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[XS] Xbox Series

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Re: [XS] Xbox Series

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@Thejejesasa : Je fais un calcul total de l'espace disponible @Mat, elle aura un peu plus que 300Go

Mat: J'ai grossièrement arrondi, on est d'accord.

Perso je trouve que vous piffez pas mal tous les 2 ^^

J'ai un DD externe de 500go et il fait entre 460 et 470 de mémoire (que Jéjé évoque), ma PS4 1to fait 860go de libre (OS compris), sait on combien pèse l'OS?

Un moment qu'on sait combien pèse l'OS, on saura quoi déduire, et il faut savoir qu'il est préférable de garder 10% de libre toujours de la capacité totale, donc 466-46= 420, il ne restera qu'a déduire le poids de l'OS une fois installé, si il pèse 20go, alors ça sera 400 de libre, si il pèse 70go, alors ça sera 350 de libre, j'ai des doutes qu'il pèse 120go ^^.

Et concernant le poids des jeux, bein ça dépend aussi de tout un tas de chose, la 4K prend de l'espace, mais aussi les sons non compressés, d'un autre coté y a plus besoin de les doubler, ce qui fait que les jeux devraient être entre 50 et 100 pour les costauds en moyenne, mais rien n'empêchera certains devs de compiler les DLC les MAJ et autres saloperie et finir a 200go comme pour certains jeux sur cette Gen, et de l'autre coté il faut aussi savoir que les jeux de courses (l'exemple que j'ai en tete) ça pèse entre 15 et 30go.

Autrement dit tout dépend du consommateur, l'espace dispo peut être aussi bien pour 2 jeux, ou 10, ou 100 si c'est un joueur indés.

Freeman,

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A mon avis, c'est la que la Series S pourrait tirer la next-gen vers le bas. Sinon son GPU 3x moins puissant que la Series X, c'est la différence de performance nécessaire entre le 1080P et la 4K.

Très intéressant.

Sauf que c'est pas un fait avéré mais des craintes.

La Series X a le même matos que la Series S, si celui de la S est inférieur, c'est parce qu'elle n'a pas pour vocation de faire de la 4K, la puissance de la X est surtout dédié a cette reso, pour compléter la réponse, c'est pas la différence de Ram qui fait que sur Serie S les jeux seront moins beau, mais parce que ils ne seront pas en 4K.

Citation:
Pour moi, si l'on croit aux promesses de Microsoft, il ne devrait pas y avoir de différence visuelle entre une Series S et une Series X sur un écran 1080p HDR de bonne qualité. Mais, pour le moment, au vu des specs j'ai des doutes.

Si en theorie c'est juste, en pratique la X en a plus sous le capot, donc si jamais un jeu sur S est instable en 1080p, la X ne va pas sourciller, et ça c'est une des choses, mais derrière y a aussi le HDR et le RT, pas certain que la S puisse le faire aussi bien que la X.

Citation:
One S c'est les mêmes perfs que One fat.

Non, la S est plus puissante légèrement.

Portrait de TheJejesasa
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Re: [XS] Xbox Series

Dans les chiffres la One S est un chouilla supérieur, mais dans les faits elle est nettement supérieur, y a pas les conceptions de merde des ram séparé, etc. de la One Fat

Citation:
Sauf que c'est pas un fait avéré mais des craintes.

La Series X a le même matos que la Series S, si celui de la S est inférieur, c'est parce qu'elle n'a pas pour vocation de faire de la 4K, la puissance de la X est surtout dédié a cette reso, pour compléter la réponse, c'est pas la différence de Ram qui fait que sur Serie S les jeux seront moins beau, mais parce que ils ne seront pas en 4K.

Sauf que ce ne sont pas des craintes dans le vent mais un constat du monde PC.

