Je comprendrai jamais cet espèce de bashing généralisé dont a été victime ce jeu avant même sa sortie.
Ah bon ??? Le seul bashing que j'ai vu moi c'est pour la sorti PC sinon rien d'autre.
Après ya bien sur le bashing habituelle de fanboys liée à l'exclu mais ça c'est pour absolument toutes les exclu au contraire le jeu à plutôt fait parler de lui je trouve (en bien) même moi qui n'aime pas les immersive-sims j'étais un minimum hyper et je me suis renseigné sur le jeu, j'aime bien la DA et l'ambiance général.
J'ai toujours trouver que le jeu avais une bonne aura auprès des joueurs.
T'as pas croisé le mouvement "Ouin ouin Deathloop c'est nul et puis c'est un jeu PS3 et puis céki Arkane et puis pourquoi on le voit autant" ? Bah t'es un petit veinard écoute :p
Le manque de variété ( relatif je trouve pour un jeu du genre) ne me dérange pas. J’ai même envie de dire que c’est très bien comme ça. A mon humble niveau, le jeu me paraît vachement exigeant. Ça me demande pas mal d’implication: entre la maitrise du gameplay, et l’optimisation des runs niveau stuff, c’est déjà beaucoup de boulot. Rajouter plus de variété à tout ça, ça m’aurait vite gonflé.
Perso, ce manque de variété m’aide beaucoup. La courbe de progression est bien là dans mon cas, ce qui fait que le jeu ne me parait jamais frustrant. Chaque game over me donne de suite envie de me remettre en selle.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Le manque de variété ( relatif je trouve pour un jeu du genre) ne me dérange pas
J'avoue que moi non plus je comprends pas trop la remarque. Comme dans tous les roguelikes, à chaque mort dans Returnal, on repart du début, et le level design, le placement et la nature des ennemis changent, non ? Si on ajoute à ça les différentes armes proposées par le jeu, il me semble au contraire très varié d'une run à l'autre et très honnête en tant que roguelike.
C'est d'ailleurs d'autant plus notable que Returnal n'est pas qu'un rogue like : c'est aussi un TPS ambiance manic shooter. Du coup, le juger en tant que roguelike pur et dur, c'est peut-être ça passer à côté de son sujet mon bon Umba :p
J'avoue que moi non plus je comprends pas trop la remarque.
Bah comment te dire ???? Va faire le jeu peut-être ? xD
J'ai fait une 10 aine de Rogue-Like et c'est le plus pauvre en terme de variété de build possible y'a aucunes synergie de possible entre le parasites et tes armes (rare exception).
En plus d'avoir des armes totalement daubé tu prend une mitraillette et tu fait tout le jeu avec sinon l'électrobaliste l'arme la plus péter du jeu et rien d'autre, limite le lance roquettes sous certaines conditions peux être pas mal.
Tu parle justement du placement des ennemis bah figure toi que y'a des salles qui ce répètes en boucle avec les même mobs pour te dire j'avais déjà des salle identiques dans ma secondes run (hors salle scriptés j'entends bien).......
Citation:
c'est peut-être ça passer à côté de son sujet mon bon Umba :p
Je trouve ça très ironique de me faire une remarque du genre alors que ta même pas toucher au jeu mais bon j'étais dit sur le ton de "l'humour" alors je vais bien le prendre.
Mais non suis absolument pas passer à coté de mon sujet c'est objectivement un très très mauvaise rogue-like comme j'aime pas les rogue-like ça ma pas déranger bien au contraire mais le jeu passe à coté clairement.
Dishonored 2 : Reflets de France Édition XD
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Ah bon ??? Le seul bashing que j'ai vu moi c'est pour la sorti PC sinon rien d'autre.
Après ya bien sur le bashing habituelle de fanboys liée à l'exclu mais ça c'est pour absolument toutes les exclu au contraire le jeu à plutôt fait parler de lui je trouve (en bien) même moi qui n'aime pas les immersive-sims j'étais un minimum hyper et je me suis renseigné sur le jeu, j'aime bien la DA et l'ambiance général.
J'ai toujours trouver que le jeu avais une bonne aura auprès des joueurs.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
T'as pas croisé le mouvement "Ouin ouin Deathloop c'est nul et puis c'est un jeu PS3 et puis céki Arkane et puis pourquoi on le voit autant" ? Bah t'es un petit veinard écoute :p
I command thee ... KNEEL !
Je t'avoue que ça ma échappé. xD
Après pour les infos liées au jeu c'est surtout sur Hooper.fr que j'ai vu des truc.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Bordel....Returnal, ce chef d'oeuvre. Merci Housemarque.
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Psolument. GOTY or not ? Telle is the question.
I command thee ... KNEEL !
Non absolument pas hélas pas assez varié pour un Rogue-lite il passe un peu à coté de son sujet malgré un excellent gameplay.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Le manque de variété ( relatif je trouve pour un jeu du genre) ne me dérange pas. J’ai même envie de dire que c’est très bien comme ça. A mon humble niveau, le jeu me paraît vachement exigeant. Ça me demande pas mal d’implication: entre la maitrise du gameplay, et l’optimisation des runs niveau stuff, c’est déjà beaucoup de boulot. Rajouter plus de variété à tout ça, ça m’aurait vite gonflé.
Perso, ce manque de variété m’aide beaucoup. La courbe de progression est bien là dans mon cas, ce qui fait que le jeu ne me parait jamais frustrant. Chaque game over me donne de suite envie de me remettre en selle.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
J'avoue que moi non plus je comprends pas trop la remarque. Comme dans tous les roguelikes, à chaque mort dans Returnal, on repart du début, et le level design, le placement et la nature des ennemis changent, non ? Si on ajoute à ça les différentes armes proposées par le jeu, il me semble au contraire très varié d'une run à l'autre et très honnête en tant que roguelike.
C'est d'ailleurs d'autant plus notable que Returnal n'est pas qu'un rogue like : c'est aussi un TPS ambiance manic shooter. Du coup, le juger en tant que roguelike pur et dur, c'est peut-être ça passer à côté de son sujet mon bon Umba :p
I command thee ... KNEEL !
Bah comment te dire ???? Va faire le jeu peut-être ? xD
J'ai fait une 10 aine de Rogue-Like et c'est le plus pauvre en terme de variété de build possible y'a aucunes synergie de possible entre le parasites et tes armes (rare exception).
En plus d'avoir des armes totalement daubé tu prend une mitraillette et tu fait tout le jeu avec sinon l'électrobaliste l'arme la plus péter du jeu et rien d'autre, limite le lance roquettes sous certaines conditions peux être pas mal.
Tu parle justement du placement des ennemis bah figure toi que y'a des salles qui ce répètes en boucle avec les même mobs pour te dire j'avais déjà des salle identiques dans ma secondes run (hors salle scriptés j'entends bien).......
Je trouve ça très ironique de me faire une remarque du genre alors que ta même pas toucher au jeu mais bon j'étais dit sur le ton de "l'humour" alors je vais bien le prendre.
Mais non suis absolument pas passer à coté de mon sujet c'est objectivement un très très mauvaise rogue-like comme j'aime pas les rogue-like ça ma pas déranger bien au contraire mais le jeu passe à coté clairement.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks