution visuelle des softs.
Citation:
oui ils se servent de cette crise pour justifier le faite qu'ils ne sont pas prêt,je ne comprend pas pourquoi ils n'ont tout simplement pas repousser la next gen d'1 ans,par ce que la au secours ,j'imagine même pas si il y'avait eu un E3,ça aurait été catastrophique
Tu marque un point aussi, je pense que les 2 n'ont pas osé reporter par peur que l'autre ne reporte pas et le laisse tranquille une année !
Coucou les potos!^^ J'arrive après la fête car, j'ai été très occupé ces deux derniers jours, ce qui m'a fait louper l'événement le D-Day, mais d'après ce que j'ai pu voir, entendre et lire ci ou là depuis ce matin, ce n'était clairement pas le show qu'on espérait. Microsoft semble avoir encore trouvé le moyen de se tirer une balle dans le pied :-/ Ça fait deux fois de suite avec le dernier inside XBOX quand même... Je sais bien que maintenant ils sont plus axés dans la course aux services que dans celle des ventes de hardware, mais ce n'est pas une raison pour pousser les joueurs vers la PS5 non-plus! :-p lol
Plus sérieusement, qu'est-ce qui s'est passé? Les gars de Microsoft avaient un boulevard devant eux, leur com. autour de la Series X jusque-là était béton, ils avaient la console la plus puissante, Sony n'avait pas réussi à réellement démontrer son potentiel next-gen lors de sa conf. PS5, avec les bons jeux et les bons trailers, plus quelques détails croustillant non-attendus, il y avait moyen de faire table rase, et le constructeur américain a quand même calé sur la ligne de départ, avec un fer de lance qui a déçu presque tout le monde, des teasers bullshit, très peu de gameplay, des absences, et des présentations qui laissent à penser que globalement, les studios XBOX ne sont pas du tout prêts pour cette next-gen! Après avoir fait le tour des différents jeux présentés lors du showcase je me suis dit : "C'est pour ça qu'ils nous ont fait poireauter jusqu'à la fin juillet, ou les gars étaient conscients du problème et ont préféré faire leur conf. dans le feutré, pendant que tout le monde était parti à la plage?". Sans déconner, c'était le moment de frapper fort en dévoilant les projets en cours et les mecs se retiennent à fond, comme si ils voulaient tout garder pour plus tard, ou comme si ils n'avaient rien à montrer... Du côté de chez Sony, c'était très timide pour une conférence next-gen mais là, sur le plan de la communication , on frise la faute professionnelle! C'est dingue, mais Microsoft n'a toujours pas compris comment mener ce genre d'exercice en fait, alors que pourtant ça n'avait rien de complexe :
Pré-show
-Tu commences avec 2-3 AA sympas, comme du Wasteland 3, tu fais baver avec du Flight Simulator, on chauffe doucement.
-Ensuite, tu présentes les partenariats marketing avec les gros tiers de fin d'année, en montrant du gameplay d'AC Valhalla & de Cyberpunk sur Series X, puis des manettes ou une petite console collector.
Showcase des exclus
-Tu ouvres le bal avec une méga présentation de Halo qui envoie du lourd, la claque next-gen qu'on attendait, et en plus c'est super pêchu. D'abord un peu de campagne, après un peu de multi, les modes, etc. Tu vends bien le truc, c'est LE jeu que va te faire acheter une Series X!
-Après, t'enchaînes avec de vraies image de gameplay du prochain Forza Motorsport pendant 2-3 minutes, qui fait passer Sony et son Gran Turismo 7 pour des débiles. Bien sûr, le bousin accompagnera la sortie de la console!
-Pour hyper la galerie tout en faisant bisquer les joueurs, on annonce le nouveau Fable avec un simple teaser CGI et un titre, en gardant la surprise pour la fin du spectacle...
-Ensuite, on ne relâche pas la pression, on enchaîne avec un vrai trailer de présentation du nouveau RPG d'Obsidian, qui te présente en montage l'univers du game et son bestiaire, on n'a pas de vrai gameplay à montrer, mais c'est clairement du in-game, et on comprend que Microsoft détient son propre Skyrim, truc de barge!
-En milieu de conf., on ralentit un chouïa avec des productions un peu plus modestes. On montre ce qui nous attendra vraiment dans Everwild et State of Decay 3 démontre qu'il bénéficiera d'une meilleure réalisation que son grand-frère.
-Après un nouveau trailer de The Medium, on finit en beauté avec en surprise, le retour de Fable, qui se présente sous la forme un énorme reboot via une longue séquence de 7-8min de gameplay et bien-entendu, c'est la méga-claque, qui fait passer Horizon pour du gros caca!
-Au moment où on croit que c'est enfin fini, brève présentation de la seconde XBOX "Lockhart", aux côtés de la Series X, et les mecs ont même les couilles de balancer les prix (399-499€), avec ouverture des préco, la salle est en délire!
