Sinon la vache, quand je pense que ça critiquait les dernières confs de Nintendo et Playstation. Heureusement qu'ils viennent de conclure le plus gros deal de l'histoire vidéoludique parce que c'est quand même bien imbuvable leur truc :p
C'est pour ça que ça n'a pas été teasé et bien précisé qu'aucun jeu ne serait montré.
Citation:
En tant que joueur j'espère seulement que le pognon de monsieur Grosoft rendra à Bethesda Game Studios ses ailes d'antan et continuera de faire grandir des studios comme Arkane ou Tango Gameworks. J'espère aussi que c'est la première et la dernière acquisition de cette ampleur au niveau des jeux multiplateformes, parce que c'est jamais bon pour le jeu vidéo en général qu'un éditeur multiplateformes et sa dizaine de studios se retrouve soudainement cantonné à certaines plateformes seulement.
Malheureusement cela continuera, et ils auront raison vu que seuls les exclus comptent (d'après certains du moins) et que Sony et Nintendo ont le droit de faire des exclus mais pas Xbox :) Ben non, eux aussi ont le droit.
et que Sony et Nintendo ont le droit de faire des exclus mais pas Xbox :) Ben non, eux aussi ont le droit
Alors y'a peut-être une toute petite, minuscule différence entre signer une exclu temporaire sur un jeu, racheter un studio multiplateformes, et racheter un éditeur multiplateformes. Peut-être hein, je suis pas expert. Mais oui, c'est malheureux comme tu dis.
@Thejejesasa : Avant j'étais plutôt comme toi, mais les jeux à gros budget me gave de plus en plus, j'ai l'impression de perdre mon temps, j'ai l'impression de faire toujours la même chose. Donc j'essaie de trouver des expériences qui me satisfont. Les indées, les AA sont nettement plus originaux, par conséquent bien que "moins maitrisé" dans l'ensemble, ben j'ai pas l'impression de faire un Far Cry 146 pour grossir le trait. Comme le "style principal" des exclus Sony type ND me gave particulièrement. Ben orv merci. Et quand t'es globalement déçu des grosses prods, tu joues de plus en plus à des jeux multis et à partir du moment que t'as un bon groupe de jeu, ben même les sessions chiantes ben tu parles de tout et de rien, en fait le jeu multi est parfait pour les mecs qui ne se retrouvent plus dans les productions solo.
Je comprends tout à fait :-) Moi même parfois, je ressens une certaine lassitude vis à vis des AAA, qui se copient tous les uns les autres depuis 10 ans. Certains tiennent mieux la route que d'autres, moi je trouve que globalement, les productions de Sony sont quand même nettement supérieures à ce que fait Ubisoft, pour reprendre les mêmes exemples, mais j'avoue que ça tourne en rond. Le souci, c'est qu'il y a très peu de AA & d'indés qui m'intéressent vraiment. J'essaie de m'ouvrir à certaines choses auxquelles j'étais réfractaire avant, mais je ne peux pas me forcer non-plus. Du coup, je suis un peu coincé entre ma passion pour les gros jeux qui malheureusement, n'évoluent pas assez, et mon manque d'intérêt réel pour la majeure partie des petites et moyennes productions. Le multi n'est pas la solution non-plus en ce qui me concerne, pas assez sociable^^
Bon, sinon, comme je le pensais, l'event autour de Bethesda c'était beaucoup de blabla pour pas grand chose. Les ajouts au gamepass, c'est cool pour ceux qui ont loupé toutes les productions de l'éditeur depuis la Création^^ J'adore les gars qui sont on fire sur les réseaux sociaux, "Trop bien, Skyrim dans le gamepass!", genre ces 10 dernières années tu n'as pas déjà eu le temps de le torcher dans tous les sens..? xD J'ai déjà fait la moitié des jeux de la liste, l'autre moitié ne m'intéresse pas. Maintenant, j'attends de voir les futures productions de Bethesda. J'espère voir du Starfield à l'E3, sinon ça va chier sévère!!!
Morrowind vanilla est tellement imbuvable aujourd'hui la vache, ce système de combat du fin fond des enfers. Skyrim et Oblivion par contre ça passe toujours aussi bien. D'ailleurs y'a des mods qui sont sorti récemment pour faire tourner Skyrim à 60fps sur consoles next gen et il est toujours aussi sublime à regarder 10 ans (putain je suis vieux) après.
Je vais faire encore mieux perso je vais relancer Morrowind demain.
Un homme de sacré bon goût.
Pour l'E3 (par E3, j'entends "la période de communication aux alentours de juin"), je crois carrément à Starfield. Je fais toujours partie de ceux misant pour une sortie en fin d'année. Donc, connaissant Bethesda et ses présentations peu avant la sortie, je pense que cette fois sera la bonne pour le RPG spatial ^^
Ce sera le joyau de leur com'.
Et concernant la table ronde qui vient d'avoir lieu, on est effectivement pas bien plus avancé sur le sujet des exclusivités. Moi-même ne sais pas vraiment vers quel côté je penche. J'attends de voir.
Citation:
Morrowind vanilla est tellement imbuvable aujourd'hui la vache, ce système de combat du fin fond des enfers. Skyrim et Oblivion par contre ça passe toujours aussi bien
Quel est le soucis avec Morrowind ? C'est le même gameplay. Tu parles peut-être de la précision des coups en début d'aventure ? ^^
Quoi, c'est pas universellement admis que Morrowind a un système de combat infernal ? Déjà que c'est pas le point fort des Elder Scrolls à la base, là c'est vraiment (et logiquement) le moins évolué de la série en 3D. Alors respect parce que c'est un immense jeu qui a tout inventé, c'est un peu le GTA III de l'action RPG, mais à rejouer je trouve ça assez ignoble ouais. Par contre pour un joueur old school orienté nostalgie c'est un peu le paradis l'machin :p
Je comprends pas comment on peut passer de "le gameplay passe bien" à "le gameplay est une bouse infernale" alors que 99% de celui-ci est identique. Surtout entre Morrowind et Oblivion, où ça reste du taper/bouger (parade auto). Skyrim apporte un poil plus de choses dans le gameplay avec les 2 mains indépendantes (même si ça change peu de choses au final) et la parade manuelle.
La seule chose que Morrowind a "en plus" par rapport aux 2 autres, c'est le système de chance de toucher un adversaire. C'est d'ailleurs cette chance de toucher qui définit l'habileté du personnage, et pas les dégâts qui sont fixes. C'est cette chance de toucher qui rend (vraiment) pénible Morrowind au début du jeu, quand vos skills sont bas.
J'ai fait Oblivion pour la première fois en 2020, donc mon souvenir est frais, et je confirme que le gameplay est le même. La magie, les coups, c'est pareil.
C'est pas pour faire mon Morrowind-sex, mais un gameplay à 99% identique qui est correct dans un cas et infernal dans l'autre, moi pas comprendre :p
Et là on parle que des combats, je parle pas du reste du gameplay (comme la télékinésie ou la lévitation) qui "éclate" Oblivion et Skyrim.
raclement de gorge
J'ai du mal à te comprendre dans la mesure où t'as l'air de parfaitement être au courant du problème ... oui ce système de proba sur les coups est extrêmement casse couille, puis évidemment y'a toute la partie graphique et sonore qui a bien vieilli aussi et qui rend une impression de mollesse dans les combats par rapports aux opus suivants. Ne paniquons pas, c'est normal ! C'est un reproche a posteriori, donc sans valeur. Comme tu le dis y'a aussi des trucs qui restent inégalés dans Morrowind même 20 ans après, ce qui prouve sa grandeur et ça ... c'est beau !
Les TES ont un background de fou et ce sont de supers jeux d'aventure, mais niveau gameplay il y aurait pas mal de chose à moderniser, le système de combat notamment, en 2021 ce n'est plus possible! J'ai beau avoir adoré Oblivion & Skyrim, les deux ont pris un énorme coup de vieux, même si je comprends qu'on puisse encore trouver du plaisir dessus. Je n'imagine pas un TESVI avec le même système, c'est trop bourrin et trop old-school!
C'est pour ça que ça n'a pas été teasé et bien précisé qu'aucun jeu ne serait montré.
Malheureusement cela continuera, et ils auront raison vu que seuls les exclus comptent (d'après certains du moins) et que Sony et Nintendo ont le droit de faire des exclus mais pas Xbox :) Ben non, eux aussi ont le droit.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
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Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Alors y'a peut-être une toute petite, minuscule différence entre signer une exclu temporaire sur un jeu, racheter un studio multiplateformes, et racheter un éditeur multiplateformes. Peut-être hein, je suis pas expert. Mais oui, c'est malheureux comme tu dis.
