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[XS] Xbox Series

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Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Xbox Series

Citation:
A fur et aux mesures de la lecture j'ai cru que j’étais le seul a coté de la plaque,

Bah non ta juste un point de vue différent c'est tous à aucun moment ta forcement tort ou raison, tu donne juste ton avis. ^^

Citation:
il y a des gens a payer, le marketing, tout ce genre de chose dont Capcom n'aura rien a faire, qui plus est ils touchent un % pour la licence et pour les ventes, c'est tout bénef ^^.

Oui voila c'est ça après Capcom (ou les autres) sont pas vraiment à blâmés dans l'histoire pour eux c'est que du plus.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: Xbox Series

Citation:
Tient d'ailleurs ce rachat de Mojang j'ai toujours trouver ça débile surtout vu le tarif avec cette argent t'aurais puis avoirs plus de 10 exclu triple A sais pas si vous, vous rendez compte ???? (je compte le dev et les marketing en plus)......

C'est sûr qu'ils auraient pu faire plein d'autres choses avec ce fric, mais je pense que l'investissement a été rentable, Minecraft ça doit rapporter un max comme licence.

Citation:
De toute façon mettre le chèque pour des exclu de ce type j'ai toujours trouver ça ultra con genre Street Fighter que sur PC et PS4 WTF ??? ou les exclu temporaire..... c'est un cancer cette merde bande de cons, foutez de l'argent dans vos studios plutôt que de filer des thune à Capcom ou Square-Enix mais non les mecs sont content ils pensent comme d'hab au court terme alors qu'il faut toujours regarder sur le long terme.

Oui et puis en général, ça plombe juste les ventes du jeu et les dév. se font basher alors qu'il n'y sont pour rien^^

Citation:
Tout les studios préféreront garder l'indépendance, la liberté de création, toussa toussa, jusqu’à qu'un jour un chèque avec beaucoup de "zéro" pointe son nez et sur lequel il est écrit "votre boulot faire des jeux, on finance tout" et la tout le reste tombe a l'eau comme pour Minecraft, qui selon son créateur ne devait jamais être revendu ^^

Ouais, après Microsoft doit prendre la rentabilité dans ses calculs aussi! Ce n'est pas parce qu'ils sont multi-milliardaires qu'ils peuvent mettent n'importe quelle somme dans le rachat d'un studio, genre "Okay From Software, on vous file 3 milliards et vous vous foutez vos principes d'indépendance au cul!", tout ça pour vendre Dark Souls 4 à 10 millions de copies grand max sur XBOX.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Xbox Series

Citation:
alors qu'il n'y sont pour rien^^

Ouais enfin si tu simplifie le bordel ça donne quoi ?

- Alors voila je te donne des millions et toi en retour tu prive des millions de joueurs de ton futur jeux pour X temps voir pour toujours.... Le bashing est un minimum mérité quand-même.

Citation:
tout ça pour vendre Dark Souls 4 à 10 millions de copies grand max sur XBOX.

Alors oui sauf que tu oublie une chose dans l'équation.....mais l'achat de la console JUSTE pour faire cette exclu qui en prime peux ensuite amener X à l'avenir à prendre un autre jeu sur la console ou pourquoi pas mettre 10€ dans le gamepass.

Bien sur peu de chance que ça amortisse le coût du bordel ton message reste legit mais faut prendre ça en compte. ^^

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: Xbox Series

Citation:
Ce n'est pas parce qu'ils sont multi-milliardaires qu'ils peuvent mettent n'importe quelle somme dans le rachat d'un studio

Ouais enfin tourne pas mon message a la dérision, j'ai pas dit "il faut acheter que des devs/licence de merde" ^^

Citation:
Alors voila je te donne des millions et toi en retour tu prive des millions de joueurs de ton futur jeux pour X temps voir pour toujours...

C'est le business ma pauvre Lucette ^^

Citation:
Citation:
genre "Okay From Software, on vous file 3 milliards et vous vous foutez vos principes d'indépendance au cul!", tout ça pour vendre Dark Souls 4 à 10 millions de copies grand max sur XBOX.

Alors oui sauf que tu oublie une chose dans l'équation.....mais l'achat de la console JUSTE pour faire cette exclu qui en prime peux ensuite amener X

Emmener X $$, c'est une chose, mais surtout emmener X joueurs Sony chez M$ qui eux achèteront des consoles M$ puis accessoires puis d'autres jeux M$ etc ^^

Edité par nexy le 09/06/2020 - 21:45

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: Xbox Series

Citation:
Ouais enfin tourne pas mon message a la dérision, j'ai pas dit "il faut acheter que des devs/licence de merde" ^^

Ah ça c'est toi qui le dit, pas moi!^^ Ce que je veux dire, c'est que même si MS est pété de thunes, faut qu'ils pensent à ce que ça va leur rapporter économiquement parlant.

Citation:
Emmener X $$, c'est une chose, mais surtout emmener X joueurs Sony chez M$ qui eux achèteront des consoles M$ puis accessoires puis d'autres jeux M$ etc ^^

J'ai l'impression que MS cherche surtout à fidéliser ses clients et à contenter ses fans, plutôt qu'à conquérir d'autres joueurs acquis à une autre cause.

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: Xbox Series

Non mais n'importe qui, avec beaucoup de pognon ou pas n’achète pas n'importe quoi, il faut bien que ça sert a quelque chose sinon c'est inutile, cela dit pour rebondir sur ta seconde partie, bien que M$ fidélise et contente ses fans, n’étant pas obtus, les nouveaux sont acceptés surtout si ils peuvent contribuer a l'édifice, autrement dit je pense pas qu'ils se marcheront sur les pieds comme si ils étaient de 2 mondes différents ^^

Edité par nexy le 09/06/2020 - 22:27

Portrait de Al_Bundy
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A rejoint: 12 juillet 2012
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Re: Xbox Series

Citation:
Tient d'ailleurs ce rachat de Mojang j'ai toujours trouver ça débile surtout vu le tarif avec cette argent t'aurais puis avoirs plus de 10 exclu triple A sais pas si vous, vous rendez compte ???? (je compte le dev et les marketing en plus)......

Et pourtant, le rachat de Minecraft est un des plus gros coup de MS sur cette gen. Minecraft est un phénomène, une anomalie de la nature qui dépasse les frontières du JV.

_ Minecraft, c'est environ 50 millions de ventes en 2014, année du rachat. C'est plus de 150 millions aujourd'hui, 6 ans plus tard.

_ c'est le jeu le plus vu au monde sur Youtube, 100 milliards de vues en 2019. En comparaison, Fortnite, c'est 60 milliards.

_ c'est des produits dérivés par 10aines (jeux de société, T-shirts, peluches, Lego, sac à dos, tasses, bijoux...)

_ c'est un jeu que le système éducatif de plusieurs pays utilise.

...etc...

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Xbox Series

Citation:
Minecraft, c'est environ 50 millions de ventes en 2014, année du rachat. C'est plus de 150 millions aujourd'hui, 6 ans plus tard.

Bah PUTAIN XD

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: Xbox Series

J'ai lu un article de JVC ou Spencer s'exprimait a propos de la crise sanitaire et la tarification de la nouvelle console et malgré que je sois doué pour lire entre les lignes, ici j'en sors circonspect...

D'un coté en évoquant la crise, il dit que les gens ne peuvent pas mettre beaucoup dans la console car ce n'est pas primordial, d'un autre il semble dans une sorte d’embarras car il semble bien connaitre le prix en vue, un peu comme si il voulait le justifier par "C'est la crise, c'est difficile mais..." ce mais qui vient te dire ça sera pas donné...

Je n'ai pas souvenir de la communication autour de la console en 2013, mais pour la X j'ai lu quelque chose de similaire et c’était quand même 499 euros, tout comme en 2013 en fin de compte, donc si je suis la logique ça sera 499 cette fois ci aussi?

Je l'ai deja dit je ne sais plus ou, mais il est préférable de lancer une console a 399 et de la garder a ce prix pendant 3 ans (ce qu'a fait Sony) que de la mettre la première année a 499, puis la seconde a 399 et la troisième a 299, alors j'hume qu'on va me dire "mais c'est la même moyenne, c'est a dire 399, ça ne change rien" dans quel cas je vous dirai oui mais:

Je suis prêt a parier qu'en étant a 399 pendant 3 ans il y aura plus de consoles vendues au bout de 3 ans que si son prix se mettait a baisser de 499 puis 399 pour finir a 299 au bout de 3 ans, qui sera a 199 l'an suivant...

Si M$ me reçoit, je ne suis pas un génie en marketing, pour tout dire je viens pas de ce monde la, mais j'ai vu qu'il ne faut pas se foirer au lancement, car celui ci est très important a long terme, je mime celui qui a réussi son dernier lancement sans perdre financièrement.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16080
Re: Xbox Series

Citation:
J'ai lu un article de JVC ou Spencer s'exprimait a propos de la crise sanitaire et la tarification de la nouvelle console et malgré que je sois doué pour lire entre les lignes, ici j'en sors circonspect...

D'un coté en évoquant la crise, il dit que les gens ne peuvent pas mettre beaucoup dans la console car ce n'est pas primordial, d'un autre il semble dans une sorte d’embarras car il semble bien connaitre le prix en vue, un peu comme si il voulait le justifier par "C'est la crise, c'est difficile mais..." ce mais qui vient te dire ça sera pas donné...


Pour le coup, j'ai l'impression que là tu interprètes complètement de travers ce qu'il dit : "Nous voulons donc vraiment être à l'écoute pour ce lancement. Comment pouvons-nous le rendre aussi abordable que possible ? Comment donner le choix aux acheteurs ?". Il semble plutôt prêt à faire des concessions justement, non?

Citation:
Je n'ai pas souvenir de la communication autour de la console en 2013, mais pour la X j'ai lu quelque chose de similaire et c’était quand même 499 euros, tout comme en 2013 en fin de compte, donc si je suis la logique ça sera 499 cette fois ci aussi?

On suppute pour rien là! 500€ ne serait pas un mauvais prix compte de toute façon. Les gens font une fixette là-dessus parce que Microsoft s'est planté en 2013 avec ce prix, mais il n'y avait pas que ça comme problème! Si la console a une bonne image et que les joueurs sont hypés, il leur sera moins difficile de mettre 500€ dedans qu'il y a 7 ans, ou la One avait un souci d'image, de DRM, de connexion obligatoire, etc. Et puis Microsoft a déjà évoqué à plusieurs reprises, la possibilité de de vendre sa Series X en paiement différé sur 2 ans, pour palier à ce problème d'investissement massif day-one.