Purée sans rire j'attendais ton retour quand j'ai vu que ta poster un message tantôt sur le topic Switch. :)
Citation:
Sinon le trailer d'intro loul, j'ai cru à un moment que ça allait teasé un jeu battleroyal avec des échecs XD
J'ai rien compris avec leurs délire, LOUL.
Pour God of War c'est pas que le trailer est mauvais en sois mais il est très, trop classique alors que à l'époque du 1er c''étais épique car tu avais une mise en scène de folie (sans montrer de l'action pur je précise c'est très important) Tous le monde ce souviens de l'entrée de Kratos avec ce plan magistral de la phase de chasse bien sur du troll ensuite et du plan final.
La la vidéo ne raconte presque rien pourtant le début est très bon ou tu vois Atreus ramener le gibier rapport justement au 1er......puis ensuite c'est un enchainement de plan "au hasard".
Bah si, comme tu dis c’est une simu, donc ça se joue en vue interne ou capot, jamais en vue externe si tu cherches à faire un chrono
Bah oui, on est d'accord du coup : c'est un jeu orienté simu, centré autour de ce qui se passe sur la piste ^^
Citation:
Donc si des environnements détaillés en bord de circuits c’est quand même mieux.
Personne n'a dit le contraire, simplement ça n'a pas vocation à être le point de focus majeur pour un jeu de course
Citation:
Là c’est ni joli ni dynamique
Pas joli ? Pas dynamique ? On parle bien du même jeu hein ? Bah je sais pas écoute, moi je trouve ça très joli et très dynamique. Je crois même pouvoir affirmer sans grande crainte de me tromper que c'est la plus belle simulation de course sortie à ce jour ...
Par contre, desole de faire le chieur, mais GT, c’est tout sauf une simu. C’est même très arcade pour le coup.
On parle de simcard maintenant non ? Disons qu’on a un traitement qui se veux réaliste, physique un minimum crédible et colorimètrie pas tape à l’œil, adapté à un gameplay manette.
Faudrait qu’ils changent leur sous titre par contre je suis d’accord, parce que the real driving simulator, lol.
@ Mirilith Euh ton gif démontre bien ce que je dis pour le côté dynamique. Aucun effet de caméra pour faire ressentir les suspensions, quand il freine il ne se passe rien à l’écran, vraiment l’impression de voir un gars conduire un train ou un aéroglisseur. Pour le côté joli, euh, on est vraiment sur ps5 là ? Surtout que le framerate est dans la choucroute dans ce passage ci du trailer.
le remaster ps5 on s'en fou mais la grosse nouvelle, c'est que le jeu sort sur PC. C'est quand même un truc énorme de voir débarquer un jeu Naughty dog sur pc.
Concernant God of War, le problème pour moi, c'est que le jeu se déroule dans les même environnement que le premier. Ca donne l'impression d'être dans le même jeu que celui de 2018, il n'y a pas d'effet wow mais ca demeure une valeur sure.
Ma plus grosse déception de la conférence, c'est que beaucoup des jeux présenté sont en début de développement (Spider-Man 2, Wolverine, Star Wars KOTAR). Les autres sont tous des jeux prévue pour 2022. j'aurais bien aimé voir quelque surprise pour cette fin d'année.
c'est que le jeu se déroule dans les même environnement que le premier. Ca donne l'impression d'être dans le même jeu que celui de 2018
Même si je comprend tout point de vue après il faut dire que c'est liée au scénario aussi.
Citation:
Ma plus grosse déception de la conférence, c'est que beaucoup des jeux présenté sont en début de développement
Pareil je déteste les éditeurs/dev qui font ça c'est juste immonde Microsoft/Sony même combat full bullshit avec des logo ou CGI moi j'arrive pas à être hype par ce genre de connerie car je sais très bien que faut ensuite attendre 2-3 ans avec de la chance.
Microsoft l'année nous à foutu une énorme pilule un an après ils vont exactement la même conneries mais avec d'autre jeux.......
Le seul jeu console plutôt orienté simu light, c’est F1 de Codemasters…et encore, à condition d’enlever toutes les aides à la conduite, au départ et dans les stands. Il faut gérer l’accélérateur à la relance, gérer la pression sur les freins pour éviter de bloquer les roues, gérer le carburant, la dégradation des gommes et la température de ces dernières. On peut aussi rajouter la gestion du récupérateur d’énergie quand il y en a un, etc.
Après, tu as les vraies simu du style Iracing ou Assetto Corsa. La, non seulement ca va plus loin en terme de physique, mais c’est aussi beaucoup plus complet en terme de réglages.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
l faut gérer l’accélérateur à la relance, gérer la pression sur les freins pour éviter de bloquer les roues, gérer le carburant, la dégradation des gommes et la température de ces dernières. On peut aussi rajouter la gestion du récupérateur d’énergie quand il y en a un
Je comprend mieux pourquoi j'ai en horreur les simulations. xD
Par contre, desole de faire le chieur, mais GT, c’est tout sauf une simu. C’est même très arcade pour le coup.
Non mais tu as raison de me corriger : effectivement si je voulais coller au réel je devrais dire "orienté simu par rapport à des jeux comme Forza Horizon", mais comme c'est très long et très chiant à écrire, on se contentera de "simu" :p
Citation:
Pour God of War c'est pas que le trailer est mauvais en sois mais il est très, trop classique
C'est ça. C'est un bon trailer, bien foutu, mais ça aurait pu être un trailer pour n'importe quel blockbuster. Là où celui de GT7, par exemple, a bénéficié d'un traitement propre à la série.
Citation:
Pour le côté joli, euh, on est vraiment sur ps5 là ?
Bah ... oui ^^ Attention, si t'as des exemples de simulations de course plus belles que ça je serais ravi de te donner raison, mais en attendant je vais continuer de penser que c'est un très joli jeu.
Citation:
beaucoup des jeux présenté sont en début de développement (Spider-Man 2, Wolverine, Star Wars KOTAR)
Spiderman 2 non, il est en développement depuis que le premier est sorti (ou a minima depuis que les DLC sont sortis). Puis 2023 ça serait totalement irréaliste pour un blockbuster full next gen dont le dev viendrait tout juste de commencer. Wolverine et KOTOR, oui. M'enfin 2 jeux sur une quinzaine de jeux présentés, ça me semble pas abusé non plus
C'est ça. C'est un bon trailer, bien foutu, mais ça aurait pu être un trailer pour n'importe quel blockbuster.
Je l'ai trouvé d'ailleurs mieux au second visionnage qu'au 1er. :)
Sinon "histoire de" au moment ou j'écrit mon message sois le 12/09 à 21H59 la vidéo de Marvel's Spider-Man est déjà à 9,1 millions de vues c'est juste ouf. :)
(5,3 millions pour God of War Ragnarok si vous voulez tous savoir.) :)
Encore une fois j'en parle juste pour la forme y'a rien de pertinent la dedans.
Après les GT ont toujours eu des tons plus froids que les Forza (H ou M d'ailleurs), c'est pas une nouvelle, mais peut-être que le très grand public préfère des couleurs plus chatoyantes, mais pour un jeu de courses automobiles, je ne choisis pas en fonction de ça. Après, je vais être sensé et attendre des tests de gens sérieux, pour me lancer dans l'une ou l'autre de ces aventures.
Purée sans rire j'attendais ton retour quand j'ai vu que ta poster un message tantôt sur le topic Switch. :)
J'ai rien compris avec leurs délire, LOUL.
Pour God of War c'est pas que le trailer est mauvais en sois mais il est très, trop classique alors que à l'époque du 1er c''étais épique car tu avais une mise en scène de folie (sans montrer de l'action pur je précise c'est très important) Tous le monde ce souviens de l'entrée de Kratos avec ce plan magistral de la phase de chasse bien sur du troll ensuite et du plan final.
La la vidéo ne raconte presque rien pourtant le début est très bon ou tu vois Atreus ramener le gibier rapport justement au 1er......puis ensuite c'est un enchainement de plan "au hasard".
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Bah oui, on est d'accord du coup : c'est un jeu orienté simu, centré autour de ce qui se passe sur la piste ^^
Personne n'a dit le contraire, simplement ça n'a pas vocation à être le point de focus majeur pour un jeu de course
Pas joli ? Pas dynamique ? On parle bien du même jeu hein ? Bah je sais pas écoute, moi je trouve ça très joli et très dynamique. Je crois même pouvoir affirmer sans grande crainte de me tromper que c'est la plus belle simulation de course sortie à ce jour ...
I command thee ... KNEEL !
On parle de simcard maintenant non ? Disons qu’on a un traitement qui se veux réaliste, physique un minimum crédible et colorimètrie pas tape à l’œil, adapté à un gameplay manette.
