Un portage de Skies of Arcadia Legend sur Switch, j'avoue que ça serait vraiment le feu ! trop longtemps que j'ai envie de le refaire ! trop de bon jeux oublié de tous...
si le gamepass débarque un jour sur ps, c'est quand microsoft cesseront de faire des consoles sinon je vois pas vraiment pourquoi les joueurs achèteraient une xbox sachant que le gamepass est dispo sur la console de Sony.
La quasi totalité des futurs productions issues des studios Beteshda, seront des exclus XBOX-PC!"
Tu vois, même ton "quasi" laisserait entendre des exceptions et entraînerait les mêmes interrogations qu'on a aujourd'hui :p
MAT a écrit:
je ne sais pas si vous y faites attention, mais on ne parle quasiment plus de XBOX à travers ses consoles désormais ; seulement, ou presque, à travers le gamepass!
Si, et ça montre bien leur stratégie. Surtout qu'ils aimeraient foutre le gamepass partout : chez les concurrents, sur les Smart TV...
MAT a écrit:
Du coup, reste à savoir quels sont les jeux Betehsda de prévus, qui ont peut-être un accord de prévu pour sortir aussi sur PlayStation
C'est exactement ça, et on le saura en voyant les jeux sortir petit à petit. Pour Starfield et TES VI, qui ont été officiellement annoncé en 2018 (donc avant le rachat, et peut-être même avant les premières discussions privées de rapprochement ?), peut-être que ces jeux ont déjà été "sécurisés" par Sony. On peut débattre longtemps sur ça, mais on ne pourra pas deviner sans plus d'infos.
Cela dit, si Starfield se révèle être une exclusivité, on pourrait facilement étendre ça à TES VI. Même si Sony pourrait avoir sécurisé TES VI prioritairement, étant une licence bien plus importante.
Je ne sais pas quelles sont les pratiques habituelles au niveau des engagements entre différents acteurs de l'industrie. Est-ce que tout se sécurise longtemps à l'avance ? Est-ce que des contrats de type "vos 10 prochains jeux de telle licence sortiront chez telle plateforme" existent ? Ou on est vraiment sur du cas par cas ? Parce que ça existait des deals sur plusieurs jeux (ex : Zelda sur CDI). Là-dessus, les coulisses commerciales finalement, je suis une bille.
Globalement Xboxsquad a une communauté "assez" intelligente, peu de troll ou de gros fanboy bien gras. Les éditos sont très intéressant, les rédacteurs du site sont libre d'écrire ce qu'ils veulent dans ce format. Les news sont bien rédigé et surtout bien traduite.
La discussion est intéressante. Personnellement, je pense que le terme exclusif au GamePass, c'est plutôt exclusif à cet abonnement gaming contre Uplay+, Eaplay, Stadia, etc. Franchement rien qu'avec leurs 23 studios, ils devraient pondre 6 jeux par an, dont 2-3 AAA par an, Comment voulez vous que EA, Ubi, Google, Amazon puissent concurrencer cela ? Et au vu des rachats, tout les types de jeux seront au RDV, avec principalement du RPG/FPS.
Je vois pas l'intérêt à MS de retirer les ventes de jeux à part. Autant que la prochaine gen, qu'ils passent au tout démat comme Sony (le fait que les 2 constructeurs ont déjà un modèle full démat est à mon avis que le 1er pas), je l'imagine très fortement. Autant retirer les ventes au format digital, pourquoi s'en priverait-il, un abonnement rapporte de l'argent en continue même quand un client est moins actif. Par contre se priver de joueurs potentiels qui ne veulent pas de ce format... Regarder les chiffres de Sea of Thieves, cela fait longtemps que Rare n'a plus publié de chiffres, mais on serait à 20millions de joueurs dont plus de 6millions d'achats (dont 2 millions sur Steam). Vont-ils se priver de cette manne ? Je les vois mal le faire.
