Skyrim étant déjà jouable en 4K 60fps sur Series X comme sur PS5 via un mod, je vois mal Bethesda s'emmerder avec ça en sachant qu'ils ont pas pondu un jeu potable depuis 2015
@Graeme : Square Enix a reçu plusieurs propositions de rachat.
Si ça arrive vraiment, OUAH...
La news commence par un démenti de la part de Square concernant sa volonté d'être racheté...^^ Mais évidemment, si ça venait à se faire, ce serait encore plus fort que le rachat de Bethesda. Pour conserver un certain équilibre sur le marché, faudrait pas que ce soit Microsoft qui s'en empare et j'avoue que ça me ferait tout autant chier si c'était Google!
J'espère que c'est un fake cette mode de rachat n'a aucun sens si vraiment tu veux racheter des studio pour les jeux et les joueurs tu rachète des studios très prometteurs et beaucoup plus petit, ça court les rues (Team Meat/Team Cherry/studio de Edmund McMillen/Game Science Interactive Technology/Hazelight Studios/Asobo Studio/Studio MDHR)
Au lieu de mettre des millions voir milliards dans des studio déjà péter de thune.
Le fait que SE démente ne veut rien dire en soit. Les OPA sont soumises à des règles très strictes, dont un devoir de silence absolu de la part des dirigeants tant que l’offre n’est pas publiée. Imaginez une seconde que SE réponde que des négociations sont en cours....il y aurait une spéculation monstre sur l’action cotée. C’est un coup à se faire défoncer par l’autorité qui régule le marché financier concerné. Ça ferait également capoter les négociations à coup sûr.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Bah si, ça veut au moins dire que pour le moment y'a rien à annoncer ^^ D'ailleurs tout ce que dit l'article de Bloomberg c'est que "plusieurs acheteurs potentiels ont manifesté leur intérêt pour Square Enix", sources japonaises à l'appui, mais l'article ne dit à aucun moment que Square Enix est vendeur ou même qu'il y a des négociations en cours. L'article est certainement vrai vu la provenance, mais Square Enix aurait aucun intérêt à admettre avoir été approché s'ils sont pas vendeurs de toute façon (ça soulèverait beaucoup plus de questions que de réponses, autant tout nier en bloc)
En tout cas ça commence à me fatiguer toutes ces rumeurs de rachat ... la potentielle disparition du marché des jeux tiers me semble beaucoup plus importante et inquiétante que la non-suite de Days Gone, va savoir pourquoi ça fait une semaine qu'internet tourne en boucle sur le deuxième et oublie le premier
En tout cas ça commence à me fatiguer toutes ces rumeurs de rachat
On à eu le droit à tous je pense entre le rachat Microsoft de Sega, ensuite From Software maintenant Square-Enix avec tous les studio Jap on final ça va bien tomber sur le juste, LOUL.
On à eu le droit à tous je pense entre le rachat Microsoft de Sega, ensuite From Software maintenant Square-Enix avec tous les studio Jap on final ça va bien tomber sur le juste, LOUL.
La meilleure vidéo sur Rare qui explique bien leur descente aux enfers. MS s'est trompé de studio et à parier sur celui qui n'avait aucun avenir dans sa gestion de l'époque et sa manière de fonctionner. Les équipes très individualistes, chaque développeur bossant littéralement dans son coin, se réunissait au maximum 1 fois par semaine pour voir l'avancement de chacun. ça peut marcher quand tu es moins de 10 personnes (c'était le cas sur N64), mais impossible quand tu dois passer à 20-40 développeurs par jeux pour se maintenir au standard des "meilleurs" sur PS2/Xbox/GC et dreamcast. Starfox Adventures, perdant déjà l'aura de magie et la qualité habituel des dernières productions Rare, sans être une bouse bien sûr mais on est passé de jeux incroyable à bon/très bon, comme la quasi-totalité des productions Xbox/360, excepté le solo de Perfect Dark, qui lui était un jeu avec 10ans de retard (qui a subit les frais du départ de ses développeurs clés partit fondé Free radical design (avant le rachat par MS accessoirement)), mais un jeu aussi arriéré, c'était un comble sur la console de Halo, qui lui, bien au contraire, a su amener le genre à un nouveau niveau sur console sur la Xbox première du nom.