La Series X à 3.5Go de RAM "lente" pour le processeur dédié pour les jeux (Ram classique d'un ordinateur donc)
Et 10Go de Ram rapide dédié pour le GPU (L'équivalent de la VRam des carte graphique sur PC)

Ces 3.5Go pour le CPU resteront utilisé par le CPU sur Series S, le processeur étant exactement le même. De plus la résolution n'affecte aucunement sur le CPU.

Il reste donc 4Go de VRAM pour le GPU de la Series S qui sont nettement moins rapide que ceux de la Series X. Hors, la bande passante a toujours rajouté de l'efficacité, l'impact est certes plus faible en 1080P qu'en 4K mais il reste présent. Les textures 4K ne justifie pas 2.5x moins de quantité. AMD himself (donc les fabricants des puces next-gen) ont déclaré que 4Go VRam étaient dépassé même pour jouer en 1080P.

Voilà pourquoi je suis sceptique, la bande passante de la RAM est beaucoup trop bas sur le GPU par rapport à la X. Et je pense que 2 Go supplémentaire à la S n'aurait pas fait de mal.

J'espère évidemment me tromper mais une chose où je suis sûr, tout les jeux ne seront pas en 4K natif, ce qui signifiera sur ces jeux, une résolution trop basse sur Series S (entre 900P et 720P) ou des nerf graphiques pour maintenir du 1080P.

Autant je suis le premier à m'en foutre des résolutions native sur lequel tourne les jeux, bien que je trouve intéressant de le savoir, mais sur Next-gen le 1080P natif doit être atteint sur tout les jeux, y compris sur Series S ! Y a un moment donné où on doit avoir un minimum de netteté, surtout quand on nous vend des écrans 4K 120fps pour la next-gen

Edité par TheJejesasa le 13/10/2020 - 12:17

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Portrait de Umbasa
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Re: [XS] Xbox Series

Citation:
surtout quand on nous vend des écrans 4K 120fps pour la next-gen

Voir même de la 8K PTDR.

David Cage nous parle de la X box Serie S

Citation:
Beaucoup de développeurs préfèrent les consoles aux PC, parce que sur consoles, vous n'avez affaire qu'à un seul hardware, tandis que sur PC, il y a tellement de configurations, de cartes graphiques, de pilotes, de manettes, etc. Cela rend le développement bien plus compliqué.

Quand un constructeur propose deux consoles avec des configurations différentes, il y a de fortes chances que la plupart des développeurs se concentrent sur la version inférieure, pour éviter d'avoir à faire deux versions différentes. Je dois avouer que je ne suis pas vraiment fan de cette situation. Je pense que c'est compliqué pour les développeurs, mais aussi pour les joueurs, et même si je peux comprendre les raisons commerciales derrière ce choix (une différence de 200 € sur le prix recommandé), je pense que la situation est discutable.

Concernant Quantic Dream, comme nous développons nos propres technologies et moteurs, nous sommes déterminés à optimiser nos jeux pour chaque plateforme. Comme nous sommes désormais des développeurs PC, nous implémentons des fonctionnalités évolutives basées sur la plateforme, ce qui est très utile pour mettre en évidence ce que le hardware a de mieux à offrir

Assez d'accord avec lui.

Edité par Umbasa le 13/10/2020 - 14:57
Portrait de nexy
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Re: [XS] Xbox Series

Jéjé,

Citation:
Sauf que ce ne sont pas des craintes dans le vent mais un constat du monde PC.

Donc des craintes non avérés vu qu'on parle de consoles.

Citation:
l'impact est certes plus faible en 1080P qu'en 4K mais il reste présent. Les textures 4K ne justifie pas 2.5x moins de quantité.

La X a 2x plus de RAM, faire de la 4K c'est 4x supérieur au 1080p, donc faire de la 4K c'est énormément plus gourmand.

Citation:
AMD himself (donc les fabricants des puces next-gen) ont déclaré que 4Go VRam étaient dépassé même pour jouer en 1080P.

Pour les PC, pas pour consoles.

Citation:
J'espère évidemment me tromper mais une chose où je suis sûr, tout les jeux ne seront pas en 4K natif, ce qui signifiera sur ces jeux, une résolution trop basse sur Series S (entre 900P et 720P) ou des nerf graphiques pour maintenir du 1080P.

Alors je suis d'accord avec toi, je pense pas que tous les jeux soient en 4k natif, mais je vois pas le rapport avec la S, tu pars du fait que si la X pour le 4K natif a besoin de tant, alors la S a besoin de tant pour le 1080p, si la X n'arrive pas 4K natif, alors la S n'arrivera pas le 1080p natif, ce qui est un faux raisonnement, car en réalité la S peut peut être le 1080p comme un charme, alors que la X n'arrivera pas le 4K natif, et puis la première chose que la S foutra a la poubelle c'est le HDR et le RT, j'ai du mal a croire qu'ils décident en priorité de sacrifier la résolution, même le FPS a plus de chance de sauter en premier, c'est dire.

Umbaza,

Pas d'accord avec Kage sur une remarque:

Citation:
Quand un constructeur propose deux consoles avec des configurations différentes, il y a de fortes chances que la plupart des développeurs se concentrent sur la version inférieure, pour éviter d'avoir à faire deux versions différentes.

Il s'imagine comme pour les PC des milliers de config, de diverses marques et tout le tralala, alors que pour le cas M$ on a 2 consoles identiques, sauf qu'une est destiné a faire 1080p donc moins puissante, il n'y a pas besoin de 10 configs, tu fais 1 jeu, 1 que tu fais tourner en 4K l'autre en 1080p, c'est pas compliqué, c'est un déplacement de curseur.

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Re: [XS] Xbox Series

Citation:
La X a 2x plus de RAM, faire de la 4K c'est 4x supérieur au 1080p, donc faire de la 4K c'est énormément plus gourmand.

Alors suis pas dev mais je pense pas que ça fonctionne comme ça. XD

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Re: [XS] Xbox Series

Bein si...

4K = 4x 1080p => donc il faut envoyer la sauce.
Je vois bien les gens s'imaginer que 4K c'est un 1080p+, mais non ^^

Au pire test sur ton PC, met un jeu en 1080p puis en 4K, si il plante pas c'est bien ^^

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Re: [XS] Xbox Series

J'ai pas de PC comme ça c'est réglé. XD juste un PC portable de merde pour la navigation internet.

Sinon va avoir une MAJ next-Gen pour Borderlands 3.

Citation:
le Gearbox Digital Showcase avait servi au studio à annoncer la venue du looter shooter sur Xbox Series X | S et PS5, avec de la 4K et un framerate à 60 fps en solo et coopération en ligne (pas sur Series S en revanche), ainsi que jusqu'à quatre joueurs en écran scindé.

C'étais pas le but de la Series S ??? comme prévue les dev s'en branle déjà de la console tant mieux faut que cette console bide et que tous les dev la boycotte ce qui je j'espère va ce passer.

Car oui Monsieur Cage à raison c'est bien un console différente qui tire les autres vers le bas cette console et uniquement la pour que Microsoft puissent dire:

- Regarder nous avons une console Next-gen à 300€.

Ce qui est faut au passage mais bon.

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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [XS] Xbox Series

T'as pas compris je pense, la news dit:

Citation:
Xbox Series X | S et PS5, avec de la 4K et un framerate à 60 fps en solo et coopération en ligne (pas sur Series S en revanche)

Normal, elle peut pas faire la 4K...

Citation:
Car oui Monsieur Cage à raison c'est bien un console différente qui tire les autres vers le bas

Pour le moment on en sait rien, la console a le même matos mais est moins puissante, donc peut pas faire de la 4K.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [XS] Xbox Series

Citation:
Normal, elle peut pas faire la 4K...

Du coup le jeu va être en 60 FPS sur Series S ?

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [XS] Xbox Series

J'en sais rien, mais je vois pas ce qu'il l'empêcherait vu que le jeu tourne en 60fps deja sur la boiteuse PS4 Pro.