En ce qui me concerne, pour le peu qu'on a pu voir, cette WiiU me parait comme une simple tentative de toucher le grand public. Rien, je dis bien RIEN, de ce que j'ai pu voir ne me semble utile.
De plus, son maniement me semble encore + pénible à utiliser que la wiimote et le nunchuck, moi qui suis un fervent partisan des manettes classiques à l'ancienne.
Tous ces trucs de résolution HD et tout et tout, comme Hooper l'a dit, c'est du bidouillage. Nintendo essaye juste d'épater la galerie en faisant des claquettes, comme ils l'avaient fait avec la wii à l'époque, en nous sortant des trucs qui paraissent totalement novateurs et impressionants. Certes, ça a l'air original et bien réalisé mais je trouve çà complètement inutile. Pour moi, la question à se poser avant de faire un tel investissement est "Est-ce que j'ai vraiment besoin d'une telle console?". Et en ce qui me concerne, la réponse est non.
Bientôt ils vont nous sortir une belle bouse de cheval couverte de crème fraiche, avec des guirlandes clignotantes et une cerise au sommet sans oublier le logo "HD" ou "3D" pour impressionner les simplets, et les gens se précipiteront dessus parce que c'est joli.
Je trouve ton discours bizarre car tu rabaisse la console à son utilité, au besoin. Je trouve ça un peu moyen car on peut le faire avec toute les consoles et bien plus.
> A quoi me sert la Xbox 360 ?
> Quelle est son utilité ?
> A quoi me sert mon iPhone quand je peux avoir un nokia 3310 ?
> Ai-je vraiment besoin d'un kit son dolby pro logic II ?
Je choisis des exemple purement matériel pour te montrer l'absurdité de ton raisonnement. Dans quel cas on se rendrait compte via la pyramide des besoin de Maslow que finalement on pourrais se passer de bien des choses. C'est mon avis en tout cas.
J'en viens au gameplay, point auquel je te rejoins partiellement. Pour la plupart des jeux, c'est vrai, les fonctionnalité de la WiiMote ne sont pas exploité comme tous les joueurs en rêvait lors de l'E3 2006.
Cela appuis le fait que beaucoup de développeur n'ont pas su exploiter au mieux les fonctionnalité de la Wii, et Nintendo en premier (Super Mario Galaxy). Mais il y a de rares développeur qui ont sur exploiter les fonctionnalité gyroscopique de la manette à commencer par Retro Studio avec Metroid Prime. Crois moi, et tout ce qui ont fait les versions GC et Wii, sauf mauvaise foi, tous te diront qu'un retour au pad GC pour ce titre est juste impossible tant le combo Nunchuck Wiimote est intuitif/précis et confortable. D'autre jeu comme Red Steel 2 remplisse cette très très courte liste. D'ailleurs j'attend avec impatience l'arrivée du prochain Zelda !
Pour en revenir à la Wii U, comme tout le monde, je suis dans l'expectative mais je suis plutôt optimiste.
Quoi qu'on en dise, on revient à un gameplay plus classique avec la futur manette/tablette. on retrouve les boutons façons SNES/PS1 avec un écran tactile au milieu. La plupart des retours journalistiques annoncent une prise en main digne de Nintendo, que la manette est plus légère qu'elle en à l'air (chose que beaucoup de troll et pro-machin omettent bizarrement). Sur ce point je me fait pas de soucis, mais le schéma sera le mme que pour la Wii, tout dépend si les développeurs se sortent les doigt du c*l et nous pondent des gameplay originaux.
Coté graphisme, ce n'est pas le point le plus important pour moi. Je suis tout de même content que les graphismes s'alignent sur la concurrence et je ne déplore absolument pas le soit disant retard face aux futurs moutures de Sony et Microsoft.
Moi ce qui m'inquiète le plus sur cette console c'est que l'on à rien vu comme jeux. Si j'achète une console Nintendo c'est avant tout pour les licenses Nintendo et c'est ce que j'aurais aimer voir au dernier E3.
Pour conclure, je ne pense pas aller très loin en disant que la Wii U sera une Nintendo DS de salon
La manette j'aime bien, mélange pad classique ds, sa peut donner de supers résultats.
Par contre j'ai bien peur pour la puissance de la machine, être seulement à la hauteur des consoles actuelles c'est très risqué.
Avec le semi échec du lancement de la 3ds (à cause d'un prix trop élevé pour ce que c'est), associé à d'énormes erreurs selon moi comme le fait de ne pas avoir mis un 2 ème stick ou d'avoir mis comme nom 3ds, on peut être sur que chez Nintendo sa réfléchit grave en ce moment et que la wii u dont au final on ne connait pas ses véritables caractéristiques risquent de pas mal changer.
J'espère déjà un nouveau design et un nouveau nom pour vraiment faire comprendre que c'est une nouvelle génération. Le marketing à l'E3 à été lamentable, confusion sur la console, aucun vrai jeu montré...
Pour la puissance nintendo à intérêt à gérer, faire une console dépassé fera surement fuir certains éditeurs tiers. Commencer en premier la nouvelle génération est toujours un pari osé. Je pense que Nintendo va temporiser au maximum. Pas sur que la console sorte milieu 2012, je la vois plus en fin d'année au japon et début 2013 chez nous. Il va se passer énormément de choses prochainement et pas que dans le monde du jeu vidéo, ce qui rend incertain le planing de sortie de la nouvelle génération.
Je suis d'accord avec toi concernant la communication de Nintendo qui était juste lamentable lors de l'E3 !
Et je ne pense pas vraiment que Nintendo va prendre le risque de changer le design de la console. Je parle de risque car, je me répète, la confusion qui a régné lors de l'E3 2011 fut terrible pour Nintendo (investisseurs et public), donc changer encore le look de la console ne feras qu'accentuer cette confusion auprès du public.
Nintendo aurait du changer de design et de nom avant même l'annonce de la console a l'E3 !
C'est quand la conférence Nintedo avant le TGS (auxquels il ne participe toujours pas, dommage, ce fut une bonne occasion de rectifier les choses)
Quoi qu'on en dise, on revient à un gameplay plus classique avec la futur manette/tablette. on retrouve les boutons façons SNES/PS1 avec un écran tactile au milieu. La plupart des retours journalistiques annoncent une prise en main digne de Nintendo, que la manette est plus légère qu'elle en à l'air
Plus légère voudrait-il dire plus fragile? Fragile+ ecran tactile... ça ne m'inspire pas confiance, ça m'a pas l'air de faire long feu. On pourra plus lancer le pad contre le mur :(
Perso, c'est pas trop ma tasse de thé, mais je suis sur que la machine sera un carton commercialement parlant car la cible de nintendo n'est pas seulement le joueur mais la famille toute entière (ce concept a cartonné avec la WII)
Technologiquement ça sera surement juste une mise à niveau pour arriver aux graphismes des PS360.
Tout le marketing portera sur la manette censée être révolutionnaire....
Bref, très peu pour moi, tout ce qui m'intéresse chez nintendo c'est ses licenses : mario, dk, zelda et cie
Et si la WII U est un échec, pourquoi pas un avenir comme à la Sega, qui est passé de constructeur à simple éditeur de jeux, les grosses licenses sortiraient toujours mais cette fois chez les concurrents (un peu comme sonic aujourd'hui)
Wait and see...
Je suis assez septique sur les capacités de cette console.
Mais je ne vois pas comment on peut faire un débat sur une console qui n'est pas encore sur la marché.
Surtout que la communication de Nintendo à l'E3 a été lamentable, donc je vois pas trop sur quelles infos on peut se baser.
Oulala Saut rond tu es dur dit donc ^^
Je trouve ton discours bizarre car tu rabaisse la console à son utilité, au besoin. Je trouve ça un peu moyen car on peut le faire avec toute les consoles et bien plus.
> A quoi me sert la Xbox 360 ?
> Quelle est son utilité ?
> A quoi me sert mon iPhone quand je peux avoir un nokia 3310 ?
> Ai-je vraiment besoin d'un kit son dolby pro logic II ?
Je choisis des exemple purement matériel pour te montrer l'absurdité de ton raisonnement. Dans quel cas on se rendrait compte via la pyramide des besoin de Maslow que finalement on pourrais se passer de bien des choses. C'est mon avis en tout cas.
J'en viens au gameplay, point auquel je te rejoins partiellement. Pour la plupart des jeux, c'est vrai, les fonctionnalité de la WiiMote ne sont pas exploité comme tous les joueurs en rêvait lors de l'E3 2006.
Cela appuis le fait que beaucoup de développeur n'ont pas su exploiter au mieux les fonctionnalité de la Wii, et Nintendo en premier (Super Mario Galaxy). Mais il y a de rares développeur qui ont sur exploiter les fonctionnalité gyroscopique de la manette à commencer par Retro Studio avec Metroid Prime. Crois moi, et tout ce qui ont fait les versions GC et Wii, sauf mauvaise foi, tous te diront qu'un retour au pad GC pour ce titre est juste impossible tant le combo Nunchuck Wiimote est intuitif/précis et confortable. D'autre jeu comme Red Steel 2 remplisse cette très très courte liste. D'ailleurs j'attend avec impatience l'arrivée du prochain Zelda !
Pour en revenir à la Wii U, comme tout le monde, je suis dans l'expectative mais je suis plutôt optimiste.
Quoi qu'on en dise, on revient à un gameplay plus classique avec la futur manette/tablette. on retrouve les boutons façons SNES/PS1 avec un écran tactile au milieu. La plupart des retours journalistiques annoncent une prise en main digne de Nintendo, que la manette est plus légère qu'elle en à l'air (chose que beaucoup de troll et pro-machin omettent bizarrement). Sur ce point je me fait pas de soucis, mais le schéma sera le mme que pour la Wii, tout dépend si les développeurs se sortent les doigt du c*l et nous pondent des gameplay originaux.
Coté graphisme, ce n'est pas le point le plus important pour moi. Je suis tout de même content que les graphismes s'alignent sur la concurrence et je ne déplore absolument pas le soit disant retard face aux futurs moutures de Sony et Microsoft.
Moi ce qui m'inquiète le plus sur cette console c'est que l'on à rien vu comme jeux. Si j'achète une console Nintendo c'est avant tout pour les licenses Nintendo et c'est ce que j'aurais aimer voir au dernier E3.
Pour conclure, je ne pense pas aller très loin en disant que la Wii U sera une Nintendo DS de salon
Cette console laisse tomber totalement la première Wii. Je suis assez déçu de Nintendo .
La manette j'aime bien, mélange pad classique ds, sa peut donner de supers résultats.
Par contre j'ai bien peur pour la puissance de la machine, être seulement à la hauteur des consoles actuelles c'est très risqué.
Avec le semi échec du lancement de la 3ds (à cause d'un prix trop élevé pour ce que c'est), associé à d'énormes erreurs selon moi comme le fait de ne pas avoir mis un 2 ème stick ou d'avoir mis comme nom 3ds, on peut être sur que chez Nintendo sa réfléchit grave en ce moment et que la wii u dont au final on ne connait pas ses véritables caractéristiques risquent de pas mal changer.
J'espère déjà un nouveau design et un nouveau nom pour vraiment faire comprendre que c'est une nouvelle génération. Le marketing à l'E3 à été lamentable, confusion sur la console, aucun vrai jeu montré...
Pour la puissance nintendo à intérêt à gérer, faire une console dépassé fera surement fuir certains éditeurs tiers. Commencer en premier la nouvelle génération est toujours un pari osé. Je pense que Nintendo va temporiser au maximum. Pas sur que la console sorte milieu 2012, je la vois plus en fin d'année au japon et début 2013 chez nous. Il va se passer énormément de choses prochainement et pas que dans le monde du jeu vidéo, ce qui rend incertain le planing de sortie de la nouvelle génération.
Burdoes33,
Je suis d'accord avec toi concernant la communication de Nintendo qui était juste lamentable lors de l'E3 !
Et je ne pense pas vraiment que Nintendo va prendre le risque de changer le design de la console. Je parle de risque car, je me répète, la confusion qui a régné lors de l'E3 2011 fut terrible pour Nintendo (investisseurs et public), donc changer encore le look de la console ne feras qu'accentuer cette confusion auprès du public.
Nintendo aurait du changer de design et de nom avant même l'annonce de la console a l'E3 !
C'est quand la conférence Nintedo avant le TGS (auxquels il ne participe toujours pas, dommage, ce fut une bonne occasion de rectifier les choses)
Plus légère voudrait-il dire plus fragile? Fragile+ ecran tactile... ça ne m'inspire pas confiance, ça m'a pas l'air de faire long feu. On pourra plus lancer le pad contre le mur :(
Perso, c'est pas trop ma tasse de thé, mais je suis sur que la machine sera un carton commercialement parlant car la cible de nintendo n'est pas seulement le joueur mais la famille toute entière (ce concept a cartonné avec la WII)
Technologiquement ça sera surement juste une mise à niveau pour arriver aux graphismes des PS360.
Tout le marketing portera sur la manette censée être révolutionnaire....
Bref, très peu pour moi, tout ce qui m'intéresse chez nintendo c'est ses licenses : mario, dk, zelda et cie
Et si la WII U est un échec, pourquoi pas un avenir comme à la Sega, qui est passé de constructeur à simple éditeur de jeux, les grosses licenses sortiraient toujours mais cette fois chez les concurrents (un peu comme sonic aujourd'hui)
Wait and see...
Une qualité HD comme prévu.
Peu être une edition collector exclusive a la wiiU.
Si c'est pour se taper des Mario et compagnie avec la même qualité que les Sonic... non merci !!
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
Je suis assez septique sur les capacités de cette console.
Mais je ne vois pas comment on peut faire un débat sur une console qui n'est pas encore sur la marché.
Surtout que la communication de Nintendo à l'E3 a été lamentable, donc je vois pas trop sur quelles infos on peut se baser.