ce que j'espère c'est qu'on puisse changer la configuration des touches car que ce soit la manette pro ou avec le gyroscope des 2 joycons, y a des 2 côtés au moins une aberration...
j'ai pas testé encore mode manette, c'est assez fun à jouer avec joy-con malgré que ça a l'air pourri aux premiers abords. Mais certainement moyen de changer la congig, vue que c'est un jeu de combat
"Ma lame et mon style ont rouillés?!... C'est ce que tu croaaa!!"
Pour avoir testé la configuration manette classique et joy-con, j'ai largement préféré la configuration joy-con séparés (donc avec le motion-gaming), ne serait-ce que pour la garde que je trouve beaucoup plus pratique à sortir qu'en appuyant sur un joystick. Et puis c'est plus amusant en motion-gaming, ça me fait marrer (ça défoule un peu) et c'est immersif. Après, je n'ai pas testé le mode joy-con seul (mais bon).
on parle aussi d'un jeu avec promesse de MAJ, franchement je pense que y'aura assez de poing et de perso différents pour rendre le truc assez diversifié.
Les arènes ça change pas mal la stratégie aussi mine de rien.
mais pareil, déçu de pas pouvoir tester le robot, avec hélix et kid kobra c'était mes favoris.
Bon, je ne vais pas pouvoir faire la démo ce soir, mais toujours est-il que j'ai été plutôt rassuré sur l'équilibre potentiel entre les personnages. Qu'on joue avec Ninjara, Minmin, Ribbon Girl, ou un lourd comme Master Mummy, on a vraiment des points forts et des points faibles pour chacun d'entre eux et il faut vraiment jouer différemment selon le personnage qu'on incarne ET selon le personnage qu'on affronte.
Je pense que je vais quand même prendre ce jeu à sa sortie, j'ai été rassuré après mes premiers pas bien difficiles. :-)
Bon je me suis rendu compte qu'au final même si j'adore hélix j'arrive pas à le jouer, du coup je me suis mis sur springman, et bon dieux j'ai enfin compris la force de ce jeu, tout en esquive et contre attaque, c'est grisant quand tu chopes le flow.
Moi il me faut juste un perso normal avec des poing normaux et c'est dans la popoche.
Au niveau du design je suis pas fan, m'enfin je vais m'y faire.
Très content de ces sessions, ce sera du day one, hâte de voir le jeu complet, et les futur DLC aussi.
par contre tomber sur du 2vs2 ou du volley ça casse un peu le rythme, c'est pas naze à chier et ça fait "souffler", je pense que c'est necessaire, mais j'accroche pas pour autant.
A savoir que dans le jeu final ça alternera avec:
1v1
2v2
versus 3
versus 4
volley+ en double
Basket+ en double
Tir sur cible+ en double
c'est plutôt complet.
Je me suis déliré à penser qu'ils foutent un bonus stage casse de voiture comme Street (surtout qu'il y a un terrain avec des voiture)
Helix, j'adore sa tronche mais je me fais toujours latter la gueule avec lui x)
J'aime pas trop jouer contre les Master Mummy, je suis tombé sur pas mal de gars qui spammait les chops, et vu qu'il tombe pas quand tu le frappes avec des persos légers, je me faisais souvent rétamer :(
Le Volley est sympa, mais je pense que c'est surtout en local que ça peut être sympa. En ligne, ça devient assez vite moins marrant.
En tout cas, perso, c'est perso léger obligatoire. J'aime bien Ribbon Girl et ses 2 sauts + esquive, ya moyen de vraiment la jouer aérien avec ce perso !
Helix, j'adore sa tronche mais je me fais toujours latter la gueule avec lui x)
ça me fait trop de la peine aussi aha
Citation:
J'aime pas trop jouer contre les Master Mummy, je suis tombé sur pas mal de gars qui spammait les chops, et vu qu'il tombe pas quand tu le frappes avec des persos légers, je me faisais souvent rétamer :(
surtout qu'il a une chop à 200, ça va vite.
les master mummy en combat 3 ou 4 c'est trop la misère ils se heale souvent.
