Umbaza comme promis je reviens a toi, j'espere que tu t'es repassé le film des 3 jeux et qu'on pourra discuter concrètement ^^
J’expédie un truc immédiatement, l'histoire est intrigante mais a chier dans les 4 épisodes, les personnages immondes mal racontés, tout ceci n'est qu'un prétexte au bourrinage et ça se voit et de très loin, 4 jeux 4 histoires identiques, fallait le faire, et j'en ai bien peur que le remake de Dead Space il en soit de même, comme c'est un remake...
Comme dit dans Calisto je n'ai jamais porté la licence dans mon cœur Dead Space a su se faire une place car Resident Evil avec le 5 c’était plus trop ça (un simple jeu d'action), je pensais que beaucoup allaient me sauter dessus mais ça s'est plutôt bien passé ^^
Et c'est exactement la même route qu'a emprunté la licence Dead Space a partir du 2, un simple jeu d'action suffit de regarder le level design et a tout les niveaux, Dead Space 3 est ce qu'on pourrait appeler un jeu cul entre 2 chaises, il propose le full action comme DS2 mais aussi des phases d'exploration plus posé a l'image du 1, il avait pour objectif de rallier les 2 publics et le résultat c'est qu'il n'a su ni contenter ceux comme moi qui ont préféré le 1 ni ceux qui ont préféré le 2 comme toi, un échec...
Dead Space 1 est le seul qui a le game design d'un survival/horror et l'ambiance qui va avec après oui il a quelques problèmes lié a son ancienneté, 15 ans, les couloirs et les salles vides, posé, avec peu de mise en scène même si il reste encore jouable aujourd'hui.
Dead Space 2 c'est clairement un Survival, se farcir les vagues d'ennemis a la chaine fallait en vouloir, mais il a une technique bien plus travaillé, les salles et couloirs fouillis, avec une mise en scène et puis il envoie quand même du beau panorama, par contre la seule chose qu'il a en "horreur" c'est son game design complétement pété, donc me dire "le meilleur survival/horror" laisses moi rire.
Dead Space 3 essaye clairement de reprendre l'exploration du 1 tout en envoyant du panorama, on peut même s'y balader, il corrige le système de loot munitions du 2, il envoie un excellent système de craft (contrairement au n'importe quoi du Hooper) mais il replonge vite dans les travers du 2, un simple jeu d'action avec des mobs a foison a dégommer, qui de plus sont trop rapides pour notre personnage...
Calisto fait a 2 poils exactement la même chose, il reprend l’austérité et l'ambiance du premier mais se prend les pieds dans le tapis avec ce même game design complétement pété, qui de plus est axé sur le CaC qui apparemment ne marche pas très bien en plus...
Maintenant si comme argument de "l'horreur" tu me parle du démembrement sur les mobs (bien), et surtout sur nous, a partir de la cinquième fois c'est juste ridicule, "merde la table basse, j'ai perdu ma jambe", "merde je me suis pris le doigt dans la porte j'ai perdu mon bras", "merde on ma craché dessus je me suis fait démembré..." ou "merde je me suis pris la portière du placard de la cuisine je me suis fait décapiter...", bon a part le ridicule a force de voir, je vois rien d'autre ^^
Ce que j'attends de Dead Space Remake?
Un jeu comme le premier mais fouillis comme le 2 et le 3 qui envoie cette fois ci du panorama qu'on pourra explorer mais surtout surtout garder le game design de l'original tout en ajoutant le craft du 3 car quoi qu'en dise je trouve ça bien.
Ce que je n'attends pas d'un Dead Space Remake?
Un retour au game design du 2, un jeu cul entre 2 chaises action avec des mobs par milliers a dégommer et qui popent de partout...
=> Si tu as tout bien suivi alors tu comprend le pourquoi du comment, et je peux t'ajouter un autre argument, qui vaut ce qu'il vaut.
MGS4 => Bon MGS mauvais jeu d'infiltration.
MGS5 => Mauvais MGS bon jeu d'infiltration.
MGS/MGS2 => Bon MGS et jeu d'infiltration.