I command thee ... KNEEL !
Bon, sinon, comme je le pensais, l'event autour de Bethesda c'était beaucoup de blabla pour pas grand chose. Les ajouts au gamepass, c'est cool pour ceux qui ont loupé toutes les productions de l'éditeur depuis la Création^^ J'adore les gars qui sont on fire sur les réseaux sociaux, "Trop bien, Skyrim dans le gamepass!", genre ces 10 dernières années tu n'as pas déjà eu le temps de le torcher dans tous les sens..? xD J'ai déjà fait la moitié des jeux de la liste, l'autre moitié ne m'intéresse pas. Maintenant, j'attends de voir les futures productions de Bethesda. J'espère voir du Starfield à l'E3, sinon ça va chier sévère!!!
Je vais faire encore mieux perso je vais relancer Morrowind demain.
Morrowind vanilla est tellement imbuvable aujourd'hui la vache, ce système de combat du fin fond des enfers. Skyrim et Oblivion par contre ça passe toujours aussi bien. D'ailleurs y'a des mods qui sont sorti récemment pour faire tourner Skyrim à 60fps sur consoles next gen et il est toujours aussi sublime à regarder 10 ans (putain je suis vieux) après.
I command thee ... KNEEL !
Pour l'E3 (par E3, j'entends "la période de communication aux alentours de juin"), je crois carrément à Starfield. Je fais toujours partie de ceux misant pour une sortie en fin d'année. Donc, connaissant Bethesda et ses présentations peu avant la sortie, je pense que cette fois sera la bonne pour le RPG spatial ^^
Ce sera le joyau de leur com'.
Et concernant la table ronde qui vient d'avoir lieu, on est effectivement pas bien plus avancé sur le sujet des exclusivités. Moi-même ne sais pas vraiment vers quel côté je penche. J'attends de voir.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Quoi, c'est pas universellement admis que Morrowind a un système de combat infernal ? Déjà que c'est pas le point fort des Elder Scrolls à la base, là c'est vraiment (et logiquement) le moins évolué de la série en 3D. Alors respect parce que c'est un immense jeu qui a tout inventé, c'est un peu le GTA III de l'action RPG, mais à rejouer je trouve ça assez ignoble ouais. Par contre pour un joueur old school orienté nostalgie c'est un peu le paradis l'machin :p
I command thee ... KNEEL !
Je comprends pas comment on peut passer de "le gameplay passe bien" à "le gameplay est une bouse infernale" alors que 99% de celui-ci est identique. Surtout entre Morrowind et Oblivion, où ça reste du taper/bouger (parade auto).
Skyrim apporte un poil plus de choses dans le gameplay avec les 2 mains indépendantes (même si ça change peu de choses au final) et la parade manuelle.
La seule chose que Morrowind a "en plus" par rapport aux 2 autres, c'est le système de chance de toucher un adversaire. C'est d'ailleurs cette chance de toucher qui définit l'habileté du personnage, et pas les dégâts qui sont fixes. C'est cette chance de toucher qui rend (vraiment) pénible Morrowind au début du jeu, quand vos skills sont bas.
J'ai fait Oblivion pour la première fois en 2020, donc mon souvenir est frais, et je confirme que le gameplay est le même. La magie, les coups, c'est pareil.
C'est pas pour faire mon Morrowind-sex, mais un gameplay à 99% identique qui est correct dans un cas et infernal dans l'autre, moi pas comprendre :p
Et là on parle que des combats, je parle pas du reste du gameplay (comme la télékinésie ou la lévitation) qui "éclate" Oblivion et Skyrim.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
raclement de gorge
J'ai du mal à te comprendre dans la mesure où t'as l'air de parfaitement être au courant du problème ... oui ce système de proba sur les coups est extrêmement casse couille, puis évidemment y'a toute la partie graphique et sonore qui a bien vieilli aussi et qui rend une impression de mollesse dans les combats par rapports aux opus suivants. Ne paniquons pas, c'est normal ! C'est un reproche a posteriori, donc sans valeur. Comme tu le dis y'a aussi des trucs qui restent inégalés dans Morrowind même 20 ans après, ce qui prouve sa grandeur et ça ... c'est beau !
I command thee ... KNEEL !