Voilà, c'était compliqué de faire ça? J'imagine que si ils ne l'ont pas fait, c'est qu'ils n'étaient pas prêts, mais putain ils se devaient d'être prêts, un minimum bordel, ou alors fallait annoncer la console pour fin 2021! Là ils ont donné l'impression de n'avoir rien à montrer et le peu qu'ils ont révélé faisait un peu pâle figure... Quand je repense à ce que certains disaient de Sony il y a quelques semaines, "Qu'ils n'étaient pas prêts!", ben j'ai l'impression que Microsoft l'est encore moins :-/
Ils avaient pourtant de quoi se démarquer, Fable aurait pu casser la baraque, mais on a rien vu ; le RPG d'Obsidian, pareil, ça se stoppe quand ça commence à devenir intéressant ; State of Decay 3, pas de gameplay ; Everwild, direction artistique magique mais on ne comprend toujours pas à quoi on va jouer ; le nouveau Forza n'a pas de titre, ni de gameplay, ni de date ; et puisqu'on parle des dates, Sony n'en avait guère plus et toutes leurs exclus ne sortiront pas en fin d'année, mais là j'ai vu plusieurs mentions qui zappaient la XBOX One dans les plateformes, donc de deux choses l'une, soit Microsoft a changé d'avis concernant le cross-gen, soit les jeux portant cette mention ne débarqueront pas avant 2022, voir 2023, bonjour la clarté dans la communication! -_-' Et est-ce que je peux revenir sur Halo Infinite, ou ce serait tirer sur une ambulance..? Okay, niveau ambiance, il y a l'air d'y avoir un retour aux origines, c'est cool ; le gameplay m'a l'air d'avoir pris un méchant coup de vieux mais passons ; la réa c'est une blague..? C'est ça la vitrine de la console la plus puissante du monde? Il manque les textures 4K ou quoi, parce que sans être vilain, ça n'envoie pas du rêve, c'est même en-dessous de ce qui se fait de mieux sur PS4 Pro & OneX en l'état! Spencer avait dit se sentir confiant après avoir vu la conf. PS5 il y a quelques semaines, faudrait pas l'être trop quand même hein, faudrait même sérieusement se sortir les doigts du cul, parce que le game est attendu pour la fin d'année! En plus de ça, la capture n'avait même pas été réalisée sur Series X, mais sur PC, avec "ce rendu pour objectif sur SX"... 0_0 Et comme si ça ne suffisait pas, les rumeurs le laissaient pressentir, c'est désormais officiel, le bousin s'oriente vers un format game as service, avec du contenu pour les 10 ans avenir, à la Destiny et ce sera le seul opus de la génération Series apparemment... Je préfère ne rien rajouter à ça.
Connaissant Microsoft, je ne m'attendais pas à un carton plein, mais là ils tendent une nouvelle fois le bâton pour se faire battre et comme par hasard, c'est sur les jeux qu'ils se plantent... Je croyais vraiment pouvoir être enthousiasmé ou impressionné par au moins un jeu ce coup-ci mais non, les mecs ne sont même pas capables de faire ça, ils se foirent presque sur toute la ligne, même leur titre phare :-/ Le showcase n'est pas entièrement raté, il y a quand même eu des annonces, je reste curieux de voir ce à quoi ressembleront vraiment Fable et Avowed, mais sur le plan de la communication cet événement clé s'avère au final désolant. J'espère vraiment qu'ils en ont gardé sous le coude en réalité et que ce n'est pas ce que je crois, qu'ils essaient de berner la concurrence, parce qu'après ça, imaginez une nouvelle prise de parole de PlayStation début août, avec une ou deux surprises, genre une nouvelle IP qui sort de nulle part et un God of War 2 annoncés (je n'y crois pas), plus l'annonce d'un prix abordable pour la PS5, avec le lancement des précommandes, et là c'est une nouvelle victoire de Sony pour le lancement de cette future génération, sans se fatiguer!
Bon un peu comme pour Koro-Sensei j'ai lu ton message en diagonale car bon, captain oblivous quoi. XD
Mais si tu veux une réponse à toutes tes questions du pourquoi du comment bah y'a eu beaucoup de réponses après la conf mais en résumé AUCUNS JEUX n'est prêt.
State of Decay 3 est en pré-production.
Forza si j'ai bien compris il sont vraiment pas avancé dans le développement.
Everwild cette histoire de gameplay me fait dire que bon....voila quoi.
Fable pas besoin d'argumenter pour savoir que y'a quasiment rien sur le jeu tu montre pas une cinématique pour conclure ta conf si ta vraiment du gameplay en stock surtout quand tu montre en début de show un machin comme Halo, LOUL.
