Hmm. Pour la première fois je ne ressent pas la "next gen" en voyant les trailers. En vrai on m'aurait pas dit que les jeux etaient next gen que j'aurais pas deviné
Hmm. Pour la première fois je ne ressent pas la "next gen" en voyant les trailers. En vrai on m'aurait pas dit que les jeux etaient next gen que j'aurais pas deviné
La plupart sont des AA et des indés avec un peu de fric. Ils ont voulu montrer leurs partenaires pour le Gamepass et l'opti SX mais vu que les jeux sont pas spécialement beaux ça n'a pas vraiment de sens.
C'est mauvais comme stratégie. Ca aurait du être placé après la conf first party au final. Comme un bonus.
Je peux pas m'empêcher de me dire que si tu fais une conférence de 1h-2h (coucou E3), durant laquelle tu présentes tes gros jeux first-party, et que tu intercales au milieu ce qu'on a vu aujourd'hui (du AA grosso modo), ça serait vachement mieux passé.
Là il manquait 1 ou 2 grosses annonces de studios phares, et du gameplay. On a eu du gameplay, un peu, mais on a surtout eu du montage de cinématiques ingame. D'ailleurs, ceux qui te disent que les cinématiques présentes quand tu fais ta partie c'est du gameplay, faut pas déconner quand même.
Enfin sur l'aspect technique, parce qu'on était en grande partie là pour voir le gap atteint faut pas se mentir, tout était de la gen actuelle. Alors autant sur les jeux à la DA colorée etc, c'est plus difficile d'avoir des gros gains, autant sur les jeux à DA "réaliste", y'a rien qui arrachait la rétine.
Sur DIRT 5 y'avait quelques effets pas dégueux, mais je ne suis pas vraiment au fait des jeux de courses, donc je ne sais pas si on fait déjà mieux (je parle pas de la modélisation des voitures, je parle du sol, des reflets, des lumières, de l'eau).
Premier faux pas dans la com' de Crosoft. Pourquoi s'être précipité à montrer ça début mai ? Ils anticipent peut-être la com' de Sony ? Ils veulent pas que Sony présente les jeux next-gen avant eux. Et comme ils vont montrer leurs first-party en juillet, ils ont calé ça en attendant.
Le premier contact avec les jeux next-gen était THE étape à ne pas rater. Tu peux réussir ta com' sur tout le reste, les moments les plus importants concernent les jeux, si tu les rates, tu rates ta com'.
le problème(pour microsoft du moins) et l'avantage que sony a maintenant c'est qu'après avoir vu ca ils peuvent retravailler leur future vidéo de présentation si il le faut et mettre un coup de grace niveau com, suffit d'un gros AAA attendu genre god of war 2 et microsoft pourra encore trainer la patte des mois avant de ce remettre.
Vouloir encore viser le marché japonais va encore etre difficile aussi, surtout après le jeu attendu pour eux avec les dragons qui a fini par etre annulé
Et puis si c'est pour les jeux montrés par namco et le yakuza, si c'est du multi plateforme est dispo sur ps5 meme plus tard, elle se vendra encore mal ou pas
Je pensais qu'on verrait des jeux Series X :3
Et encore, il s'agit d'un jeu essentiellement adressé aux ricains. Donc osef.
Hmm. Pour la première fois je ne ressent pas la "next gen" en voyant les trailers. En vrai on m'aurait pas dit que les jeux etaient next gen que j'aurais pas deviné
Assez pathétique ce genre de conf.
Sony qui gagne la guerre en ne faisant rien.
Bon bah c'était 0 nul nul nul envie de dormir
zzzz
La plupart sont des AA et des indés avec un peu de fric. Ils ont voulu montrer leurs partenaires pour le Gamepass et l'opti SX mais vu que les jeux sont pas spécialement beaux ça n'a pas vraiment de sens.
C'est mauvais comme stratégie. Ca aurait du être placé après la conf first party au final. Comme un bonus.
Je m'attendais aussi à du gameplay pour AC... où c'est qu'il est le gameplay ? xD
Je peux pas m'empêcher de me dire que si tu fais une conférence de 1h-2h (coucou E3), durant laquelle tu présentes tes gros jeux first-party, et que tu intercales au milieu ce qu'on a vu aujourd'hui (du AA grosso modo), ça serait vachement mieux passé.
Là il manquait 1 ou 2 grosses annonces de studios phares, et du gameplay. On a eu du gameplay, un peu, mais on a surtout eu du montage de cinématiques ingame. D'ailleurs, ceux qui te disent que les cinématiques présentes quand tu fais ta partie c'est du gameplay, faut pas déconner quand même.
Enfin sur l'aspect technique, parce qu'on était en grande partie là pour voir le gap atteint faut pas se mentir, tout était de la gen actuelle. Alors autant sur les jeux à la DA colorée etc, c'est plus difficile d'avoir des gros gains, autant sur les jeux à DA "réaliste", y'a rien qui arrachait la rétine.
Sur DIRT 5 y'avait quelques effets pas dégueux, mais je ne suis pas vraiment au fait des jeux de courses, donc je ne sais pas si on fait déjà mieux (je parle pas de la modélisation des voitures, je parle du sol, des reflets, des lumières, de l'eau).
Premier faux pas dans la com' de Crosoft. Pourquoi s'être précipité à montrer ça début mai ? Ils anticipent peut-être la com' de Sony ? Ils veulent pas que Sony présente les jeux next-gen avant eux. Et comme ils vont montrer leurs first-party en juillet, ils ont calé ça en attendant.
Le premier contact avec les jeux next-gen était THE étape à ne pas rater. Tu peux réussir ta com' sur tout le reste, les moments les plus importants concernent les jeux, si tu les rates, tu rates ta com'.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
le problème(pour microsoft du moins) et l'avantage que sony a maintenant c'est qu'après avoir vu ca ils peuvent retravailler leur future vidéo de présentation si il le faut et mettre un coup de grace niveau com, suffit d'un gros AAA attendu genre god of war 2 et microsoft pourra encore trainer la patte des mois avant de ce remettre.
Vouloir encore viser le marché japonais va encore etre difficile aussi, surtout après le jeu attendu pour eux avec les dragons qui a fini par etre annulé
Et puis si c'est pour les jeux montrés par namco et le yakuza, si c'est du multi plateforme est dispo sur ps5 meme plus tard, elle se vendra encore mal ou pas