De la même manière:
Dead Space => Bon Survival/Horror
Dead Space 2/3 => Bon jeu (si vous voulez, je trouve ça juste satisfaisant) mais d'action.
J'aimerais pouvoir argumenter et discuter avec toi sauf que j'ai fait les jeux à l'époque j'ai très peu de souvenirs des jeux même si j'ai regardé les lives des jeux du Hooper (très bon live surtout les lives DS 1 et le 2), j'ai pas assez de connaissance dans la chose pour argumenter quand j'ai parlé de DS 2 c'étais par rapport à sa renommé cet épisode fait une quasi unanimité à titre perso je pourrais même pas te dire si je préfère le 1er ou le second mais je serrais tenté de dire le 2, moi le coté survival je m'en cogne je t'avoue.
Ce dont je suis sur à 100% c'est l'énorme purge du 3ème épisode mon dieu cette catastrophe j'en reviens pas comment tu peux autant poussé le curseur de l'action pour ne quasiment pas changé le gameplay du jeu WTF ??? J'ai rarement vu pour ne pas dire jamais un jeu aussi mal équilibré entre son gameplay par rapport au héros et les combats c'est comme si tu avais le maniement de Dark Souls 2 dans Bloodborne.... quasi injouable le machin, rien que le stun de ton perso. -_-
Bein Dead Space est toujours reconnu comme meilleur jeu pour un type de joueurs, et le second pour un autre type de joueur, et le 3 se vautre pour les 2 types de joueurs car il ne contente ni les premiers ni les seconds alors qu'il est fait pour contenter les 2, cocasse ^^
Maintenant tout n'est pas dégueulasse dedans (outre les quelques problèmes qu'on a évoqué), le craft c'est une bonne idée, l'exploration de beau panorama etc, ils ont d'ailleurs été obligé de corriger les "munitions" dans le 2 tu ramasses des muns pour une arme que tu n'as pas fabriqué et pour un jeu typé action ils ont préféré mettre des métaux de façon a toujours te dépanner.
En note GK pour moi c'est DS1 = 7/10 et les 2 autres 6/10 et Calisto ne me donne pas du tout envi...
Il est normal que tu penses ça vu que ton préféré semble être le 2, mais mets toi a ma place qui deja des le 2 n’apprécie pas beaucoup et ma réponse te seras logique, le 3 est pour moi un peu le 2 bis mais avec quelques qualités en plus et avec la mobilité en moins ^^.
Tiens d'ailleurs 3 vidéos très intéressantes de Dead Space, Dead Space 2 et Dead Space 3, je préviens que ce n'est pas moi ni mon cousin juste 3 vidéos que j'ai vu et qui expliquent certaines choses et donnent quelques infos a propos de la licence.
Il y a aussi 2 moments ou j'ai explosé lors de let's play de Hooper pour Dead Space 3, un endroit ou il parle craft pendant 30 minutes (de 4h55 a 5h25) alors qu'il peut tester tout ça vite fait et un autre a la fin ou il met 10 minutes a loot (9h20 a 9h30) alors qu'il doit se barrer car c'est timé :D
Essayer des armes c'est chiant, ramasser tous les loots c'est important, Hooper 2022 ^^
Comme tous les ans, vous pouvez obtenir un petit "bilan" de votre année de jeu sur PlayStation, il suffit de vous connecter à votre compte PSN, en passant par le site officiel de la marque : https://www.playstation.com/fr-fr/.
Bilan perso de 2022 (PS4/PS5)
589h de jeux (uniquement en local)
soit 10% + / 2021
83,5% sur PS5
12 jeux
soit 20% / 2021
Ça correspond bien à ce que j'avais remarqué : je me suis dégagé davantage de temps de jeu cette année et j'ai quasiment délaissé la PS4. Après, il y a énormément de titres de 2022 auxquels je n'ai pas encore touché et ceux sur lesquels j'ai passé le plus de temps, sont loin d'être des coups de coeurs. J'ai beaucoup aimé Kena & FFVIIR par contre! Quant à Ghost of Tsushima, tous les ans depuis sa sortie je continue d'y jouer, je crois que j'ai plusieurs centaines d'heures dessus au total...^^
Umbaza comme promis je reviens a toi, j'espere que tu t'es repassé le film des 3 jeux et qu'on pourra discuter concrètement ^^
J’expédie un truc immédiatement, l'histoire est intrigante mais a chier dans les 4 épisodes, les personnages immondes mal racontés, tout ceci n'est qu'un prétexte au bourrinage et ça se voit et de très loin, 4 jeux 4 histoires identiques, fallait le faire, et j'en ai bien peur que le remake de Dead Space il en soit de même, comme c'est un remake...