En parlant de Halo pareil pour lui les mecs te dises OKLM que c'est un espèce de Game As A Service, MAIS SURTOUT qu'ils vont améliorer les graphismes plus tard.....franchement perso j'ai jamais entendu un truc pareil, le jeu n'est même pas sorti qu'il t'annonce déjà des patch pour des graphismes ??? O_o
Hellblade 2 pareil 1 ans d'attente avec du teasing du producteur pour au final avoir un making-of IRL, BORDEL même pas une micro images du jeu.
Bon je tire sur Microsoft mais c'est pareil pour les autres comme EA, Ubisoft, Sony, Square Enix c'est la même merde au final va falloir attendre fin 2021 pour espérer avoir des truc et je parle pas de sortie de jeu mais juste des annonce et des vidéo avec de la chance du gameplay pour avoir des jeux en 2022, mon message peux paraître ultra antipathique, mais honnêtement je pense pas être si loin de la vérité.
Sinon:
Citation:
et là c'est une nouvelle victoire de Sony pour le lancement de cette future génération, sans se fatiguer!
On ironisé beaucoup sur ça comme quoi ils avais déjà gagner rien que par la force de la marque Sony sauf que la c'est plus ou moins officiel même pas besoin d'attendre pour savoir que la PS5 va atomiser la Serie en terme de ventes du moins au lancement.
Moi la vrai question que je me pose qui me semble beaucoup plus intéressante c'est si l'acheteur lamdba va passer à la next-gen (peu importe la console) vu que même du coté Sony c'est la tristesse niveau jeux au lancement ?
Quand je regarde le lancement hallucinant de la PS4 alors que t'avais que Assassin Creed Black Flag, Killzone et Knack au lancement (surement un COD et Fifa aussi XD) je me dit que oui les gens vont ce rués sur les prochaines console de jeu en particulier sur la PS5.
si tu veux une réponse à toutes tes questions du pourquoi du comment bah y'a eu beaucoup de réponses après la conf mais en résumé AUCUNS JEUX n'est prêt.
Ah, ça c'est sûr qu'ils ne sont pas prêts! Mais ce qui me chagrine, c'est qu'ils ont l'air dans le déni à 200%, ou alors c'est du damage control... Tu te rends compte qu'ils sont fiers de ce qu'ils nous ont présentés jeudi? Moi je me demande presque si Don Mattrick ne tirerait pas les ficelles dans l'ombre pour nous faire un bis repetita de ce qui s'est passé en 2013 :-p
Citation:
Moi la vrai question que je me pose qui me semble beaucoup plus intéressante c'est si l'acheteur lamdba va passer à la next-gen (peu importe la console) vu que même du coté Sony c'est la tristesse niveau jeux au lancement ?
Quand je regarde le lancement hallucinant de la PS4 alors que t'avais que Assassin Creed Black Flag, Killzone et Knack au lancement (surement un COD et Fifa aussi XD) je me dit que oui les gens vont ce rués sur les prochaines console de jeu en particulier sur la PS5.
Tu réponds toi-même à ta question, pas besoin d'un line-up de fou pour réussir le lancement d'une console si la hype est là et que tu fais bon effet! Le souci pour la Series X, c'est qu'avec les deux dernières présentations de jeux, elle a tout sauf fait "bon effet", c'est même plutôt l'inverse, alors qu'à défaut d'avoir ébloui qui que ce soit, la PS5 s'est montrée plutôt rassurante pour son premier show destiné aux jeux en juin. Au final, c'est ça que la majorité va retenir, que même si la next-gen ne vend pas encore du rêve, PlayStation qui est déjà le plus populaire a eu des retours globalement positifs et XBOX s'est montré très décevant... Alors je veux bien que Microsoft ne considère plus Sony comme leurs rivaux et qu'ils s'axent davantage sur la vente de services que de hardware, avec la crise sanitaire les gens ne se rueront peut-être pas sur les nouvelles consoles, mais putain qu'est-ce qu'ils font de leur image? Sans déconner, tout ce boulot marketing accompli depuis le lancement de la OneX pour redorer le blason de la marque verte, tout ce travail pour bétonner leur communication autour de la next-gen pour au final se vautrer de cette manière lors du show dédié à la présentation des jeux, celui qui devait donner envie de prendre une SX plutôt qu'une PS5? Comment ils ont pu se planter à ce point? :-/
Ben en fait c'est sur que dans l'idéal ce que tu propose Mat, ce serait l'idéal. Mais ils étaient pas prêt, un peu comme Sony, sauf que Sony ont réussi à montrer au moins 2 jeux qui ont une prétention nextgen, MS c'est The Medium et il est balancé comme un titre random. Je trouve ça hallucinant. Sony ces 2 jeux ont eu droit à au moins 3-4 min chacun. Surtout que ça aurait pu faire une bonne pique contre Sony et son SSD en présentant un concept qui a l'air mieux abouti que celui de Ratchet.