De toute façon, je pense que de plus en plus de gens se tourneront vers le gamepass plutôt que l'achat, ça va évoluer petit à petit dans ce sens. De plus Philou avait dit qu'il voulait que une personne qui achète Halo infinite par exemple (donc hors abo) puissent y jouer sans surcoût sur PC, Xbox et cloud. L'achat d'un jeu sur l'ecosystème MS permet d'y jouer sur tout les supports où ils se trouvent. ça me semble bizarre de mettre en avant cette feature et de retirer les jeux en vente de manière "classique".
Pour l'arrivée du gamepass sur PS5, j'y crois pas non plus. Sony a trop à perdre. Après le gamepass sera disponible via le cloud sur PS5 via le navigateur web, si la console en a bien un. Si qqn peut confirmer ?
Par contre sur PS6, faudra voir l'évolution de cette gen, Mais MS ont des fonctionnalités ou des offres bien supérieur à Sony. Ils auront beaucoup plus d'exclusivités que Sony, maintenant à voir la qualité des jeux que produiront les 2 familles de studios, ou ça évidemment, on le saura quand ça sortira. Sony ont clairement un avantage, les Xbox Games studios ont tout à prouver.
Si les jeux new-gen de Bethesda, Obsidian, The Initiative, etc. s'avèrent être des pépites et arrivent en quantité, que les consoles Xbox Series se vendent très bien et que le gamepass deviennent une offre tellement importante que Sony se sentent obliger de l'intégrer, c'est possible qu'ils le fassent mais pas avant 5 ans. Mais si cela arrive, les plus grand gagnant seront les joueurs et MS, Sony serait les grand perdant, d'énormes pertes de royalties en l'occurrence.
Edit :
Citation:
C'est exactement ça, et on le saura en voyant les jeux sortir petit à petit. Pour Starfield et TES VI, qui ont été officiellement annoncé en 2018 (donc avant le rachat, et peut-être même avant les premières discussions privées de rapprochement ?), peut-être que ces jeux ont déjà été "sécurisés" par Sony. On peut débattre longtemps sur ça, mais on ne pourra pas deviner sans plus d'infos.
Cela dit, si Starfield se révèle être une exclusivité, on pourrait facilement étendre ça à TES VI. Même si Sony pourrait avoir sécurisé TES VI prioritairement, étant une licence bien plus importante.
Je ne sais pas quelles sont les pratiques habituelles au niveau des engagements entre différents acteurs de l'industrie. Est-ce que tout se sécurise longtemps à l'avance ? Est-ce que des contrats de type "vos 10 prochains jeux de telle licence sortiront chez telle plateforme" existent ? Ou on est vraiment sur du cas par cas ? Parce que ça existait des deals sur plusieurs jeux (ex : Zelda sur CDI). Là-dessus, les coulisses commerciales finalement, je suis une bille.
voici les 3 exceptions que Phil Spencer a déclaré pour qu'un jeu ne soit pas exclusif
Les jeux qui ont déjà des accords contractuels établis, à la manière de Deathloop ou Ghostwire Tokyo, qui sortiront en exclusivité temporaire sur PS5.
Les jeux déjà sortis et qui continueront à recevoir du contenu, comme Doom Eternal et sa seconde extension ou Fallout 76 et The Elder Scrolls Online qui seront mis à jour sur PlayStation également.
Et enfin d’autres obligations contractuelles ou héritées du passé indépendant de ZeniMax Media.
Si Phil Spencer a cité la 3ème exception, c'est bien qu'il y a au moins 1 jeu dans ce cas, je parierai sur Indiana Jones ^^ Je vois bien Lucas arts avoir négocié quelque chose. Maintenant le reste, et même pour notre aventurier préféré, on le saura la prochaine fois qu'ils montrent de ces jeux, j'espère que pour Starfield, nous en verrons plus cette année. Pour ton dernier paragraphe, c'est une bonne interrogation dont je n'ai pas la réponse. Si ça se fait de "sécuriser" ou non un jeu bien à l'avance, je dirais que non, à moins que tu souhaite avoir une exclu temporaire. Du coup je me demande s'il y aurait pas encore des exclus temporaires dans les futures productions de Zenimax
Ma foi même avec tous ces "si" je vois pas ce qui empêcherait Playstation (et Nintendo d'ailleurs) de continuer à prospérer s'ils continuent à faire des bons jeux et des bonnes consoles. Ca donnerait juste naissance à un troisième géant du JV, une bonne chose en somme.
