Ma foi y'a pas de raison d'attacher ses services à une entreprise capitaliste : si la Xbox sort jeu de dingue sur jeu de dingue, je serai content d'en acheter une. J'ai adoré la PS4 mais pour faire une grande génération faut que tous les constructeurs assurent, comme sur la gen PS2-Xbox-Gamecube où y'avait de gros arguments de chaque côté
2 RPG dans 2 univers complètement différent, un jeu d'action aventure, et un jeu original.
Et on pourrait également citer Halo Infinite, c'est pas parce que graphiquement, qu'il soit très décevant que ça en fera un mauvais jeu
@umbasa Phil a également rajouté concernant les rapports entre Nintendo et Xbox. Il répond sur le fait de continuer de porter les jeux Xbox sur Nintendo Switch.
Citation:
Cela ne semble pas viable. Pour que cela le soit, je souhaiterais que l’on retrouve l’écosystème Xbox dans son ensemble. Et cela signifie probablement des services comme le Live ou le Game Pass et autres.
Penses-tu que Sony va accepter d'avoir l'écosystème Xbox sur PS5, donc accepter le Xbox Live et tutti quanti ? Ta réponse définira si les jeux Bethesda seront porté ou non sur PS5.
Moi j'y crois pas une seule seconde. Donc orvoir merci, faut vraiment que Sony se sentent menacer par Xbox et je doute que ça arrive avant la prochaine gen.
Citation:
Tu peux déjà baisser tes attentes de production : depuis dix ans Bethesda c'est plus du low cost qu'autre chose (ce qu'ils développent eux-mêmes j'entends). Dix ans qu'ils recyclent le Creation Engine de Skyrim jusqu'à l'écoeurement, alors je m'inquiéterais pas pour eux question rentabilité.
C'est pour ça que Bethesda sont en train de développer un nouveau moteur depuis longtemps prévu pour les next-gen. Ils auront même de l'avance sur certains vu qu'aucun moteur ne semble au point pour utiliser les capacités next-gen.
Si t'as pas de leadership pour ton projet, on s'en fout d'où viennent tes recrues.
Ils ont le producteur de God of War (2018), je pense que c'est déjà pas mal comme début pour un leadership. Après ça sert pas à grand chose de débattre la dessus tant qu'on a 0 image du jeu
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
C'est pour ça que Bethesda sont en train de développer un nouveau moteur depuis longtemps prévu pour les next-gen. Ils auront même de l'avance sur certains vu qu'aucun moteur ne semble au point pour utiliser les capacités next-gen.
Oui, c'est ce qu'ils disent. Mais comme ils n'ont rien fait pour mériter ma confiance dernièrement, j'attends de voir.
Pour le moteur, il me semble que c'est encore une évolution de celui existant. Faudrait que je retrouve les propos exacts, mais je crois que Todd Howard (bon, on connaît le bonhomme, moi je suis comme St-Thomas :p) parle de plus grosse évolution de leur moteur, et de loin. J'ai quand même quelques doutes sur ce que je dis ^^'
Après oui, y'a quelques temps, genre 2 ou 3 ans, ils avaient déclaré que les hardwares actuels ne permettaient pas de faire ce qu'ils voulaient (notamment de la photogrammétrie et du seamless je crois). Là en théorie les nouvelles bécanes permettront de faire ce qu'ils veulent.
Perso, sans vouloir me voiler la face parce que je veux me rassurer, mais j'y crois un peu au bond techno, et j'y crois aux prochains jeux qui enverront du pâté techniquement (précurseurs ? peut-être pas jusque là, mais je pense qu'ils seront dans le panier haut des productions lors de leur sortie). Ce n'est pas parce qu'ils ont fait quelques faux pas (et encore, c'est souvent subjectif), qu'il faut les descendre à tout va.
Pour les propos de Philou sur l'exclusivité, il reste évasif, mais c'est compréhensible. Il ne peut pas, à l'approche imminente de la sortie des consoles, déclarer "rassurez-vous, chez le concurrent, vous aurez aussi Starfield et TES VI". Même Crosoft ne peut pas faire une telle erreur de com', ce serait se tirer une roquette dans le pied.
A l'inverse, si leur lancement est catastrophique, ils pourront toujours aviser et sortir les jeux sur PS5 si le parc est beaucoup plus grand. Donc il ne ferme pas catégoriquement la porte non plus à la sortie chez le concurrent.