D'ailleurs en parlant de lui, ils ont mis une vidéo de gameplay dans le plus grand des calmes (genre ils pouvaient pas le mettre dans le show... Ça donne envie et y a un article expliquant le fonctionnement des 2 mondes et le switch entre eux
Pour Halo, j'ai regardé la vidéo de Digital Foundry, ils sont rassurant concernant les graphismes, ils vont faire une vidéo détaillé pour démontré qu'effectivement que c'est une prébuild daté ou les graphismes ne sont pas du tout finalisé et parle de technique typique lors de démo interne d'un jeu OW. J'ai l'impression qu'ils parlent des pylônes dans le décors sans texture qui doivent remplacer des vrais éléments qui ne sont pas encore au point.
Fin franchement, que le jeu soit vraiment pas ouf je conçois (très déçu certes) mais comment ces pylônes dans le décor dégueulasse peuvent être validé si le jeu sort comme ça ? Je comprends même pas ou est le contrôle qualité. Curieux de ce que dira DF, mais même si ça évolue nettement, ptin comment montrer ça aux gens sans se poser de questions ?????
aller encore
Mon dieu y en a vraiment partout même des qui sont dans la terre et les rochers, Jeanne OSKOUR
Enfin ça doit être de l'art moderne et je suis trop bête pour comprendre loul.
Edit : Srsly, j'ai l'impression que c'est la "base" de la construction de l'aire de jeu et qu'ils ont pas encore rajouter des falaises ou des bâtiments....
tu prends la dernière image tout à gauche c'est comme s'il manquait la suite de la colline et que ces pylônes sont des trucs qu'on est pas sensé voir.
Genre les mecs ils feraient du cinéma ils construiraient des décors, embaucheraient des acteur avant de ce dire " Au fait ce serait quant même bien de trouver une bonne idée de scénare avant de commencer le tournage... " XD
C'est probablement comme ça qu'étaient concus les jeux à licence d'Infogrammes comme Tintin ou les Schtroumpfs.
Le problème je pense avec Halo c'est que contrairement à Sony, Microsoft ne PEUVENT pas reporté le jeu la on parle du fer de lance de la console pour son lancement ma main à couper que même les équipes veulent que le jeu sois reporté c'est sur, mais non ils veulent le sortir quoi qu'ils arrive comme prévue depuis toujours.
En 4-5 mois tu peux pas faire des miracles du coup va falloir attendre d'avoir le "vrai jeu" plus tard un peu comme certains jeux Ubisoft finalement, oui la comparaison est assez violente mais franchement quand je vois la gueule du jeu.
Après Microsoft à quand-même garder sa philosophie avec le Gamepass, moi quand le gamepass à étais annoncé avec tout les jeux first party en exclu dessus j'étais sur que c'étais du bullshit, tellement ça me semblais impossible de faire ça bah pourtant encore aujourd’hui voir même au delà avec les jeux montré lors de la conférence, la promesse est plus que tenue avec en prime un catalogue de fou furieux, non franchement à ce niveau c'est carrément impressionnant leurs plus grosse réussite depuis plus de 10 ans, je vois AUCUNS point négatif dans ce système que ce sois le catalogue/prix/principe/mise en place, enfin bref tous est top.
Ben en fait c'est sur que dans l'idéal ce que tu propose Mat, ce serait l'idéal. Mais ils étaient pas prêt
Je ne m'attendais pas à ce que toutes les prophéties se réalisent, mais je pensais quand même qu'ils allaient envoyer du lourd, notamment avec Halo et Hellblade, qu'on nous tease depuis pas mal de temps et non ; Halo fait grise mine et Hellblade 2 n'a rien de neuf à nous montrer...
Citation:
Sony ont réussi à montrer au moins 2 jeux qui ont une prétention nextgen, MS c'est The Medium et il est balancé comme un titre random. Je trouve ça hallucinant. Sony ces 2 jeux ont eu droit à au moins 3-4 min chacun. Surtout que ça aurait pu faire une bonne pique contre Sony et son SSD en présentant un concept qui a l'air mieux abouti que celui de Ratchet.
The Medium a l'air d'avoir une réa digne d'un AAA et un concept intéressant, mais j'ai l'impression qu'il s'agit d'un "petit" jeu pour Microsoft. J'espère qu'il s'agit plus que d'une simple ballade où tu peux switcher d'un univers à l'autre et qu'il y a un vrai gameplay derrière.
Citation:
Pour Halo, j'ai regardé la vidéo de Digital Foundry, ils sont rassurant concernant les graphismes, ils vont faire une vidéo détaillé pour démontré qu'effectivement que c'est une prébuild daté ou les graphismes ne sont pas du tout finalisé et parle de technique typique lors de démo interne d'un jeu OW. J'ai l'impression qu'ils parlent des pylônes dans le décors sans texture qui doivent remplacer des vrais éléments qui ne sont pas encore au point.
