Pas mal d'avis négatifs quand même pour le moment.
Perso je pense qu'elle va soit vraiment cartonner, genre la folie quoi. Soit elle va faire un groooooooos bide. Pas vraiment entre deux..
La mablette peut vraiment proposer des concept de ouf avec un peu d'imagination. Genre, sur la tv un gameplay 3d, puis dans certaines phases tu te retrouves sur l'écran mablette, avec un gameplay différent en 2d par exemple. Des mécanismes à activer, un peu comme dans la vidéo de rayman legends. Y a vraiment de quoi faire. Mais ça peut aussi faire un retour à des phases de gameplay plus classique, 2sticks + des boutons et non plus la Wiimote qui est franchement pas pratique selon les jeux.
Maintenant, il faut espérer que les développeurs prennent ça au sérieux.
Au mieux on se retrouve avec un jeu bien pensé, un gameplay original et plaisant, au pire on se retrouve avec des jeux Wii party "kikoo je vise ton mii immonde sur la tv grâce a ma mablette lol" et dans les autres jeux sérieux une mablette inutilisée si ce n'est pour l'inventaire et la carte.
Les graphismes : je croise les doigts pour avoir des graphismes qui en jettent. Non je ne suis pas de ceux qui trollent la Wii "omg mais paye ton toaster avec tes graphismes mousse gamecubev2 quoi", mais c'est vrai que c'est du gâchis quoi.
Avec de bons graphismes, enfin des jeux multiplateformes sur nintendo aussi. Et pas de bouses vaguement adaptées.
Exclu de nintendo + d'autres jeux qui cartonnent = win!
Après y a aussi le mode online, des bons jeux multijoueurs sur Wii U ce serait pas mal aussi.
Et et et le prix aussi, j'ai un peu peur avec la mablette mais bon. J'espère que ce sera pas aussi chère qu'une Playstation, parce que bon ça fait mal au porte-monnaie quand même.
Le gros défaut pour le moment pour moi, c'est le nom et le recyclage de Wiimote. Non mais non, je veux une nouvelle console, pas une vague amélioration. C'est comme la 3DS, mais nan quoi.
Voilà, j'en attends beaucoup de cette console. Vivement l'E3, en espérant que je ne sois pas déçue.
Pour ce qui est du nom, je constate que beaucoup pensent à des titres démontrant l'évolution, ou l'amélioration de fonctionnalités ayant déjà faites leurs preuves avec la Wii et les DS . Pour ma part, je trouvais des noms stylés "retro engine" comme ceux que j'avais proposé 3-4 pages plus tôt pas mal, car cela représenteraient un éventuel retour aux sources de gameplay vidéoludique .
C'est d'ailleurs ce dont je me plaignais dans un autre débat : trop de nouveaux concepts technologiques et de poudre aux yeux, pour pas assez de véritable gameplay, qui a fait l'essence du jeu vidéo . Voilà ce qui fait clairement la différence entre le JV d'antan, et celui d'aujourd'hui .
Parenthèses refermées, le suspense concernant le nom final de la Wii U reste entier . Une point intéressant qui mérite d'être débattu ici, c'est les avantages et inconvénients de l'éventuelle reprise du mot "Wii" ( ou d'autre console made in Nintendo ) dans le titre de cette nouvelle console - mablette .
Pour moi, il ne serait pas étonnant que cela se produise . Surtout quand on sait que ses jeux seront quasiment complètement jouables à la WiiMote et au Nunchuk : Nintendo n'ont qu'à se resservir de ce nom pour donner un semblant de renouveau par rapport à leur ancienne console de salon .
Je me demande également de quel niveau de hardware la bête sera affublée : puissance équivalente à une PS360 ? Légèrement supérieure ( 1,5 fois serait assez suffisant ) ? Ou encore surpassant toute rivalité sur le marché des consoles ...
Peut-être Nintendo vont-ils choisir de rester fidèle à leurs habitudes : pas trop de puissance pour des jeux n'en demandant pas beaucoup . Comme leurs licenses habituelles : Mario, Zelda ( même si on est déjà au-dessus ), Dragon Quest, Donkey Kong, Kirby, Mario Kart ... mais l'on connait tous ces noms .
Personnellement, j'espère vraiment que les développeurs tiers, intéressés par cette nouvelle puissance, sauront se rallier à ce mouvement . Parce qu'on le sait tous : c'est ce qui a manqué à la Wii . Beaucoup de titres phares ( les Mario Galaxy, DKCR, Zelda SS, MK Wii ), mais plus assez de diversité, ce qui donne malheureusement une ludothèque amoindrie par l'absence de développeurs tiers ; due aux limites techniques de la console .
Donc, j'attends vraiment des surprises pour ce qui est du line-up et du catalogue de jeux . Surtout en sachant que la Haute Définition sera présente dans la Wii U .
Vraiment cette fixette sur le nom je comprends pas. C'est vrai que Super Nintendo Entertainment System c'était un nom super bien pensé et qui montrait bien clairement que c'était une nouvelle console, y'avait un mot de plus ! C'est comme Xbox 360 !...
En ce qui me concerne, je l'achèterai sans doute à Noël, parce que je me vois mal passer à côté. Je reste cependant sceptique, j'attends de voir ce que la mablette a à offrir.
J'ai été vraiment emballée par le trailer de Rayman Legends, ayant carrément aimé Origins je suis impatiente d'y jouer en espérant qu'il soit aussi bon. Après, je ne sais pas ce que va donner l'histoire des figurines qu'on colle à l'écran.
J'aimerais que la mablette n'ait pas non plus des tas de fonctionnalités de ce genre, du moins pas qu'elles soient obligatoires pour tous les jeux, vous voyez ce que je veux dire ? Quand je joue à un jeu vidéo, j'aime bien les contrôleurs classiques qui n'utilisent pas le tactile ou autre. Par exemple, Zelda Phantom Hourglass sur DS m'avait soulé avec cet histoire de stylet pour avancer...j'y voyais que dalle et je trouvais ça inutile.
Zelda WiiU me donne également carrément envie, les graphismes HD sont très tentants et l'ambiance a l'air un peu dans le genre Twilight Princess, ça me semble cool. Je pense par contre qu'il ne sortira pas avant deux ans, sachant que Skyward Sword est sorti il y a à peine six mois, et qu'apparemment ils préparent un Zelda sur 3DS...
La WIIU sera également l'occasion pour moi de découvrir des jeux qui n'avaient pas été édités sur Wii, genre Batman ou le prochain Assassins' Creed. Par contre, là où je trouve que Nintendo abuse légèrement, c'est pour New Super Mario Bros. Mii. J'attends l'E3 pour en savoir plus bien sûr mais...pitié, faites que ça ne soit pas exactement le même que celui de la Wii quoi, quel intérêt ? Ils pourraient au moins faire un effort et changer les graphismes (surtout qu'on change de console pour le coup). Déjà qu'ils nous sortiront New Super Mario Bros. 2 sur 3DS, en sortir deux tellement semblables la même année c'est un peu beaucoup non ?
Enfin, je pense que je les achèterai, parce que malgré tout j'aime les jeux et que ce serait quand même passer à côté de titres phares, mais j'aurais préféré qu'un effort soit fait. En sortir un d'accord, mais deux ? À la limite, ils auraient pu faire une connectivité entre celui de la WiiU et celui de la 3DS et éviter d'en sortir un sur les deux consoles, ça aurait été mieux je pense.
Bref, concernant la console elle-même, j'espère qu'ils changeront le nom. Là ça fait un peu "Wii 1.2", et déjà je trouvais que la 3DS avait un nom trop proche de la DS, mais là pareil, en plus vue les similitudes physiques...pourtant jusque là, depuis la NES, les consoles ne se ressemblaient pas trop, aussi bien au niveau du nom (à part les Game Boy) que de l'apparence, et je trouvais ça bien. Mais bon, je préfère attendre l'E3 avant de m'imaginer des choses. Vivement le 5 juin ! :)
CA Mario Kart Wii - 3868-9157-5478
CA 3DS - 1375-7645-0700
Bubulle > La vidéo que Nintendo a montré avec Link contre une tarentule géante ne représentait pas le nouveau Legend of Zelda, cela a même été confirmé par Nintendo ^^
C'était juste une démo technique, pour montrer à quoi on pouvait s'attendre de la puissance de la Wii U. Ils ont utilisé Link car c'est un perso que tout le monde aime et connait bien. Et puis parce que c'était l'anniversaire de la saga ! En fait c'est la même chose que la vidéo présentée à je ne sais plus quel E3 où l'on voyait Link se battre contre Ganon. Et un an après on voyait arriver Wind Waker en cel shading qui n'avait aucune ressemblance avec la vidéo. Le Legend of Zelda sur Wii U pourrait être très différent niveau graphisme.
Citation:
Par exemple, Zelda Phantom Hourglass sur DS m'avait soulé avec cet histoire de stylet pour avancer...j'y voyais que dalle et je trouvais ça inutile.
Je n'aurais pas dit mieux !
PS: je vois que tu es "nouvelle", donc sois la bienvenue sur le forum, et sur ce topic où durant un mois ça va troller sec :p
Je vois qu'une fois de plus j'ai raté un épisode. -_-;
Je me disais aussi qu'un Zelda annoncé aussi rapidement et avant même la sortie de Skyward Sword, c'était trop beau pour être vrai. Au temps pour moi. :)
Cela dit, ça promet si le prochain Zelda sur WiiU (car il y en aura forcément un) ressemble vraiment à ça. Parce que même si Wind Waker est mon second Zelda préféré, de tels graphismes seraient génial sur tout un jeu.
Merci pour ton bienvenue, c'est très gentil ! ;)
Les trolls s'arrêteront dès que l'E3 sera terminé et qu'on saura que la WiiU est une bombe !
CA Mario Kart Wii - 3868-9157-5478
CA 3DS - 1375-7645-0700
Par contre, là où je trouve que Nintendo abuse légèrement, c'est pour New Super Mario Bros. Mii. J'attends l'E3 pour en savoir plus bien sûr mais...pitié, faites que ça ne soit pas exactement le même que celui de la Wii quoi, quel intérêt ? Ils pourraient au moins faire un effort et changer les graphismes (surtout qu'on change de console pour le coup). Déjà qu'ils nous sortiront New Super Mario Bros. 2 sur 3DS, en sortir deux tellement semblables la même année c'est un peu beaucoup non ?
Ouais, je suis assez d'accord. Personnellement, comme je l'ai dit dans je sais plus quel topic, je suis assez sceptique en ce qui concerne les deux Mario 2D à venir. Surtout que, je trouve que DK Country Returns et Rayman Origins collent une rouste aux deux derniers Mario 2D. J'aimerais avant tout qu'ils fassent quelque chose au niveau du design, pourquoi pas revenir à celui de Super Mario World ? Il avait vraiment un style qui le caractérisait, comme Rayman Origins en fait, alors que les Mario 2D sortis, et ceux présentés sur 3DS et Wii U (Mario Bros Mii à l'E3 2011) réutilisent le même design un peu triste, et surtout hyper commun.
Je prie aussi pour qu'ils fassent quelque chose au niveau de la bande-son. Je sais que PP est d'accord avec moi en ce qui concerne le récent main theme des New Super Mario Bros, qui tape sur le système au bout de cinq minutes.
Bref, ces Mario 2D à venir, et particulièrement celui de la Wii U, qui sera probablement plus travaillé que celui de la 3DS (car il doit lancer la console), auront tout à prouver à mes yeux.
Citation:
Zelda WiiU me donne également carrément envie, les graphismes HD sont très tentants et l'ambiance a l'air un peu dans le genre Twilight Princess, ça me semble cool. Je pense par contre qu'il ne sortira pas avant deux ans, sachant que Skyward Sword est sorti il y a à peine six mois, et qu'apparemment ils préparent un Zelda sur 3DS...
Ben en fait, je préfèrerais un Zelda aux graphismes originaux. Mon jeu préféré, en terme de graphismes, reste aujourd'hui encore Wind Waker, que je trouve plus beau que n'importe quel jeu HD. J'ai bien aimé Skyward Sword également (+ d'autres jeux comme Okami, Muramasa, ..., mais je m'éloigne de Zelda). Je fais partie de ceux qui n'ont pas été impressionnés par la démo technique de l'an dernier. C'est détaillé, et après ? Je trouve au contraire que des graphismes réalistes font perdre un peu de féérie à Zelda, qui se doit, à mes yeux, d'avoir un univers propre, avec toutes ses particularités, ses personnages étranges, voire caricaturaux. D'ailleurs, si je devais faire un parallèle :
Tingle de Wind Waker, caricature de Koji Kondo, plutôt réussie
Personnage caricatural dans Twilight Princess
Là, je trouve pour le coup que les graphismes réalistes conviennent mal avec l'une des caractéristiques importantes de Zelda : ses personnages uniques et caricaturaux, qui rendent bien mieux, je trouve, en cell-shading, qu'en graphismes réalistes.
J'espère que la WiiU saura se démarquer de la Wii grâce aux graphismes et au style des jeux, et pas seulement grâce à son contrôleur. Ils ont déjà fait ça avec la Wii, ils ont basé beaucoup de jeux sur la Wiimote et la détection de mouvement, mais à part pour certains jeux comme Mario Galaxy (qui, reconnaissons le, avait des graphismes magnifiques), personnellement je ne voyais pas la différence avec une GameCube. C'est bien gentil de dire qu'ils préfèrent s'occuper du gamepla plutôt que des graphismes mais...pourquoi ne pourrait-on pas avoir les deux comme chez la concurrence ?
Exemple avec l'image tirée de Twilight Princess que tu as postée juste au-dessus: à part le bouton A, rien ne permet de dire qu'il s'agit de la version GameCube. J'aurais aimé que la version Wii, à défaut d'être en HD, soit un tout petit peu plus soignée...
Quant à Zelda, personnellement j'aime les deux styles de graphismes, mais effectivement Wind Waker m'avait séduit par son style en cell-shading. Si la WIIU a également son Zelda, j'aimerais cependant qu'il ressemble un peu à la démo, parce que j'aime bien cette ambiance aussi.
CA Mario Kart Wii - 3868-9157-5478
CA 3DS - 1375-7645-0700
J'espère que la WiiU saura se démarquer de la Wii grâce aux graphismes et au style des jeux, et pas seulement grâce à son contrôleur.
On y croit tous, on y croit, on y croit... Non en faite depuis la wii j'y croit plus vraiment sauf le faite d'être vue comme un pigeon.
Citation:
ils ont basé beaucoup de jeux sur la Wiimote et la détection de mouvement
Basé vraiment sur la reconnaissance de mouvement ou du gadget ? Du gadget... (me sorter pas le dernier Zelda qui vous obliger à acheter le motion + ou le pack collector si sa c'est pas se faire enfiler ...) Quand à Mario Galaxy, à par ramassez des etoile qui servent à kedal (et encore...) ouai... Beaucoup de poudre au yeux apparemment sa suffit au gens (comme toujours...)
Citation:
C'est bien gentil de dire qu'ils préfèrent s'occuper du gamepla plutôt que des graphismes mais...pourquoi ne pourrait-on pas avoir les deux comme chez la concurrence ?
Non, Nintendo fais du fan service et surtout de l'argent sur le fanatisme (fanboy) de certain qui achèteront toujours des Zelda and co, sans jamais rien proposer de réellement transcendant. La concurrence c'est Microsoft et Sony, à savoir un enfoirer qui a prit le monopole des système d'exploitation et qui a plusieurs procès au cu pour non respect de la concurrence (et dont je n'apprécie guère le travail) quand à Sony, firme assez spécial qui à survecu au coup de pute de Nintendo (depuis la PS1 Nintendo c'est fais explosé et je rajouterai que c'est bien fais pour leur geule à faire des coup pute comme il font et prendre les joueurs pour des con) Par contre, la concurrence de Nintendo n'a que très peu de licence ayant la magie de celle de Nintendo, mise à part quelque une mais elle ne perdure que très rarement, mais l'avantage et qu'il renouvelle les sagas pendant que d'autres se perdent.
Citation:
Quant à Zelda, personnellement j'aime les deux styles de graphismes, mais effectivement Wind Waker m'avait séduit par son style en cell-shading.
C'est vraiment tout ce qu'il avait à proposé car même si j'adore le style graphique aussi pour le reste c'est vide (oui l'eau sur les 3/4 de la map désolai j'appelle pas sa de la créativiter mais de la fainéantise...) sans compté l'inventaire minable (depuis ALTTP j'ai l'impression que l'inventaire se rétrécie de Zelda en Zelda)
Citation:
Si la WIIU a également son Zelda, j'aimerais cependant qu'il ressemble un peu à la démo, parce que j'aime bien cette ambiance aussi.
C'est ce que on se disait pour le Zelda GC à l'époque en démonstration... On l'a jamais eu (de cette qualité)
Pas mal d'avis négatifs quand même pour le moment.
Perso je pense qu'elle va soit vraiment cartonner, genre la folie quoi. Soit elle va faire un groooooooos bide. Pas vraiment entre deux..
La mablette peut vraiment proposer des concept de ouf avec un peu d'imagination. Genre, sur la tv un gameplay 3d, puis dans certaines phases tu te retrouves sur l'écran mablette, avec un gameplay différent en 2d par exemple. Des mécanismes à activer, un peu comme dans la vidéo de rayman legends. Y a vraiment de quoi faire. Mais ça peut aussi faire un retour à des phases de gameplay plus classique, 2sticks + des boutons et non plus la Wiimote qui est franchement pas pratique selon les jeux.
Maintenant, il faut espérer que les développeurs prennent ça au sérieux.
Au mieux on se retrouve avec un jeu bien pensé, un gameplay original et plaisant, au pire on se retrouve avec des jeux Wii party "kikoo je vise ton mii immonde sur la tv grâce a ma mablette lol" et dans les autres jeux sérieux une mablette inutilisée si ce n'est pour l'inventaire et la carte.
Les graphismes : je croise les doigts pour avoir des graphismes qui en jettent. Non je ne suis pas de ceux qui trollent la Wii "omg mais paye ton toaster avec tes graphismes mousse gamecubev2 quoi", mais c'est vrai que c'est du gâchis quoi.
Avec de bons graphismes, enfin des jeux multiplateformes sur nintendo aussi. Et pas de bouses vaguement adaptées.
Exclu de nintendo + d'autres jeux qui cartonnent = win!
Après y a aussi le mode online, des bons jeux multijoueurs sur Wii U ce serait pas mal aussi.
Et et et le prix aussi, j'ai un peu peur avec la mablette mais bon. J'espère que ce sera pas aussi chère qu'une Playstation, parce que bon ça fait mal au porte-monnaie quand même.
Le gros défaut pour le moment pour moi, c'est le nom et le recyclage de Wiimote. Non mais non, je veux une nouvelle console, pas une vague amélioration. C'est comme la 3DS, mais nan quoi.
Voilà, j'en attends beaucoup de cette console. Vivement l'E3, en espérant que je ne sois pas déçue.
= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.
Pour ce qui est du nom, je constate que beaucoup pensent à des titres démontrant l'évolution, ou l'amélioration de fonctionnalités ayant déjà faites leurs preuves avec la Wii et les DS . Pour ma part, je trouvais des noms stylés "retro engine" comme ceux que j'avais proposé 3-4 pages plus tôt pas mal, car cela représenteraient un éventuel retour aux sources de gameplay vidéoludique .
C'est d'ailleurs ce dont je me plaignais dans un autre débat : trop de nouveaux concepts technologiques et de poudre aux yeux, pour pas assez de véritable gameplay, qui a fait l'essence du jeu vidéo . Voilà ce qui fait clairement la différence entre le JV d'antan, et celui d'aujourd'hui .
Parenthèses refermées, le suspense concernant le nom final de la Wii U reste entier . Une point intéressant qui mérite d'être débattu ici, c'est les avantages et inconvénients de l'éventuelle reprise du mot "Wii" ( ou d'autre console made in Nintendo ) dans le titre de cette nouvelle console - mablette .
Pour moi, il ne serait pas étonnant que cela se produise . Surtout quand on sait que ses jeux seront quasiment complètement jouables à la WiiMote et au Nunchuk : Nintendo n'ont qu'à se resservir de ce nom pour donner un semblant de renouveau par rapport à leur ancienne console de salon .
Je me demande également de quel niveau de hardware la bête sera affublée : puissance équivalente à une PS360 ? Légèrement supérieure ( 1,5 fois serait assez suffisant ) ? Ou encore surpassant toute rivalité sur le marché des consoles ...
Peut-être Nintendo vont-ils choisir de rester fidèle à leurs habitudes : pas trop de puissance pour des jeux n'en demandant pas beaucoup . Comme leurs licenses habituelles : Mario, Zelda ( même si on est déjà au-dessus ), Dragon Quest, Donkey Kong, Kirby, Mario Kart ... mais l'on connait tous ces noms .
Personnellement, j'espère vraiment que les développeurs tiers, intéressés par cette nouvelle puissance, sauront se rallier à ce mouvement . Parce qu'on le sait tous : c'est ce qui a manqué à la Wii . Beaucoup de titres phares ( les Mario Galaxy, DKCR, Zelda SS, MK Wii ), mais plus assez de diversité, ce qui donne malheureusement une ludothèque amoindrie par l'absence de développeurs tiers ; due aux limites techniques de la console .
Donc, j'attends vraiment des surprises pour ce qui est du line-up et du catalogue de jeux . Surtout en sachant que la Haute Définition sera présente dans la Wii U .
Vraiment cette fixette sur le nom je comprends pas. C'est vrai que Super Nintendo Entertainment System c'était un nom super bien pensé et qui montrait bien clairement que c'était une nouvelle console, y'avait un mot de plus ! C'est comme Xbox 360 !...
En ce qui me concerne, je l'achèterai sans doute à Noël, parce que je me vois mal passer à côté. Je reste cependant sceptique, j'attends de voir ce que la mablette a à offrir.
J'ai été vraiment emballée par le trailer de Rayman Legends, ayant carrément aimé Origins je suis impatiente d'y jouer en espérant qu'il soit aussi bon. Après, je ne sais pas ce que va donner l'histoire des figurines qu'on colle à l'écran.
J'aimerais que la mablette n'ait pas non plus des tas de fonctionnalités de ce genre, du moins pas qu'elles soient obligatoires pour tous les jeux, vous voyez ce que je veux dire ? Quand je joue à un jeu vidéo, j'aime bien les contrôleurs classiques qui n'utilisent pas le tactile ou autre. Par exemple, Zelda Phantom Hourglass sur DS m'avait soulé avec cet histoire de stylet pour avancer...j'y voyais que dalle et je trouvais ça inutile.
Zelda WiiU me donne également carrément envie, les graphismes HD sont très tentants et l'ambiance a l'air un peu dans le genre Twilight Princess, ça me semble cool. Je pense par contre qu'il ne sortira pas avant deux ans, sachant que Skyward Sword est sorti il y a à peine six mois, et qu'apparemment ils préparent un Zelda sur 3DS...
La WIIU sera également l'occasion pour moi de découvrir des jeux qui n'avaient pas été édités sur Wii, genre Batman ou le prochain Assassins' Creed. Par contre, là où je trouve que Nintendo abuse légèrement, c'est pour New Super Mario Bros. Mii. J'attends l'E3 pour en savoir plus bien sûr mais...pitié, faites que ça ne soit pas exactement le même que celui de la Wii quoi, quel intérêt ? Ils pourraient au moins faire un effort et changer les graphismes (surtout qu'on change de console pour le coup). Déjà qu'ils nous sortiront New Super Mario Bros. 2 sur 3DS, en sortir deux tellement semblables la même année c'est un peu beaucoup non ?
