Cet aveu de faiblesse de la part de Microsoft de racheter des éditeurs pour avoir de bons jeux.
Les mecs arrivent avec leurs gros billets.. faudrait qu'il y ait une fuite de cerveau chez Bethesda ça serait marrant.
Vas y explique moi la différence dans le raisonnement que tu essaies de mettre en place.
Racheter Zenimax en l'occurence c'est surtout racheter tout leurs studios, vois ça comme l'achat de plusieurs studios.
Sony ont décidé de faire du porte à porte pour choper de l'exclu tempo ou du contenu tempo et jusqu'à preuve du contraire ils font pas ça sans argent. C'est un discours démagogique qui va que dans un sens.
@Fame : Naughty Dog, Guerilla, Insomniac, Sucker Punch...que des studios fondés par Sony tout ça :)
Je pense que ce que doki reproche surtout à Microsoft, c'est d'en être rendu-là parce que leurs studios à eux ne faisaient plus le café, ou ne suffisaient pas pour concurrencer PlayStation au niveaux des exclusivités. Ce n'est pas une question de fondation tout ça, c'est juste qu'entre racheter un studio indépendant par-ci par-là et racheter un éditeur et sa clique toute entière, il y a une énorme marge qui peut faire dire "kikoo lol" : si tu n'as pas les talents, tu achètes ceux des autres et tu dis qu'ils sont désormais tiens... Ceci-dit, c'est comme ça que fonctionne le monde, les plus grosses structures rachètent les plus petites pour devenir encore plus grosses et petit à petit, elles éliminent la concurrence en s'accaparant toutes les offres de produits. Après, comme je l'ai dit hier, la question n'est pas tellement de savoir quelles sont les raisons qui font qu'on en arrive là, on les connait. La question, c'est qu'est-ce que ça va impliquer pour les années à venir et si le fait que Microsoft rachète "tout le monde", sur le long terme, est une bonne chose ou non pour les joueurs.
Moi perso j'ai pas de préférence pour l'une ou l'autre. Il y a des exclus ps4 qui m'a soûlé comme the last Guardian, un jeu que j'ai trouvé sans intérêt, un gameplay trop simple et la créature à part un design sympa, rien de plus.
J'ai été déçu par death stranding, faire quasiment le facteur la majeure du jeu, non merci. THe last of us 2, est mieux en terme d'exclusivité mais pas à la hauteur du 1. J'ai aimé uncharted 4. Pour Microsoft à part Rio 2 j'ai trouvé aucune exclusivité explosive. Cette génération ma mit mi figue mi raisin.
Pour le rachat de Bethesda, Microsoft a encore sortie les valises de liasses. Pour le coup il devrait y avoir nettement plus de vente de Xbox sur la next gen que cette génération. Malgré ça Sony devrait arriver à garder la tête sur les ventes. Mais il est certain que Microsoft envoie un message à Sony.
Je pense que ce que doki reproche surtout à Microsoft, c'est d'en être rendu-là parce que leurs studios à eux ne faisaient plus le café, ou ne suffisaient pas pour concurrencer PlayStation au niveaux des exclusivités.
C'est une évidence oui. Mais je vois pas le problème.
Fut un temps Sony était le mastodonte de cette industrie et l'acteur le plus sulfureux face aux constructeurs traditionnels. Quand t'as un GAFAM qui arrive on atteint encore une autre échelle, c'est l'époque qui veut ça.
Depuis le début les gens se moquent car Microsoft rachète que des petits studios en plus, donc ça fait bien rire, les gens ont réponse à tout.
Une info qui est passée complètement inaperçue : Quantum Error sortira également sur Xbox Series X/S. Après, le jeu a l'air très moyen, mais bon, une exclusivité qui saute.
Cet aveu de faiblesse de la part de Microsoft de racheter des éditeurs pour avoir de bons jeux.
Les mecs arrivent avec leurs gros billets.. faudrait qu'il y ait une fuite de cerveau chez Bethesda ça serait marrant.
Naughty Dog, Guerilla, Insomniac, Sucker Punch...que des studios fondés par Sony tout ça :)
Y a une différence entre un studio et un éditeur.
Vas y explique moi la différence dans le raisonnement que tu essaies de mettre en place.
Racheter Zenimax en l'occurence c'est surtout racheter tout leurs studios, vois ça comme l'achat de plusieurs studios.
Sony ont décidé de faire du porte à porte pour choper de l'exclu tempo ou du contenu tempo et jusqu'à preuve du contraire ils font pas ça sans argent. C'est un discours démagogique qui va que dans un sens.
Moi perso j'ai pas de préférence pour l'une ou l'autre. Il y a des exclus ps4 qui m'a soûlé comme the last Guardian, un jeu que j'ai trouvé sans intérêt, un gameplay trop simple et la créature à part un design sympa, rien de plus.
J'ai été déçu par death stranding, faire quasiment le facteur la majeure du jeu, non merci. THe last of us 2, est mieux en terme d'exclusivité mais pas à la hauteur du 1. J'ai aimé uncharted 4. Pour Microsoft à part Rio 2 j'ai trouvé aucune exclusivité explosive. Cette génération ma mit mi figue mi raisin.
Pour le rachat de Bethesda, Microsoft a encore sortie les valises de liasses. Pour le coup il devrait y avoir nettement plus de vente de Xbox sur la next gen que cette génération. Malgré ça Sony devrait arriver à garder la tête sur les ventes. Mais il est certain que Microsoft envoie un message à Sony.
TLOU2 surclasse son aîné dans quasiment tous les points et ce n'est pas peu dire.
C'est une évidence oui. Mais je vois pas le problème.
Fut un temps Sony était le mastodonte de cette industrie et l'acteur le plus sulfureux face aux constructeurs traditionnels. Quand t'as un GAFAM qui arrive on atteint encore une autre échelle, c'est l'époque qui veut ça.
Depuis le début les gens se moquent car Microsoft rachète que des petits studios en plus, donc ça fait bien rire, les gens ont réponse à tout.
Une info qui est passée complètement inaperçue : Quantum Error sortira également sur Xbox Series X/S. Après, le jeu a l'air très moyen, mais bon, une exclusivité qui saute.
http://www.xboxygen.com/News/34577-Quantum-Error-le-FPS-d-horreur-cosmique-verra-le-jour-sur-Xbox-Series-X-S