Franchement rien qu'avec leurs 23 studios, ils devraient pondre 6 jeux par an, dont 2-3 AAA par an.......Comment voulez vous que EA, Ubi, Google, Amazon puissent concurrencer cela ?
Bah heu comment dire ???? c'est déjà le cas enfaite.... XD
En 2020 en l'espace de moins de 2 mois Ubisoft à sorti 3 gros triple A (Immortals Fenyx Rising, Watch Dogs Legion, Assassin's Creed Valhalla).
Pour 2021 y'a déjà Far Cry 6 de prévue.
Citation:
Après le gamepass sera disponible via le cloud sur PS5 via le navigateur web, si la console en a bien un. Si qqn peut confirmer ?
Alors officiellement y'a pas de navigateur mais tu peux quand-même avoir un navigateur avec ta PS5 faut envoyer un message à une personne avec une adresse par exemple Google.com ensuite ça crée un lien et tu peux cliqué dessus pour aller sur le navigateur.
Oui c'est fastidieux et totalement con mais bon à chaque nouvelle consoles Sony adorer repartir de "zéro" il supprime toutes les fonctionnalités pour les remettre plusieurs mois voir années après c'étais pareil avec la PS4. :p
@Nelys : Tu vois, même ton "quasi" laisserait entendre des exceptions et entraînerait les mêmes interrogations qu'on a aujourd'hui :p
C'est ce que souligne l'article de XBOXsquad dont jeje a posté le lien justement : on ne peut être sûr de rien concernant certaines futures productions de Bethesda (Starfield, TESVI, Indiana Jones) car, ces derniers se sont peut-être déjà engagés à les sortir sur PlayStation. Du coup, Phil Spencer ne peut pas être plus clair, parce que oui, il y aura sans doute des exceptions dans un premier temps, mais pour l'instant personne ne sait, ou en tout cas ne souhaite nous dire lesquelles.
Citation:
Je ne sais pas quelles sont les pratiques habituelles au niveau des engagements entre différents acteurs de l'industrie. Est-ce que tout se sécurise longtemps à l'avance ? Est-ce que des contrats de type "vos 10 prochains jeux de telle licence sortiront chez telle plateforme" existent ? Ou on est vraiment sur du cas par cas ? Parce que ça existait des deals sur plusieurs jeux (ex : Zelda sur CDI). Là-dessus, les coulisses commerciales finalement, je suis une bille.
Aucune idée!
Citation:
@TheJejesasa : Globalement Xboxsquad a une communauté "assez" intelligente, peu de troll ou de gros fanboy bien gras. Les éditos sont très intéressant, les rédacteurs du site sont libre d'écrire ce qu'ils veulent dans ce format. Les news sont bien rédigé et surtout bien traduite.
Okay, merci :-) J'irai alors suivre l'actu XBOX sur ce site désormais.
Citation:
Je vois pas l'intérêt à MS de retirer les ventes de jeux à part. Autant que la prochaine gen, qu'ils passent au tout démat comme Sony (le fait que les 2 constructeurs ont déjà un modèle full démat est à mon avis que le 1er pas), je l'imagine très fortement. Autant retirer les ventes au format digital, pourquoi s'en priverait-il, un abonnement rapporte de l'argent en continue même quand un client est moins actif.