Enfin, je pense que je les achèterai, parce que malgré tout j'aime les jeux et que ce serait quand même passer à côté de titres phares, mais j'aurais préféré qu'un effort soit fait. En sortir un d'accord, mais deux ? À la limite, ils auraient pu faire une connectivité entre celui de la WiiU et celui de la 3DS et éviter d'en sortir un sur les deux consoles, ça aurait été mieux je pense.
Bref, concernant la console elle-même, j'espère qu'ils changeront le nom. Là ça fait un peu "Wii 1.2", et déjà je trouvais que la 3DS avait un nom trop proche de la DS, mais là pareil, en plus vue les similitudes physiques...pourtant jusque là, depuis la NES, les consoles ne se ressemblaient pas trop, aussi bien au niveau du nom (à part les Game Boy) que de l'apparence, et je trouvais ça bien. Mais bon, je préfère attendre l'E3 avant de m'imaginer des choses. Vivement le 5 juin ! :)
CA 3DS - 1375-7645-0700
Bubulle > La vidéo que Nintendo a montré avec Link contre une tarentule géante ne représentait pas le nouveau Legend of Zelda, cela a même été confirmé par Nintendo ^^
C'était juste une démo technique, pour montrer à quoi on pouvait s'attendre de la puissance de la Wii U. Ils ont utilisé Link car c'est un perso que tout le monde aime et connait bien. Et puis parce que c'était l'anniversaire de la saga ! En fait c'est la même chose que la vidéo présentée à je ne sais plus quel E3 où l'on voyait Link se battre contre Ganon. Et un an après on voyait arriver Wind Waker en cel shading qui n'avait aucune ressemblance avec la vidéo. Le Legend of Zelda sur Wii U pourrait être très différent niveau graphisme.
Je n'aurais pas dit mieux !
PS: je vois que tu es "nouvelle", donc sois la bienvenue sur le forum, et sur ce topic où durant un mois ça va troller sec :p
Je vois qu'une fois de plus j'ai raté un épisode. -_-;
Je me disais aussi qu'un Zelda annoncé aussi rapidement et avant même la sortie de Skyward Sword, c'était trop beau pour être vrai. Au temps pour moi. :)
Cela dit, ça promet si le prochain Zelda sur WiiU (car il y en aura forcément un) ressemble vraiment à ça. Parce que même si Wind Waker est mon second Zelda préféré, de tels graphismes seraient génial sur tout un jeu.
Merci pour ton bienvenue, c'est très gentil ! ;)
Les trolls s'arrêteront dès que l'E3 sera terminé et qu'on saura que la WiiU est une bombe !
CA 3DS - 1375-7645-0700
Ouais, bienvenue Bubulle ! :)
Ouais, je suis assez d'accord. Personnellement, comme je l'ai dit dans je sais plus quel topic, je suis assez sceptique en ce qui concerne les deux Mario 2D à venir. Surtout que, je trouve que DK Country Returns et Rayman Origins collent une rouste aux deux derniers Mario 2D. J'aimerais avant tout qu'ils fassent quelque chose au niveau du design, pourquoi pas revenir à celui de Super Mario World ? Il avait vraiment un style qui le caractérisait, comme Rayman Origins en fait, alors que les Mario 2D sortis, et ceux présentés sur 3DS et Wii U (Mario Bros Mii à l'E3 2011) réutilisent le même design un peu triste, et surtout hyper commun.
Je prie aussi pour qu'ils fassent quelque chose au niveau de la bande-son. Je sais que PP est d'accord avec moi en ce qui concerne le récent main theme des New Super Mario Bros, qui tape sur le système au bout de cinq minutes.
Bref, ces Mario 2D à venir, et particulièrement celui de la Wii U, qui sera probablement plus travaillé que celui de la 3DS (car il doit lancer la console), auront tout à prouver à mes yeux.