Faudrait qu’ils changent leur sous titre par contre je suis d’accord, parce que the real driving simulator, lol.
@ Mirilith Euh ton gif démontre bien ce que je dis pour le côté dynamique. Aucun effet de caméra pour faire ressentir les suspensions, quand il freine il ne se passe rien à l’écran, vraiment l’impression de voir un gars conduire un train ou un aéroglisseur. Pour le côté joli, euh, on est vraiment sur ps5 là ? Surtout que le framerate est dans la choucroute dans ce passage ci du trailer.
le remaster ps5 on s'en fou mais la grosse nouvelle, c'est que le jeu sort sur PC. C'est quand même un truc énorme de voir débarquer un jeu Naughty dog sur pc.
Concernant God of War, le problème pour moi, c'est que le jeu se déroule dans les même environnement que le premier. Ca donne l'impression d'être dans le même jeu que celui de 2018, il n'y a pas d'effet wow mais ca demeure une valeur sure.
Ma plus grosse déception de la conférence, c'est que beaucoup des jeux présenté sont en début de développement (Spider-Man 2, Wolverine, Star Wars KOTAR). Les autres sont tous des jeux prévue pour 2022. j'aurais bien aimé voir quelque surprise pour cette fin d'année.
Même si je comprend tout point de vue après il faut dire que c'est liée au scénario aussi.
Pareil je déteste les éditeurs/dev qui font ça c'est juste immonde Microsoft/Sony même combat full bullshit avec des logo ou CGI moi j'arrive pas à être hype par ce genre de connerie car je sais très bien que faut ensuite attendre 2-3 ans avec de la chance.
Microsoft l'année nous à foutu une énorme pilule un an après ils vont exactement la même conneries mais avec d'autre jeux.......
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Smicard? Je ne connais pas.
Le seul jeu console plutôt orienté simu light, c’est F1 de Codemasters…et encore, à condition d’enlever toutes les aides à la conduite, au départ et dans les stands. Il faut gérer l’accélérateur à la relance, gérer la pression sur les freins pour éviter de bloquer les roues, gérer le carburant, la dégradation des gommes et la température de ces dernières. On peut aussi rajouter la gestion du récupérateur d’énergie quand il y en a un, etc.
Après, tu as les vraies simu du style Iracing ou Assetto Corsa. La, non seulement ca va plus loin en terme de physique, mais c’est aussi beaucoup plus complet en terme de réglages.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Je comprend mieux pourquoi j'ai en horreur les simulations. xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Non mais tu as raison de me corriger : effectivement si je voulais coller au réel je devrais dire "orienté simu par rapport à des jeux comme Forza Horizon", mais comme c'est très long et très chiant à écrire, on se contentera de "simu" :p
C'est ça. C'est un bon trailer, bien foutu, mais ça aurait pu être un trailer pour n'importe quel blockbuster. Là où celui de GT7, par exemple, a bénéficié d'un traitement propre à la série.
Bah ... oui ^^ Attention, si t'as des exemples de simulations de course plus belles que ça je serais ravi de te donner raison, mais en attendant je vais continuer de penser que c'est un très joli jeu.
Spiderman 2 non, il est en développement depuis que le premier est sorti (ou a minima depuis que les DLC sont sortis). Puis 2023 ça serait totalement irréaliste pour un blockbuster full next gen dont le dev viendrait tout juste de commencer. Wolverine et KOTOR, oui. M'enfin 2 jeux sur une quinzaine de jeux présentés, ça me semble pas abusé non plus
I command thee ... KNEEL !
Je l'ai trouvé d'ailleurs mieux au second visionnage qu'au 1er. :)
Sinon "histoire de" au moment ou j'écrit mon message sois le 12/09 à 21H59 la vidéo de Marvel's Spider-Man est déjà à 9,1 millions de vues c'est juste ouf. :)
(5,3 millions pour God of War Ragnarok si vous voulez tous savoir.) :)
Encore une fois j'en parle juste pour la forme y'a rien de pertinent la dedans.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Après les GT ont toujours eu des tons plus froids que les Forza (H ou M d'ailleurs), c'est pas une nouvelle, mais peut-être que le très grand public préfère des couleurs plus chatoyantes, mais pour un jeu de courses automobiles, je ne choisis pas en fonction de ça. Après, je vais être sensé et attendre des tests de gens sérieux, pour me lancer dans l'une ou l'autre de ces aventures.