Le truc qui m'ennuie, c'est pour le futur de la rétrocompatibilité : si j'achète une console next-gen, que dessus je prends mes jeux à l'unité en Blu-ray et que dans 10 ans on me dit, "Désolé, pas de lecteur de disque sur notre nouvelle console!", je l'aurai dans le babas... Je suis curieux de voir quel choix fera XBOX, eux qui ont passé tant de temps à bosser sur leur rétro : si tout ça devient caduque sur la prochaine gen, si il y en a une, ça aura été un bel effort pour une durée limitée :-/
Citation:
De toute façon, je pense que de plus en plus de gens se tourneront vers le gamepass plutôt que l'achat, ça va évoluer petit à petit dans ce sens. De plus Philou avait dit qu'il voulait que une personne qui achète Halo infinite par exemple (donc hors abo) puissent y jouer sans surcoût sur PC, Xbox et cloud. L'achat d'un jeu sur l'ecosystème MS permet d'y jouer sur tout les supports où ils se trouvent.
Oui, d'où l'intérêt de jouer à ses jeux via le gamepass/cloud et non en l'achetant sur le store XBOX, ou en Blu-ray ; mais cette façon de faire ne me convient pas à l'heure actuelle. Je vois bien les avantages que ça peut avoir, mais je suis trop attaché au format physique pour y céder. Peut-être à l'avenir, si je ressens le besoin d'une solution de dépannage, quand je n'ai pas ma télé et ma console de disponible. Ou alors, faudrait que Microsoft fasse en sorte que quand tu achètes un jeu XBOX sur leur store, ou en Blu-ray, ta console, ou ton compte XBOX/hotmail, ce que tu veux, reconnaisse que tu possèdes tel jeu et te donne accès à sa version cloud, sans avoir à t'abonner à quoique ce soit. Ça, ça serait énorme! Avec le cloud, ta progression sur le jeu et sa version online pourrait être partagée, je suis sûr que c'est possible.
Citation:
Si les jeux new-gen de Bethesda, Obsidian, The Initiative, etc. s'avèrent être des pépites et arrivent en quantité, que les consoles Xbox Series se vendent très bien et que le gamepass deviennent une offre tellement importante que Sony se sentent obliger de l'intégrer, c'est possible qu'ils le fassent mais pas avant 5 ans. Mais si cela arrive, les plus grand gagnant seront les joueurs et MS, Sony serait les grand perdant, d'énormes pertes de royalties en l'occurrence.
Ils n'accepteraient pas sans trouver quelque chose à y gagner.
Citation:
Pour ton dernier paragraphe, c'est une bonne interrogation dont je n'ai pas la réponse. Si ça se fait de "sécuriser" ou non un jeu bien à l'avance, je dirais que non, à moins que tu souhaite avoir une exclu temporaire. Du coup je me demande s'il y aurait pas encore des exclus temporaires dans les futures productions de Zenimax
J'en serais étonné. Que Sony serait allé si loin, en sachant que Microsoft allait racheter Bethesda, ça me paraît ouf. J'imagine mal les mecs nous annoncer que Starfield sera une exclu PS5 temporaire d'un an par exemple, ça serait le troll ultime! xD Il y a déjà 2 des principaux titres de 2021 de Bethesda qui sont des exclus tempo PS5, plus les éventuelles exceptions "non-exclusives" à venir, déjà ça t'as plein de joueurs XBOX qui ne vont pas le comprendre. Cette histoire n'a pas fini de faire jaser!
Bah heu comment dire ???? c'est déjà le cas enfaite.... XD
En 2020 en l'espace de moins de 2 mois Ubisoft à sorti 3 gros triple A (Immortals Fenyx Rising, Watch Dogs Legion, Assassin's Creed Valhalla).
Pour 2021 y'a déjà Far Cry 6 de prévue.
Alors c'est vrai que Ubi pondent en moyenne 3 AAA par année mais à quel prix ? 15€ par mois sans aucun autre jeu que leur propre production dans leur abonnement, quand de l'autre côté tu aurais une production en quantité équivalente, mais plus varié, avec des jeux tiers et tout ça pour 10€ par mois... On m'enlèvera pas l'idée que l'Ubi+, c'est 180€ l'année soit le prix des 3 jeux AAA neuf quils vont vendre durant l'année...
Citation:
Oui, d'où l'intérêt de jouer à ses jeux via le gamepass/cloud et non en l'achetant sur le store XBOX, ou en Blu-ray
Alors théoriquement, quand Xcloud sortira de bêta, les jeux acheté en démat seront disponible via le cloud. Actuellement le crossbuy fonctionne uniquement entre Xbox et PC.
Citation:
Peut-être à l'avenir, si je ressens le besoin d'une solution de dépannage, quand je n'ai pas ma télé et ma console de disponible. Ou alors, faudrait que Microsoft fasse en sorte que quand tu achètes un jeu XBOX sur leur store, ou en Blu-ray, ta console, ou ton compte XBOX/hotmail, ce que tu veux, reconnaisse que tu possèdes tel jeu et te donne accès à sa version cloud, sans avoir à t'abonner à quoique ce soit. Ça, ça serait énorme! Avec le cloud, ta progression sur le jeu et sa version online pourrait être partagée, je suis sûr que c'est possible.
C'est leur but, la seule exception c'est l'achat physique. C'est chiant, mais à leur décharge, ça devient complexe de contrôler si tu n'as pas revendu ton jeu et si tu ne peux pas contrôler cela, les abus seront facile à faire, tu te mets d'accord avec 4 gars vous vous partager le disque et voilà ! Mais déjà actuellement avec le gamepass ultimate, que t'y joues sur PC, XBox ou en cloud, tu reprends ta sauvegarde.
Si l'achat de jeu démat ne donne pas accès à ton jeu en cloud, c'est que c'est encore en bêta, ce n'est pas parfaitement stable et d'ailleurs, actuellement le flux est toujours en 720P et c'est une Xbox One S qui est simulé... Ils devraient passer à une Series X d'ici fin juin. Je pense qu'ils ne veulent pas qu'une personne achète un jeu pour principalement le jouer en cloud dans cet état.
Citation:
Citation:
Si les jeux new-gen de Bethesda, Obsidian, The Initiative, etc. s'avèrent être des pépites et arrivent en quantité, que les consoles Xbox Series se vendent très bien et que le gamepass deviennent une offre tellement importante que Sony se sentent obliger de l'intégrer, c'est possible qu'ils le fassent mais pas avant 5 ans. Mais si cela arrive, les plus grand gagnant seront les joueurs et MS, Sony serait les grand perdant, d'énormes pertes de royalties en l'occurrence.
Ils n'accepteraient pas sans trouver quelque chose à y gagner.
Ce que je voulais dire c'est que peut-être, à l'avenir le catalogue de MS deviendra trop important pour s'en priver chez Sony et que le risque de perdre des parts de marchés sur console serait trop important en se privant des exclusivités des 23+ studios de MS.
Citation:
J'en serais étonné. Que Sony serait allé si loin, en sachant que Microsoft allait racheter Bethesda, ça me paraît ouf. J'imagine mal les mecs nous annoncer que Starfield sera une exclu PS5 temporaire d'un an par exemple, ça serait le troll ultime! xD Il y a déjà 2 des principaux titres de 2021 de Bethesda qui sont des exclus tempo PS5, plus les éventuelles exceptions "non-exclusives" à venir, déjà ça t'as plein de joueurs XBOX qui ne vont pas le comprendre. Cette histoire n'a pas fini de faire jaser!
Alors ça me paraitrait étonnant, j'ai pas l'impression que les constructeurs ou développeurs doivent sécuriser l'arrivée d'un titre sur telle machine. Une fois qu'ils ont leur devkit, ils ont la possibilité de développer sur ce support. Après ce n'est que mon impression, je ne bosse pas dans le milieu, la réalité est peut être tout autre. Excepté pour avoir un truc exclusif que ce soit tempo ou autre. Après je vois bien Indiana Jones dans ce cas vu que l'éditeur est LucasArts.
#FixTF2 #SaveTF2
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Pourrais tu commencer par un portage hd de skies of Arcadia legend? D’avance merci.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
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Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
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si le gamepass débarque un jour sur ps, c'est quand microsoft cesseront de faire des consoles sinon je vois pas vraiment pourquoi les joueurs achèteraient une xbox sachant que le gamepass est dispo sur la console de Sony.
Cela dit, si Starfield se révèle être une exclusivité, on pourrait facilement étendre ça à TES VI. Même si Sony pourrait avoir sécurisé TES VI prioritairement, étant une licence bien plus importante.
Je ne sais pas quelles sont les pratiques habituelles au niveau des engagements entre différents acteurs de l'industrie. Est-ce que tout se sécurise longtemps à l'avance ? Est-ce que des contrats de type "vos 10 prochains jeux de telle licence sortiront chez telle plateforme" existent ? Ou on est vraiment sur du cas par cas ? Parce que ça existait des deals sur plusieurs jeux (ex : Zelda sur CDI). Là-dessus, les coulisses commerciales finalement, je suis une bille.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Un bien beau résumé de la situation, loul
I command thee ... KNEEL !
Globalement Xboxsquad a une communauté "assez" intelligente, peu de troll ou de gros fanboy bien gras. Les éditos sont très intéressant, les rédacteurs du site sont libre d'écrire ce qu'ils veulent dans ce format. Les news sont bien rédigé et surtout bien traduite.
La discussion est intéressante. Personnellement, je pense que le terme exclusif au GamePass, c'est plutôt exclusif à cet abonnement gaming contre Uplay+, Eaplay, Stadia, etc. Franchement rien qu'avec leurs 23 studios, ils devraient pondre 6 jeux par an, dont 2-3 AAA par an, Comment voulez vous que EA, Ubi, Google, Amazon puissent concurrencer cela ? Et au vu des rachats, tout les types de jeux seront au RDV, avec principalement du RPG/FPS.
Je vois pas l'intérêt à MS de retirer les ventes de jeux à part. Autant que la prochaine gen, qu'ils passent au tout démat comme Sony (le fait que les 2 constructeurs ont déjà un modèle full démat est à mon avis que le 1er pas), je l'imagine très fortement. Autant retirer les ventes au format digital, pourquoi s'en priverait-il, un abonnement rapporte de l'argent en continue même quand un client est moins actif. Par contre se priver de joueurs potentiels qui ne veulent pas de ce format... Regarder les chiffres de Sea of Thieves, cela fait longtemps que Rare n'a plus publié de chiffres, mais on serait à 20millions de joueurs dont plus de 6millions d'achats (dont 2 millions sur Steam). Vont-ils se priver de cette manne ? Je les vois mal le faire.
De toute façon, je pense que de plus en plus de gens se tourneront vers le gamepass plutôt que l'achat, ça va évoluer petit à petit dans ce sens. De plus Philou avait dit qu'il voulait que une personne qui achète Halo infinite par exemple (donc hors abo) puissent y jouer sans surcoût sur PC, Xbox et cloud. L'achat d'un jeu sur l'ecosystème MS permet d'y jouer sur tout les supports où ils se trouvent. ça me semble bizarre de mettre en avant cette feature et de retirer les jeux en vente de manière "classique".
Pour l'arrivée du gamepass sur PS5, j'y crois pas non plus. Sony a trop à perdre. Après le gamepass sera disponible via le cloud sur PS5 via le navigateur web, si la console en a bien un. Si qqn peut confirmer ?
Par contre sur PS6, faudra voir l'évolution de cette gen, Mais MS ont des fonctionnalités ou des offres bien supérieur à Sony. Ils auront beaucoup plus d'exclusivités que Sony, maintenant à voir la qualité des jeux que produiront les 2 familles de studios, ou ça évidemment, on le saura quand ça sortira. Sony ont clairement un avantage, les Xbox Games studios ont tout à prouver.
Si les jeux new-gen de Bethesda, Obsidian, The Initiative, etc. s'avèrent être des pépites et arrivent en quantité, que les consoles Xbox Series se vendent très bien et que le gamepass deviennent une offre tellement importante que Sony se sentent obliger de l'intégrer, c'est possible qu'ils le fassent mais pas avant 5 ans. Mais si cela arrive, les plus grand gagnant seront les joueurs et MS, Sony serait les grand perdant, d'énormes pertes de royalties en l'occurrence.
