Au tour du MMO Horizon d'être annulé. Il aura donc fallu un peu moins de 5 années pour se donner une idée du bilan de Jim Tyan, du chemin qu'il avait choisi de tracer pour l'avenir de la marque: une catastrophe intersidérale sur à peu près tous les plans.
Le board peut remercier les dieux d'avoir un concurrent aussi médiocre en face...
Oui les chiffres étais excellents car sa politique n'avais pas commencer il à augmenter les prix les gens on gueuler mais tout le monde à acheter ensuite...... bah y'a eu ses résultat en terme de jeux quasiment que des annulations ce type étais la pire chose arrivé à Sony on va devoir attendre des années pour voir la suite.
Non mais c'est la faute des joueurs et pas des éditeurs si ces jeux n'ont pas marché.
On pourrait objecter (dans l'absolu) que les éditeurs qui prennent des risques (ou non d'ailleurs) ne plaisent pas forcément à tout le monde.
Que le soupe soit du déjà vu ou au contraire se renouvelle, n'est pas le baromètre ultime ; comme tu dis, les joueurs font le succès ou non d'un titre. Mais tout mettre sur le dos des éditeurs et jamais sur les joueurs (attention, je ne dis pas qu'ils sont trop cons !) ne me paraît pas objectif sur la qualité d'un titre. De la nouveauté, les joueurs sont pas contents, de la redite ? Non plus. xD
(je connais pas ces jeux, je suis juste dans ma quête perpétuelle de vérité). ^^
Et puis, plus prosaïquement, pourquoi opposer éditeurs et joueurs ? Tous les joueurs n'ont pas forcément bon goût, même si tous les éditeurs n'éditent pas de grands et bons jeux.
On pourrait objecter (dans l'absolu) que les éditeurs qui prennent des risques (ou non d'ailleurs) ne plaisent pas forcément à tout le monde.
Je dirais que les éditeurs à problème sont justement ceux qui n'en prennent plus, des risques.
Les éditeurs de jeux indépendants qui eux financent vraiment de tout, ce qui justement apporte un vent de fraîcheur dans le jeu vidéo en général, parce que c'est souvent de là que viennent les nouveaux gameplay voire les nouveaux genres, j'ai pas vraiment de reproche à leur faire, c'est même l'inverse, par exemple Devolver ou Coffee Stain, juste changez rien les gars.
On parle bien du jeu AAA là, gameplay sans innovation, open worlds à rallonge bourré de collectibles inutiles et chronophages, pas de profondeur dans les mécaniques, messages politiques discutables disons en lieu et place d'un scénario et d'une qualité d'écriture, c'est quand même pas de la faute des clients, donc des acheteurs, si le produit proposé ne se vend pas !
Je trouve ça même assez extraordinaire de défendre les éditeurs sur ce point, s'ils décident de mettre des budgets colossaux et que de ce fait le succès commercial devient obligatoire pour des questions de survie du dit éditeur, et que par conséquent ils s'enferment à reproduire le même jeu en boucle, mais c'est leur problème en fait.
J'ai pas souvenir que le jeu vidéo AA ou indépendant, ou même Nintendo se soit d'un coup écroulé parce qu'ils ont 20 ans de retard techniquement, personne n'oblige les éditeurs à faire une superproduction hollywoodienne, quand un client ne veut pas de ton produit, c'est à l'entreprise de se remettre en question, pas au client.
Une petite digression, c'est comme les restaurateurs qui s'étonnent de ne pas trouver d'employé, bah oui, si tu proposes le SMIC en horaires coupées, debout toute la journée à te faire insulter par des pochetrons, dans le marché ton offre est moisie, pas la peine d'accuser les gens en recherche d'emploi, c'est pareil, défendre les éditeurs c'est l'équivalent du "en fait les gens veulent plus travailler".
Au tour du MMO Horizon d'être annulé. Il aura donc fallu un peu moins de 5 années pour se donner une idée du bilan de Jim Tyan, du chemin qu'il avait choisi de tracer pour l'avenir de la marque: une catastrophe intersidérale sur à peu près tous les plans.
Le board peut remercier les dieux d'avoir un concurrent aussi médiocre en face...
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Sony commence enfin à se rendre compte que Jim Ryan était un boulet et qu'il était complètement à l'ouest.
Oui les chiffres étais excellents car sa politique n'avais pas commencer il à augmenter les prix les gens on gueuler mais tout le monde à acheter ensuite...... bah y'a eu ses résultat en terme de jeux quasiment que des annulations ce type étais la pire chose arrivé à Sony on va devoir attendre des années pour voir la suite.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Des fois vaut mieux annuler un jeu purement et simplement que forcer façon Skulls & Bones
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
Skulls and Bones
Suicid Squad
xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Non mais c'est la faute des joueurs et pas des éditeurs si ces jeux n'ont pas marché.
On pourrait objecter (dans l'absolu) que les éditeurs qui prennent des risques (ou non d'ailleurs) ne plaisent pas forcément à tout le monde.
Que le soupe soit du déjà vu ou au contraire se renouvelle, n'est pas le baromètre ultime ; comme tu dis, les joueurs font le succès ou non d'un titre. Mais tout mettre sur le dos des éditeurs et jamais sur les joueurs (attention, je ne dis pas qu'ils sont trop cons !) ne me paraît pas objectif sur la qualité d'un titre. De la nouveauté, les joueurs sont pas contents, de la redite ? Non plus. xD
(je connais pas ces jeux, je suis juste dans ma quête perpétuelle de vérité). ^^
Et puis, plus prosaïquement, pourquoi opposer éditeurs et joueurs ? Tous les joueurs n'ont pas forcément bon goût, même si tous les éditeurs n'éditent pas de grands et bons jeux.
Oui comme pour Dragon Age LOUL.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je vais faire plus simple mais c'est pas les méchants éditeurs contre les gentils joueurs ;)
Bon, sauf si GT6 coûtera 100 balles, là... >.< xD
Je dirais que les éditeurs à problème sont justement ceux qui n'en prennent plus, des risques.
Les éditeurs de jeux indépendants qui eux financent vraiment de tout, ce qui justement apporte un vent de fraîcheur dans le jeu vidéo en général, parce que c'est souvent de là que viennent les nouveaux gameplay voire les nouveaux genres, j'ai pas vraiment de reproche à leur faire, c'est même l'inverse, par exemple Devolver ou Coffee Stain, juste changez rien les gars.
On parle bien du jeu AAA là, gameplay sans innovation, open worlds à rallonge bourré de collectibles inutiles et chronophages, pas de profondeur dans les mécaniques, messages politiques discutables disons en lieu et place d'un scénario et d'une qualité d'écriture, c'est quand même pas de la faute des clients, donc des acheteurs, si le produit proposé ne se vend pas !
Je trouve ça même assez extraordinaire de défendre les éditeurs sur ce point, s'ils décident de mettre des budgets colossaux et que de ce fait le succès commercial devient obligatoire pour des questions de survie du dit éditeur, et que par conséquent ils s'enferment à reproduire le même jeu en boucle, mais c'est leur problème en fait.
J'ai pas souvenir que le jeu vidéo AA ou indépendant, ou même Nintendo se soit d'un coup écroulé parce qu'ils ont 20 ans de retard techniquement, personne n'oblige les éditeurs à faire une superproduction hollywoodienne, quand un client ne veut pas de ton produit, c'est à l'entreprise de se remettre en question, pas au client.
Une petite digression, c'est comme les restaurateurs qui s'étonnent de ne pas trouver d'employé, bah oui, si tu proposes le SMIC en horaires coupées, debout toute la journée à te faire insulter par des pochetrons, dans le marché ton offre est moisie, pas la peine d'accuser les gens en recherche d'emploi, c'est pareil, défendre les éditeurs c'est l'équivalent du "en fait les gens veulent plus travailler".
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024