Sony annonce les chiffres des jeux distribué en grande surface seules + bundle (et ptètre vendu sur le store). Comme tous les éditeurs.
Qu'il soit effectivement acheté ou non c'est vendu pour eux.
Et je vois pas le problème avec le fait qu'il y ai 26k sur ce site et 1,1M de ventes annoncées est choquant.
C'est une représentation, tu fais un produit en croix et tu as certainement un truc approchant le chiffre de vente de Demon's souls.
Surtout que lui il a pas la chance d'être en bundle
Sauf erreur PSNprofiles est un trackeur. Donc quand tu t'inscris sur le site, tu partages tes infos de succès, etc.
Il y a 400'000 inscrit ce qui est une "bonne" quantité de joueurs pour estimer les ventes des jeux entre eux. MAIS y a un gros mais, je ne connais pas exactement le site, mais si son utilité principal est de chercher les succès, montrer qui a la plus "grosse". Y a clairement un pourcentage élevé de joueurs FromSoftware qui sont dessus.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Alors tes 6.5 millions ils prennent en compte PS4/PS5 et bundle PS5. Mes 62k c'est juste PS5.
Combien de personnes l'ont eu par "défaut" avec un bundle "parce qu'il y avais que ça de dispo" sans jamais le lancer ?
Je comprend toujours pas ce qui te choque franchement.
62 (PS5 + bundle) pour 6500 (PS4 + PS5 + bundle)
26 (PS5 + bundle) pour 1100 (PS5 + bundle)
42 (PS5) pour ? (PS5)
moi au contraire je trouve ça assez représentatif, tu vois vraiment la différence entre la vente pour un éditeur, et la vente réelle + consommation. Et tu vois aussi que plus y'a de façon de te "vendre" un truc, plus la différence est importante.
Alors quand demon's souls avec une console et le bundle en moins fait mieux ou jeu égal avec les autres, moi je pense pas que ce soit un échec.
C'est des chiffres non-officiels qui me semblent en décalage profond avec les chiffres officiels, bundles ou pas bundles ^^ Je pense pas non plus que Demon's Souls soit particulièrement un échec dans le fond, juste que c'est pas un succès, sinon Sony s'en vanterait
J'ai tendance à plus croire ce genre de statistique basé sur de vrais personnes qui ont lancé le jeu, plutôt que de me dire que le fait d'avoir vendu 100 exemplaires à Monsieur edouard leclerc compte comme 100 jeu vendu par Sony, même si ils restent en rayons 5 ans.
2 point de vue intéressant que je comprend mais je me range du coté de Miri ses arguments me semble plus viable même si ça me fait mal au cul de le dire mais l'argument du si Sony communique pas = pas un "succès" pour eux.
Me semble le plus pertinent hélas. :(
Il a pas besoin de faire un million pour que ça reste vrai va, t'inquiète !
I command thee ... KNEEL !
Sony annonce les chiffres des jeux distribué en grande surface seules + bundle (et ptètre vendu sur le store). Comme tous les éditeurs.
Qu'il soit effectivement acheté ou non c'est vendu pour eux.
Et je vois pas le problème avec le fait qu'il y ai 26k sur ce site et 1,1M de ventes annoncées est choquant.
C'est une représentation, tu fais un produit en croix et tu as certainement un truc approchant le chiffre de vente de Demon's souls.
Surtout que lui il a pas la chance d'être en bundle
a savoir si 26k = 1.1m alors 42k = ?
Sauf erreur PSNprofiles est un trackeur. Donc quand tu t'inscris sur le site, tu partages tes infos de succès, etc.
Il y a 400'000 inscrit ce qui est une "bonne" quantité de joueurs pour estimer les ventes des jeux entre eux. MAIS y a un gros mais, je ne connais pas exactement le site, mais si son utilité principal est de chercher les succès, montrer qui a la plus "grosse". Y a clairement un pourcentage élevé de joueurs FromSoftware qui sont dessus.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Mais j'ai toujours pas compris, il est censé représenter quoi leur 26 000 ?
I command thee ... KNEEL !
26k personnes qui ont au moins lancé le jeu une fois.
Pas besoin d'avoir le moindre succès pour avoir le tracking, je l'ai vu avec the last guardian
Et 62 000 joueurs pour 6,5 millions de Miles Morales ? Ouais, ça m'a tout l'air de valoir ce que ça vaut en effet :(
I command thee ... KNEEL !
Alors tes 6.5 millions ils prennent en compte PS4/PS5 et bundle PS5. Mes 62k c'est juste PS5.
Combien de personnes l'ont eu par "défaut" avec un bundle "parce qu'il y avais que ça de dispo" sans jamais le lancer ?
Je comprend toujours pas ce qui te choque franchement.
62 (PS5 + bundle) pour 6500 (PS4 + PS5 + bundle)
26 (PS5 + bundle) pour 1100 (PS5 + bundle)
42 (PS5) pour ? (PS5)
moi au contraire je trouve ça assez représentatif, tu vois vraiment la différence entre la vente pour un éditeur, et la vente réelle + consommation. Et tu vois aussi que plus y'a de façon de te "vendre" un truc, plus la différence est importante.
Alors quand demon's souls avec une console et le bundle en moins fait mieux ou jeu égal avec les autres, moi je pense pas que ce soit un échec.
C'est des chiffres non-officiels qui me semblent en décalage profond avec les chiffres officiels, bundles ou pas bundles ^^ Je pense pas non plus que Demon's Souls soit particulièrement un échec dans le fond, juste que c'est pas un succès, sinon Sony s'en vanterait
I command thee ... KNEEL !
J'ai tendance à plus croire ce genre de statistique basé sur de vrais personnes qui ont lancé le jeu, plutôt que de me dire que le fait d'avoir vendu 100 exemplaires à Monsieur edouard leclerc compte comme 100 jeu vendu par Sony, même si ils restent en rayons 5 ans.
Mais je vois ce que tu veux dire
2 point de vue intéressant que je comprend mais je me range du coté de Miri ses arguments me semble plus viable même si ça me fait mal au cul de le dire mais l'argument du si Sony communique pas = pas un "succès" pour eux.
Me semble le plus pertinent hélas. :(
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