Ben en fait, je préfèrerais un Zelda aux graphismes originaux. Mon jeu préféré, en terme de graphismes, reste aujourd'hui encore Wind Waker, que je trouve plus beau que n'importe quel jeu HD. J'ai bien aimé Skyward Sword également (+ d'autres jeux comme Okami, Muramasa, ..., mais je m'éloigne de Zelda). Je fais partie de ceux qui n'ont pas été impressionnés par la démo technique de l'an dernier. C'est détaillé, et après ? Je trouve au contraire que des graphismes réalistes font perdre un peu de féérie à Zelda, qui se doit, à mes yeux, d'avoir un univers propre, avec toutes ses particularités, ses personnages étranges, voire caricaturaux. D'ailleurs, si je devais faire un parallèle :
Tingle de Wind Waker, caricature de Koji Kondo, plutôt réussie
Personnage caricatural dans Twilight Princess
Là, je trouve pour le coup que les graphismes réalistes conviennent mal avec l'une des caractéristiques importantes de Zelda : ses personnages uniques et caricaturaux, qui rendent bien mieux, je trouve, en cell-shading, qu'en graphismes réalistes.
Merci ! :)
J'espère que la WiiU saura se démarquer de la Wii grâce aux graphismes et au style des jeux, et pas seulement grâce à son contrôleur. Ils ont déjà fait ça avec la Wii, ils ont basé beaucoup de jeux sur la Wiimote et la détection de mouvement, mais à part pour certains jeux comme Mario Galaxy (qui, reconnaissons le, avait des graphismes magnifiques), personnellement je ne voyais pas la différence avec une GameCube. C'est bien gentil de dire qu'ils préfèrent s'occuper du gamepla plutôt que des graphismes mais...pourquoi ne pourrait-on pas avoir les deux comme chez la concurrence ?
Exemple avec l'image tirée de Twilight Princess que tu as postée juste au-dessus: à part le bouton A, rien ne permet de dire qu'il s'agit de la version GameCube. J'aurais aimé que la version Wii, à défaut d'être en HD, soit un tout petit peu plus soignée...
Quant à Zelda, personnellement j'aime les deux styles de graphismes, mais effectivement Wind Waker m'avait séduit par son style en cell-shading. Si la WIIU a également son Zelda, j'aimerais cependant qu'il ressemble un peu à la démo, parce que j'aime bien cette ambiance aussi.
CA 3DS - 1375-7645-0700
On y croit tous, on y croit, on y croit... Non en faite depuis la wii j'y croit plus vraiment sauf le faite d'être vue comme un pigeon.
Basé vraiment sur la reconnaissance de mouvement ou du gadget ? Du gadget... (me sorter pas le dernier Zelda qui vous obliger à acheter le motion + ou le pack collector si sa c'est pas se faire enfiler ...) Quand à Mario Galaxy, à par ramassez des etoile qui servent à kedal (et encore...) ouai... Beaucoup de poudre au yeux apparemment sa suffit au gens (comme toujours...)
Non, Nintendo fais du fan service et surtout de l'argent sur le fanatisme (fanboy) de certain qui achèteront toujours des Zelda and co, sans jamais rien proposer de réellement transcendant. La concurrence c'est Microsoft et Sony, à savoir un enfoirer qui a prit le monopole des système d'exploitation et qui a plusieurs procès au cu pour non respect de la concurrence (et dont je n'apprécie guère le travail) quand à Sony, firme assez spécial qui à survecu au coup de pute de Nintendo (depuis la PS1 Nintendo c'est fais explosé et je rajouterai que c'est bien fais pour leur geule à faire des coup pute comme il font et prendre les joueurs pour des con) Par contre, la concurrence de Nintendo n'a que très peu de licence ayant la magie de celle de Nintendo, mise à part quelque une mais elle ne perdure que très rarement, mais l'avantage et qu'il renouvelle les sagas pendant que d'autres se perdent.
C'est vraiment tout ce qu'il avait à proposé car même si j'adore le style graphique aussi pour le reste c'est vide (oui l'eau sur les 3/4 de la map désolai j'appelle pas sa de la créativiter mais de la fainéantise...) sans compté l'inventaire minable (depuis ALTTP j'ai l'impression que l'inventaire se rétrécie de Zelda en Zelda)
C'est ce que on se disait pour le Zelda GC à l'époque en démonstration... On l'a jamais eu (de cette qualité)
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