Et puis si ils étaient si sûr du succès du tout numérique, ils auraient basé leur com. autour d'une console sans lecteur, ce qui n'est pas le cas
Il ne ce sont pas encore remis de ce qu'ils ont pris à l'annonce de la one connécter H24. Donc normal qu'il manipule un peu.
Mais c'est la SerieX, donc plusieurs Model. Ils montrent le Model safe, "regarder il y a un lecteur tous va bien". Mais ils ce garde bien de montrer le Model qu'ils veulent vendre en réalité, celui qui comme chez sony sera dispo day one , full démate, coûtera 100$ de moins et fournie avec un à trois mois de game passe.
Bref il ne base pas leur com autour d'une console avec Lecteur, Il Manipule leur comme avec une console avec lecteur servant d'écran de fumée pour cacher leur vrais objectifs.
@Erio-vaR :Ils montrent le Model safe, "regarder il y a un lecteur tous va bien". Mais ils ce garde bien de montrer le Model qu'ils veulent vendre en réalité, celui qui comme chez sony sera dispo day one , full démate, coûtera 100$ de moins et fournie avec un à trois mois de game passe.
Bref il ne base pas leur com autour d'une console avec Lecteur, Il Manipule leur comme avec une console avec lecteur servant d'écran de fumée pour cacher leur vrais objectifs.
Ils jouent à un jeu dangereux moi je dis ; déjà qu'ils ne sont pas les favoris, fausser leur message de cette manière, qui n’est déjà pas bien clair et garder de côté cette "surprise" de la Series S pour le dernier moment, je ne trouve pas que ce soit une bonne idée, surtout que beaucoup de gens ne sont pas hyper fans à l'idée d'acheter une console sans lecteur, on l'a bien vu avec la One all-digital. Si c'est sa leur cartouche principale, j'ai peur qu'ils ne tirent à blanc. Les gens achèteront massivement les modèles avec lecteur, même si ils sont plus chers. Enfin on verra mais moi, je ne crois pas au succès des consoles sans lecteur.
EDIT : Apparemment, Ubisoft fait marche arrière pour le collector de AC Valhalla et réintroduit le disque dans la version collector mais, petite subtilité, uniquement pour celles qui ont déjà été précommandées...lol
Axer sa com' autour du Gamepass qui ne nécessite pas de lecteur revient au même que de l'axer autour d'une console sans lecteur mais sans le dire avec franchise, c'est plus histoire de ne pas froisser les joueurs (comme sur la gen' précédente) que de ne pas se fermer de porte, étant donné que derrière la porte il n'y a rien.
Citation:
Ce n'est pas parce qu'ils axent leur politique sur le gamepass qu'ils se moquent complètement des ventes physiques.
Le Gamepass inclus tous leurs jeux first party day one, ce qui montre bien qu'ils ne sont plus intéressés par le physiques, contrairement à Sony. Et suffit d'entendre certains revendeurs qui te diront que les jeux firts party M$ en boite ne se vendent pas, pour s'en convaincre.
@Al : Je suis incapable de dire si, pour l'instant, ça rame, ou alors si c'est l'esthétisme de la DA qui donne l'impression que ça rame.
Comme Umbasa, je dirais que ce sont les animations qui sont faites ainsi.
Quant à Bright Memory, quand je le regarde je vois un FPS indé qui met à l'amande le fer de lance de XBOX. Ce jeu est réalisé par un seul mec d'après ce que j'ai compris, avec un budget qui doit être infiniment moindre que le demi-milliard de Halo Infinite, et il a 10x plus de gueule que le AAA développé par 343industries, cherchez l'erreur...
Quant à Bright Memory, quand je le regarde je vois un FPS indé qui met à l'amande le fer de lance de XBOX. Ce jeu est réalisé par un seul mec d'après ce que j'ai compris, avec un budget qui doit être infiniment moindre que le demi-milliard de Halo Infinite, et il a 10x plus de gueule que le AAA développé par 343industries, cherchez l'erreur...
Tu radotes là.
Et ce FPS indé met à l'amende bon nombre de FPS AAA et leurs budgets conséquents voire colossaux (DeathLoop, GhostWire, CoD Cold War...), pas seulement Halo Infinite.
Et ce FPS indé met à l'amende bon nombre de FPS AAA et leurs budgets conséquents voire colossaux (DeathLoop, GhostWire, CoD Cold War...), pas seulement Halo Infinite.
J'allais le dire tient, c'est assez ouf de ce dire que à l'heure actuel les claques (rapport à la next-gen) c'est du Medium, Bright Memory et Ratchet and Clank..... C'est dire l'ampleur du désastre.
Normal, j'arrive sur la trentaine... Va falloir vous y faire :-p
Citation:
Et ce FPS indé met à l'amende bon nombre de FPS AAA et leurs budgets conséquents voire colossaux (DeathLoop, GhostWire, CoD Cold War...), pas seulement Halo Infinite.
