Pour FF7 Remake si, ils devrais même en faire la priorité numéro une du studio devant n'importe quel autre jeu
En voilà un message mesuré, objectif et rationnel :p
Citation:
Au passage ton message tombe un peu beaucoup à l'eau vu tous les projets de Square-Enix avec beaucoup de nouvelles licences
Alors ça me semblait évident mais visiblement ça mérite d'être précisé : je parlais de la "Team FF" de Square Enix. Team qui est d'ailleurs toujours uniquement focalisée sur la suite du remake de FF7 (...), puisque c'est une toute autre équipe (celle derrière FF XIV) qui se charge du prochain épisode canonique. Bref, le développement de FF7 Remake est bien devenu le gâteau de la team FF pour les 15 prochaines années, et non mon message ne tombe pas à l'eau
En voilà un message mesuré, objectif et rationnel :p
Bah on parle de FF7 un des plus grand jeu de tous les temps pour beaucoup je voir rien de démesuré à en faire une priorité bien au contraire et tu parle d'objectivité mais si même Square-Enix pense comme moi et ce focus totalement sur le jeu, suis pas si hors de la réalité au final (au final....:p).
Chez Square Enix, je pense qu'ils sont suffisamment grand pour travailler sur plusieurs gros projets en même temps (au moins 2 ou 3).
Celà dit, le côté "bancal" des derniers Final Fantasy ne vient pas vraiment de problèmes d'argent, de temps ou de ressource humaine, mais plutôt d'un manque de talent, de savoir faire et de vision d'ensemble AMHA.
Chez Square Enix, je pense qu'ils sont suffisamment grand pour travailler sur plusieurs gros projets en même temps (au moins 2 ou 3).
Encore une fois, pas la Team FF (la Division 1). Cette équipe là ne travaille que sur le remake de FF7 depuis 2015, et continue aujourd'hui de travailler sur la suite du remake. C'est donc bien un symbole d'une équipe où les remakes ont totalement pris le pas sur les jeux originaux, et pour une très longue période en plus.
Square Enix avais dit ce concentré sur Final Fantasy 7 Remake après la sorti de Kingdom Hearts 3 (jeu sorti en 2019) alors non c'était pas depuis 2015 du moins pas l'intégralité de l'équipe. :)
Kingdom Hearts III a été développé par la Division 3 de Square Enix (en charge des portages et autres remasters d'anciens épisodes de FF en plus de KH), et n'a donc rien à voir avec la Division 1 qui est bien en charge du remake de FF7 à temps plein depuis 2015. Le seul point commun entre les deux jeux c'est qu'ils ont été réalisés par Nomura ^^
Si je suis aussi péremptoire (ou perpendiculaire, ça marche aussi), c'est que je sais ce que je dis les gars :p
Tiens donc ? C'est nouveau ça, il me semblait que la communauté autour du rétro-gaming était très forte au contraire ^^
Dans le JV comme partout ça braille "C'était mieux avant" à tort et à travers, on est naturellement plus tournés vers le passé que vers le futur, d'où le succès des suites
Le simple fait de parler de rétrogaming montre que le rapport n'est pas du tout le même, c'est circonscrit à quelque chose de particulier, je dirais même que c'est presque considéré comme une sorte de fétichisme (et une sous-culture à part).
Il n'y a pas de contradiction avec la nostalgie (réelle) dans le JV, ou plutôt c'est pas la mienne mais celle de ceux qui font tourner ce business. C'est bien pour ça que je dis, les gens jouaient aux jeux pour de mauvaises raisons. L'envie systématique de recréer une magie de l'enfance ou de l'adolescence, tout en retirant absolument tout ce qui a ancré un jeu ou une licence dans son époque, parce que ce n'est qu'un ramassis de vieillerie chiante et qu'aujourd'hui on est au dessus de tout ça, qu'aujourd'hui on sait créer un vrai jeu vidéo.
Oui enfin je te trouve un peu extrémiste pour le coup. XD
Le principe de Remakes en sois est une excellente choses, pour des tas de raisons.
La le soucis à mon sens c'est de faire un Remake sur un jeu qui n'est pas du tout ancien, je vois absolument pas l'ajout de possible, puis tu parle de savoir crée un vrai jeux vidéo bon je t'avoue que j'ai pas totalement compris ou tu veux en venir c'est quoi un vrai jeu vidéo ? lol mais surtout si tu regarde bien l'industrie y'a justement beaucoup de copier/coller avec le fameux cahier des charges (faire un open-world/du loot/arbre de compétence) même sans ça des tas de jeux ce ressemble bon déjà les jeux Ubisoft une bien belle blague tous leurs jeux sont des GaaS mais même entre les éditeur/dev c'est un peu la même.
Fait amusant pour moi un jeu comme Resident Evil 2 Remake apporte BEAUCOUP plus à l'industrie qu'une nouvelle licence sans âmes Resident Evil 2 arrive à être plus surprenant et novateur que des nouvelles IP c'est dire l'ampleur du désastre.