Suis-je le seul à avoir vraiment pris Mechanica?? o_O
J'ai vu quasiment personne avec, et le pire c'est que j'arrivais à gérer tout les autres perso avec. Donc ouais à première vue, ya pas de perso vraiment cheat par rapport aux autres et pourtant j'ai eu pas mal d'appréhension quand ils nous avaient montrer Master Mummy
j'ai pas testé encore mode manette, c'est assez fun à jouer avec joy-con malgré que ça a l'air pourri aux premiers abords. Mais certainement moyen de changer la congig, vue que c'est un jeu de combat
Pour avoir testé la configuration manette classique et joy-con, j'ai largement préféré la configuration joy-con séparés (donc avec le motion-gaming), ne serait-ce que pour la garde que je trouve beaucoup plus pratique à sortir qu'en appuyant sur un joystick. Et puis c'est plus amusant en motion-gaming, ça me fait marrer (ça défoule un peu) et c'est immersif. Après, je n'ai pas testé le mode joy-con seul (mais bon).
on parle aussi d'un jeu avec promesse de MAJ, franchement je pense que y'aura assez de poing et de perso différents pour rendre le truc assez diversifié.
Les arènes ça change pas mal la stratégie aussi mine de rien.
mais pareil, déçu de pas pouvoir tester le robot, avec hélix et kid kobra c'était mes favoris.
Bon, je ne vais pas pouvoir faire la démo ce soir, mais toujours est-il que j'ai été plutôt rassuré sur l'équilibre potentiel entre les personnages. Qu'on joue avec Ninjara, Minmin, Ribbon Girl, ou un lourd comme Master Mummy, on a vraiment des points forts et des points faibles pour chacun d'entre eux et il faut vraiment jouer différemment selon le personnage qu'on incarne ET selon le personnage qu'on affronte.
Je pense que je vais quand même prendre ce jeu à sa sortie, j'ai été rassuré après mes premiers pas bien difficiles. :-)
Bon je me suis rendu compte qu'au final même si j'adore hélix j'arrive pas à le jouer, du coup je me suis mis sur springman, et bon dieux j'ai enfin compris la force de ce jeu, tout en esquive et contre attaque, c'est grisant quand tu chopes le flow.
Moi il me faut juste un perso normal avec des poing normaux et c'est dans la popoche.
Au niveau du design je suis pas fan, m'enfin je vais m'y faire.
Très content de ces sessions, ce sera du day one, hâte de voir le jeu complet, et les futur DLC aussi.
par contre tomber sur du 2vs2 ou du volley ça casse un peu le rythme, c'est pas naze à chier et ça fait "souffler", je pense que c'est necessaire, mais j'accroche pas pour autant.
A savoir que dans le jeu final ça alternera avec:
1v1
2v2
versus 3
versus 4
volley+ en double
Basket+ en double
Tir sur cible+ en double
c'est plutôt complet.
Je me suis déliré à penser qu'ils foutent un bonus stage casse de voiture comme Street (surtout qu'il y a un terrain avec des voiture)
Helix, j'adore sa tronche mais je me fais toujours latter la gueule avec lui x)
J'aime pas trop jouer contre les Master Mummy, je suis tombé sur pas mal de gars qui spammait les chops, et vu qu'il tombe pas quand tu le frappes avec des persos légers, je me faisais souvent rétamer :(
Le Volley est sympa, mais je pense que c'est surtout en local que ça peut être sympa. En ligne, ça devient assez vite moins marrant.
En tout cas, perso, c'est perso léger obligatoire. J'aime bien Ribbon Girl et ses 2 sauts + esquive, ya moyen de vraiment la jouer aérien avec ce perso !
Après HooperVania, mon nouveau projet !
MINMIN et NINJARA sont les plus utilisés de la première semaine de testpunch
https://twitter.com/ARMS_Cobutter/status/869161666922938368
ça me fait trop de la peine aussi aha
surtout qu'il a une chop à 200, ça va vite.
les master mummy en combat 3 ou 4 c'est trop la misère ils se heale souvent.
En attendant les fesses de Twintelle XD.
PS : pas mal ta nouvelle photo de profil. Il y a effectivement un fail et un fish :p
Suis-je le seul à avoir vraiment pris Mechanica?? o_O
J'ai vu quasiment personne avec, et le pire c'est que j'arrivais à gérer tout les autres perso avec. Donc ouais à première vue, ya pas de perso vraiment cheat par rapport aux autres et pourtant j'ai eu pas mal d'appréhension quand ils nous avaient montrer Master Mummy
+9999
Perso j'ai testé un peu tous les persos donc non ^^ Je la préfère à Master Mummy, mais je suis pas très doué avec :p
Ouais, le pire c'est les mecs qui me frappent ma Ribbon Girl au lieu de faire une belle alliance contre les Mummy :(
Après HooperVania, mon nouveau projet !