Ca me fait penser à un autre problème qu'on retrouvera pas mal dans le futur après des année de pratiques peu recommandable de DLC.
Par exemple le Reboot du Prince of Persia de 2008 avait eu sa fin en DLC. Quand les serveurs seront fermés ou qu'il ne sera plus disponible, le jeu deviendra interminable pour celui qui ne l'a pas acheté.
Ou tout les autres cas ou le contenu est sur le disque mais nécessite un achat pour débloquer le contenu. Coucou FFXIII !
Ça c'est le fléau du jeu vidéo.
Celui du problème de la conservation des œuvres.
Et il ne touche pas que la problématique des dlcs mais aussi celle des hardware qui ont une durée de vie limitée (combien de snes fonctionneront encore dans 50 ans ? dans 70 ans ? dans 1 siècle ?).
C'est vraiment un point sur lequel il faut que d'immenses progrès soient faits.
La problématique existe également dans les autres arts, mais il y a malgré tout une prise de conscience bien plus grande de l'importance de la conservation avec le cinéma ou la littérature par exemple.
Enfin, le jeu vidéo est un art jeune, on peut espérer que des solutions finissent par être trouvées et mises en places.
Mais pour l'instant... c'est compliqué...
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Save des petites roms n'est pas compliqué, mais comment on fera avec des centaines de jeux de 100Go et supérieur...
D'ici à ce que les jeux à 100Go soient difficilement accessibles, le prix du Go aura encore chuté et on aura peut-être même des nouvelles techs de stockage. On peut aussi imaginer de l'émulation via le cloud.
Fin bref l'émulation c'est cool :p
Citation:
Au regard de l'Histoire c'est un pari quand même très incertain.
Comment ça ? Les techniques auraient cessé de progresser à un moment de l'histoire ?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Souvent dans l'histoire des techniques ont été perdues, puis retrouvées.
Ben des techniques sont perdues oui, mais uniquement parce qu'elles sont remplacées par de meilleures techniques. Aucun sens d'abandonner une technique si elle est meilleure ^^ Après bien sûr que c'est pas linéaire, y'a des périodes historiques avec des révolutions techniques brusques, et d'autres avec des progrès plus linéaires. Puis ça affecte pas toutes les régions du monde en même temps.
En tout cas je vois aucune raison de douter qu'on aura des disques durs toujours plus gros et toujours moins chers. Après oui, on pourra certainement jamais stocker sur un DD l'intégralité de la ludothèque PS5 comme on peut le faire avec la NES, mais ça remet pas en cause le principe de l'émulation comme moyen de conservation. Les roms restent disponibles sur l'internet
En France, on retrouve des solutions avec de l'associatif qui tente de s'occuper de ce problème avec MO5 particulièrement.
Citation:
Ben des techniques sont perdues oui, mais uniquement parce qu'elles sont remplacées par de meilleures techniques.
Va dire ça au secteur aérospatial ;)
Nous ne sommes par exemple pas retourné sur la lune plus tôt n'ont pas pour des raisons uniquement de budget mais bel et bien car la Nasa n'a pas conservé le savoir accumulé durant le programme Apollo.
Et aujourd'hui le programme Artemis a dû partir de zéro pour retenter ce voyage.
Sans compter les effets désastreux des incendies et la perte d'énormément de savoir non remplacé pendant de longues périodes.
Ça c'est le fléau du jeu vidéo.
Celui du problème de la conservation des œuvres.
Et il ne touche pas que la problématique des dlcs mais aussi celle des hardware qui ont une durée de vie limitée (combien de snes fonctionneront encore dans 50 ans ? dans 70 ans ? dans 1 siècle ?).
C'est vraiment un point sur lequel il faut que d'immenses progrès soient faits.
La problématique existe également dans les autres arts, mais il y a malgré tout une prise de conscience bien plus grande de l'importance de la conservation avec le cinéma ou la littérature par exemple.
Enfin, le jeu vidéo est un art jeune, on peut espérer que des solutions finissent par être trouvées et mises en places.
Mais pour l'instant... c'est compliqué...
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Inutile de chercher, on a trouvé :p
I command thee ... KNEEL !
Save des petites roms n'est pas compliqué, mais comment on fera avec des centaines de jeux de 100Go et supérieur...
L'émulation part du principe que la technique ne va faire que s'améliorer.
Au regard de l'Histoire c'est un pari quand même très incertain.
On n'a pas de solution certaine de conservation pour les AAA actuels, on ne fait que théoriser le fait que l'on sera capable de les émuler plus tard.
Et puis tout ça reste très amateur.
À quand un TJVFi (Trésor du Jeu-Vidéo Français informatisé) ?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
D'ici à ce que les jeux à 100Go soient difficilement accessibles, le prix du Go aura encore chuté et on aura peut-être même des nouvelles techs de stockage. On peut aussi imaginer de l'émulation via le cloud.
Fin bref l'émulation c'est cool :p
Comment ça ? Les techniques auraient cessé de progresser à un moment de l'histoire ?
I command thee ... KNEEL !
Ça existe deja il me semble.
Oui les progrès techniques ce n'est pas une courbe linéaire ou exponentielle.
Souvent dans l'histoire des techniques ont été perdues, puis retrouvées.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Ben des techniques sont perdues oui, mais uniquement parce qu'elles sont remplacées par de meilleures techniques. Aucun sens d'abandonner une technique si elle est meilleure ^^ Après bien sûr que c'est pas linéaire, y'a des périodes historiques avec des révolutions techniques brusques, et d'autres avec des progrès plus linéaires. Puis ça affecte pas toutes les régions du monde en même temps.
En tout cas je vois aucune raison de douter qu'on aura des disques durs toujours plus gros et toujours moins chers. Après oui, on pourra certainement jamais stocker sur un DD l'intégralité de la ludothèque PS5 comme on peut le faire avec la NES, mais ça remet pas en cause le principe de l'émulation comme moyen de conservation. Les roms restent disponibles sur l'internet
I command thee ... KNEEL !
C'est pas Sony qui ferait une offre pareil ^^
En France, on retrouve des solutions avec de l'associatif qui tente de s'occuper de ce problème avec MO5 particulièrement.
Va dire ça au secteur aérospatial ;)
Nous ne sommes par exemple pas retourné sur la lune plus tôt n'ont pas pour des raisons uniquement de budget mais bel et bien car la Nasa n'a pas conservé le savoir accumulé durant le programme Apollo.
Et aujourd'hui le programme Artemis a dû partir de zéro pour retenter ce voyage.
Sans compter les effets désastreux des incendies et la perte d'énormément de savoir non remplacé pendant de longues périodes.
Faites pas les gros Cracoucass !