Edit :
voici les 3 exceptions que Phil Spencer a déclaré pour qu'un jeu ne soit pas exclusif
Si Phil Spencer a cité la 3ème exception, c'est bien qu'il y a au moins 1 jeu dans ce cas, je parierai sur Indiana Jones ^^ Je vois bien Lucas arts avoir négocié quelque chose. Maintenant le reste, et même pour notre aventurier préféré, on le saura la prochaine fois qu'ils montrent de ces jeux, j'espère que pour Starfield, nous en verrons plus cette année. Pour ton dernier paragraphe, c'est une bonne interrogation dont je n'ai pas la réponse. Si ça se fait de "sécuriser" ou non un jeu bien à l'avance, je dirais que non, à moins que tu souhaite avoir une exclu temporaire. Du coup je me demande s'il y aurait pas encore des exclus temporaires dans les futures productions de Zenimax
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I command thee ... KNEEL !
Bah heu comment dire ???? c'est déjà le cas enfaite.... XD
En 2020 en l'espace de moins de 2 mois Ubisoft à sorti 3 gros triple A (Immortals Fenyx Rising, Watch Dogs Legion, Assassin's Creed Valhalla).
Pour 2021 y'a déjà Far Cry 6 de prévue.
Alors officiellement y'a pas de navigateur mais tu peux quand-même avoir un navigateur avec ta PS5 faut envoyer un message à une personne avec une adresse par exemple Google.com ensuite ça crée un lien et tu peux cliqué dessus pour aller sur le navigateur.
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Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
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Alors c'est vrai que Ubi pondent en moyenne 3 AAA par année mais à quel prix ? 15€ par mois sans aucun autre jeu que leur propre production dans leur abonnement, quand de l'autre côté tu aurais une production en quantité équivalente, mais plus varié, avec des jeux tiers et tout ça pour 10€ par mois... On m'enlèvera pas l'idée que l'Ubi+, c'est 180€ l'année soit le prix des 3 jeux AAA neuf quils vont vendre durant l'année...
Alors théoriquement, quand Xcloud sortira de bêta, les jeux acheté en démat seront disponible via le cloud. Actuellement le crossbuy fonctionne uniquement entre Xbox et PC.
C'est leur but, la seule exception c'est l'achat physique. C'est chiant, mais à leur décharge, ça devient complexe de contrôler si tu n'as pas revendu ton jeu et si tu ne peux pas contrôler cela, les abus seront facile à faire, tu te mets d'accord avec 4 gars vous vous partager le disque et voilà ! Mais déjà actuellement avec le gamepass ultimate, que t'y joues sur PC, XBox ou en cloud, tu reprends ta sauvegarde.
Si l'achat de jeu démat ne donne pas accès à ton jeu en cloud, c'est que c'est encore en bêta, ce n'est pas parfaitement stable et d'ailleurs, actuellement le flux est toujours en 720P et c'est une Xbox One S qui est simulé... Ils devraient passer à une Series X d'ici fin juin. Je pense qu'ils ne veulent pas qu'une personne achète un jeu pour principalement le jouer en cloud dans cet état.
Ce que je voulais dire c'est que peut-être, à l'avenir le catalogue de MS deviendra trop important pour s'en priver chez Sony et que le risque de perdre des parts de marchés sur console serait trop important en se privant des exclusivités des 23+ studios de MS.
Alors ça me paraitrait étonnant, j'ai pas l'impression que les constructeurs ou développeurs doivent sécuriser l'arrivée d'un titre sur telle machine. Une fois qu'ils ont leur devkit, ils ont la possibilité de développer sur ce support. Après ce n'est que mon impression, je ne bosse pas dans le milieu, la réalité est peut être tout autre. Excepté pour avoir un truc exclusif que ce soit tempo ou autre. Après je vois bien Indiana Jones dans ce cas vu que l'éditeur est LucasArts.
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