Ma foi y'a pas de raison d'attacher ses services à une entreprise capitaliste : si la Xbox sort jeu de dingue sur jeu de dingue, je serai content d'en acheter une. J'ai adoré la PS4 mais pour faire une grande génération faut que tous les constructeurs assurent, comme sur la gen PS2-Xbox-Gamecube où y'avait de gros arguments de chaque côté
I command thee ... KNEEL !
Pour l instant c est mal parti lol. Forza pour ceux qui aiment.... Et c est tout. Génial!
Tu oublies
Hellblade 2, Avowed, Everwild et Fable.
2 RPG dans 2 univers complètement différent, un jeu d'action aventure, et un jeu original.
Et on pourrait également citer Halo Infinite, c'est pas parce que graphiquement, qu'il soit très décevant que ça en fera un mauvais jeu
@umbasa Phil a également rajouté concernant les rapports entre Nintendo et Xbox. Il répond sur le fait de continuer de porter les jeux Xbox sur Nintendo Switch.
Penses-tu que Sony va accepter d'avoir l'écosystème Xbox sur PS5, donc accepter le Xbox Live et tutti quanti ? Ta réponse définira si les jeux Bethesda seront porté ou non sur PS5.
Moi j'y crois pas une seule seconde. Donc orvoir merci, faut vraiment que Sony se sentent menacer par Xbox et je doute que ça arrive avant la prochaine gen.
C'est pour ça que Bethesda sont en train de développer un nouveau moteur depuis longtemps prévu pour les next-gen. Ils auront même de l'avance sur certains vu qu'aucun moteur ne semble au point pour utiliser les capacités next-gen.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Je rappelle que Sonic Boom sur Wii U a été développé par un studio composé d'ex de Naughty Dog...
Et y'avait Hideki Kamiya aussi pour Scalebound.
Si t'as pas de leadership pour ton projet, on s'en fout d'où viennent tes recrues.
Ils ont le producteur de God of War (2018), je pense que c'est déjà pas mal comme début pour un leadership. Après ça sert pas à grand chose de débattre la dessus tant qu'on a 0 image du jeu
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Oui, c'est ce qu'ils disent. Mais comme ils n'ont rien fait pour mériter ma confiance dernièrement, j'attends de voir.
I command thee ... KNEEL !
La question est vite répondu, je pense. XD
Tient je savais pas pour le nouveau moteur de Bethesda j'espère que va pas avoir trop de bugs. :p
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Oui, bah, James Cameron a produit Terminator Dark Fate, hein.
Et Bethesda avait développé un nouveau moteur pour Fallout 76... ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Pour le moteur, il me semble que c'est encore une évolution de celui existant. Faudrait que je retrouve les propos exacts, mais je crois que Todd Howard (bon, on connaît le bonhomme, moi je suis comme St-Thomas :p) parle de plus grosse évolution de leur moteur, et de loin. J'ai quand même quelques doutes sur ce que je dis ^^'
Après oui, y'a quelques temps, genre 2 ou 3 ans, ils avaient déclaré que les hardwares actuels ne permettaient pas de faire ce qu'ils voulaient (notamment de la photogrammétrie et du seamless je crois). Là en théorie les nouvelles bécanes permettront de faire ce qu'ils veulent.
Perso, sans vouloir me voiler la face parce que je veux me rassurer, mais j'y crois un peu au bond techno, et j'y crois aux prochains jeux qui enverront du pâté techniquement (précurseurs ? peut-être pas jusque là, mais je pense qu'ils seront dans le panier haut des productions lors de leur sortie). Ce n'est pas parce qu'ils ont fait quelques faux pas (et encore, c'est souvent subjectif), qu'il faut les descendre à tout va.
Pour les propos de Philou sur l'exclusivité, il reste évasif, mais c'est compréhensible. Il ne peut pas, à l'approche imminente de la sortie des consoles, déclarer "rassurez-vous, chez le concurrent, vous aurez aussi Starfield et TES VI". Même Crosoft ne peut pas faire une telle erreur de com', ce serait se tirer une roquette dans le pied.
A l'inverse, si leur lancement est catastrophique, ils pourront toujours aviser et sortir les jeux sur PS5 si le parc est beaucoup plus grand. Donc il ne ferme pas catégoriquement la porte non plus à la sortie chez le concurrent.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom