Déjà que je ne suis pas si satisfait que ça de l'évolution des jeux AAA, je ne vois pas comment ils pourraient faire quelque-chose de suffisamment populaire pour mériter un A de plus et qui aurait en même temps la richesse et le charme qu'attendent des joueurs blasés par l'action plate et routinière.
Le jeu le plus proche d'un produit AAAA, au regard de son budget et de sa popularité, connu aujourd'hui est tout de même COD. Je suis curieux de voir l'objet, mais en même temps je doute que ce soit un studio inspiré qui ait frappé à leur porte avec un projet d'envergure AAAA. Ça me fait plus penser à un gros coup marketing commandité par le constructeur et sans grand intérêt pour le joueur.
@Tommy Vercetti: Je pense qu'il porte le nom de quadruple A parce que les moyens financiers développer doivent être bien supérieurs aux grosses licences actuelles.
Le fait que se sera très certainement un jeu de la prochaine génération de console me laisse aussi à penser que c'est un jeu d'avant garde, un jeu développant des technologies encore jamais vu, un truc de ouf quoi.
Dans 4 ans ce quadruple A sera je pense, la norme pour les grosses productions. ^^
Je pense qu'il porte le nom de quadruple A parce que les moyens financiers développer doivent être bien supérieurs aux grosses licences actuelles.
Et comme je l'ai dit, le plus gros budget vidéo ludique connu est pour l'instant celui de COD (Ils ont battu ce record quatre années de suite, non ?). Certes, le projet a l'air ambitieux et les COD coûtent bien plus en pub qu'en développement mais l'avant-garde est toujours risquée, cela m'étonnerait qu'on voit du jeu vidéo novateur, atypique aussi soutenu. Je pense plus à un gros TPS ou FPS avec un aspect multijoueur extrêmement poussé. J'imagine pour l'instant un MMO/Action.
On ne parle pas de AAAA si on n'espère pas atteindre une communauté incomparablement vaste.
"Ce sera au final le jeu vidéo le plus coûteux de tous les temps ! Mais on aura mal aux pieds jusqu'à Noël 2015."
De facto, je ne m'attends à rien qui risquerait de perturber le joueur adepte des AAA qui sont aujourd'hui précieux au constructeur (Halo, GoW, COD...).
@Tommy Vercetti: COD est le jeu qui a couté le plus cher ? sur de ça ? Celui qui a rapporté le plus oui mais en terme de budget initial ?
Pour moi le quadruple A est là pour une raison. C'est, je pense le 1er jeu d'ambition fabriqué avec le kinect 2.0 qu'aura la 720. Se sera la grosse vitrine pour crosoft au lancement de la 720. Un gros jeu pour faire vendre une console.
Je pense qu'ils veulent prendre une grosse avance sur Sony, histoire que la PS4 perde une grosse part de marché.
Ouais, j'ai dû me tromper. Je croyais avoir lu un truc du genre... Bref, je devrais vérifier ce que je dis avant de le poster des fois.
Je crois que c'est un article présentant un budget englobant les dépenses de toutes sortes qui m'est resté en tête. En matière de développement, on se doute bien qu'il n'a pas coûté si cher.
En tous cas, je ne les vois pas bâtir un AAAA avec Kinect. Je pense qu'ils appliqueront un concept déjà connu mais à plus grande échelle. Une console coûte suffisamment cher à développer puis installer sur le marché pour prendre des risques qui ne raviront pas forcément le plus grand nombre.
C'est sur qu'entre l'échec commercial et la console standard qui va avoir des clients "ni trop ni pas assez", bah y vont choisir la sécurité à mon avis. Et puis en ce moment, les consoles ne proposent pas d'énorme innovation, alors...
Les nouvelles technologies, une puissance incommensurable, ce sont des éléments qui déterminent l'éternelle carotte du secteur (et je bave aussi) MAIS JE pense que Nintendo va encore régner sans partage sur la future génération de consoles. Pourquoi ? Leurs licences. Personnellement, j'en peux plus des COD, des GOW, des pans pans boum boum sans profondeur. L'émerveillement, sauf exceptions, reste le cheval de bataille de Nintendo et je sens que la Wii U va faire très mal à la concurrence.
De la puissance débridée mais je signe direct. Mais sans softs transcendants, profonds, oniriques qui suscitent la fascination, ces machines du futur ne seront que des vitrines technologiques sans âme. L'avenir fixera les débats mais compte tenu des budgets qui explosent pour réaliser des jeux toujours plus beaux et aux patterns éculés, ça va être sacrément fade.
Tu dis vrai concernant la qualité des jeux. Mais je pense que ce règne ne concernera que la critique. Ils ne domineront pas avec une machine qui se met avec six ou sept ans de retard dans le bain de la HD.
Enfin, selon moi, on lui préférera les constructeurs déjà connus comme hôtes des gros blockbusters contemporains. Nintendo pourra d'ores et déjà s'asseoir sur la clientèle raffolant de shooters en multi, car à mon avis, on ne troque pas sa Xbox ou sa PS3 pour faire du double frag sur une Wii U. Le problème est pour moi dans le fait de savoir si les joueurs occasionnels ayant aimé la Wii pour son côté décomplexé vont adhérer à une Wii U déjà plus sérieuse au regard de ses capacités et de son catalogue.
Un peu comme le merle qui voulait être un paon, j'ai peur que la console soit mal remerciée par les deux publics malgré sa qualité. Les jeux Nintendo seront certainement géniaux mais je reste sceptique concernant l'accueil des joueurs.
Déjà que je ne suis pas si satisfait que ça de l'évolution des jeux AAA, je ne vois pas comment ils pourraient faire quelque-chose de suffisamment populaire pour mériter un A de plus et qui aurait en même temps la richesse et le charme qu'attendent des joueurs blasés par l'action plate et routinière.
Le jeu le plus proche d'un produit AAAA, au regard de son budget et de sa popularité, connu aujourd'hui est tout de même COD. Je suis curieux de voir l'objet, mais en même temps je doute que ce soit un studio inspiré qui ait frappé à leur porte avec un projet d'envergure AAAA. Ça me fait plus penser à un gros coup marketing commandité par le constructeur et sans grand intérêt pour le joueur.
@Tommy Vercetti: Je pense qu'il porte le nom de quadruple A parce que les moyens financiers développer doivent être bien supérieurs aux grosses licences actuelles.
Le fait que se sera très certainement un jeu de la prochaine génération de console me laisse aussi à penser que c'est un jeu d'avant garde, un jeu développant des technologies encore jamais vu, un truc de ouf quoi.
Dans 4 ans ce quadruple A sera je pense, la norme pour les grosses productions. ^^
Et comme je l'ai dit, le plus gros budget vidéo ludique connu est pour l'instant celui de COD (Ils ont battu ce record quatre années de suite, non ?). Certes, le projet a l'air ambitieux et les COD coûtent bien plus en pub qu'en développement mais l'avant-garde est toujours risquée, cela m'étonnerait qu'on voit du jeu vidéo novateur, atypique aussi soutenu. Je pense plus à un gros TPS ou FPS avec un aspect multijoueur extrêmement poussé. J'imagine pour l'instant un MMO/Action.
On ne parle pas de AAAA si on n'espère pas atteindre une communauté incomparablement vaste.
"Ce sera au final le jeu vidéo le plus coûteux de tous les temps ! Mais on aura mal aux pieds jusqu'à Noël 2015."
De facto, je ne m'attends à rien qui risquerait de perturber le joueur adepte des AAA qui sont aujourd'hui précieux au constructeur (Halo, GoW, COD...).
@Tommy Vercetti: COD est le jeu qui a couté le plus cher ? sur de ça ? Celui qui a rapporté le plus oui mais en terme de budget initial ?
Pour moi le quadruple A est là pour une raison. C'est, je pense le 1er jeu d'ambition fabriqué avec le kinect 2.0 qu'aura la 720. Se sera la grosse vitrine pour crosoft au lancement de la 720. Un gros jeu pour faire vendre une console.
Je pense qu'ils veulent prendre une grosse avance sur Sony, histoire que la PS4 perde une grosse part de marché.
Ouais, j'ai dû me tromper. Je croyais avoir lu un truc du genre... Bref, je devrais vérifier ce que je dis avant de le poster des fois.
Je crois que c'est un article présentant un budget englobant les dépenses de toutes sortes qui m'est resté en tête. En matière de développement, on se doute bien qu'il n'a pas coûté si cher.
En tous cas, je ne les vois pas bâtir un AAAA avec Kinect. Je pense qu'ils appliqueront un concept déjà connu mais à plus grande échelle. Une console coûte suffisamment cher à développer puis installer sur le marché pour prendre des risques qui ne raviront pas forcément le plus grand nombre.
C'est sur qu'entre l'échec commercial et la console standard qui va avoir des clients "ni trop ni pas assez", bah y vont choisir la sécurité à mon avis. Et puis en ce moment, les consoles ne proposent pas d'énorme innovation, alors...
ZUNDARRR DAAAA
MyAnimeList
Les nouvelles technologies, une puissance incommensurable, ce sont des éléments qui déterminent l'éternelle carotte du secteur (et je bave aussi) MAIS JE pense que Nintendo va encore régner sans partage sur la future génération de consoles. Pourquoi ? Leurs licences. Personnellement, j'en peux plus des COD, des GOW, des pans pans boum boum sans profondeur. L'émerveillement, sauf exceptions, reste le cheval de bataille de Nintendo et je sens que la Wii U va faire très mal à la concurrence.
De la puissance débridée mais je signe direct. Mais sans softs transcendants, profonds, oniriques qui suscitent la fascination, ces machines du futur ne seront que des vitrines technologiques sans âme. L'avenir fixera les débats mais compte tenu des budgets qui explosent pour réaliser des jeux toujours plus beaux et aux patterns éculés, ça va être sacrément fade.
Compte Steam : Framyo
Tu dis vrai concernant la qualité des jeux. Mais je pense que ce règne ne concernera que la critique. Ils ne domineront pas avec une machine qui se met avec six ou sept ans de retard dans le bain de la HD.
Enfin, selon moi, on lui préférera les constructeurs déjà connus comme hôtes des gros blockbusters contemporains. Nintendo pourra d'ores et déjà s'asseoir sur la clientèle raffolant de shooters en multi, car à mon avis, on ne troque pas sa Xbox ou sa PS3 pour faire du double frag sur une Wii U. Le problème est pour moi dans le fait de savoir si les joueurs occasionnels ayant aimé la Wii pour son côté décomplexé vont adhérer à une Wii U déjà plus sérieuse au regard de ses capacités et de son catalogue.
Un peu comme le merle qui voulait être un paon, j'ai peur que la console soit mal remerciée par les deux publics malgré sa qualité. Les jeux Nintendo seront certainement géniaux mais je reste sceptique concernant l'accueil des joueurs.
Je vais commencer à suivre sérieusement la Wii U. Au fait, sympa ton image de signature "Journey" ^^
ZUNDARRR DAAAA
MyAnimeList
Merci. ^^