Fin franchement, que le jeu soit vraiment pas ouf je conçois (très déçu certes) mais comment ces pylônes dans le décor dégueulasse peuvent être validé si le jeu sort comme ça ? Je comprends même pas ou est le contrôle qualité. Curieux de ce que dira DF, mais même si ça évolue nettement, putin comment montrer ça aux gens sans se poser de questions ?????
On est d'accord! Je veux bien leur laisser le bénéfice du doute, même si le coup du "working progress" avec une démo datée, en général, c'est un peu l'excuse bidon pour essayer d'éteindre la polémique, mais si c'est vrai pourquoi montrer ça putain? Ils ont pondu cette démo il y a longtemps et ils pensaient nous la montrer plus tôt? Ils n'ont pas eu le temps d'en pondre une autre? C'est à cause des conditions de travail actuelle, comme le dit Greenberg? Bah ouais, mais vous foutez les glandes à tout le monde en balançant un truc pareil, surtout après tout le teasing sur la puissance... Et puis pourquoi dire qu'il s'agit du rendu visé sur Series X dans ce cas-là? Ce n'est pas cohérent! Les joueurs sont déçus, en colère, ils ne comprennent pas, mais chez XBOX les gars sont fiers de leur taf et rajoutent OKLM qu'ils peaufineront ce qu'il y a à améliorer via des mises à jour... -_-' Non, même en faisant l'effort de comprendre, là ils chient dans la colle, faut corriger le tir très vite si c'est possible et mettre le paquet dans la com. avant la sortie du game, ou alors avoir le courage de le repousser.
Citation:
Edit : Srsly, j'ai l'impression que c'est la "base" de la construction de l'aire de jeu et qu'ils ont pas encore rajouter des falaises ou des bâtiments....
tu prends la dernière image tout à gauche c'est comme s'il manquait la suite de la colline et que ces pylônes sont des trucs qu'on est pas sensé voir.
Si il n'y avait que les problèmes de poping dans le décors, mais on a l'impression qu'il manque aussi des textures ci et là, la gueule du chef des brutes (no-comment), la platitude des éclairages, etc. C'est clair que le jeu n'est pas fini, ou alors c'est le cross-gen qui comme je le craignais, tire les perfs vers le bas, mais là c'est violent! J'ai un peu peur que les mecs ne fassent comme pour Halo 5 au final, le bousin respectera les standards espérés pour que le marketing fasse son oeuvre (4K/60FPS, etc.), mais par contre visuellement ça sera un peu fadasse :-/
Citation:
Le problème je pense avec Halo c'est que contrairement à Sony, Microsoft ne PEUVENT pas reporté le jeu la on parle du fer de lance de la console pour son lancement ma main à couper que même les équipes veulent que le jeu sois reporté c'est sur, mais non ils veulent le sortir quoi qu'ils arrive comme prévue depuis toujours.
Oui, c'est sûr que si ils n'ont que Halo pour le lancement, le reporter ferait mal, sachant que la concurrence à côté est capable de vendre des palettes de PS5 avec 3x rien, mais il y a un moment où il faut avoir le courage de faire les choses comme il faut aussi... Sony décale la plupart de ses exclus quand elles ne sont pas prêtes, faut que Microsoft ait le même soin pour les siennes, surtout pour son fer de lance! En plus, le jeu est prévu pour durer 10 ans, alors ça coûte quoi de le reporter de 6 mois?
D'un autre côté, je me demande ce qu'ils foutent chez 343industries car, ils n'ont rien sorti depuis 2015 et là il peine à convaincre sur le jeu qu'ils ont en chantier depuis 5 ans... Je veux bien que cette année 2020 soit compliquée, mais bon... J'ai entendu dire, j'ignore si c'est vrai, que les mecs sont tellement à la bourre et que la pression est tellement grande pour que le jeu soit prêt en fin d'année, que la plupart des développeurs des autres studios first party avaient été réquisitionnés pour aider à finir Halo.
Vu comme ça, The Medium a l'air bien.
Pour le Halo, je trouve surtout qu'il y a très peu de prise de risque. Je vois aucune "liberté créative" dont Phil Spencer parlait.
oui ils se servent de cette crise pour justifier le faite qu'ils ne sont pas prêt,je ne comprend pas pourquoi ils n'ont tout simplement pas repousser la next gen d'1 ans,par ce que la au secours ,j'imagine même pas si il y'avait eu un E3,ça aurait été catastrophique
Moi j'ai lu ton pavé, tu résumes très bien ce que je pense. Et je te remercie de l'avoir écrit car je n'aurais jamais eu le courage de faire un pavé comme ça sur un sujet qui me gave.
