Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Citation:
Les faits disent qu'un jeu killer ap ou AAA se jauge par rapport à son budget et son exposition.
Budget : Ils n'attendraient pas 1,2 millions de ventes si le budget était colossal.
Exposition : Entre les éditeurs boudant les événements du genre, faisant peu de pub autour de leurs jeux et les titres à la communication hypertrophiée, je pense que ce critère n'est pas pertinent. Si on pense ainsi, Project Spark est aussi un AAA.
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Pour avoir regarder le live de Ryse pendant les cutscene le jeu est bluffant graphiquement c'est le + beau que j'ai vu a se jour mais dès que t'es vraiment en train de jouer ne rapproche surtout pas ton perso de la caméra là tu prends peur x_x
Mais après les décors et tout sa reste très bon et le gameplay et plus péchu que sa avait l'air même si sa révolutionnera pas le beat'm all
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Citation:
Ankhiseth sauf la musique je ne vois pas, c'est un trailer "Cinématographique" quoi ^^
Bah je trouve que les deux trailers sont un peu construits de la même manière, mais ce n'est peut être que moi.
Sinon j'attend les retours pour ryse. Je pense que malgrès les retours sur le gameplay il y a moyen d'avoir un truc sympa. Tout dépendra de la campagne solo en faite, à voir si elle tirera plus vers le navet ou le bon peplum.
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
J'ai vu un tweet qui a depuis été supprimer, disant que après mesure avec une appli, la xbox one lâcherait 52dB (j'y connais rien, j'sais pas si c'est beaucoup ou pas)
ah et je viens de voir que celui de la ps4 est de 74dB
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Citation:
si le budget était colossal
Un AAA ne demande pas forcément du "colossal", juste une certaine somme alouée. Un palier passé au niveau de la somme investie pour justifier une exposition plus conséquente.
Citation:
je pense que ce critère n'est pas pertinent
Si tu veux.
Moi je pense que quoi que tu pourras en dire l'E3 est l'évènement mondial du JV, c'est leurs jeux olympiques et c'est pas moi qui l'invente.
L'éditeur derrière c'est quand même un certain Capcom, le distributeur c'est Microsoft qui a payé pour une exclusivité.
Alors excuse-moi si je continue à avancer l'idée que ça fait beaucoup trop pour un simple jeu A ou AA prétendu sans ambitions.
Quand à Project Spark, C'est une nouvelle ip free to play éditée par les déguns de chez Team Dakota.
Alors évidemment, allons le comparer à Dead Rising 3! C'est sûr, ça c'est pertinent par contre!
Citation:
Le Gameplay est basique et ça passeras
Euh. Je crois pas avoir l'impression que le beat them' all bête et méchant plaise à tout le monde non plus.
Le techniquement magnifique God Of War sans son histoire et son background il en serait pas là où il est aujourd'hui.
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Citation:
Quand à Project Spark, C'est une nouvelle ip free to play éditée par les déguns de chez Team Dakota.
Alors évidemment, allons le comparer à Dead Rising 3! C'est sûr, ça c'est pertinent par contre!
Tommy a écrit:
Si on pense ainsi (référence à tes arguments sur l'exposition de Dead Rising 3 lors de la conférence de MS), Project Spark est aussi un AAA.
Si tu me confirmes que Project Spark n'est pas un AAA, tu dois comprendre le fait qu'un jeu n'est pas forcément un AAA en étant présenté ou non à l'E3 lors d'une conférence constructeur.
Citation:
Un AAA ne demande pas forcément du "colossal", juste une certaine somme alouée. Un palier passé au niveau de la somme investie pour justifier une exposition plus conséquente.
AAA est une autre façon de parler de blockbuster. La qualification de AAA est directement liée à un budget très conséquent et quand on investit de façon conséquente dans un titre, on espère aussi des recettes du même ordre. Or, ce n'est pas le cas pour Dead Rising. Point barre.
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Citation:
tu dois comprendre le fait qu'un jeu n'est pas forcément un AAA en étant présenté ou non à l'E3 lors d'une conférence constructeur.
Mais oui Tommy, comme si c'était mon seul argument!
Je te répète encore les autres?:
Développeur Capcom
Achat de l'exclu Microsoft à rentabiliser
Budget forcément conséquent pour changement de forme d'un jeu existant mais techniquement limité (création monde ouvert, affiliation kinect etc..)
Sans compter l'augmentation du budget com sur un jeu de lancement de console.
Ecoute moi bien, si tu comptes pas sur Dead Rising 3 comme sur une killer ap ou un AAA, y a aucun intérêt à le lancer maintenant. Absolument Aucun.
Citation:
Or, ce n'est pas le cas pour Dead Rising. Point barre.
Ben non, ben voyons, une fois qu'ils ont vendu 1,2 millions de Dead Rising hop ils l'enlèvent des rayons parce que voilà tu comprends c'est bon, petit objectif de gentils petits actionnaires atteint! Hahaha...