Pour FF7 Remake si, ils devrais même en faire la priorité numéro une du studio devant n'importe quel autre jeu.
Au passage ton message tombe un peu beaucoup à l'eau vu tous les projets de Square-Enix avec beaucoup de nouvelles licences.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
En voilà un message mesuré, objectif et rationnel :p
Alors ça me semblait évident mais visiblement ça mérite d'être précisé : je parlais de la "Team FF" de Square Enix. Team qui est d'ailleurs toujours uniquement focalisée sur la suite du remake de FF7 (...), puisque c'est une toute autre équipe (celle derrière FF XIV) qui se charge du prochain épisode canonique. Bref, le développement de FF7 Remake est bien devenu le gâteau de la team FF pour les 15 prochaines années, et non mon message ne tombe pas à l'eau
I command thee ... KNEEL !
Bah on parle de FF7 un des plus grand jeu de tous les temps pour beaucoup je voir rien de démesuré à en faire une priorité bien au contraire et tu parle d'objectivité mais si même Square-Enix pense comme moi et ce focus totalement sur le jeu, suis pas si hors de la réalité au final (au final....:p).
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Chez Square Enix, je pense qu'ils sont suffisamment grand pour travailler sur plusieurs gros projets en même temps (au moins 2 ou 3).
Celà dit, le côté "bancal" des derniers Final Fantasy ne vient pas vraiment de problèmes d'argent, de temps ou de ressource humaine, mais plutôt d'un manque de talent, de savoir faire et de vision d'ensemble AMHA.
La effectivement c'est un autre débat. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Encore une fois, pas la Team FF (la Division 1). Cette équipe là ne travaille que sur le remake de FF7 depuis 2015, et continue aujourd'hui de travailler sur la suite du remake. C'est donc bien un symbole d'une équipe où les remakes ont totalement pris le pas sur les jeux originaux, et pour une très longue période en plus.
I command thee ... KNEEL !
Square Enix avais dit ce concentré sur Final Fantasy 7 Remake après la sorti de Kingdom Hearts 3 (jeu sorti en 2019) alors non c'était pas depuis 2015 du moins pas l'intégralité de l'équipe. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Kingdom Hearts III a été développé par la Division 3 de Square Enix (en charge des portages et autres remasters d'anciens épisodes de FF en plus de KH), et n'a donc rien à voir avec la Division 1 qui est bien en charge du remake de FF7 à temps plein depuis 2015. Le seul point commun entre les deux jeux c'est qu'ils ont été réalisés par Nomura ^^
Si je suis aussi péremptoire (ou perpendiculaire, ça marche aussi), c'est que je sais ce que je dis les gars :p
I command thee ... KNEEL !
Le simple fait de parler de rétrogaming montre que le rapport n'est pas du tout le même, c'est circonscrit à quelque chose de particulier, je dirais même que c'est presque considéré comme une sorte de fétichisme (et une sous-culture à part).
Il n'y a pas de contradiction avec la nostalgie (réelle) dans le JV, ou plutôt c'est pas la mienne mais celle de ceux qui font tourner ce business. C'est bien pour ça que je dis, les gens jouaient aux jeux pour de mauvaises raisons. L'envie systématique de recréer une magie de l'enfance ou de l'adolescence, tout en retirant absolument tout ce qui a ancré un jeu ou une licence dans son époque, parce que ce n'est qu'un ramassis de vieillerie chiante et qu'aujourd'hui on est au dessus de tout ça, qu'aujourd'hui on sait créer un vrai jeu vidéo.
Oui enfin je te trouve un peu extrémiste pour le coup. XD
Le principe de Remakes en sois est une excellente choses, pour des tas de raisons.
La le soucis à mon sens c'est de faire un Remake sur un jeu qui n'est pas du tout ancien, je vois absolument pas l'ajout de possible, puis tu parle de savoir crée un vrai jeux vidéo bon je t'avoue que j'ai pas totalement compris ou tu veux en venir c'est quoi un vrai jeu vidéo ? lol mais surtout si tu regarde bien l'industrie y'a justement beaucoup de copier/coller avec le fameux cahier des charges (faire un open-world/du loot/arbre de compétence) même sans ça des tas de jeux ce ressemble bon déjà les jeux Ubisoft une bien belle blague tous leurs jeux sont des GaaS mais même entre les éditeur/dev c'est un peu la même.
Fait amusant pour moi un jeu comme Resident Evil 2 Remake apporte BEAUCOUP plus à l'industrie qu'une nouvelle licence sans âmes Resident Evil 2 arrive à être plus surprenant et novateur que des nouvelles IP c'est dire l'ampleur du désastre.
Edit: Tient encore une bonne nouvelle: https://playstationinside.fr/playstation-cherche-a-porter-ses-licences-sur-mobile
:p
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks