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[XS] Xbox Series

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Portrait de Umbasa
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Re: [XS] Xbox Series

Je te confirme que c'étais bien ça la rumeur askip le leak qui à fuité.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [XS] Xbox Series

Citation:
moi j'ai lu celle-la en spoiler aucune idée si c'est cela que Juju a spoil, et aucune idée si c'est fiable ou non.

Okay. Je vois ce que c'est, même si je ne connais pas bien. Perso, ça ne me fera ni chaud ni froid.

Portrait de Umbasa
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Re: [XS] Xbox Series

Citation:
même si je ne connais pas bien.

Y'a des claques qui ce perdent..... -_-

Portrait de Nelys
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Re: [XS] Xbox Series

MAT a écrit:
J'ignore de quoi vous parlez, ni d'où vous tenez vos infos, mais moi je n'ai vu aucune fuite jusqu'ici.
Moi j'ai cru voir, sur jvcom et Twitter, qu'il y avait eu des gros leaks (j'ai vu sur la conf' entière, ou sur un gros jeu ?). Mais je ne me suis pas attardé, je sais même pas si c'est du troll ou vrai, et je préfère ne pas tenter le diable à quelques encablures du show. Je prends la poudre d'escampette, couard que je suis :p

Et parallèlement à ces "leaks", je vois doki créer ici un topic sur un nouveau jeu. C'est peut-être un pur hasard, mais je ne prends aucun risque, je resterai uniquement sur ce topic jusqu'à 20h35 :p

TheJejesasa a écrit:
C'est la tout le problème de s'attarder trop sur un jeu
Citation:
Car si un gars n'aime pas les RPG et qu'il y a 25min d'Avowed/Starfield/fable... ça sera pas très palpitant pour lui
Je pense que ce n'est pas un problème en soi. Disons que ça fait partie du truc : accepter qu'on aime que certains jeux et pas d'autres, et savoir rester pragmatique.

Perso, je m'en tape de Forza, pour autant, j'ai pas rechigné non plus devant la présentation assez longue l'année dernière. Déjà, je prends du recul sur le fait que je ne suis pas le centre du monde, et j'apprécie aussi de voir ce que l'industrie vidéoludique offre, au-delà de mes préférences personnelles. C'est la curiosité du gamer ^^

Parce qu'avoir une conf de 95 minutes, avec 3 minutes par jeu... Ben je trouve pas la régularité et la monotonie bonnes non plus. Je trouve les variations intéressantes aussi.
Mettre 60 minutes bien dynamiques, puis 15/20min de focus sur un jeu, je suis pas certain que ce soit judicieux non plus. Sans que perso ça me gêne outre mesure. L'inverse me semblerait plus efficace. D'où le fait que je vois plutôt un Starfield en ouverture.

Et je reviens plus précisément sur le fait de voir 25min de RPG avec Fable/Avowed/Starfield. Je ne vois pas vraiment le problème ?
A contrario, repasser encore des plombes sur la licence la plus montrée l'an dernier, au-delà que ce soit "juste" un jeu de bagnoles (les goûts et les couleurs, il n'y a pas de sous genre), je trouverais ça un peu décevant... Si c'est encore Forza qui sauve les meubles, bof bof.

D'autant plus que ces jeux peuvent être très différents au demeurant.
Je pense que dans la plupart des conférences, tu peux réunir des jeux qui ont des points communs. Les jeux de shoot par exemple.

Et en plus Fable, j'y crois pas trop de toute façon.

MAT a écrit:
Si ils pouvaient garder Todd en coulisse, ce serait cool! xD
Moi il me fait marrer XD J'ai presque hâte de voir le bullshit qu'il va nous sortir :p
Ou s'il a appris quelques leçons... (lol)

Citation:
Pour moi, la présentation de gameplay, manette en main, celle que tu voudrais pour un premier contact, elle correspondrait davantage au rythme et à la forme de l'extended showcase justement. Enfin bon, on verra!
Ah mais, basiquement je suis d'accord. Mais j'ai peur d'être déçu par l'extended tout simplement. On peut avoir le pire (blabla dévs où on apprend rien), comme le meilleur (du gameplay, des vraies infos et anecdotes des dévs...).
Donc si ce soir j'ai pas un "long" gameplay de Starfield, je ne vais pas partir du principe que j'en verrais plus le 14. Je risque de gueuler direct voyez-vous :p

Citation:
Disons que j'aimerais bien de l'inédit, être surpris par certaines idées de gameplay, sans forcément attendre une révolution.
Ah mais ça bien sûr. Je suis évidemment d'accord ;)
Ils n'ont qu'à piocher chez Arkane avec notamment Prey (qui a un level-design de folie et un game-design qui s'incorpore merveilleusement bien dedans (le bubble-gum-gun, la Force pour bouger les objets, la métamorphose, les différentes approches...))
On peut imaginer une arme magnétique, du jetpack, la notion de gravité, des dialogues en direct pendant une action (jamais vu dans aucun jeu je crois ? je ne connais pas tout), des armes aux effets variés, la physique et les interactions environnementales... Les idées, ce n'est clairement pas ce qui manque.