Le principal problème de MS dans la déchéance de Rare, c'est de n'avoir rien fait. Etant complétement néophyte dans le jeu-vidéo, ils ne les ont pas chapeauté pour faire cette transition, que Nintendo aurait probablement fait. Toujours vouloir bonifié ses partenaires, voir même relancé de 0 le développement de Perfect Dark en voyant que les équipes assigné par le studio n'arrivait pas à faire évoluer la formule de la série. Rien ne sert de faire des "si". Mais les torts de MS sont l'inverse de ce que tout le monde pense, avoir laissé Rare 100% libre et "indépendant" et non pas en imposant leur manière de fonctionner.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Skyrim étant déjà jouable en 4K 60fps sur Series X comme sur PS5 via un mod, je vois mal Bethesda s'emmerder avec ça en sachant qu'ils ont pas pondu un jeu potable depuis 2015
I command thee ... KNEEL !
https://www.frandroid.com/produits-android/console/912621_square-enix-rachat-propositions
Square Enix a reçu plusieurs propositions de rachat.
Si ça arrive vraiment, OUAH...
EDIT : Square ont démenti les propos de Bloomberg.
Tu as écrit ton message au même moment où j'ai édité le mien ^^
J'espère que c'est un fake cette mode de rachat n'a aucun sens si vraiment tu veux racheter des studio pour les jeux et les joueurs tu rachète des studios très prometteurs et beaucoup plus petit, ça court les rues (Team Meat/Team Cherry/studio de Edmund McMillen/Game Science Interactive Technology/Hazelight Studios/Asobo Studio/Studio MDHR)
Au lieu de mettre des millions voir milliards dans des studio déjà péter de thune.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Le fait que SE démente ne veut rien dire en soit. Les OPA sont soumises à des règles très strictes, dont un devoir de silence absolu de la part des dirigeants tant que l’offre n’est pas publiée. Imaginez une seconde que SE réponde que des négociations sont en cours....il y aurait une spéculation monstre sur l’action cotée. C’est un coup à se faire défoncer par l’autorité qui régule le marché financier concerné. Ça ferait également capoter les négociations à coup sûr.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Bah si, ça veut au moins dire que pour le moment y'a rien à annoncer ^^ D'ailleurs tout ce que dit l'article de Bloomberg c'est que "plusieurs acheteurs potentiels ont manifesté leur intérêt pour Square Enix", sources japonaises à l'appui, mais l'article ne dit à aucun moment que Square Enix est vendeur ou même qu'il y a des négociations en cours. L'article est certainement vrai vu la provenance, mais Square Enix aurait aucun intérêt à admettre avoir été approché s'ils sont pas vendeurs de toute façon (ça soulèverait beaucoup plus de questions que de réponses, autant tout nier en bloc)
En tout cas ça commence à me fatiguer toutes ces rumeurs de rachat ... la potentielle disparition du marché des jeux tiers me semble beaucoup plus importante et inquiétante que la non-suite de Days Gone, va savoir pourquoi ça fait une semaine qu'internet tourne en boucle sur le deuxième et oublie le premier
I command thee ... KNEEL !
On à eu le droit à tous je pense entre le rachat Microsoft de Sega, ensuite From Software maintenant Square-Enix avec tous les studio Jap on final ça va bien tomber sur le juste, LOUL.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ca me rappelle quelque chose tient :p
https://youtu.be/g5fvCEAHZf8?t=1815
La meilleure vidéo sur Rare qui explique bien leur descente aux enfers. MS s'est trompé de studio et à parier sur celui qui n'avait aucun avenir dans sa gestion de l'époque et sa manière de fonctionner. Les équipes très individualistes, chaque développeur bossant littéralement dans son coin, se réunissait au maximum 1 fois par semaine pour voir l'avancement de chacun. ça peut marcher quand tu es moins de 10 personnes (c'était le cas sur N64), mais impossible quand tu dois passer à 20-40 développeurs par jeux pour se maintenir au standard des "meilleurs" sur PS2/Xbox/GC et dreamcast. Starfox Adventures, perdant déjà l'aura de magie et la qualité habituel des dernières productions Rare, sans être une bouse bien sûr mais on est passé de jeux incroyable à bon/très bon, comme la quasi-totalité des productions Xbox/360, excepté le solo de Perfect Dark, qui lui était un jeu avec 10ans de retard (qui a subit les frais du départ de ses développeurs clés partit fondé Free radical design (avant le rachat par MS accessoirement)), mais un jeu aussi arriéré, c'était un comble sur la console de Halo, qui lui, bien au contraire, a su amener le genre à un nouveau niveau sur console sur la Xbox première du nom.
Le principal problème de MS dans la déchéance de Rare, c'est de n'avoir rien fait. Etant complétement néophyte dans le jeu-vidéo, ils ne les ont pas chapeauté pour faire cette transition, que Nintendo aurait probablement fait. Toujours vouloir bonifié ses partenaires, voir même relancé de 0 le développement de Perfect Dark en voyant que les équipes assigné par le studio n'arrivait pas à faire évoluer la formule de la série. Rien ne sert de faire des "si". Mais les torts de MS sont l'inverse de ce que tout le monde pense, avoir laissé Rare 100% libre et "indépendant" et non pas en imposant leur manière de fonctionner.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF