Joue pas au con Umba, c'était une question rhétorique ^^ Evidemment qu'il existe des jeux qui ressemblent à rien de précis (souvent des jeux indés), des aliens débordant de créativité, tout comme il existe des films expérimentaux quine se rattachent à aucun genre. Mais ça change pas le fait qu'une écrasante majorité de ces oeuvres s'ancrent dans un ou plusieurs genres bien définis. Et dans le cas du jeu vidéo, un genre c'est aussi une certaine boucle de gameplay, et donc une certaine routine, voilà ce que je veux dire.
Même si je pense à des grands noms du JV : Final Fantasy, Street Fighter, Resident Evil, Zelda, Metroid, Monster Hunter, Doom, Gears of War, Uncharted, TLOU, God of War, les Souls ... tout ça c'est des jeux unanimement salués, y'a pas un open world dans le lot, et pourtant ce sont tous des jeux qu'on pourrait qualifier de répétitifs, basés sur la répétition des mêmes schémas du début à la fin (avec des variations bien sûr). Ça a rien de spécifique à l'open world, et je sais pas trop pourquoi on colle cette étiquette à ce genre là précisément.
Mais quel rapport ? Je suis le premier à critiquer Halo Infinite mais là t'arranges les choses à ta sauce. Halo 5 était un jeu linéaire, ça l'empêchait pas de se faire humilier dans les grandes largeurs par Doom 2016. L'open world a rien à voir là dedans : ces jeux sont juste moins bons ^^
Tu passes complètement à côté de mon propos. Actuellement, il y a visiblement deux cases à cocher quand on part sur un jeu ambitieux: l’open world et la narration. Ça fait vendre, c’est un fait, peu importe la qualité du titre j’ai envie de dire. Un FPS qui se veut nerveux en open world, avec des problèmes de rythme qui sont pourtant inhérents au genre…il n’y a que moi que ça fait tiquer?
Encore une fois, je n’ai rien contre ce genre à partir ou du moment où l'open world sert les intérêts du jeu. Tu cites souvent Hitman 3, et c’est un très bon exemple je trouve. Mais faire un open world histoire de faire voir qu'on a les moyen d'en faire un, c'est une mode a laquelle je n'adhère pas.
Pour ma part, j’ai un problème avec les jeux qui manquent de rythme et blindés de remplissage, c’est un fait. Certains studios sont assez doués pour me faire passer la pilule, d’autres beaucoup moins. C’est mon ressenti, il n’engage que moi.
Du tout, j'ai bien compris ton propos, je pense juste pas que ce soit pertinent de mêler Doom à tout ça alors qu'on a pas eu besoin d'Infinite pour apprendre que le néo Doom, c'était bien supérieur à ce que pouvait proposer Halo, en tout cas en solo.
Citation:
Actuellement, il y a visiblement deux cases à cocher quand on part sur un jeu ambitieux: l’open world et la narration
Je pense que tes biais vis à vis de l'open world te font en voir partout alors que c'est pas forcément vrai. Comme je dis souvent, quand on est de gauche on s'imagine dans un monde de droite, et quand on est de droite on s'imagine dans un monde de gauche.
Regardons un peu les jeux de cette année : Hitman III, It Takes Two, Monster Hunter Rise, Returnal, Resident Evil 8, Ratchet & Clank Rift Apart, Psychonauts 2, Deathloop, Kena, Far Cry 6, Metroid Dread, Call of Duty Vanguard, Forza Horizon 5, Battlefield 2042, Les Gardiens de la Galaxie, Halo Infinite. Bon, j'en ai peut-être oublié quelques uns mais sur cette petite vingtaine de jeux, y'en a que 3 qui sont des open worlds : Far Cry 6, Forza Horizon 5, et le solo d'Halo Infinite. Et encore, sur ces 3 jeux y'en a 2 où l'open world fait partie de la formule depuis le début (Far Cry et Forza Horizon), ce qui nous laisse Halo Infinite pour seul cas d'"openworldification".
Tu vois on est quand même loin d'un monopole, quand bien même l'open world est à la mode ^^
Citation:
Mais faire un open world histoire de faire voir qu'on a les moyen d'en faire un, c'est une mode a laquelle je n'adhère pas
Je pense que c'est une idée à laquelle personne n'adhère, loul
Pour ma part, j’ai un problème avec les jeux qui manquent de rythme et blindés de remplissage, c’est un fait. Certains studios sont assez doués pour me faire passer la pilule, d’autres beaucoup moins. C’est mon ressenti, il n’engage que moi.
C'est plus un fait établie d'un ressenti non ? xD
C'est un peu comme de dire:
- Certains développeur sont plus talentueux que d'autres, c'est une évidence quoi. :)
J’ai mal formulé…disons que mon seuil de tolérance en la matière est sans doute plus bas que la moyenne. Si j’en crois le retour des joueurs sur HZD par exemple, Guérilla a pondu une pépite. Moi, la pépite, je te l’ai désinstallé après 8 heures de jeu tellement j’avais l’impression de faire des quêtes FedEx en boucle, dans un open world où il n’y avait strictement rien à faire. Idem pour Days Gone d’ailleurs.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
La PS5 tiendrait elle son Mario Kart 8 ? Son jeu qui se vend automatiquement à chaque afflux de consoles ? C'est bien parti en tout cas, loul. Et dire que c'est qu'un standalone à la con, j'imagine même pas Spiderman 2 le bordel que ça va être.
Joue pas au con Umba, c'était une question rhétorique ^^ Evidemment qu'il existe des jeux qui ressemblent à rien de précis (souvent des jeux indés), des aliens débordant de créativité, tout comme il existe des films expérimentaux quine se rattachent à aucun genre. Mais ça change pas le fait qu'une écrasante majorité de ces oeuvres s'ancrent dans un ou plusieurs genres bien définis. Et dans le cas du jeu vidéo, un genre c'est aussi une certaine boucle de gameplay, et donc une certaine routine, voilà ce que je veux dire.
Même si je pense à des grands noms du JV : Final Fantasy, Street Fighter, Resident Evil, Zelda, Metroid, Monster Hunter, Doom, Gears of War, Uncharted, TLOU, God of War, les Souls ... tout ça c'est des jeux unanimement salués, y'a pas un open world dans le lot, et pourtant ce sont tous des jeux qu'on pourrait qualifier de répétitifs, basés sur la répétition des mêmes schémas du début à la fin (avec des variations bien sûr). Ça a rien de spécifique à l'open world, et je sais pas trop pourquoi on colle cette étiquette à ce genre là précisément.
I command thee ... KNEEL !
Tu passes complètement à côté de mon propos. Actuellement, il y a visiblement deux cases à cocher quand on part sur un jeu ambitieux: l’open world et la narration. Ça fait vendre, c’est un fait, peu importe la qualité du titre j’ai envie de dire. Un FPS qui se veut nerveux en open world, avec des problèmes de rythme qui sont pourtant inhérents au genre…il n’y a que moi que ça fait tiquer?
Encore une fois, je n’ai rien contre ce genre à partir ou du moment où l'open world sert les intérêts du jeu. Tu cites souvent Hitman 3, et c’est un très bon exemple je trouve. Mais faire un open world histoire de faire voir qu'on a les moyen d'en faire un, c'est une mode a laquelle je n'adhère pas.
Pour ma part, j’ai un problème avec les jeux qui manquent de rythme et blindés de remplissage, c’est un fait. Certains studios sont assez doués pour me faire passer la pilule, d’autres beaucoup moins. C’est mon ressenti, il n’engage que moi.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Du tout, j'ai bien compris ton propos, je pense juste pas que ce soit pertinent de mêler Doom à tout ça alors qu'on a pas eu besoin d'Infinite pour apprendre que le néo Doom, c'était bien supérieur à ce que pouvait proposer Halo, en tout cas en solo.
Je pense que tes biais vis à vis de l'open world te font en voir partout alors que c'est pas forcément vrai. Comme je dis souvent, quand on est de gauche on s'imagine dans un monde de droite, et quand on est de droite on s'imagine dans un monde de gauche.
Regardons un peu les jeux de cette année : Hitman III, It Takes Two, Monster Hunter Rise, Returnal, Resident Evil 8, Ratchet & Clank Rift Apart, Psychonauts 2, Deathloop, Kena, Far Cry 6, Metroid Dread, Call of Duty Vanguard, Forza Horizon 5, Battlefield 2042, Les Gardiens de la Galaxie, Halo Infinite. Bon, j'en ai peut-être oublié quelques uns mais sur cette petite vingtaine de jeux, y'en a que 3 qui sont des open worlds : Far Cry 6, Forza Horizon 5, et le solo d'Halo Infinite. Et encore, sur ces 3 jeux y'en a 2 où l'open world fait partie de la formule depuis le début (Far Cry et Forza Horizon), ce qui nous laisse Halo Infinite pour seul cas d'"openworldification".
Tu vois on est quand même loin d'un monopole, quand bien même l'open world est à la mode ^^
Je pense que c'est une idée à laquelle personne n'adhère, loul
I command thee ... KNEEL !
C'est plus un fait établie d'un ressenti non ? xD
C'est un peu comme de dire:
- Certains développeur sont plus talentueux que d'autres, c'est une évidence quoi. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
C'est vrai qu'on s'imagine assez mal quelqu'un dire "Moi j'adore les jeux avec un rythme de merde et du remplissage partout" ^^
I command thee ... KNEEL !
@ Umbasa
J’ai mal formulé…disons que mon seuil de tolérance en la matière est sans doute plus bas que la moyenne. Si j’en crois le retour des joueurs sur HZD par exemple, Guérilla a pondu une pépite. Moi, la pépite, je te l’ai désinstallé après 8 heures de jeu tellement j’avais l’impression de faire des quêtes FedEx en boucle, dans un open world où il n’y avait strictement rien à faire. Idem pour Days Gone d’ailleurs.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
A ce stade je dirais plutôt que t'es allergique haha
I command thee ... KNEEL !
J'avoue. xD
Même si je trouve Horizon un peu surhyper j'ai quand-même fini le bouzin. :)
Les combat contres les robots étais vachement cool.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
La PS5 tiendrait elle son Mario Kart 8 ? Son jeu qui se vend automatiquement à chaque afflux de consoles ? C'est bien parti en tout cas, loul. Et dire que c'est qu'un standalone à la con, j'imagine même pas Spiderman 2 le bordel que ça va être.
https://www.vgchartz.com/article/452018/spider-man-miles-morales-jumps-up-retail-uk-charts-as-more-ps5-stock-becomes-available/
I command thee ... KNEEL !
D'ailleurs le trailer de Spiderman 2 a passé la barre des 16 millions de vues.