Disponible en magasin, entre 299 et 389 euros.
Le prix du pack premium est de 299 euros.
Visitez la page officielle de la Wii U !
Replay de la présentation européenne du 13 septembre 2012 ici.
Présentation de la console
Ce topic a pour but de présenter la Wii U, et de débattre autour de ce sujet.
Présentation générale :
La Wii U, anciennement connue sous le nom de Project Café, est la console de salon qui succède à la Wii. Elle a été dévoilée par Nintendo lors de l'E3 2011, et détaillée précisément lors de l'E3 2012. Des conférences japonaise, américaine, et européenne, ont permis, le 13 septembre 2012, d'en connaître la plupart des détails (packs de lancement, dates de sortie, etc.) La console est sortie le 30 novembre 2012 en Europe, sous la forme de trois packs, pour deux coloris (blanc et noir), avec un prix variant entre 299 et 389 euros. Ces packs sont détaillés plus bas dans la présentation. La console est disponible depuis le 18 novembre 2012 aux USA (Black Friday), et sortira le 9 décembre au Japon, où elle aura droit à un pack exclusif à ce territoire, le pack Monster Hunter.
La console est capable d'afficher des jeux en 1080p (ainsi que les rendus plus "conventionnels" 720p et 480p). La résolution du gamepad, quant à elle, est standard, donc inférieure au HD 720p, probablement par souci de réduire les coûts de production. Elle est rétrocompatible avec l'ensemble du catalogue de la Wii. Il est d'ailleurs possible de transférer les jeux achetés online sur la Wii. Une nouvelle plate-forme de jeu online, sans abonnement, est disponible (le "Nintendo Network", déjà familier des possesseurs de 3DS). Cette plate-forme est détaillée plus bas.
Le Wii U Gamepad ou "mablette" :
La Manette de la Wii U dispose d'un écran 6,2 pouces tactile non multitouch (stylet fourni), d'un micro (qui ne peut pas servir à discuter in-game, il faut pour cela connecter un casque à cette manette), de deux sticks analogiques proches de ceux utilisés pour les nunchucks de la Wii, d'une croix directionnel, de boutons A, B, Y, X, de quatre gâchettes, ainsi que de boutons Start, Select, Home, Power. Diverses fonctionnalités, en plus de l'écran tactile, sont disponibles :
-gyroscope et accéléromètre
-technologie NFC (voir vidéo de Rayman Legends ci-dessous pour un exemple détaillé) en-dessous du stick gauche (et non pas sur l'écran)
-télécommande universelle (il est ainsi possible d'agir sur votre télévision à l'aide du Wii U Gamepad)
L'autonomie de cette manette varie entre 3 et 5 heures, et celle-ci est rechargeable via un socle ou un chargeur. Sa batterie est changeable, ce qui en fait une manette proche de la 3DS au niveau de son rechargement.
-affichage 3D en Inficolor, côte-à-côte ou dessus/dessous (technologies avec lunettes, contrairement à la 3DS)
La Wii U est capable de gérer deux "mablettes" et quatre wiimotes simultanément.
Une vidéo de présentation officielle est disponible ci-dessous :
Présentation de la manette ▼▲
Présentation de la manette (vidéo officielle)
Première vidéo de Rayman Legends. On y voit la technologie NFC dans sa dernière partie (goodies posés sur l'écran)
Autres méthodes de jeu :
La Wii U est compatible avec 100% des périphériques officiels de la gamme Wii. Autrement dit, il est possible d'utiliser la wiimote en complément dans certains jeux, ainsi que la manette classique, ou encore la Wii Balance Board. Plusieurs vidéos de présentation sont disponibles plus bas dans la rubrique "vidéo". Un controlleur "classique" est également disponible, et permet de remplacer la mablette dans un certain nombre de jeux, très certainement pour réduire les coûts d'investissement des acheteurs, et pouvoir gérer un multi-joueurs à quatre sans wiimote (la Wii U ne pouvant gérer quatre manettes). Il est notamment utilisé dans le mode multijoueur de ZombiU (un joueur utilise le Wii U Gamepad, et l'autre joueur affronte des zombies avec ce controlleur "classique"). Ce controlleur dispose d'une autonomie avoisinant les 80 heures.
Le "Wii U Pro Controller"
Dans les faits :
La manette principale (le Wii U Gamepad) est vendue avec la Wii U, tout comme la wiimote l'était avec la Wii. Elle devrait donc être compatible avec 100% des jeux. Les jeux peuvent utiliser ce controlleur comme une manette classique, et utiliser l'écran tactile de différentes manières : affichage de la carte (Assassin's Creed III), gestion de l'inventaire (ZombiU), modification du terrain de jeu (Rayman Legends, New Super Mario Bros U), ... Cette mablette peut interagir avec la wiimote (voir la démonstration de golf dans la vidéo de présentation disponible au-dessus). Lors d'une partie multi-joueurs, le possesseur de la mablette peut accéder à diverses informations via l'écran tactile, informations qui sont donc dissimulées aux yeux des autres participants. Les autres joueurs déplacent leur avatar sur l'écran de télévision, par exemple à l'aide d'une wiimote. Un exemple d'utilisation intéressante est disponible ci-dessous :
Exemple d'utilisation du Wii U Gamepad ▼▲
Présentation de Chase Mii, une démo technique de la Wii U datant de l'E3 2011
Dans ce mini-jeu, un joueur doit se cacher dans une map. Il commande son personnage grâce à la mablette et voit celui-ci sur son écran. Les quatre autres joueurs doivent le trouver, en unissant leurs forces. Ils utilisent des wiimotes pour commander leur personnage, qu'ils peuvent voir sur l'écran de télévision. Le concept du jeu a été repris dans Nintendo Land (mini-jeu basé sur l'univers de Mario).
Il est parfois possible de jouer sans utiliser l'écran de télévision (voir la vidéo de l'E3 2011 dans la section "vidéos"). Dans cette configuration, le jeu est directement streamé sur l'écran de la mablette, et le joueur ne se sert alors plus de l'écran de télévision. Cette option n'est pas disponible dans l'intégralité des jeux et est incompatible avec le contenu Wii, bien que Nintendo assure travailler sur un moyen de remédier à ce problème. Ce sont donc les développeurs qui choisiront si oui ou non ils souhaitent offrir cette possibilité au joueur. New Super Mario Bros U et Mass Effect 3 en bénéficieront notamment. A noter que le Wii U Gamepad peut être éloigné d'une quinzaine de mètres de la console, mais cette distance à tendance à diminuer si divers obstacles (murs notamment) le séparent de la console.
Contenu embarqué :
Le menu principal de la Wii U, nommé Mii Wara Wara, se présente sous une forme proche de celui de la PS Vita (les logiciels "répandus" sur l'écran sous forme de bulle). Celui-ci est combiné avec la fameuse Place Mii (présente sur la 3DS), qui sert de zone de rassemblement pour tous les Mii enregistrés par la console. Ainsi, les différents Mii sauvegardés se promènent sur l'écran principal, en se regroupant autour des différents jeux présents. Il est également possible de voir des messages envoyés par ses amis à propos de tel ou tel jeu (voir l'image ci-dessous), pour peu que la Wii U soit connectée à internet. De plus, les Miis de différentes personnalités du jeu vidéo (on imagine Iwata, Miyamoto, ...) peuvent se rendre sur le menu principal pour délivrer un message et informer l'utilisateur de l'actualité de Nintendo. Ce menu principal permet donc de recevoir diverses informations relatives à la Wii U, voire même peut-être à la 3DS. Un menu au design très proche de celui de la 3DS est également proposé sur la mablette, faisant office de navigateur rapide entre les différentes options. Ces deux menus sont interchangeables rapidement à l'aide d'une option présente sur la mablette.
Le "Mii Wara Wara"
Cette fonctionnalité va de paire avec le logiciel embarqué Miiverse. Ce logiciel, qui sera également disponible sur 3DS, PC et smartphones, fonctionne d'une manière assez similaire à Twitter : il est possible de poster divers commentaires concernant tel ou tel jeu, à l'intégralité de sa liste d'ami, ou à un ami en particulier. Ce commentaire est alors visible sur l'écran de la console, soit sur un menu spécifique, soit sur le Mii Wara Wara (voir ci-dessus), soit en plein jeu (voir ci-dessous). Comme le montre l'image précédente, il est possible d'envoyer des dessins à ses amis. Une fonctionnalité nommée le "Wii U Chat" permet également, entre autres, de discuter par visio-conférence avec des amis via la caméra placée à l'avant de la mablette. L'appel d'un ami in-game est signalé par un clignotement du bouton "home" de la mablette.
Vidéo de présentation du Wii U Chat ▼▲
Vidéo de présentation du Wii U Chat
La mise en fonction de Miiverse pour 3DS, PC et smartphones n'a pas encore été précisée. Une galerie d'images illustrant Miiverse est disponible en spoiler ci-dessous :
Présentation de Miiverse ▼▲
Contenu de Miiverse
Menu principal de Miiverse
Le menu principal de Miiverse est divisé en plusieurs sections : celle visible sur l'image est la "Plaza", l'équivalent d'une succession de tweets. Les derniers messages des amis de l'utilisateur y sont tous listés avec leur date et heure d'envoi. Chaque personne est reconnaissable grâce à son pseudo et son Mii. Les autres sections sont le profil personnel de l'utilisateur et les différentes options ("My Menu"), le flux d'actualités ("Activity Feed", qui recensera certainement les succès réalisés par les amis de l'utilisateur), la messagerie, et les news.
Miiverse sera bien utilisable sur smartphone
Utiliser Miiverse
Ecrire un message avec Miiverse
Dans l'image ci-dessus, on voit clairement les différents fonctionnalités disponibles pour saisir un message et l'envoyer à un ami : smileys (l'utilisateur semble en sélectionner un), sélection d'image en bas à droite, pièce jointe en bas à gauche, option "spoiler" en haut à droite et, bien entendu, zone de saisie de texte (partiellement caché par les smileys).
Réaliser un dessin avec Miiverse
Dans cette image, on assiste à la réalisation d'un dessin qui pourra être envoyé via Miiverse. Les options disponibles semblent très basiques : dessiner avec trois diamètres de pinceaux, gommer, et effacer l'intégralité du dessin.
La map de New Super Mario Bros U : illustration de "Miiverse" in-game
Tout ceci est complété par le développement du Nintendo Network, déjà disponible sur nintendo 3DS. Il est possible d'y accéder sans s'abonner, comme le PSN sur PS3. Du contenu téléchargeable, payant ou non, est disponible sur ce service. Le lancement de cette plate-forme a eu lieu en même temps que celui de la console, contrairement au Nintendo eshop de la 3DS, qui n'avait été rendu disponible qu'après la sortie de la console. Les jeux disponibles en téléchargement au lancement de la console sont recensés dans la liste des jeux en bas du topic. Un abonnement premium à ce service est proposé, permettant notamment de bénéficier de 10% de réduction sur tous les contenus téléchargeables (5 dollars offerts tous les 50 dollars d'achat). Les modalités concernant cet abonnement (notamment pour la zone euro) n'ont pas encore été communiquées, mais celui-ci est automatiquement offert jusqu'à fin 2014 à tout acheteur de l'un des deux packs premium de la Wii U (voir présentation détaillée plus bas). Nintendo a signé un partenariat de manière à obtenir les droits d'exploitation du moteur Unity, utilisé par environ 1,2 million de personnes à travers le monde, et notamment par des développeurs indépendants. Cet accord devrait ainsi permettre à un certain nombre de développeurs de proposer des jeux sur le service Nintendo Network.
Première image de l'eshop Wii U
Origin, la plate-forme de téléchargement de EA concurrente de Steam, est de plus présente sur Wii U. Elle est indispensable pour jouer aux jeux multi-joueurs de l'éditeur. Un compte est automatiquement créé à partir des données de la Wii U (sauf informations bancaires). Le contenu PC de Origin n'a pour l'instant pas encore été confirmé sur Wii U.
A ceci vient s'ajouter un navigateur internet qui gére le HTML 5 (il supporte donc les vidéos youtube), mais pas le Flash. Il est possible de le démarrer pendant un jeu, et de l'utiliser sur la mablette uniquement (comprendre qu'il est également possible de regarder une vidéo sur la télé et de surfer sur internet avec la mablette). Le lecteur enregistre automatiquement le nom du jeu en cours d'exécution, de manière à pouvoir rapidement rechercher diverses astuces. Nintendo a garanti que ce navigateur est "le plus rapide de l'histoire de la firme".
Comptes Wii U :
Il est possible de créer 12 comptes par Wii U. Chaque compte est lié à un Mii (fonctionnement similaire à la 3DS sur ce point) et posséde ses propres sauvegardes et ses propres réglages de jeu. Néanmoins, les jeux achetés sur le Nintendo Network sont disponibles pour les 12 comptes de la console. L'ajout d'amis via le Nintendo Network fonctionne de manière similaire au système des codes amis (mais un seul ajout est nécessaire pour se lier pour tous les jeux, à l'instar de la 3DS. Il n'est pas nécessaire d'entrer un code ami pour chaque jeu, contrairement au système proposé sur Wii).
Vidéo d'explication du système de comptes ▼▲
Vidéo d'explication du système de comptes de la Wii U
Précisions diverses
La Wii U est disponible en Europe depuis le 30 novembre 2012, comme dit plus haut, sous forme de trois packs proposés à des prix différents.
Précision importante : 4,2 Gigas de stockage doivent être déduits des chiffres présentés ci-dessous (réservés au système, aux profils, etc).
Pack de base (299 euros) :
-console Wii U blanche + gamepad + cables (dont HDMI 1,5m)
-8 gigas de stockage
Pack "premium" (349 euros) :
-console Wii U noire + gamepad + cables (dont HDMI 1,5m)
-32 gigas de stockage
-socle pour la console + capteur Wii
-Nintendo Land inclus
-abonnement premium au Nintendo Network jusqu'à décembre 2014
Unboxing du pack premium par Satoru Iwata ▼▲
Unboxing de la Wii U par Satoru Iwata lors d'un Nintendo Direct précédant la sortie de la console
Pack "premium" spécial ZombiU (389 euros) :
-console Wii U noire + gamepad + cables (dont HDMI 1,5m)
-32 gigas de stockage
-socle pour la console + capteur Wii
-ZombiU inclus
-abonnement premium au Nintendo Network jusqu'à décembre 2014
-Wii U Pro Controller
Pack "premium" spécial Nintendo Land
Pack "premium" spécial ZombiU
La mablette devrait être commercialisée à un prix allant de 130 à 150 euros, mais n'est actuellement pas disponible seule en-dehors du Japon.
Le Wii U Pro Controller est commercialisé aux alentours de 50 euros.
Un pack Wiimote + Nunchuck + capteur est également commercialisé (60 euros environ en pré-commande).
Divers accessoires, comme des coques de protection pour la mablette ou des films de protection pour l'écran tactile sont également disponibles (non officiels pour la plupart).
Fiche technique de la Wii U :
Caractéristiques techniques de la console ▼▲
Dimensions : 17,3 x 26,7 x 4,6 cm (soit environ 15 % plus grande que sa grande sœur). CPU: “Espresso” CPU on the Wii U has three enhanced Broadway cores GPU: “GPU7” AMD Radeon™-based High Definition GPU. Unique API = GX2, which supports Shader Model 4.0 (DirectX 10.1 and OpenGL 3.3 equivalent functionality) Memory: Mem1 = 32MB Mem2 = 1GB (that applications can use) Storage: Internal 8 GB with support for SD Cards (SD Cards up to 2GB/ SDHC Cards up to 32GB) and External USB Connected Hard Drives (2 TB max) Networking: 802.11 b/g/n Wifi Video Output: Supports 1080p, 1080i, 720p, 480p and 480i, + 3D (Wii U Gamepad en Inficolor, côte-à-côte ou dessus/dessous) Video Cables Supported: Compatible cables include HDMI 1,5m plaqué or, Wii D-Terminal, Wii Component Video, Wii RGB, Wii S-Video Stereo AV and Wii AV. USB: Four USB 2.0 Ports Connectivité : Wi-Fi et Bluetooth. Périphériques compatibles : manettes Wii et Wii Remote + (jusqu'à quatre), Classic Controller, Nunchuk, Classic Controller Pro, Wii Balance Board,Wii motion plus Divers : rétrocompatibilité avec la Wii, mais pas avec la GameCube (transfert des données via carte SD, avec possibilité de récupérer les jeux achetés sur la console virtuelle et le Wiiware). Console zonée. Se pose uniquement à plat, contrairement à la Wii (à plat ou debout).
Source : Wikipedia
Spécificités techniques de la Wii U
Boites de six jeux phares de la fenêtre de lancement de la Wii U
Jeux prévus ou disponibles
Au lancement + aux environs du lancement ▼▲
La liste ci-dessous regroupe l'intégralité des jeux disponibles au lancement européen. A noter que cette liste recense uniquement les jeux sortant en magasin. D'autres jeux sont disponibles en téléchargement.
Assassin's Creed III
Batman : Arkham City Armored Edition
Ben 10 : Omniverse
Call of Duty : Black Ops II
Darksiders II Disney Epic Mickey : Le Retour des Héros (en attente en France)
Family Party : 30 Great Games Obstacle Arcade
FIFA 13 Funky Barn (7 décembre en France)
Game Party Champions
Just Dance 4
Mass Effect 3 : Edition spéciale
New Super Mario Bros. U
Nintendo Land
Skylanders Giants
Sonic & All-Stars Racing Transformed
Sports Connection
Tank ! Tank ! Tank !
Tekken Tag Tournament 2
The Lapins Crétins Land
Transformers Prime
Warriors Orochi 3 Hyper
Your Shape Fitness Evolved 2013
ZombiU
Rayman Legends (29 mars 2013)
Pikmin 3 (printemps)
The Amazing Spiderman (printemps)
The Wonderful 101 (anciennement "Project P-100")
Need For Speed : Most Wanted
Transformers: Prime – The Game
Project CARS
Injustice: Gods Among Us
Dragon Quest X
Tom Clancy's Ghost Recon Online
Sacrilegium
Dirt 4 NHL 13 (probable)
-- Plateforme Nintendo Network
The Cave
8-bit boy
Date de sortie inconnue ▼▲
Battlefield 4 (probable)
Bayonetta 2
Zelda Wii U
Projet Wii U de Monolith Software Super Smash Bros Mario Kart Wii U
Wipeout 3 (jeu d'Activision, rien à voir avec la fameuse licence de courses futuristes)
Exemple d'utilisation in-game : gestion de la stratégie d'équipe en temps réel, via la mablette (Fifa 13)
Galerie d'images, vidéos et remarques
Galerie d'images :
Wii U Gamepad ▼▲
Wii U Gamepad noir
Wii U Gamepad noir (face arrière)
Wii U Gamepad blanc
Wii U Gamepad blanc (face arrière)
Console ▼▲
La Wii U et le Wii U Gamepad (modèle blanc)
La Wii U et le Wii U Gamepad (modèle noir)
Façade de la Wii U (modèle blanc)
Façade de la Wii U (modèle noir)
Socles ▼▲
Socle de rechargement du Wii U Gamepad
Socle Wii U Gamepad, notamment pratique pour Pikmin 3
Socle pour la console
Accessoires divers ▼▲
Film de protection pour l'écran de la mablette + chiffon + stylet
Microphone
Wii U Pro Controller
Nouveau design du pack Wiimote + (compatible Wii, bien sûr), disponible sous plusieurs coloris
Nouveau design du pack Nunchuck (compatible Wii, bien sûr), disponible sous plusieurs coloris
La Wii U et son Wii U Gamepad (prise 2 avec superposition)
La Wii U et son Wii U Gamepad (comparatif des dimensions)
Vidéos :
Présentation de la console et vidéo du line-up ▼▲
Présentation globale de la Wii U lors de l'E3 2011. A noter que la manette a depuis été modifiée, mais la vidéo permet tout de même de rapidement saisir le concept.
Line-up de la Wii U (date de l'E3 2012, d'autres jeux ont depuis été annoncés pour le lancement, et Pikmin 3 ainsi que Rayman Legends ont été repoussés)
Le choix des membres
Vous trouverez ci-dessous l'avis des membres de la communauté qui comptent prendre la console dans sa période de lancement. Vous y trouverez les packs et les jeux choisis, ainsi que de brèves explications de leur choix.
Pack et jeux choisis : Pack premium + nintendo land + Rayman legends + mannette wii u pro noire
Jeu wii U que je vais surement acheté a l'avenir: Zelda U
Le mario 3D
mario kart
super smash bros
Ou si celui la sortira un f-zero
peut-etre trine 2 director's cut
Pack et jeux choisis : pack Premium Nintendo Land + New Super Mario bros U (gratuit avec Cultura) + Rayman Legends.
Pourquoi ? Pourquoi cette console ?
- Je n'ai pas de console HD
- J'aurais bientot fini tous les jeux que je voulais absolument finir sur Wii
- Je suis un grand fan de plate-forme, et la console est déjà très fournie dans le genre dès le lancement
- Rayman Origins est mon jeu préféré de ces 5 dernières années, donc Rayman Legends je l'attends !
- Pouvoir jouer sans la télé est une fonctionnalité très intéressante pour moi
Pourquoi pas une PS360 ?
- manque criant de jeux de plate-formes
- prix des jeux
D'autres jeux en vue ?
- Fifa 13 sera forcément miens, peut-être dès mi-décembre
- Tekken Tag Tournament 2 peut-être pour Noël. En fait dès que des amis ou de la famille auront envie de se mettre un peu sur la poire virtuellement ^^.
Pourquoi le pack Premium ?
- Nintendo Land m'intéresse
- La couleur
- Le socle de rechargement du Gamepad
Pack et jeux choisis : pack basic (274 euros) + ZombiU pour l'instant (le 30 novembre)
Pourquoi ?
- le gamepad m'intéresse beaucoup, sans oublier l'utilisation du Miiverse
- je trouve énormément de jeux intéressants sur cette console CONTRAIREMENT à la wii, qui avait peu de jeux importants au lancement, mais à l'époque on pouvait être naïf et se dire que 6 mois plus tard Nintendo allait se réveiller.
Je plaisante, la Wii a eu beaucoup de très bons jeux.
- pour mes besoins, je préfère personnellement le Basic Pack, et rajouter un disque dur plus tard au besoin.
Pack et jeux choisis : pack premium zombie U effectué à la fnac !
Informations complémentaires :
Donc pour l'acompte compter 20% du prix d'un pack soit 78 euros pour un pack zombie U.
Et pour les adhérents 50 euros de chèques cadeaux offert le jour J :)
Pack et jeux choisis : Pack ZombiU (je ne sais pas si je pourrais encore acheté un jeux, genre Rayman Legend ect...)
Pourquoi ?
-Parce que fan de Nintendo que je suis, je me dois de toujours d'acheter leur nouveauté (c'est un rituel depuis que j'ai eu cet N64 a 3 ans)
-le concept des deux écran, comme une DS :p
-Les jeux haha :p
-l'abonnement premium
-Le Miiverse qui me rend curieux X)
en ce qui concerne les jeux qui m’intéressent:
-Wonderful 101, Bayonneta 2, New Super Mario Bros U (parce que NSMB2 désoler mais recyclage :/, tandis que celui-ci m'a l'air de proposer plus de nouveauté ^^), Assassin's Creed 3, le Batman,etc...
Pack et jeux choisis : Pack zombi U / NSMBU / Rayman legends / Fifa 13 / Little inferno
Divers :
Dans les starting blocks : Batman Armored édition
Laps de temps pour déterminer sa date officielle de sortie chez nous. Pas de réelles infos?
J'attends les tests car pas mal de mauvais échos jusqu'à présent.
Et merci rétro-comptabilité! :) Twilight princess / Skyward sword / S Mario G / S Mario G2 / Donkey Kong CR
2 wimottes +
Tous déja achetés d'occaz.
Avec ca, j'en ai pour un moment.. :)
Pack et jeux choisis : pack ZombiU avec
- New Super Mario Bros U
- Rayman Legends (:/)
- Trine 2 sur l'eshop... j'aime pas trop le dématérialisé, mais je n'ai pas trop le choix.
- Little Inferno sur l'eshop également
Pour plus tard (probables) :
- Pikmin 3
- Darksiders 2
Pack choisi : Le pack ZombiU (je suis pourtant pas fan de survival horror mais celui là m'a tapé dans l'oeuil et vu que ça fait longtemps que j'en ai plus fait... j'ai sauté dessus :p d'autant plus que le pack est avantageux vu qu'il y a déjà une manette WII U Pro noire) Pack Nintendo Land car les frais d'import était trop chère avec le pack ZombiU... (aller chercher pourquoi...) Et si le jeu du pack est installé dans la mémoire de la console tant mieux que j'ai changé de pack !!! Car Nintendo Land il doit être vendu avec la console alors que ZombiU c'est un "vrai" jeu donc je le veux en boîte...
Jeux choisis (les explications vont avec) :
- Rayman Legends (je n'ai pas joué à Rayman Origins (honte à moi) mais j'ai décidé de me racheter :p ! Non sérieusement je l'ai pris parce que je suis fan des jeu de plate-forme (mon style de jeu préféré) et pour le multi il a l'air bien fun !
- New Super Mario Bros.U (je suis fan des jeux de plate-formes et ce "new" a l'air d'être beaucoup plus travaillé que les autres et vu que je suis fan du plombier, de son gameplay et de ses graphismes de ce New Super Mario Bros. J'adore ce style même si tout les studios qui ont un minimum de budget peuvent faire des graphismes comme ça...
- Nintendo Land (que je risque d'annuler si son prix ne baisse pas) Pour noël avec ma famille j'organise toujours un jeu mais je n'ai pas d'idée et je me suis dit que ça risque fort d'être amusant de faire 2 équipes où des mini-jeux sont choisi aléatoirement et que les 2 équipes doivent gagner le plus de jeu pour gagner !
- Pikmin 3 (Amazon nous offre le port en 1 jour ouvré si ils ne savent pas quand le produit sort ! donc j'ai profité) je suis fan de cette licence que je conseille à tous (je sais je l'ai déjà dit mille fois...) et graphiquement c'est pas génial mais les textures des feuilles sont juste magnifique ! et apparemment d'après la fin du trailer il y aurait des Pikmins volant, je bave de toute les possibilités possible si cela s'avère vrai !
- The Wondeful 101 qui m'a tapé dans l'oeuil également mais j'attends d'en savoir plus sur ce jeu avant de le pré-commander !
- Nano Assault Neo : franchement ça pète !
Pack et jeux choisis : Pack ZombiU + New Super Mario Bros U pour 399 euros le tout sur Amazon.
Pour plus tard :
- Zelda Wii U
- Mario Kart U
- Mario 3D U
Pourquoi ?
* Parce que la Wii commence à se faire vielle avec ces graphismes en 480p
* Pour jouer au tout premier Zelda HD de l'histoire des jeux vidéo
* Pour frimer dans la cour du lycée ^^
Avis de xavier63430 sur la Wii U ▼▲
Juin 2011, fin de la conférence Nintendo lors de l'E3 :
"Mais ça va être de la bombe cette prochaine console ! Un Zelda est en préparation, la console est HD, joue sur une "mablette" tactile super design. Dès qu'il annonce les précommande, je l'achète"
Juin 2012, fin de la conférence Nintendo lors de l'E3 :
"Mais qu'es que c'est que cette mer**. Et c'est quoi sa Nintendo Land, encore un party-game à la c**. Pas de démo de Zelda ni de Super Smash Bros ? La transformation en Zombie à complétement buguer, pas de Mario 3D, encore de la 2D. Mais punaise Nintendo ont foirés le travail d'un an d'attente. Sérieusement la WiiU ne sera JAMAIS sur mon étagère. JAMAIS, JAMAIS, JAMAIS..."
Septembre 2012, fin de la conférence Nintendo Direct spéciale WiiU :
"Mais c'est géniale Nintendo Land, des mini-jeux Zelda et Luigi's Mansion, on peut même jouer avec grand-mère. Zombie U marche du tonnerre, une rumeur annonce que le prochain Zelda serait "le meilleur de la saga". Et en plus le prochain Mario serait en 1080p. Allez je cours vite sur Amazon.fr"
Voilà toute l'histoire qui m'a permis d'acheter cette WiiU XD. Non plus sérieusement, cette WiiU m'attire énormément (même si je n'étais pas emballer en Juin dernier). Le GamePad à l'air juste géniale, le faite de pouvoir regarder une vidéo du Hooper en même temps que de jouer à Zombie U doit être énorme (il va pouvoir crier de peur à notre place ^^). Le line-up est certainement le plus important jamais annoncé avec une dizaine d’excellents jeux. La WiiU est en rupture de stock aux USA et ne se vend qu'à plus de 600 euros.
Pour conclure la WiiU sera sur mon étagère day one ^_^
Pack et jeux choisis : pack premium (350 euros) avec le jeu Nintendo Land inclus + Rayman Legends + Wii U Pro Controller le 30 novembre
Pourquoi ?
-le concept me plait
-il y a assez de jeux m'intéressant sur cette console, et Rayman Legends me tente vraiment
-je trouve le prix du pack à 350 euros vraiment raisonnable
-l'abonnement premium avec ses 10% de réduc sur les contenus online est selon moi un bon plan
Attention : Hoopern'accepte actuellement pas les demandes d'ajout en liste d'amis, inutile donc de lui en envoyer.
Avis
Avis de Loki300 (date de 2011, donc d'avant l'E3 2012) :
Loki300 1 ▼▲
Pour l'instant je suis septique est à la fois très déçu, le faite de lancer une Wii 1.5 qui affiche que de la HD est une nouvelle mannete.
Je n'ai pas encore tenue la manette dans les main, mais elle à l'air plutôt bien en se qui concerne de la prise en main.
Pour se qui est des caractéristiques technique la console et plutôt bien même si nous ne sommes pas sur quelle affichera des graphisme supérieur à la Xbox 360 et PS3.
Au niveaux des jeux prévu sur la consoles à par New Super Mario Bros Mii puis Tekken quelque autres jeux, se sera des reprise de jeux de consoles HD, par exemple Darksiders II, Batman: Arkham City est autres...
Très content que Nintendo enlève le système de Code Ami, pour faire quelque choses de semblable à la PS3 et Xbox 360.
Bref j'achèterais évidamment la consoles pour voir se qu'il en est, mais il me tarde d'avoir plus d'information sur la consoles.
Second avis de Loki300 (date du 15 septembre 2012, en réaction à l'annonce des packs, de la date de sortie et du line-up) :
Loki300 2 ▼▲
Je vais donner mon avis maintenant que l'on à beaucoup d'informations sur la console !
-Si les deux édition Noir à plus de 8Go sont des série limité je me demande comment cela va se passer vers 2013...Tout les nouveaux utilisateurs auront une Wii Blanche avec seulement 8Go, la Wii U aura t'elle un port DD universel ou un DD exclusif pour la console ? Encore beaucoup de questions dont je reste assez septique.
-Pour les premier acheteur le 30 Novembre je trouve que les prix non sont pas aussi abusé que ce quel l'on penser au début, les joueur casual prendront une Wii U à 8Go (d'ailleurs le faite que aucun jeu n'est offert avec est assez abusé) et les gamer une des deux édition limité avec un jeu offert d'une valeur de 69 euro.
-Pour les jeux, je vais dire que l'exclusivité de Bayoneta 2 est un petit plus, car avec tous c'est portage (Fifa 13, Mass Effect,Assasin's Creed III etc...)
Le Line-Up est assez assez gros au niveaux de la quantités, mais au niveau de la qualité certe ce sont pour la plupart de très bon portage, mais passez de jeux exclusif. (un peu comme le Line-Up de la 3DS)
Avis de Kysir (date du 13 septembre 2012, en réaction à l'annonce des packs, de la date de sortie et du line-up) :
Kysir ▼▲
Je suis emballé par cette console. Bon, je pense qu'on est tous d'accord pour dire que les 300 euros du pack "de base" (ou pack "arnaque") sont assez abusés : la console + le gamepad avec seulement 8 gigas de stockage pour 300 euros. A l'inverse, les deux autres packs ont pas mal de trucs intéressants : des jeux, l'abonnement premium au Nintendo Network, etc. qui m'ont vraiment convaincu de prendre la console à sa sortie.
J'aime vraiment cette idée de gameplay reprenant le principe de la DS, et l'améliorant de manière à obtenir quelque chose d'assez "frais" dans le domaine du jeu vidéo. ZombiU en est naturellement la parfaite illustration, et Rayman Legends en est une autre. Donc, ce gameplay nouveau me plait vraiment, et ouvre selon moi la porte à des tonnes de nouvelles idées. Le tout sans oublier les maniements "classiques", possibles avec la mablette ou avec le "Wii U Pro Controller", ni le motion gaming, avec la possibilité d'utiliser une wiimote dans certains jeux. Donc ça promet des jeux très différents les uns des autres, donc une bonne diversité dans le catalogue.
Après, les jeux en eux-mêmes. Franchement, le catalogue du lancement et des premiers mois est bon. Très bon même, je trouve. Qu'on me cite des consoles ayant eu plus de "hits" en puissance à leur lancement ! Rayman Legends, New Super Mario Bros U, ZombiU au lancement (+ des jeux multi-supports), et Pikmin 3, Monster Hunter 3 version Wii U un peu plus tard. Franchement, j'aime bien le line-up. Il y a fort à parier qu'aucun de ces jeux, à l'exception peut-être du Rayman, ne vaudra un Super Mario 64 ou un Super Mario World mais, si on s'en tient à la "densité" de bons jeux au lancement, c'est vraiment pas mal du tout. Je ne voulais pas prendre la Wii U à la base, parce que je n'avais pas de "sécurité" pour après le lancement. Mais on sait maintenant qu'une cinquantaine de jeux arriveront d'ici le mois de mars 2013, dont un portage/remake de Monster Hunter 3 avec crossplay 3DS (hâte de tester ça), un Bayonneta 2 plus tard, et on sait que Smash Bros, Zelda et probablement Mario Kart et un Mario 3D sont en préparation. A cela viennent s'ajouter les annonces de Epic Mickey 2 et un projet Monolith Software (Xenosaga, Baten Kaitos, Xenoblade, ...), et on a même eu droit, il y a quelques temps, à une rumeur concernant une version Wii U de Bioshock Infinite. Donc, je veux bien acheter cette console, j'ai obtenu suffisamment de sécurité pour ça. D'autant plus que d'autres jeux du lancement et de ses environs, comme Project P-100, Lego City Undercover, Sonic & Sega All Stars Racing Transformed, Assassin's Creed III, ou encore Scribblenauts Unlimited, pourraient être de bonnes surprises.
Pour moi, ce sera donc le pack à 350 euros + Rayman Legends day one, et je prendrai sûrement le Mario et peut-être un autre jeu pour Noël. Voila pour moi :)
Je remercie DarkTom pour la liste des jeux, ainsi que Koopak et TheJejesasa pour leurs précisions sur divers points, ça m'a vraiment facilité la tâche. Kysir.
Topic initialement créé par Loki300, puis repris par Kysir, c'est lui qui est à l'origine de la présentation actuel, il m'a cédé le topic n'ayant plus le temps de le mettre à jour, je m'occuperais donc de le mettre à jour et j'ai également quelques projets pour ajouter de nouvelles sections. Pasaiyen.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
En tant que fan de Nintendo (mais pas fanboy attention ^^) j'attends bcp de cette nouvelle console, et je suis pour l'instant assez optimiste.
Nintendo a l'air de vouloir se réconcilier avec les gamers que nous sommes, en essayant de faire venir les gros développeurs tiers chez eux (déjà Rocksteady et Vigil, pour moi c'est très bon signe!) ce qui manquait cruellement à la Wii.
Je me dis, si on a droit aux classiques Nintendo imparables (en gros les Mario et Zelda) en Hd en + (mamamia les extraits du Zelda Hd, je rêve encore là...) et qu'en + de ça on peut goûter aux grands jeu pultiplateformes HD, ben c'est du tout bon pour moi !!
Après la manette, pas encore vraiment convaincu de l'utilité de l'écran, faut voir ce que les dév vont pouvoir en tirer parce que si c'est juste pour avoir l'inventaire, mouerf mouerf quoi. Va falloir qu'ils trouvent des idées vraiment interessantes pour justifier l'écran. Pour ça je suis encore sceptique..
Mais j'attends tout de même de pied ferme cette Wii U !!
Perso je suis pas du tout optimiste
J'attendrai 2 voir 3ans avant de me lancer car si se sont seulement des jeux sortis sur xbox et ps3 avec juste la maniabilité qui change :/ Non merci
En plus le design ne plaît pas :/
Perso, je vois pas comment lancer un débat sur la Wii U alors qu'on en sait presque rien, déjà parce que pas beaucoup d'infos ont été dévoilées (les caractéristiques techniques, c'est bien, mais de là à faire tenir un débat...) et en plus, comme tout le monde le sait, la communication de Nintendo à été chaotique. Donc j'attendrais d'en savoir plus pour pouvoir donner un avis, là on en sait pas assez.
Pour ma part Nitendo joue la Carte du Marketing.
Car en Effet quand Noël dernier ou de 2 ans ont a tous vus que la Xbox et la PS3 afficherait de la HD avec des super graphismes ect...
Ba la Wii elle à tous basée sur sa reconnaissance de mouvement et ces jeux made In Nitendo qui ne correspondent qu'a 1 à 3 % du Catalogue de la Wii
Donc sa a marché là c'est Niet.
Mais maintenant quand ils ont vu que Microsoft et Sony n'allez pas annoncer de nouvelle console car celle en lice tenait la route
Nitendo à sortie un peu trop vite une nouvelle console qui me parait comme une Add-on ( chère je trouve...) car la Puce qui est censée Stremée ce qui il y a sur la mentte et sur votre Télé n'est pas assez Puissante !
Donc bon j'espère qu'on aurat un meilleur catalogue de jeux.
Mais bon pour la communauté qui est Casual et qui est inexistante sur la Wii déja ba je trouve cette histoire mal partie
A Vous les studios !
Dév Unity.
Casteur SC2 chez O'Gaming TV
Grand consommateur de l'industrie vidéoludique
@MrAlgost sur Twitter et sur l'internet mondiale
Au début je me suis dit : " Ouais... Pourquoi pas ? "
Mais quand j'ai vu le trailleur de lancement de la console et la non-rétrocompatibilité avec la gamecue..
Faut arrêter de déconner, la manette gamecube est 100 x mieux que le combo wiimote + nunchuck...
Et vu que la Wii a la même carta graphique que la Gamecube ça leur aurait coûté quoi de l'ajouter ?
Et pour tous les scéptique des la HD parce que ça dénaturaliserais le côté cartoon... Et les gars, il y a un truc qui s'appelle le cell shading et si ils utilisent des textures simple et crayonné ça devrait le faire...
Sinon moi je suis sûr que malgré ce que dit nintendo ils vont continués le casual...
Et la console n'a pas l'air de proposer grand chose ( à part le pad et sans doute des exclues mieux que les daubes qui sont sur PS360 ) par rapport à ses concurrentes.
Après à ceux qu'ils paraient elle aurait un hardware proche de celui de la 360, mais qui daterait de 2008 au lieux de 2005.
Elle pourrait être la supérior version, à la seule condition que les éditeurs tiers veulent bien développer sur cette console...
Hum... la Wii U.
Que dire ? Je pense qu'avoir la wii sera exactement pareil qu'avoir la wii U. La seule chose qui va changer sera la HD.
Nous jouerons avec les mêmes manettes, il y aura seulement une manette qui va changer. Les jeux serons à mon avis aussi pourris que sur la wii.
Les seuls jeux qui vaudrons le coup, je pense que sa sera Mario, Zelda. Pour moi, les seuls bon jeux de la wii.
Je pense que nintendo se sont lancer trop vite sur cette console sans vouloir innover d'autre chose.
Pour la rétrocontabilité vous dites :
"Wii U pas terrible car elle lis pas les jeux Game Cube"
Moi je pourrais dire pareil de la PS3 qui ne lis pas les jeux PS1. Le plus intelligent si vous n'avez pas de Game Cube est de garder votre Wii est d'acheter la Wii U si vous êtes interresser pas cette console :p
Pour l'instant on en sait trop peu sur la Wii U pour que je puisse me prononcer sur la console.
Beaucoup de chose en est encore au stade de rumeur, comme la spé. technique, le prix, le online, etc...
On ne connait même pas le design définitif de la console...
Cependant une chose est sûr, son achat est pour moi obligatoire, que se soit day-one ou 3 ans après, elle sera mienne car comme la dit Hooper dans une de ses vidéos, voir du Zelda, du Mario ou autres licences Nintendo en HD sa vaudra largement l'achat de la console !!
Je sais pas encore trop quoi penser de cette console... J'ai du mal à savoir où Nintendo veut en arriver avec et je me demande même si ils le savent eux...
Quand j'ai vu la manette pour la première fois, je me suis dit que c'est de la merde et que cette console n'a aucun avenir. Après, si cette manette peut faire de la WiiU une DS de salon, ça peut être intéressant, mais le problème vient de la fonction streaming qui n'est en fait qu'un gadget et qui use beaucoup de ressource à la console. Apparemment, même Nintendo a du mal à utiliser cette fonction streaming, personnellement, je pense qu'il devrait mettre un terme à cette histoire de streaming qui ne sert à rien et qui fait beaucoup perdre.
Ensuite, la forme de la manette m'a l'air peu ergonomique, je trouve que les sticks sont mauvais et mal placés, ce sont des sticks type 3DS, excellents pour les consoles portables car elles prennent peu de place mais sont moins précis que des sticks traditionnels type N64. Je trouve aussi que la fonction caméra à l'avant n'a aucune utilité.
Après, concernant le line-up, j'ai été plutôt rassuré de voir que Nintendo est allé vers les autres développeurs pour une fois quand on voit du Assassin's Creed, du Batman Arkham City, du Darksiders II, etc... Je pense que ça annonce du bon pour la suite, mais le problème vient du fait qu'au niveau puissance, même à l'heure actuelle, la WiiU n'a pas l'air de casser trois briques, ce qui comme avec la Wii laisse présager un retard considérable avec la concurrence dans les années à venir ! Après, avec cette soi disant "facilité de programmation de la WiiU", on peut espérer que celle-ci en a dans le ventre et qu'au final, elle saura peut être combler son retard avec la concurrence.
Donc pour l'instant, je suis plutôt neutre avec la WiiU. Je préfère rester positif et espérer que sera une tuerie !
En tant que fan de Nintendo (mais pas fanboy attention ^^) j'attends bcp de cette nouvelle console, et je suis pour l'instant assez optimiste.
Nintendo a l'air de vouloir se réconcilier avec les gamers que nous sommes, en essayant de faire venir les gros développeurs tiers chez eux (déjà Rocksteady et Vigil, pour moi c'est très bon signe!) ce qui manquait cruellement à la Wii.
Je me dis, si on a droit aux classiques Nintendo imparables (en gros les Mario et Zelda) en Hd en + (mamamia les extraits du Zelda Hd, je rêve encore là...) et qu'en + de ça on peut goûter aux grands jeu pultiplateformes HD, ben c'est du tout bon pour moi !!
Après la manette, pas encore vraiment convaincu de l'utilité de l'écran, faut voir ce que les dév vont pouvoir en tirer parce que si c'est juste pour avoir l'inventaire, mouerf mouerf quoi. Va falloir qu'ils trouvent des idées vraiment interessantes pour justifier l'écran. Pour ça je suis encore sceptique..
Mais j'attends tout de même de pied ferme cette Wii U !!
www.coexistence-project.com
Perso je suis pas du tout optimiste
J'attendrai 2 voir 3ans avant de me lancer car si se sont seulement des jeux sortis sur xbox et ps3 avec juste la maniabilité qui change :/ Non merci
En plus le design ne plaît pas :/
Perso, je vois pas comment lancer un débat sur la Wii U alors qu'on en sait presque rien, déjà parce que pas beaucoup d'infos ont été dévoilées (les caractéristiques techniques, c'est bien, mais de là à faire tenir un débat...) et en plus, comme tout le monde le sait, la communication de Nintendo à été chaotique. Donc j'attendrais d'en savoir plus pour pouvoir donner un avis, là on en sait pas assez.
LA Wii U très beau débat !
Pour ma part Nitendo joue la Carte du Marketing.
Car en Effet quand Noël dernier ou de 2 ans ont a tous vus que la Xbox et la PS3 afficherait de la HD avec des super graphismes ect...
Ba la Wii elle à tous basée sur sa reconnaissance de mouvement et ces jeux made In Nitendo qui ne correspondent qu'a 1 à 3 % du Catalogue de la Wii
Donc sa a marché là c'est Niet.
Mais maintenant quand ils ont vu que Microsoft et Sony n'allez pas annoncer de nouvelle console car celle en lice tenait la route
Nitendo à sortie un peu trop vite une nouvelle console qui me parait comme une Add-on ( chère je trouve...) car la Puce qui est censée Stremée ce qui il y a sur la mentte et sur votre Télé n'est pas assez Puissante !
Donc bon j'espère qu'on aurat un meilleur catalogue de jeux.
Mais bon pour la communauté qui est Casual et qui est inexistante sur la Wii déja ba je trouve cette histoire mal partie
A Vous les studios !
Dév Unity.
Casteur SC2 chez O'Gaming TV
Grand consommateur de l'industrie vidéoludique
@MrAlgost sur Twitter et sur l'internet mondiale
Au début je me suis dit : " Ouais... Pourquoi pas ? "
Mais quand j'ai vu le trailleur de lancement de la console et la non-rétrocompatibilité avec la gamecue..
Faut arrêter de déconner, la manette gamecube est 100 x mieux que le combo wiimote + nunchuck...
Et vu que la Wii a la même carta graphique que la Gamecube ça leur aurait coûté quoi de l'ajouter ?
Et pour tous les scéptique des la HD parce que ça dénaturaliserais le côté cartoon... Et les gars, il y a un truc qui s'appelle le cell shading et si ils utilisent des textures simple et crayonné ça devrait le faire...
Sinon moi je suis sûr que malgré ce que dit nintendo ils vont continués le casual...
Et la console n'a pas l'air de proposer grand chose ( à part le pad et sans doute des exclues mieux que les daubes qui sont sur PS360 ) par rapport à ses concurrentes.
Après à ceux qu'ils paraient elle aurait un hardware proche de celui de la 360, mais qui daterait de 2008 au lieux de 2005.
Elle pourrait être la supérior version, à la seule condition que les éditeurs tiers veulent bien développer sur cette console...
Microsoft toujours à l'écoute des joueurs.
Hum... la Wii U.
Que dire ? Je pense qu'avoir la wii sera exactement pareil qu'avoir la wii U. La seule chose qui va changer sera la HD.
Nous jouerons avec les mêmes manettes, il y aura seulement une manette qui va changer. Les jeux serons à mon avis aussi pourris que sur la wii.
Les seuls jeux qui vaudrons le coup, je pense que sa sera Mario, Zelda. Pour moi, les seuls bon jeux de la wii.
Je pense que nintendo se sont lancer trop vite sur cette console sans vouloir innover d'autre chose.
* Je vous dit Bye-Bye et à la prochaine *
Pour la rétrocontabilité vous dites :
"Wii U pas terrible car elle lis pas les jeux Game Cube"
Moi je pourrais dire pareil de la PS3 qui ne lis pas les jeux PS1. Le plus intelligent si vous n'avez pas de Game Cube est de garder votre Wii est d'acheter la Wii U si vous êtes interresser pas cette console :p
The walker we have already invaded.
Pour l'instant on en sait trop peu sur la Wii U pour que je puisse me prononcer sur la console.
Beaucoup de chose en est encore au stade de rumeur, comme la spé. technique, le prix, le online, etc...
On ne connait même pas le design définitif de la console...
Cependant une chose est sûr, son achat est pour moi obligatoire, que se soit day-one ou 3 ans après, elle sera mienne car comme la dit Hooper dans une de ses vidéos, voir du Zelda, du Mario ou autres licences Nintendo en HD sa vaudra largement l'achat de la console !!
Je sais pas encore trop quoi penser de cette console... J'ai du mal à savoir où Nintendo veut en arriver avec et je me demande même si ils le savent eux...
Quand j'ai vu la manette pour la première fois, je me suis dit que c'est de la merde et que cette console n'a aucun avenir. Après, si cette manette peut faire de la WiiU une DS de salon, ça peut être intéressant, mais le problème vient de la fonction streaming qui n'est en fait qu'un gadget et qui use beaucoup de ressource à la console. Apparemment, même Nintendo a du mal à utiliser cette fonction streaming, personnellement, je pense qu'il devrait mettre un terme à cette histoire de streaming qui ne sert à rien et qui fait beaucoup perdre.
Ensuite, la forme de la manette m'a l'air peu ergonomique, je trouve que les sticks sont mauvais et mal placés, ce sont des sticks type 3DS, excellents pour les consoles portables car elles prennent peu de place mais sont moins précis que des sticks traditionnels type N64. Je trouve aussi que la fonction caméra à l'avant n'a aucune utilité.
Après, concernant le line-up, j'ai été plutôt rassuré de voir que Nintendo est allé vers les autres développeurs pour une fois quand on voit du Assassin's Creed, du Batman Arkham City, du Darksiders II, etc... Je pense que ça annonce du bon pour la suite, mais le problème vient du fait qu'au niveau puissance, même à l'heure actuelle, la WiiU n'a pas l'air de casser trois briques, ce qui comme avec la Wii laisse présager un retard considérable avec la concurrence dans les années à venir ! Après, avec cette soi disant "facilité de programmation de la WiiU", on peut espérer que celle-ci en a dans le ventre et qu'au final, elle saura peut être combler son retard avec la concurrence.
Donc pour l'instant, je suis plutôt neutre avec la WiiU. Je préfère rester positif et espérer que sera une tuerie !
jeje = Pour l'instant on peut penser sa mes j’espère que non...
The walker we have already invaded.