@Umbasa : Je pense qu'il y a toujours eu autant de déclarations du genre, "la PS4/One seront incroyable". Ce qui change c'est que t'as plus de sites/gars qui relayent l'info en différé ce qui donne l'impression d'un dédoublement de l'info.
Après c'était moins gavant car même si les jeux étaient pas forcément incroyable, tu voyais au moins une évolution visuelle des softs.
Tu marque un point aussi, je pense que les 2 n'ont pas osé reporter par peur que l'autre ne reporte pas et le laisse tranquille une année !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Plus sérieusement, qu'est-ce qui s'est passé? Les gars de Microsoft avaient un boulevard devant eux, leur com. autour de la Series X jusque-là était béton, ils avaient la console la plus puissante, Sony n'avait pas réussi à réellement démontrer son potentiel next-gen lors de sa conf. PS5, avec les bons jeux et les bons trailers, plus quelques détails croustillant non-attendus, il y avait moyen de faire table rase, et le constructeur américain a quand même calé sur la ligne de départ, avec un fer de lance qui a déçu presque tout le monde, des teasers bullshit, très peu de gameplay, des absences, et des présentations qui laissent à penser que globalement, les studios XBOX ne sont pas du tout prêts pour cette next-gen! Après avoir fait le tour des différents jeux présentés lors du showcase je me suis dit : "C'est pour ça qu'ils nous ont fait poireauter jusqu'à la fin juillet, ou les gars étaient conscients du problème et ont préféré faire leur conf. dans le feutré, pendant que tout le monde était parti à la plage?". Sans déconner, c'était le moment de frapper fort en dévoilant les projets en cours et les mecs se retiennent à fond, comme si ils voulaient tout garder pour plus tard, ou comme si ils n'avaient rien à montrer... Du côté de chez Sony, c'était très timide pour une conférence next-gen mais là, sur le plan de la communication , on frise la faute professionnelle! C'est dingue, mais Microsoft n'a toujours pas compris comment mener ce genre d'exercice en fait, alors que pourtant ça n'avait rien de complexe :
Pré-show
-Tu commences avec 2-3 AA sympas, comme du Wasteland 3, tu fais baver avec du Flight Simulator, on chauffe doucement.
-Ensuite, tu présentes les partenariats marketing avec les gros tiers de fin d'année, en montrant du gameplay d'AC Valhalla & de Cyberpunk sur Series X, puis des manettes ou une petite console collector.
Showcase des exclus
-Après, t'enchaînes avec de vraies image de gameplay du prochain Forza Motorsport pendant 2-3 minutes, qui fait passer Sony et son Gran Turismo 7 pour des débiles. Bien sûr, le bousin accompagnera la sortie de la console!
-Pour hyper la galerie tout en faisant bisquer les joueurs, on annonce le nouveau Fable avec un simple teaser CGI et un titre, en gardant la surprise pour la fin du spectacle...
-Ensuite, on ne relâche pas la pression, on enchaîne avec un vrai trailer de présentation du nouveau RPG d'Obsidian, qui te présente en montage l'univers du game et son bestiaire, on n'a pas de vrai gameplay à montrer, mais c'est clairement du in-game, et on comprend que Microsoft détient son propre Skyrim, truc de barge!
-En milieu de conf., on ralentit un chouïa avec des productions un peu plus modestes. On montre ce qui nous attendra vraiment dans Everwild et State of Decay 3 démontre qu'il bénéficiera d'une meilleure réalisation que son grand-frère.
-Après un nouveau trailer de The Medium, on finit en beauté avec en surprise, le retour de Fable, qui se présente sous la forme un énorme reboot via une longue séquence de 7-8min de gameplay et bien-entendu, c'est la méga-claque, qui fait passer Horizon pour du gros caca!
-Au moment où on croit que c'est enfin fini, brève présentation de la seconde XBOX "Lockhart", aux côtés de la Series X, et les mecs ont même les couilles de balancer les prix (399-499€), avec ouverture des préco, la salle est en délire!