Citation:
Ça, ça pourrait faire un bon last-more thing, surtout avec du gameplay!
Typiquement pour Indiana Jones, les CGI auraient du sens. Surtout si c'est proche du rendu ingame, voire avec le moteur. Mais l'intro du jeu avec le moteur par exemple, ou un passage très scripté/narratif, je trouverais pas ça déconnant. Pour découvrir la gueule du perso, la temporalité, le(s) trésor(s) convoité(s)...
Disons que je ne m'offusquerais pas pour Indiana Jones de ne pas avoir de gameplay, si les autres projets plus urgents en ont.

N'empêche, quand on y réfléchit : Starfield, Avowed, Redfall, Everwild, Perfect Dark, Fable, Indiana Jones, Hellblade 2, The Outer Worlds 2, Contraband...
Tout ça, on a très très peu d'infos dessus, et on a vu que dalle. Hellblade 2 fait exception, et encore.

Tu montres vraiment le gameplay d'une partie de ces jeux (Starfield, Redfall, Avowed, Contraband, Hellblade 2 + bonus Perfect Dark/Everwild/Indiana Jones...) et t'es déjà pas mal franchement.

D'ailleurs, qui développe Indiana Jones chez Bethesda ? C'est pas Bethesda Games Studio de mémoire (et pas envie de chercher sur google et de me spoiler ce soir), donc en vrai, je situe peut-être mal l'avancée du jeu, que je vois peut-être trop lointain.

Tu ajoutes Forza (gameplay), A Plague Tale (gameplay), quelques "indés", 2 ou 3 surprises (si possible pas trop lointaines, et si possible avec autre chose qu'une image fixe et un titre), et je crois que je m'en contenterais franchement.

+ ce que j'oublie sans doute (portage console AoE IV, un segment Sea of Thieves, etc...).

Vivement 19h00 !!

EDIT : je vous lis, et vous me faites peur :p
Vous parlez à demi-mots et avec balises (c'est très bien), mais attention aux dérapages haha

Edité par Nelys le 12/06/2022 - 15:19
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Re: [XS] Xbox Series

Il suffirait que Rare sache refaire des bons jeux et ça serait cool en effet.

Portrait de Umbasa
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Re: [XS] Xbox Series

Citation:
Vous parlez à demi-mots et avec balises (c'est très bien), mais attention aux dérapages haha

Trop tard.... xD

Portrait de Nelys
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Re: [XS] Xbox Series

Citation:
Trop tard.... xD
C'était obligé mdr

J'ai lu un mot important, mais pas la phrase complète. Donc j'ai une idée mais je ne suis pas certain ^^

Edité par Nelys le 12/06/2022 - 15:46
Portrait de Graeme
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Re: [XS] Xbox Series

Nelys a écrit:
D'ailleurs, qui développe Indiana Jones chez Bethesda ? C'est pas Bethesda Games Studio de mémoire (et pas envie de chercher sur google et de me spoiler ce soir), donc en vrai, je situe peut-être mal l'avancée du jeu, que je vois peut-être trop lointain.

C'est Machine Games, l'explication étant qu'ils sont expert de jeu avec des nazis xD
Le jeu est aussi produit et scénarisé par Todd Howard.

Portrait de Umbasa
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Re: [XS] Xbox Series

Citation:
Le jeu est aussi produit et scénarisé par Todd Howard.

Edité par Umbasa le 12/06/2022 - 16:41
Portrait de Al_Bundy
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Re: [XS] Xbox Series

A titre perso, Starfield, j'ai jamais compris l'engouement qu'il suscite alors que, hormis un trailer CGI, on n'en a rien vu ni quasiment rien connu depuis "50" ans... Autant le nouvel Elder Scrolls, je partage cet enthousiasme, autant celui-là... Cela dit, je serai quand même curieux de voir un peu de gameplay, histoire de voir de quoi il en retourne.

Par contre, j'ai hate de voir ce que InXile et Compulsion Games vont proposer. Quand on voit l'univers et la narration des Wasteland, et quand on voit la DA de We Happy FeW et Contrast, ces 2 studios en ont sous le capot.

Sinon, par curiosité, voir Hellblade 2, même si c'est vraisemblablement pas ma came. Voir aussi la tronche de Forza Motorsport 8 qui devrait être full New-Gen.

Un petit biscuit Fable aussi, ce serait sympa. Quand on voit le potentiel de PG, 'y a clairement un coup de projo à envoyer là-dessus.

En savoir un peu plus sur Avowed et State of Decay 3 aussi.

Bref, voilà mes quelques attentes, en espérant quelques surprises.

Edité par Al_Bundy le 12/06/2022 - 17:27