Comme dit dans Calisto je n'ai jamais porté la licence dans mon cœur Dead Space a su se faire une place car Resident Evil avec le 5 c’était plus trop ça (un simple jeu d'action), je pensais que beaucoup allaient me sauter dessus mais ça s'est plutôt bien passé ^^
Et c'est exactement la même route qu'a emprunté la licence Dead Space a partir du 2, un simple jeu d'action suffit de regarder le level design et a tout les niveaux, Dead Space 3 est ce qu'on pourrait appeler un jeu cul entre 2 chaises, il propose le full action comme DS2 mais aussi des phases d'exploration plus posé a l'image du 1, il avait pour objectif de rallier les 2 publics et le résultat c'est qu'il n'a su ni contenter ceux comme moi qui ont préféré le 1 ni ceux qui ont préféré le 2 comme toi, un échec...
Dead Space 1 est le seul qui a le game design d'un survival/horror et l'ambiance qui va avec après oui il a quelques problèmes lié a son ancienneté, 15 ans, les couloirs et les salles vides, posé, avec peu de mise en scène même si il reste encore jouable aujourd'hui.
Dead Space 2 c'est clairement un Survival, se farcir les vagues d'ennemis a la chaine fallait en vouloir, mais il a une technique bien plus travaillé, les salles et couloirs fouillis, avec une mise en scène et puis il envoie quand même du beau panorama, par contre la seule chose qu'il a en "horreur" c'est son game design complétement pété, donc me dire "le meilleur survival/horror" laisses moi rire.
Dead Space 3 essaye clairement de reprendre l'exploration du 1 tout en envoyant du panorama, on peut même s'y balader, il corrige le système de loot munitions du 2, il envoie un excellent système de craft (contrairement au n'importe quoi du Hooper) mais il replonge vite dans les travers du 2, un simple jeu d'action avec des mobs a foison a dégommer, qui de plus sont trop rapides pour notre personnage...
Calisto fait a 2 poils exactement la même chose, il reprend l’austérité et l'ambiance du premier mais se prend les pieds dans le tapis avec ce même game design complétement pété, qui de plus est axé sur le CaC qui apparemment ne marche pas très bien en plus...
Maintenant si comme argument de "l'horreur" tu me parle du démembrement sur les mobs (bien), et surtout sur nous, a partir de la cinquième fois c'est juste ridicule, "merde la table basse, j'ai perdu ma jambe", "merde je me suis pris le doigt dans la porte j'ai perdu mon bras", "merde on ma craché dessus je me suis fait démembré..." ou "merde je me suis pris la portière du placard de la cuisine je me suis fait décapiter...", bon a part le ridicule a force de voir, je vois rien d'autre ^^
Ce que j'attends de Dead Space Remake?
Un jeu comme le premier mais fouillis comme le 2 et le 3 qui envoie cette fois ci du panorama qu'on pourra explorer mais surtout surtout garder le game design de l'original tout en ajoutant le craft du 3 car quoi qu'en dise je trouve ça bien.
Ce que je n'attends pas d'un Dead Space Remake?
Un retour au game design du 2, un jeu cul entre 2 chaises action avec des mobs par milliers a dégommer et qui popent de partout...
=> Si tu as tout bien suivi alors tu comprend le pourquoi du comment, et je peux t'ajouter un autre argument, qui vaut ce qu'il vaut.
MGS4 => Bon MGS mauvais jeu d'infiltration.
MGS5 => Mauvais MGS bon jeu d'infiltration.
MGS/MGS2 => Bon MGS et jeu d'infiltration.
De la même manière:
Dead Space => Bon Survival/Horror
Dead Space 2/3 => Bon jeu (si vous voulez, je trouve ça juste satisfaisant) mais d'action.
