Pitié, pas la VR... ce "phénomène" est dans le coma depuis des années, mais non, t'as les constructeurs qui s'obstinent encore et encore et encore... La VR dans les JV, c'est encore trop tôt, bordel !
Surtout si c'est pour pondre une "expérience" d'1 heure montre en main où l'on va dégommer 3 Covenants dans un couloir de 100 m... Youpi.
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Personne t'obligera à t'intéresser à cette expérience hein ;-) Moi je n'ai pas pris le PSVR sur PS4, j'attends de voir ce qu'il sera possible de faire sur PS5 avec une seconde version plus performante. En attendant, ce n'est pas forcément une mauvaise chose que Microsoft commence à s'y intéresser, parce qu'au moment où ça prendra de l'ampleur ils seront largués par rapport à la concurrence sinon. Après je te cache pas que je préférerais qu'ils investissent leur fric dans autre chose...
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Citation:
En attendant, ce n'est pas forcément une mauvaise chose que Microsoft commence à s'y intéresser, parce qu'au moment où ça prendra de l'ampleur ils seront largués par rapport à la concurrence sinon.
Ils font bien ce qu'il leur chantent (sauf si ça empêche des vrais productions de jeux intéressants :S) mais perso, je pense que la VR n'a pas réellment d'avenir procje ou moyen terme dans le jeu-vidéo, que ça restera un public de niche.
Le souci est que tu ne pourra jamais remplacer la manette, et surtout tu ne pourras jamais concevoir un jeu avec en tête le fait de devoir se passer d'une part non négligable de personnes sensibles au motion sickness, notamment des AAA justement, des jeux longs.
pour moi la VR a clairement un avenir sur d'autres secteur oui, pour visiter un appart à l'autre bout de la France, pour former, pour aller voir le super bowl à l'autre bout du monde, pour faire ses courses, plein de domaines en fait....
Non car là, j'aime pas m'avancer mais la bulle est en train de s'éteindre avec l'occulus dont on entend plus parler malgré l'appui de Facebook et surtout sur Sony, le fait que RE7 reste encore aujourd'hui le seul ou presque jeu AAA fait pour la VR. Et même en projet, à part le jeu mystérieux de UbiSoft, il y a pas foule de jeux AAA annoncés en VR.
Je sorts un peu du débat du coup mais bon on verra bien ce que réserve l'avenir^^
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Citation:
je pense que la VR n'a pas réellment d'avenir procje ou moyen terme dans le jeu-vidéo, que ça restera un public de niche.
Pour que ça devienne plus populaire, faudrait que des AAA soient conçus pour la VR. Si les Call of, les Battlefield, étaient jouables en VR, ça changerait beaucoup de choses!
Citation:
Le souci est que tu ne pourra jamais remplacer la manette, et surtout tu ne pourras jamais concevoir un jeu avec en tête le fait de devoir se passer d'une part non négligable de personnes sensibles au motion sickness, notamment des AAA justement, des jeux longs.
Le motion sickness ça se corrige, il y a des pistes à améliorer! Et quand tu joues en VR t'as besoin d'une manette hein :-p Le casque t'envoies juste l'image, pour jouer faut des commandes.
Citation:
Non car là, j'aime pas m'avancer mais la bulle est en train de s'éteindre
Personnellement, je pense plutôt qu'on est à l'aube de quelque chose qui pour le moment barbote.
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Citation:
Et quand tu joues en VR t'as besoin d'une manette hein :-p
bah je sais mais justement, moi la VR, je préferai qu'on soit réellement dans la VR, que notre corps bouge et pas nos doigts.
Citation:
Le motion sickness ça se corrige, il y a des pistes à améliorer!
Oui mais c'est incurable.
C'est comme un mec qui a le mal de mer, tu pourrais jamais lui enlever une fois sur le bateau à part lui filer des médocs ou améliorer sa position dans le bateau. ça limitera les effets du mal de mer mais ça ne l'enlèvera jamais.
Car le motion sickness c'est ça, tu fais croire à ton cerveau et ton corps que tu est dans un environnement donné alors que pas du tout. C'est la réalité virtuelle quoi, ça porte bien son nom XD. Je suis pas neurochirurgien mais c'est simple à comprendre. Et puis, peut-être qu'un jour nos esprit seront nés avec ça et s’habitueront comme nous mêmes sommes mieux habitués aux écrans que nos ancêtres :P
Pour mes exemples que je cite, c'est déjà moins génant car ça reste des applications où tu as des gains de psychopathe, c'est pas simplement du loisir, une expérience, c'est de faire en sorte d'améliorer réellement des actions quotidiennes au niveau géographique, logistique,...
Citation:
Personnellement, je pense plutôt qu'on est à l'aube de quelque chose qui pour le moment barbote.
Ah ?
J'avoue que Bethesda fait partie des éditeurs qui y croient mais bon ça reste des portages leurs trucs là. J'y ai cru avec Capcom et RE7 mais depuis encore une fois, rien.
Enfin, peut-être que la PS5 ou Xbox TWO :P profiteront du gain de technologie pour s'y mettre sérieusement, moi j'y crois pas mais j'ai pas de boule de cristal effectivement Matsolid ;)
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
la vr a un avenir à moyen terme dans le JV. Il faut des jeux conçu spécifiquement pour elle, le problème c'est qu'on te vend 6 démo au prix d'un jeu complet chez Sony, ou des démos à 10€ sur PC.
Resident evil 7 est peut être le seul vrai jeu vr.
Par contre non, à moins d'avoir un opus spécial vr, CoD et battlefield ne seront jamais compatible à cause du motion-sickness, pour infos, grâce à des mods on peut jouer à ces jeux en vr et tu te rends comptes qu'un perso coure à 20-30km/h donc pas du toute réaliste, et c'est le but de la vr ! De plus il faut tourner non-stop, au vu la vitesse de ces jeux, ça te fait gerber avant même que tu mettes le casque !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Citation:
En attendant, ce n'est pas forcément une mauvaise chose que Microsoft commence à s'y intéresser, parce qu'au moment où ça prendra de l'ampleur ils seront largués par rapport à la concurrence sinon.
S'intéresser, à l'instant T, à un gadget dont la demande est marginale et qui coûte une blinde à l'achat n'est pas la meilleure idée qui soit de mon point de vue. A moins que ce soit pour la gloire et l'égo du constructeur, mais ça le consommateur s'en fout complètement.
Sur cette gen, Sony a enfilé le costume de cobaye pour un résultat plus que moyen, pour ne pas dire autre chose. Pourquoi diable MS s'en sortirait mieux ?
La branche gaming de MS devrait avoir d'autres priorités que ça.
Citation:
Après je te cache pas que je préférerais qu'ils investissent leur fric dans autre chose...
Voilà, c'est là où je voulais également en venir. Que 343i se concentre déjà sur son Halo 6 et son supposé spin-off soi-disant dans les cartons plutôt que d'éparpiller ses forces vives sur une "expérience" ayant de grandes chances d'être perfectible techniquement qui intéressera 10 personnes.
Citation:
Personnellement, je pense plutôt qu'on est à l'aube de quelque chose qui pour le moment barbotefait de la brasse coulée.
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Citation:
S'intéresser, à l'instant T, à un gadget dont la demande est marginale et qui coûte une blinde à l'achat n'est pas la meilleure idée qui soit de mon point de vue. A moins que ce soit pour la gloire et l'égo du constructeur, mais ça le consommateur s'en fout complètement.
C'est une façon de penser assez négative. Le temps qu'une technologie soit vraiment au point, elle n'intéresse pas trop les gens, surtout quand elle coûte un certain prix. Pour le moment la VR, c'est du early access, faut voir ça comme ça.
Citation:
La branche gaming de MS devrait avoir d'autres priorités que ça.
Oui, c'est clair... Mais je ne pense pas qu'il s'agisse d'un grand projet.
P.S : Je viens de voir une offre de ouf chez Micromania > la OneX + Sea of Thieves à partir de 199,99€ en échange de la revente d'une console. A noter que pour l'avoir à ce prix là, faut revendre une PS4 Pro! Contre une Switch c'est 249,99€, contre une PS4 269,99€, contre une OneS 1/2To 299,99€, une OneS 500Go 309,99€, et une One FAT 349,99€. Offre valable jusqu'au 9 avril!
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Citation:
Pour que ça devienne plus populaire, faudrait que des AAA soient conçus pour la VR. Si les Call of, les Battlefield, étaient jouables en VR, ça changerait beaucoup de choses!
la vache call of en vr j'imagine même pas l'hécatombe, c'est juste des jeux pas fait pour.
sinon pour le projet vr faut pas s'affoler je sens bien venir la mission vr pour halo 6 comme pour un gt sport ou un battlefront.
343 Industries recrute un directeur créatif pour "une expérience VR dans l'univers de Halo
Pitié, pas la VR... ce "phénomène" est dans le coma depuis des années, mais non, t'as les constructeurs qui s'obstinent encore et encore et encore... La VR dans les JV, c'est encore trop tôt, bordel !
Surtout si c'est pour pondre une "expérience" d'1 heure montre en main où l'on va dégommer 3 Covenants dans un couloir de 100 m... Youpi.
Ils font bien ce qu'il leur chantent (sauf si ça empêche des vrais productions de jeux intéressants :S) mais perso, je pense que la VR n'a pas réellment d'avenir procje ou moyen terme dans le jeu-vidéo, que ça restera un public de niche.
Le souci est que tu ne pourra jamais remplacer la manette, et surtout tu ne pourras jamais concevoir un jeu avec en tête le fait de devoir se passer d'une part non négligable de personnes sensibles au motion sickness, notamment des AAA justement, des jeux longs.
pour moi la VR a clairement un avenir sur d'autres secteur oui, pour visiter un appart à l'autre bout de la France, pour former, pour aller voir le super bowl à l'autre bout du monde, pour faire ses courses, plein de domaines en fait....
Non car là, j'aime pas m'avancer mais la bulle est en train de s'éteindre avec l'occulus dont on entend plus parler malgré l'appui de Facebook et surtout sur Sony, le fait que RE7 reste encore aujourd'hui le seul ou presque jeu AAA fait pour la VR. Et même en projet, à part le jeu mystérieux de UbiSoft, il y a pas foule de jeux AAA annoncés en VR.
Je sorts un peu du débat du coup mais bon on verra bien ce que réserve l'avenir^^
bah je sais mais justement, moi la VR, je préferai qu'on soit réellement dans la VR, que notre corps bouge et pas nos doigts.
Oui mais c'est incurable.
C'est comme un mec qui a le mal de mer, tu pourrais jamais lui enlever une fois sur le bateau à part lui filer des médocs ou améliorer sa position dans le bateau. ça limitera les effets du mal de mer mais ça ne l'enlèvera jamais.
Car le motion sickness c'est ça, tu fais croire à ton cerveau et ton corps que tu est dans un environnement donné alors que pas du tout. C'est la réalité virtuelle quoi, ça porte bien son nom XD. Je suis pas neurochirurgien mais c'est simple à comprendre. Et puis, peut-être qu'un jour nos esprit seront nés avec ça et s’habitueront comme nous mêmes sommes mieux habitués aux écrans que nos ancêtres :P
Pour mes exemples que je cite, c'est déjà moins génant car ça reste des applications où tu as des gains de psychopathe, c'est pas simplement du loisir, une expérience, c'est de faire en sorte d'améliorer réellement des actions quotidiennes au niveau géographique, logistique,...
Ah ?
J'avoue que Bethesda fait partie des éditeurs qui y croient mais bon ça reste des portages leurs trucs là. J'y ai cru avec Capcom et RE7 mais depuis encore une fois, rien.
Enfin, peut-être que la PS5 ou Xbox TWO :P profiteront du gain de technologie pour s'y mettre sérieusement, moi j'y crois pas mais j'ai pas de boule de cristal effectivement Matsolid ;)
la vr a un avenir à moyen terme dans le JV. Il faut des jeux conçu spécifiquement pour elle, le problème c'est qu'on te vend 6 démo au prix d'un jeu complet chez Sony, ou des démos à 10€ sur PC.
Resident evil 7 est peut être le seul vrai jeu vr.
Par contre non, à moins d'avoir un opus spécial vr, CoD et battlefield ne seront jamais compatible à cause du motion-sickness, pour infos, grâce à des mods on peut jouer à ces jeux en vr et tu te rends comptes qu'un perso coure à 20-30km/h donc pas du toute réaliste, et c'est le but de la vr ! De plus il faut tourner non-stop, au vu la vitesse de ces jeux, ça te fait gerber avant même que tu mettes le casque !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
S'intéresser, à l'instant T, à un gadget dont la demande est marginale et qui coûte une blinde à l'achat n'est pas la meilleure idée qui soit de mon point de vue. A moins que ce soit pour la gloire et l'égo du constructeur, mais ça le consommateur s'en fout complètement.
Sur cette gen, Sony a enfilé le costume de cobaye pour un résultat plus que moyen, pour ne pas dire autre chose. Pourquoi diable MS s'en sortirait mieux ?
La branche gaming de MS devrait avoir d'autres priorités que ça.
Voilà, c'est là où je voulais également en venir. Que 343i se concentre déjà sur son Halo 6 et son supposé spin-off soi-disant dans les cartons plutôt que d'éparpiller ses forces vives sur une "expérience" ayant de grandes chances d'être perfectible techniquement qui intéressera 10 personnes.
Corrigé.
la vache call of en vr j'imagine même pas l'hécatombe, c'est juste des jeux pas fait pour.
sinon pour le projet vr faut pas s'affoler je sens bien venir la mission vr pour halo 6 comme pour un gt sport ou un battlefront.