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Il y a "beaucoup" d'Adulte qui vont acheter ce jeux pour eux.
Citation:
Euh. Je crois pas avoir l'impression que le beat them' all bête et méchant plaise à tout le monde non plus.
Le techniquement magnifique God Of War sans son histoire et son background il en serait pas là où il est aujourd'hui.
Je n'ai pas dis ça, mais pour un jeu de lancement, un jeu prévus sur Kinect 360 au départ, et qui est magnifique graphiquement, il se rattrape au terme du Gameplay.
Budget : Ils n'attendraient pas 1,2 millions de ventes si le budget était colossal.
Exposition : Entre les éditeurs boudant les événements du genre, faisant peu de pub autour de leurs jeux et les titres à la communication hypertrophiée, je pense que ce critère n'est pas pertinent. Si on pense ainsi, Project Spark est aussi un AAA.
Pour avoir regarder le live de Ryse pendant les cutscene le jeu est bluffant graphiquement c'est le + beau que j'ai vu a se jour mais dès que t'es vraiment en train de jouer ne rapproche surtout pas ton perso de la caméra là tu prends peur x_x
Mais après les décors et tout sa reste très bon et le gameplay et plus péchu que sa avait l'air même si sa révolutionnera pas le beat'm all
Bah je trouve que les deux trailers sont un peu construits de la même manière, mais ce n'est peut être que moi.
Sinon j'attend les retours pour ryse. Je pense que malgrès les retours sur le gameplay il y a moyen d'avoir un truc sympa. Tout dépendra de la campagne solo en faite, à voir si elle tirera plus vers le navet ou le bon peplum.
J'ai vu un tweet qui a depuis été supprimer, disant que après mesure avec une appli, la xbox one lâcherait 52dB (j'y connais rien, j'sais pas si c'est beaucoup ou pas)
ah et je viens de voir que celui de la ps4 est de 74dB
Un AAA ne demande pas forcément du "colossal", juste une certaine somme alouée. Un palier passé au niveau de la somme investie pour justifier une exposition plus conséquente.
Si tu veux.
Moi je pense que quoi que tu pourras en dire l'E3 est l'évènement mondial du JV, c'est leurs jeux olympiques et c'est pas moi qui l'invente.
L'éditeur derrière c'est quand même un certain Capcom, le distributeur c'est Microsoft qui a payé pour une exclusivité.
Alors excuse-moi si je continue à avancer l'idée que ça fait beaucoup trop pour un simple jeu A ou AA prétendu sans ambitions.
Quand à Project Spark, C'est une nouvelle ip free to play éditée par les déguns de chez Team Dakota.
Alors évidemment, allons le comparer à Dead Rising 3! C'est sûr, ça c'est pertinent par contre!
Euh. Je crois pas avoir l'impression que le beat them' all bête et méchant plaise à tout le monde non plus.
Le techniquement magnifique God Of War sans son histoire et son background il en serait pas là où il est aujourd'hui.
Si tu me confirmes que Project Spark n'est pas un AAA, tu dois comprendre le fait qu'un jeu n'est pas forcément un AAA en étant présenté ou non à l'E3 lors d'une conférence constructeur.
AAA est une autre façon de parler de blockbuster. La qualification de AAA est directement liée à un budget très conséquent et quand on investit de façon conséquente dans un titre, on espère aussi des recettes du même ordre. Or, ce n'est pas le cas pour Dead Rising. Point barre.
Mais oui Tommy, comme si c'était mon seul argument!
Je te répète encore les autres?:
Développeur Capcom
Achat de l'exclu Microsoft à rentabiliser
Budget forcément conséquent pour changement de forme d'un jeu existant mais techniquement limité (création monde ouvert, affiliation kinect etc..)
Sans compter l'augmentation du budget com sur un jeu de lancement de console.
Ecoute moi bien, si tu comptes pas sur Dead Rising 3 comme sur une killer ap ou un AAA, y a aucun intérêt à le lancer maintenant. Absolument Aucun.
Ben non, ben voyons, une fois qu'ils ont vendu 1,2 millions de Dead Rising hop ils l'enlèvent des rayons parce que voilà tu comprends c'est bon, petit objectif de gentils petits actionnaires atteint! Hahaha...
Donc sa veut dire qu'il faut considérer Zoo tycoon comme un jeu AAA/killer app parce que il sort au lancement ?^^'
T'as pas compris tout seul que Zoo Tycoon c'était le jeu familial Kinect du line-up?
Faut vraiment notifier ça?!
Il y a "beaucoup" d'Adulte qui vont acheter ce jeux pour eux.
Je n'ai pas dis ça, mais pour un jeu de lancement, un jeu prévus sur Kinect 360 au départ, et qui est magnifique graphiquement, il se rattrape au terme du Gameplay.