J'aimerais pouvoir argumenter et discuter avec toi sauf que j'ai fait les jeux à l'époque j'ai très peu de souvenirs des jeux même si j'ai regardé les lives des jeux du Hooper (très bon live surtout les lives DS 1 et le 2), j'ai pas assez de connaissance dans la chose pour argumenter quand j'ai parlé de DS 2 c'étais par rapport à sa renommé cet épisode fait une quasi unanimité à titre perso je pourrais même pas te dire si je préfère le 1er ou le second mais je serrais tenté de dire le 2, moi le coté survival je m'en cogne je t'avoue.
Ce dont je suis sur à 100% c'est l'énorme purge du 3ème épisode mon dieu cette catastrophe j'en reviens pas comment tu peux autant poussé le curseur de l'action pour ne quasiment pas changé le gameplay du jeu WTF ??? J'ai rarement vu pour ne pas dire jamais un jeu aussi mal équilibré entre son gameplay par rapport au héros et les combats c'est comme si tu avais le maniement de Dark Souls 2 dans Bloodborne.... quasi injouable le machin, rien que le stun de ton perso. -_-
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Bein Dead Space est toujours reconnu comme meilleur jeu pour un type de joueurs, et le second pour un autre type de joueur, et le 3 se vautre pour les 2 types de joueurs car il ne contente ni les premiers ni les seconds alors qu'il est fait pour contenter les 2, cocasse ^^
Maintenant tout n'est pas dégueulasse dedans (outre les quelques problèmes qu'on a évoqué), le craft c'est une bonne idée, l'exploration de beau panorama etc, ils ont d'ailleurs été obligé de corriger les "munitions" dans le 2 tu ramasses des muns pour une arme que tu n'as pas fabriqué et pour un jeu typé action ils ont préféré mettre des métaux de façon a toujours te dépanner.
En note GK pour moi c'est DS1 = 7/10 et les 2 autres 6/10 et Calisto ne me donne pas du tout envi...
Rien que pour le coté "injouable" tu peux pas mettre la même note au 2 et au 3, le 3ème épisode c'est forcement moins.
Calisto j'ai qu'une chose à dire.
https://www.youtube.com/clip/UgkxDtqD-rtPXNKvws0fypOxzORtJWnEFfzF
xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
LouL la vidéo ^^
Il est normal que tu penses ça vu que ton préféré semble être le 2, mais mets toi a ma place qui deja des le 2 n’apprécie pas beaucoup et ma réponse te seras logique, le 3 est pour moi un peu le 2 bis mais avec quelques qualités en plus et avec la mobilité en moins ^^.
Tiens d'ailleurs 3 vidéos très intéressantes de Dead Space, Dead Space 2 et Dead Space 3, je préviens que ce n'est pas moi ni mon cousin juste 3 vidéos que j'ai vu et qui expliquent certaines choses et donnent quelques infos a propos de la licence.
Il y a aussi 2 moments ou j'ai explosé lors de let's play de Hooper pour Dead Space 3, un endroit ou il parle craft pendant 30 minutes (de 4h55 a 5h25) alors qu'il peut tester tout ça vite fait et un autre a la fin ou il met 10 minutes a loot (9h20 a 9h30) alors qu'il doit se barrer car c'est timé :D
Essayer des armes c'est chiant, ramasser tous les loots c'est important, Hooper 2022 ^^
Bilan perso de 2022 (PS4/PS5)
589h de jeux (uniquement en local)
soit 10% + / 2021
83,5% sur PS5
12 jeux
soit 20% / 2021
Top 5 des jeux auxquels j'ai le plus joué :
1) Dying Light 2 (124h)
2) Horizon FW (107h)
3) FFVII Remake (93h)
4) Ghost of Tsushima (61h)
5) Kena BoS (50h)
Top5
Elden Ring 96H (24% temps total)
God of War Ragnarok 71 H (18%)
Horizon 2 60H (15%)
Saint Row 57H (14%)
Miles Morales 20H (5%)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Umbasa, 0h de jeu en ligne : quand je vous dis que c'est un bon gars! :-p ^^