Re: [PS4] Playstation VR : le casque de réalité virtuelle de Sony
Il sont marrant les annalistes à sortir des chiffres de ventes alors qu'on à ni date ni prix :p
560 000 oculus rift? Alors que rien que des les devKits sans pub, sans jeux, avec matos boiteux non fini, ce sont écoulé à plus de 100 000 exemplaire, cela me semble bien pessimiste... Bon après il parle de 2016, c'est sur que si ils le sortent à noël 2016 sa ne laisse pas le temps d'en vendre beaucoup :p
Re: [PS4] Playstation VR : le casque de réalité virtuelle de Sony
moi je mise sur les Google Cardboard comme grand vainqueur :D
Pour ce qui est des chiffres de ventes, on ne connait ni le prix ni les dates de sortie donc osef des chiffres mais je crois que l'on peut choisir le playstation vr grand gagnant parmi les 3. C'est le casque qui vise le plus large public, le HTC et Occulus demandent des configuration PC trop dispendieuse pour avoir un plus grand succès que le casque de Sony. Le casque de Sony est selon moi le moins intéressant parmi les 3 juste parce qu'il risque d’être le casque qui offrira le moins de liberté en terme de contenu.
edit Pour ceux qui ont les google cardboard, Ubisoft on sortie le trailer de la prochaine extension de assassins creed Syndicate en vr : https://youtu.be/WRteiFbn25Q
Re: [PS4] Playstation VR : le casque de réalité virtuelle de Sony
Sony nous présente le boîtier externe qui permettra à la PS4 de se délester de certaines choses!
Celui-ci servira à alimenter le casque, à envoyer une image à la fois sur votre téléviseur et dans votre casque, d'upscaler les jeux en 60 fps au nouveau taux de rafraîchissement de 120Hz, prendre en charge une technique qui réduit les effets nauséeux et peut-être des choses non dévoilées.
La photo partagée par VRFocus, reflète normalement le design du projet final avec sa télécommande permettant de régler le volume etc.
Re: [PS4] Playstation VR : le casque de réalité virtuelle de Sony
Je ne pense pas. De toutes façons, le casque est relié à la console par un câble hein, c'est pas un casque sans fil! Je ne sais pas si vous étiez tous au courant, mais il n'a jamais été question de faire un casque sans fil!
Le souci serait plutôt de savoir quel sera la longueur des fils en question...
Re: [PS4] Playstation VR : le casque de réalité virtuelle de Sony
Même sans parler de latence... on parle de faire passer 2 flut d'image hd en 120 fps... déjà en connectique normal on a pas vraiment ce qu'il faut à l'heurs actuel alors en sans file ... Rajouter à cela qu'il faudrait alimenté a la fois le sans file et les écran et donc ce retrouver avec une grosse batterie qui alourdirai le casque...
La VR sans file c'est loin d’être pour tous de suite.
Re: [PS4] Playstation VR : le casque de réalité virtuelle de Sony
Si c'est possible, avec un smartphone servant d'écran dans un casque.
Mais à ce moment là c'est le smartphone qui lance l'application VR et donc c'est de la merde en boite.
Re: [PS4] Playstation VR : le casque de réalité virtuelle de Sony
oui c'est plus du sans file quoi :p c'est comme le casque de réalités augmenter de Microsoft d'on j'ai perdu le nom, l’ordinateur est intégrer dans le casque...
Mais ça rend le truck limiter en puissance, en autonomie, et plus lourd.
De toute façon beaucoup dise que deux écrans HD c'est loin d’être suffisant, il sont si prêt des yeux avec en plus des loupes, que l'on voit trop distinctement le maillage des pixels... Comme si on avait une grille sur les yeux.
Il faudrait soit de la 4k, soi des technologies d’écran qui n'utilise pas des pixel carré.
Dans le premier cas ça pose encore plus de problème de flue de donnés, et dans le deuxième c'est une technologie qui existe mais c'est pas tout a fait mure ni le même budget :)
Re: [PS4] Playstation VR : le casque de réalité virtuelle de Sony
Il faudrait un truc comme pour les auto-scooter, avec le fil qui touche le plafond, parce que le fil qui traîne par terre bonjour, il va pas faire long feu.
Il sont marrant les annalistes à sortir des chiffres de ventes alors qu'on à ni date ni prix :p
560 000 oculus rift? Alors que rien que des les devKits sans pub, sans jeux, avec matos boiteux non fini, ce sont écoulé à plus de 100 000 exemplaire, cela me semble bien pessimiste... Bon après il parle de 2016, c'est sur que si ils le sortent à noël 2016 sa ne laisse pas le temps d'en vendre beaucoup :p
moi je mise sur les Google Cardboard comme grand vainqueur :D
Pour ce qui est des chiffres de ventes, on ne connait ni le prix ni les dates de sortie donc osef des chiffres mais je crois que l'on peut choisir le playstation vr grand gagnant parmi les 3. C'est le casque qui vise le plus large public, le HTC et Occulus demandent des configuration PC trop dispendieuse pour avoir un plus grand succès que le casque de Sony. Le casque de Sony est selon moi le moins intéressant parmi les 3 juste parce qu'il risque d’être le casque qui offrira le moins de liberté en terme de contenu.
edit Pour ceux qui ont les google cardboard, Ubisoft on sortie le trailer de la prochaine extension de assassins creed Syndicate en vr : https://youtu.be/WRteiFbn25Q
La photo partagée par VRFocus, reflète normalement le design du projet final avec sa télécommande permettant de régler le volume etc.
En ce qui concerne les dimensions :
PlayStation VR : 140x140x35 mm
Source : http://www.jeuxvideo-live.com/news/lunitee-externe-du-playstation-vr-en-une-image-77278.
j’espère que le fil est détachable du casque.
Le souci serait plutôt de savoir quel sera la longueur des fils en question...
C'est impossible pour l'instant les casques VR sans fil.
Trop de latence.
Même sans parler de latence... on parle de faire passer 2 flut d'image hd en 120 fps... déjà en connectique normal on a pas vraiment ce qu'il faut à l'heurs actuel alors en sans file ... Rajouter à cela qu'il faudrait alimenté a la fois le sans file et les écran et donc ce retrouver avec une grosse batterie qui alourdirai le casque...
La VR sans file c'est loin d’être pour tous de suite.
Si c'est possible, avec un smartphone servant d'écran dans un casque.
Mais à ce moment là c'est le smartphone qui lance l'application VR et donc c'est de la merde en boite.
oui c'est plus du sans file quoi :p c'est comme le casque de réalités augmenter de Microsoft d'on j'ai perdu le nom, l’ordinateur est intégrer dans le casque...
Mais ça rend le truck limiter en puissance, en autonomie, et plus lourd.
De toute façon beaucoup dise que deux écrans HD c'est loin d’être suffisant, il sont si prêt des yeux avec en plus des loupes, que l'on voit trop distinctement le maillage des pixels... Comme si on avait une grille sur les yeux.
Il faudrait soit de la 4k, soi des technologies d’écran qui n'utilise pas des pixel carré.
Dans le premier cas ça pose encore plus de problème de flue de donnés, et dans le deuxième c'est une technologie qui existe mais c'est pas tout a fait mure ni le même budget :)
Il faudrait un truc comme pour les auto-scooter, avec le fil qui touche le plafond, parce que le fil qui traîne par terre bonjour, il va pas faire long feu.
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