@Mirilith : Ben après moi j'y connais rien en simulation de vol donc c'est pas moi qui vais venir dire que les journalistes et les joueurs ont tort de considérer Flight Simulator comme un excellent jeu : s'ils le disent c'est sans doute vrai. Puis on juge pas un jeu à son aura commerciale, sinon les prods Arkane seraient de très très mauvais jeux, loul.
Je ne juge pas la qualité du jeu, je dis que c'est vraiment très particulier comme genre, au point où ça n'intéressera qu'un public fan du genre. Les autres s'ébahiront devant vite fait, puis passeront à autre chose. Pour les jeux d'Arkane c'est différent, on est quand même sur un concept de JV plus classique et accessible.
Ayant joué une bonne dizaine d'heures, je peux t'assurer que flight Simulator, ben c'est grisant.
Je m'y attendais pas, je l'avais dl surtout pour voir la puissance de ma bécane et le jeu est très bien conçu.
Déjà t'as 10 scénario qui te servent de tuto, c'est jouable, ça t'explique le fonctionnement d'un avion, si t'es un minimum curieux, c'est informatif et ludique. Personnellement, je ne suis pas un fan d'aviation, ça m'a fait plaisir de mieux connaître le fonctionnement d'un avion, comprendre l'utilité du palonnier, etc.
De plus le jeu a, comme les précédent flight simulator, le mode "simulation", étant au plus proche de la réalité. Mais plein d'options comme pour un jeu de course, qui permet de rendre la conduite plus "arcade". J'ai trouvé génial d'avoir toute les aides activé au début et petit à petit je les retirais, j'ai pris beaucoup de plaisir à progresser et de sentir qu'une grosse erreur devient vite fatal, ou du moins, devient très dur à rattraper.
J'ai également jouer avec une personne que je joue régulièrement à des jeux multi, on s'est fait découvrir via le jeu, ou c'est qu'on habitait, d'ou on vient, etc. C'était de belle session :).
Bref, honnêtement, je ne peux que conseiller de tester Flight Simulator.
Après est-ce une killer-app ? Non
Est-ce un jeu grand public ? Non
Mais perso, entre flight simulator qui m'a appris des choses, qui m'a fait sortir de mes sentiers battus, ou de jouer à un AAA Ubichiotte, ou même Naughty Dog, ou c'est systématiquement les mêmes mécaniques. Flight Simulator, est quand à lui "unique" si on le considère comme un jeu-vidéo pure. Ce qui n'est pas complètement faux de le considérer ainsi quand tu as plein d'options d'accessibilités, tout le monde peut y jouer à partir de 8-10ans. Bref ne pas partir que c'est de la pure simu, car comme les jeux de courses orienté simu, tu as moyen de rendre le jeu accessible. Vraiment, je ne peux que recommander de le tester et ne pas être effrayé par le côté potentiellement ennuyant ou simu du titre, Après comme tout jeu à part, on y accroche un peu, beaucoup, ou pas.
Avec l’arrivée des équipes créatives de Bethesda, les joueuses et les joueurs doivent savoir que les consoles Xbox, le PC et le Game Pass seront les meilleures plateformes pour profiter des nouveaux jeux Bethesda et que certains d’entre eux, à l’avenir, seront des exclusivités Xbox et PC.
Chacun interprétera cette phrase à sa manière, mais pour ma part on s'approche de l'annonce des jeux Bethesda exclusif, peut être que les jeux sortant dans un avenir très proche (Starfield 2021-22 si on croit les rumeurs) seront quand même cross-plateforme. Le mot "à l'avenir" me fait dire que pour les jeux déjà annoncé sans plateforme annoncé (TES6, Starfield typiquement), ce sera du cas par cas. Mais qu'ensuite ce sera bien de l'exclu. Mais ce n'est que mon ressenti et je suis persuadé que MS n'ont pas mis 7.5 milliards pour faire du multiplateform0e. Mais nous n'avons toujours pas de réponse clair.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Flight Simulator, est quand à lui "unique" si on le considère comme un jeu-vidéo pure.
Oui effectivement c'est clairement un jeu unique et même si suis méchant avec je reconnais un travail monumental sur le jeu il faut des jeux dans cet esprit.
Citation:
et je suis persuadé que MS n'ont pas mis 7.5 milliards pour faire du multiplateforme
Moi suis persuadé que si justement. XD du moins pour les Fallout/Elder Scroll mais comme tu la si bien dit nous n'avons pas de réponses claires....encore.