Ils avaient pourtant de quoi se démarquer, Fable aurait pu casser la baraque, mais on a rien vu ; le RPG d'Obsidian, pareil, ça se stoppe quand ça commence à devenir intéressant ; State of Decay 3, pas de gameplay ; Everwild, direction artistique magique mais on ne comprend toujours pas à quoi on va jouer ; le nouveau Forza n'a pas de titre, ni de gameplay, ni de date ; et puisqu'on parle des dates, Sony n'en avait guère plus et toutes leurs exclus ne sortiront pas en fin d'année, mais là j'ai vu plusieurs mentions qui zappaient la XBOX One dans les plateformes, donc de deux choses l'une, soit Microsoft a changé d'avis concernant le cross-gen, soit les jeux portant cette mention ne débarqueront pas avant 2022, voir 2023, bonjour la clarté dans la communication! -_-' Et est-ce que je peux revenir sur Halo Infinite, ou ce serait tirer sur une ambulance..? Okay, niveau ambiance, il y a l'air d'y avoir un retour aux origines, c'est cool ; le gameplay m'a l'air d'avoir pris un méchant coup de vieux mais passons ; la réa c'est une blague..? C'est ça la vitrine de la console la plus puissante du monde? Il manque les textures 4K ou quoi, parce que sans être vilain, ça n'envoie pas du rêve, c'est même en-dessous de ce qui se fait de mieux sur PS4 Pro & OneX en l'état! Spencer avait dit se sentir confiant après avoir vu la conf. PS5 il y a quelques semaines, faudrait pas l'être trop quand même hein, faudrait même sérieusement se sortir les doigts du cul, parce que le game est attendu pour la fin d'année! En plus de ça, la capture n'avait même pas été réalisée sur Series X, mais sur PC, avec "ce rendu pour objectif sur SX"... 0_0 Et comme si ça ne suffisait pas, les rumeurs le laissaient pressentir, c'est désormais officiel, le bousin s'oriente vers un format game as service, avec du contenu pour les 10 ans avenir, à la Destiny et ce sera le seul opus de la génération Series apparemment... Je préfère ne rien rajouter à ça.
Connaissant Microsoft, je ne m'attendais pas à un carton plein, mais là ils tendent une nouvelle fois le bâton pour se faire battre et comme par hasard, c'est sur les jeux qu'ils se plantent... Je croyais vraiment pouvoir être enthousiasmé ou impressionné par au moins un jeu ce coup-ci mais non, les mecs ne sont même pas capables de faire ça, ils se foirent presque sur toute la ligne, même leur titre phare :-/ Le showcase n'est pas entièrement raté, il y a quand même eu des annonces, je reste curieux de voir ce à quoi ressembleront vraiment Fable et Avowed, mais sur le plan de la communication cet événement clé s'avère au final désolant. J'espère vraiment qu'ils en ont gardé sous le coude en réalité et que ce n'est pas ce que je crois, qu'ils essaient de berner la concurrence, parce qu'après ça, imaginez une nouvelle prise de parole de PlayStation début août, avec une ou deux surprises, genre une nouvelle IP qui sort de nulle part et un God of War 2 annoncés (je n'y crois pas), plus l'annonce d'un prix abordable pour la PS5, avec le lancement des précommandes, et là c'est une nouvelle victoire de Sony pour le lancement de cette future génération, sans se fatiguer!
Bon un peu comme pour Koro-Sensei j'ai lu ton message en diagonale car bon, captain oblivous quoi. XD
Mais si tu veux une réponse à toutes tes questions du pourquoi du comment bah y'a eu beaucoup de réponses après la conf mais en résumé AUCUNS JEUX n'est prêt.
State of Decay 3 est en pré-production.
Forza si j'ai bien compris il sont vraiment pas avancé dans le développement.
Everwild cette histoire de gameplay me fait dire que bon....voila quoi.
Fable pas besoin d'argumenter pour savoir que y'a quasiment rien sur le jeu tu montre pas une cinématique pour conclure ta conf si ta vraiment du gameplay en stock surtout quand tu montre en début de show un machin comme Halo, LOUL.
En parlant de Halo pareil pour lui les mecs te dises OKLM que c'est un espèce de Game As A Service, MAIS SURTOUT qu'ils vont améliorer les graphismes plus tard.....franchement perso j'ai jamais entendu un truc pareil, le jeu n'est même pas sorti qu'il t'annonce déjà des patch pour des graphismes ??? O_o
Hellblade 2 pareil 1 ans d'attente avec du teasing du producteur pour au final avoir un making-of IRL, BORDEL même pas une micro images du jeu.
Bon je tire sur Microsoft mais c'est pareil pour les autres comme EA, Ubisoft, Sony, Square Enix c'est la même merde au final va falloir attendre fin 2021 pour espérer avoir des truc et je parle pas de sortie de jeu mais juste des annonce et des vidéo avec de la chance du gameplay pour avoir des jeux en 2022, mon message peux paraître ultra antipathique, mais honnêtement je pense pas être si loin de la vérité.
Sinon:
On ironisé beaucoup sur ça comme quoi ils avais déjà gagner rien que par la force de la marque Sony sauf que la c'est plus ou moins officiel même pas besoin d'attendre pour savoir que la PS5 va atomiser la Serie en terme de ventes du moins au lancement.
Moi la vrai question que je me pose qui me semble beaucoup plus intéressante c'est si l'acheteur lamdba va passer à la next-gen (peu importe la console) vu que même du coté Sony c'est la tristesse niveau jeux au lancement ?
Quand je regarde le lancement hallucinant de la PS4 alors que t'avais que Assassin Creed Black Flag, Killzone et Knack au lancement (surement un COD et Fifa aussi XD) je me dit que oui les gens vont ce rués sur les prochaines console de jeu en particulier sur la PS5.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ben en fait c'est sur que dans l'idéal ce que tu propose Mat, ce serait l'idéal. Mais ils étaient pas prêt, un peu comme Sony, sauf que Sony ont réussi à montrer au moins 2 jeux qui ont une prétention nextgen, MS c'est The Medium et il est balancé comme un titre random. Je trouve ça hallucinant. Sony ces 2 jeux ont eu droit à au moins 3-4 min chacun. Surtout que ça aurait pu faire une bonne pique contre Sony et son SSD en présentant un concept qui a l'air mieux abouti que celui de Ratchet.
D'ailleurs en parlant de lui, ils ont mis une vidéo de gameplay dans le plus grand des calmes (genre ils pouvaient pas le mettre dans le show... Ça donne envie et y a un article expliquant le fonctionnement des 2 mondes et le switch entre eux
Article : https://news.xbox.com/fr-fr/2020/07/23/xbox-games-showcase-the-medium-2/
Gameplay : https://youtu.be/KhwxZlwpx7Y
Pour Halo, j'ai regardé la vidéo de Digital Foundry, ils sont rassurant concernant les graphismes, ils vont faire une vidéo détaillé pour démontré qu'effectivement que c'est une prébuild daté ou les graphismes ne sont pas du tout finalisé et parle de technique typique lors de démo interne d'un jeu OW. J'ai l'impression qu'ils parlent des pylônes dans le décors sans texture qui doivent remplacer des vrais éléments qui ne sont pas encore au point.
Fin franchement, que le jeu soit vraiment pas ouf je conçois (très déçu certes) mais comment ces pylônes dans le décor dégueulasse peuvent être validé si le jeu sort comme ça ? Je comprends même pas ou est le contrôle qualité. Curieux de ce que dira DF, mais même si ça évolue nettement, ptin comment montrer ça aux gens sans se poser de questions ?????
aller encore
Mon dieu y en a vraiment partout même des qui sont dans la terre et les rochers, Jeanne OSKOUR
Enfin ça doit être de l'art moderne et je suis trop bête pour comprendre loul.
Edit : Srsly, j'ai l'impression que c'est la "base" de la construction de l'aire de jeu et qu'ils ont pas encore rajouter des falaises ou des bâtiments....
tu prends la dernière image tout à gauche c'est comme s'il manquait la suite de la colline et que ces pylônes sont des trucs qu'on est pas sensé voir.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
C'est probablement comme ça qu'étaient concus les jeux à licence d'Infogrammes comme Tintin ou les Schtroumpfs.
Euh...non rien.
Le problème je pense avec Halo c'est que contrairement à Sony, Microsoft ne PEUVENT pas reporté le jeu la on parle du fer de lance de la console pour son lancement ma main à couper que même les équipes veulent que le jeu sois reporté c'est sur, mais non ils veulent le sortir quoi qu'ils arrive comme prévue depuis toujours.
En 4-5 mois tu peux pas faire des miracles du coup va falloir attendre d'avoir le "vrai jeu" plus tard un peu comme certains jeux Ubisoft finalement, oui la comparaison est assez violente mais franchement quand je vois la gueule du jeu.
Après Microsoft à quand-même garder sa philosophie avec le Gamepass, moi quand le gamepass à étais annoncé avec tout les jeux first party en exclu dessus j'étais sur que c'étais du bullshit, tellement ça me semblais impossible de faire ça bah pourtant encore aujourd’hui voir même au delà avec les jeux montré lors de la conférence, la promesse est plus que tenue avec en prime un catalogue de fou furieux, non franchement à ce niveau c'est carrément impressionnant leurs plus grosse réussite depuis plus de 10 ans, je vois AUCUNS point négatif dans ce système que ce sois le catalogue/prix/principe/mise en place, enfin bref tous est top.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
D'un autre côté, je me demande ce qu'ils foutent chez 343industries car, ils n'ont rien sorti depuis 2015 et là il peine à convaincre sur le jeu qu'ils ont en chantier depuis 5 ans... Je veux bien que cette année 2020 soit compliquée, mais bon... J'ai entendu dire, j'ignore si c'est vrai, que les mecs sont tellement à la bourre et que la pression est tellement grande pour que le jeu soit prêt en fin d'année, que la plupart des développeurs des autres studios first party avaient été réquisitionnés pour aider à finir Halo.
Vu comme ça, The Medium a l'air bien.
Pour le Halo, je trouve surtout qu'il y a très peu de prise de risque. Je vois aucune "liberté créative" dont Phil Spencer parlait.