Ce n'est pas faux. Ceci-dit, le nouveau Call of m'a quand même l'air au top techniquement parlant et je n'attendais rien des studios de Bethesda sur cet aspect-là, mais ça ne change effectivement rien au fait que cette petite production fasse plus next-gen que d'autres titres AAA. Après, si on passe le cap du simple aspect visuel, je pense que le moins intéressant de tous, ça sera sûrement Bright Memory, enfin il y a des chances.
- Ratchet je vois pas en quoi c'est si surprenant : c'est une grande série et c'était déjà un des étalons techniques de la PS4 en son temps
- Bright Memory Infinite a l'air bien pêchu c'est vrai. Méfiance les go, il sort aussi sur une vieillerie de 2013...
- The Medium j'ai du mal à voir ce qu'il fout dans ta liste : certes c'est un gimmick marrant la duplication de l'écran mais si c'est pour avoir deux images relativement moches plutôt qu'une belle je vois pas l'intérêt. Puis le gameplay a l'air soporifique, hélas.
Vous préféreriez qu'on vous arnaque à grands renforts de trailers CGI de God of War 2 et autres Gears of War 6 ? Je trouve ça bien qu'on se concentre sur les jeux de 2020-21 et c'est déjà tellement beau que je vois pas vraiment comment on peut râler. Manque plus que'un petit gameplay de Spiderman.
Il ne ce sont pas encore remis de ce qu'ils ont pris à l'annonce de la one connécter H24. Donc normal qu'il manipule un peu.
Mais c'est la SerieX, donc plusieurs Model. Ils montrent le Model safe, "regarder il y a un lecteur tous va bien". Mais ils ce garde bien de montrer le Model qu'ils veulent vendre en réalité, celui qui comme chez sony sera dispo day one , full démate, coûtera 100$ de moins et fournie avec un à trois mois de game passe.
Bref il ne base pas leur com autour d'une console avec Lecteur, Il Manipule leur comme avec une console avec lecteur servant d'écran de fumée pour cacher leur vrais objectifs.
EDIT : Apparemment, Ubisoft fait marche arrière pour le collector de AC Valhalla et réintroduit le disque dans la version collector mais, petite subtilité, uniquement pour celles qui ont déjà été précommandées...lol
Boarf, je suis pas d'accord avec toi.
Axer sa com' autour du Gamepass qui ne nécessite pas de lecteur revient au même que de l'axer autour d'une console sans lecteur mais sans le dire avec franchise, c'est plus histoire de ne pas froisser les joueurs (comme sur la gen' précédente) que de ne pas se fermer de porte, étant donné que derrière la porte il n'y a rien.
Le Gamepass inclus tous leurs jeux first party day one, ce qui montre bien qu'ils ne sont plus intéressés par le physiques, contrairement à Sony. Et suffit d'entendre certains revendeurs qui te diront que les jeux firts party M$ en boite ne se vendent pas, pour s'en convaincre.
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Je suis incapable de dire si, pour l'instant, ça rame, ou alors si c'est l'esthétisme de la DA qui donne l'impression que ça rame.
Nouveau trailer de Bright Memory :
Les animations hachés et dégueulasse me semble bien que c'est fait exprès, oui.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Quant à Bright Memory, quand je le regarde je vois un FPS indé qui met à l'amande le fer de lance de XBOX. Ce jeu est réalisé par un seul mec d'après ce que j'ai compris, avec un budget qui doit être infiniment moindre que le demi-milliard de Halo Infinite, et il a 10x plus de gueule que le AAA développé par 343industries, cherchez l'erreur...
Tu radotes là.
Et ce FPS indé met à l'amende bon nombre de FPS AAA et leurs budgets conséquents voire colossaux (DeathLoop, GhostWire, CoD Cold War...), pas seulement Halo Infinite.
J'allais le dire tient, c'est assez ouf de ce dire que à l'heure actuel les claques (rapport à la next-gen) c'est du Medium, Bright Memory et Ratchet and Clank..... C'est dire l'ampleur du désastre.
XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
- Ratchet je vois pas en quoi c'est si surprenant : c'est une grande série et c'était déjà un des étalons techniques de la PS4 en son temps
- Bright Memory Infinite a l'air bien pêchu c'est vrai. Méfiance les go, il sort aussi sur une vieillerie de 2013...
- The Medium j'ai du mal à voir ce qu'il fout dans ta liste : certes c'est un gimmick marrant la duplication de l'écran mais si c'est pour avoir deux images relativement moches plutôt qu'une belle je vois pas l'intérêt. Puis le gameplay a l'air soporifique, hélas.
Vous préféreriez qu'on vous arnaque à grands renforts de trailers CGI de God of War 2 et autres Gears of War 6 ? Je trouve ça bien qu'on se concentre sur les jeux de 2020-21 et c'est déjà tellement beau que je vois pas vraiment comment on peut râler. Manque plus que'un petit gameplay de Spiderman.
I command thee ... KNEEL !