T'façon depuis la sorti des consoles et les pénuries c'est un peu le silence de manière général et je pense que ça va continuer encore plusieurs mois et qu'on va avoir un "E3" très très moisi cette année surement encore plus que l'année dernière ce qui semble impossible et pourtant...
T'façon depuis la sorti des consoles et les pénuries c'est un peu le silence de manière général et je pense que ça va continuer encore plusieurs mois et qu'on va avoir un "E3" très très moisi cette année surement encore plus que l'année dernière ce qui semble impossible et pourtant
L'optimisme inimitable de ce bon vieux Umba ... c'est beau !
@jeje : Vraiment, je ne peux que recommander de le tester et ne pas être effrayé par le côté potentiellement ennuyant ou simu du titre, Après comme tout jeu à part, on y accroche un peu, beaucoup, ou pas.
En ce qui me concerne, c'est surtout que les jeux de conduite ce n'est pas mon trip du tout. Les titres qui n'ont ni histoire, ni personnages, ni background, je ne peux pas en général. J'ai besoin de ça pour m'intéresser à un jeu.
Citation:
@Mirilith : L'optimisme inimitable de ce bon vieux Umba ... c'est beau !
Umbasa file un mauvais coton depuis quelques mois, je crois qu'il nous couve quelque chose...
Ah bon ? L'année dernière l"E3" coïncidait avec les grosses conférences next gen de Playstation en juin (avec le lever de rideau sur la PS5) et Xbox en juillet, difficile de faire plus brûlant comme actu JV. Puis l'année d'avant je pense que c'est surtout l'absence de Sony qui a laissé un goût amer dans les bouches, parce qu'en dehors de ça on a eu droit à des conférences tout à fait correctes, avec notamment un très bon Nintendo Direct et le fameux trailer d'Elden Ring côté Xbox.
@Mirilith : Cherche pas, on est assez critique sur les conférences ici.
Les lives de l'été 2020 n'étaient pas si mal, après on ne peut pas dire que XBOX & PlayStation aient particulièrement brillé, en dépit de l'excitation autour des nouvelles consoles. Chez Sony ils avaient été plutôt efficaces, mais on avait pas vraiment vu quoique ce soit de next-gen. Quant à Microsoft, ils s'étaient surtout fait remarquer via la présentation pathétique de Halo Infinite. Il y avait eu des annonces intéressantes, mais le bilan était tout de même mitigé. De là à dire que c'était "mauvais", faut pas déconner non-plus, mais la hype n'était pas celle qu'on espérait.
Les annonces ça n'impressionne plus personne, en tout cas pas moi. Il faut que ça ait un sens évocateur à la limite, comme Sony en 2015. Mais sinon des annonces de jeux dont on sait déjà qu'ils existent avant leur annonce à l'heure d'internet mais dont on ne sait rien de plus après avoir vu le trailer, je peux pas prendre ça en compte et dire que j'ai vibré. Ca c'est le seul truc ou on peut dire que c'est subjectif, peut être que y'a des gens qui ont vibré à l'annonce d'Elden Ring, perso c'est pas du tout mon cas alors que j'attends beaucoup le jeu.
Si on met ça de côté, je pense que c'est un constat que c'était moyen (pour pas dire mauvais mais honnêtement pour moi c'était mauvais) les 2 dernières années. Bien sur je prends tout en compte encore une fois, pas juste les conférences principales.
Ayant joué une bonne dizaine d'heures, je peux t'assurer que flight Simulator, ben c'est grisant.
Je m'y attendais pas, je l'avais dl surtout pour voir la puissance de ma bécane et le jeu est très bien conçu.
Déjà t'as 10 scénario qui te servent de tuto, c'est jouable, ça t'explique le fonctionnement d'un avion, si t'es un minimum curieux, c'est informatif et ludique. Personnellement, je ne suis pas un fan d'aviation, ça m'a fait plaisir de mieux connaître le fonctionnement d'un avion, comprendre l'utilité du palonnier, etc.
De plus le jeu a, comme les précédent flight simulator, le mode "simulation", étant au plus proche de la réalité. Mais plein d'options comme pour un jeu de course, qui permet de rendre la conduite plus "arcade". J'ai trouvé génial d'avoir toute les aides activé au début et petit à petit je les retirais, j'ai pris beaucoup de plaisir à progresser et de sentir qu'une grosse erreur devient vite fatal, ou du moins, devient très dur à rattraper.
J'ai également jouer avec une personne que je joue régulièrement à des jeux multi, on s'est fait découvrir via le jeu, ou c'est qu'on habitait, d'ou on vient, etc. C'était de belle session :).
Bref, honnêtement, je ne peux que conseiller de tester Flight Simulator.
Après est-ce une killer-app ? Non
Est-ce un jeu grand public ? Non
Mais perso, entre flight simulator qui m'a appris des choses, qui m'a fait sortir de mes sentiers battus, ou de jouer à un AAA Ubichiotte, ou même Naughty Dog, ou c'est systématiquement les mêmes mécaniques. Flight Simulator, est quand à lui "unique" si on le considère comme un jeu-vidéo pure. Ce qui n'est pas complètement faux de le considérer ainsi quand tu as plein d'options d'accessibilités, tout le monde peut y jouer à partir de 8-10ans. Bref ne pas partir que c'est de la pure simu, car comme les jeux de courses orienté simu, tu as moyen de rendre le jeu accessible. Vraiment, je ne peux que recommander de le tester et ne pas être effrayé par le côté potentiellement ennuyant ou simu du titre, Après comme tout jeu à part, on y accroche un peu, beaucoup, ou pas.
Pour l'article officiel du rachat en français : https://news.xbox.com/fr-fr/2021/03/09/bethesda-officiellement-famille-xbox/
Chacun interprétera cette phrase à sa manière, mais pour ma part on s'approche de l'annonce des jeux Bethesda exclusif, peut être que les jeux sortant dans un avenir très proche (Starfield 2021-22 si on croit les rumeurs) seront quand même cross-plateforme. Le mot "à l'avenir" me fait dire que pour les jeux déjà annoncé sans plateforme annoncé (TES6, Starfield typiquement), ce sera du cas par cas. Mais qu'ensuite ce sera bien de l'exclu. Mais ce n'est que mon ressenti et je suis persuadé que MS n'ont pas mis 7.5 milliards pour faire du multiplateform0e. Mais nous n'avons toujours pas de réponse clair.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Oui effectivement c'est clairement un jeu unique et même si suis méchant avec je reconnais un travail monumental sur le jeu il faut des jeux dans cet esprit.
Moi suis persuadé que si justement. XD du moins pour les Fallout/Elder Scroll mais comme tu la si bien dit nous n'avons pas de réponses claires....encore.
T'façon depuis la sorti des consoles et les pénuries c'est un peu le silence de manière général et je pense que ça va continuer encore plusieurs mois et qu'on va avoir un "E3" très très moisi cette année surement encore plus que l'année dernière ce qui semble impossible et pourtant...
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
L'optimisme inimitable de ce bon vieux Umba ... c'est beau !
I command thee ... KNEEL !
Moi je pense qu'on aura un bon ""E3"", pour la simple et bonne raison que ça fait 2 ans que c'est assez mauvais.
Ah bon ? L'année dernière l"E3" coïncidait avec les grosses conférences next gen de Playstation en juin (avec le lever de rideau sur la PS5) et Xbox en juillet, difficile de faire plus brûlant comme actu JV. Puis l'année d'avant je pense que c'est surtout l'absence de Sony qui a laissé un goût amer dans les bouches, parce qu'en dehors de ça on a eu droit à des conférences tout à fait correctes, avec notamment un très bon Nintendo Direct et le fameux trailer d'Elden Ring côté Xbox.
I command thee ... KNEEL !
Je me rappelle très bien, c'était pas terrible pour ma part.
Les annonces ça n'impressionne plus personne, en tout cas pas moi. Il faut que ça ait un sens évocateur à la limite, comme Sony en 2015. Mais sinon des annonces de jeux dont on sait déjà qu'ils existent avant leur annonce à l'heure d'internet mais dont on ne sait rien de plus après avoir vu le trailer, je peux pas prendre ça en compte et dire que j'ai vibré. Ca c'est le seul truc ou on peut dire que c'est subjectif, peut être que y'a des gens qui ont vibré à l'annonce d'Elden Ring, perso c'est pas du tout mon cas alors que j'attends beaucoup le jeu.
Si on met ça de côté, je pense que c'est un constat que c'était moyen (pour pas dire mauvais mais honnêtement pour moi c'était mauvais) les 2 dernières années. Bien sur je prends tout en compte encore une fois, pas juste les conférences principales.