Ben perso je trouve le jeu fun et marrant. C'est plus stratégique qu'on pourrait le penser, le jeu est assez rapide, ce qui est bien !
Mais il y a un grand mais pour moi. Vendre au prix fort un jeu ou t'as 10 combattants qui sont pratiquement identique (dans SSB chaque perso a des attaques différentes, la ils ont tous les coups de poings extensible, avec quelques nuances suivant le poing qu'on utilise), je me suis éclaté à 14h mais à la fin de la session de 20h j'avais déjà un certain ras-le-bol, c'est tjrs la même chose. sauter/esquiver/frapper/attraper. et comme dit juste avant. il n'y a malheureusement pas la profondeur d'un SSB avec des persos qui se combattent de manière assez unique, la le changement entre eux c'est des nuances.
Finalement je n'aime que le 1v1 et le 2v2 (bien que ce dernier soit bordélique, il faut jouer teamplay et interrupt un adversaire en train de choper son allié, sinon on se ramasse tout les 2 du dégâts !) mais le 1v1v1 peut être sympa mais certaines arènes sont pas adapté comme celle au Japon ou 2 adversaires sont côte à côte et un se retrouve tout seul en bas... Pour le 1v1v1v1 c'est sympa aussi mais le problème au gameplay joycon, c'est que faut appuyer sur le haut de la croix directionnel pour changer de cible... Alors qu'on utilise pas les gâchettes sur lesquels on a pourtant les 4 doigts de la mains posé dessus !!! Une aberration car faut faire un effort avec le pouce gauche, ce qui nous fait perdre du temps bêtement, pour un jeu de baston, le mal blesse ! J'espère que dans le jeu final on pourra changer intégralement les contrôles. Car impossible de jouer les matchs à 3 ou plus dans ces conditions. Alors qu'on a 4 touches sous des doigts mais on ne les utilise pas... Fuck la logique.
Pour le volley, c'est complétement inintéressant, j'imagine que le basket est pire, j'espère qu'ils viendront rarement dans les "playlists" dans le jeu final.
quand on pense qu'il y a 2 ans on avait une nouvelle licence qui était complet et varié qui s'appelle Splatoon vendu 40€, la ce Arms vendu 60, c'est trop cher pour le contenu qu'il a a proposé je trouve. J'étais acheteur pour 30€ car la démo m'a convaincu que le jeu est fun et sympa pour changer dans une soirée entre pote ou même en solo online, mais elle m'a aussi convaincu que le jeu n'a pas la profondeur de gameplay qui aurait fait toute la différence (j'entend par la de vrai différence entre les persos)
Je rejouerai ajd au 2 sessions avec le gameplay manette pro, je vous redirai ce que j'en penses, car j'ai joué au gameplay 2 joycon que je trouve intuitif/fun et précis franchement ! Etonné en bien excepté le choix de merde de la touche pour changer l'adversaire à lock !
le jeu n'a pas encore été tarifé et aura des DLC gratuit. Je pense à du 30 euro justement, comme splatoon.
Certain perso sont déjà bien différent, tu joues pas DU TOUT hélix comme spring ou mummy.
Le perso apporte sa/ses capacités spéciales et son poids. Après tout le reste passera dans les poings qu'on débloquera.
il a été tarifé sur l'eshop, 77.90CHF en suisse, le même prix que Mario Kart 8 DX et 13CHF plus cher que 1-2Switch (vendu 50€)
donc c'est pt être une erreur, je ne sais pas. Mais le jeu est bien mais n'a pas une grande profondeur et de variété dans son gameplay. C'est ce qui l'empêche d'être vendu au prix fort... Ou d'être une semi arnaque à ce prix. J'espère que c'est une erreur mais j'en doute.
oui l'esquive/et le déplacement diffère entre les persos. Mais c'est tout, c'est tjrs les mêmes attaques. et c'est des nuances. Rien de véritablement différent.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Moi suite à mon achat de la Switch et de Zelda sur la Fnac, je n'ai pas encore utilisé mon bon de réduction. Je vais d'abord faire les dernières démos avant de me décider si je prends le jeu ou pas.
Je vais tenter de jouer avec d'autres personnages d'ailleurs.
Edit : Concernant les attaques, Minmei a quand même le coup de pied. Et il me semble qu'il y a aussi un duo robot flic et son robot chien qui doit se jouer assez différemment lui aussi.
si tu descend sur la page et que tu clic sur voir les options d'achats c'est bien mis 60€, je connais qqn qui risque de me l'offrir :P donc je l'aurais gratis ou avec un rabais.
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The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
ah non je disais dommage qu'il ne soit pas jouable dans cette démo !
Mais c'est moi ou à la manette pro les tirs sont autoguidé vers les adversaires ? alors qu'il fallait orienter les joycons pour incliner les tirs...
Ben franchement si c'est ça, l'un des gros point fort du jeu est gaché avec le maniement classique... GG Nintendo
Edit : Bon en fait on incline les bras avec le stick, mais je trouve que les ultis gâche tout ! Sans ce serait nettement mieux ! et je confirme les 1v1 j'adore, les 2v2 sont biens mais les 1v1v1 et 1v1v1v1 c'est une catastrophe je viens d'enchainé 2 de ces game ou les 2 ou 3 adversaire me focus... je pouvais absolument rien faire... J'ai direct ragequit le jeu après ça..., c'est nimp, les adversaires auraient l'ouverture de se prendre à un joueur trop concentré à me nicker mais non, on continue de me harceler..., y a comme un petit soucis...
Bon, j'ai joué un petit peu avec Ribbon Girl et Mechanica, mais en fait j'ai surtout joué avec Master Mummy : il est cool aussi, comme personnage ! Je suis tombé sur certains joueurs qui se sont montrés impuissants face à mes coups qui déviaient systématiquemnet leurs poings, donc pour peu que je reste à distance en face à face, j'étais gagnant. En plus, un autre super avantage avec lui, c'est qu'on se remet de la vie si on se met en garde (ça peut être pratique dans certains matchs avec plusieurs adversaires ou si on est loin de l'adversaire).
Par contre je suis tombé une fois sur une Ribbon Girl avec 80 points et elle était tellement mobile avec ses sauts multiples que je me suis fait avoir (manque d'habitude de combattre Ribbon Girl avec Master Mummy).
Mais globalement, très content aussi de Master Mummy. Et j'ai gagné une majorité de matchs.
Par contre j'ai aussi un peu testé Helix, mais je n'arrivais à rien avec ce personnage. Il faudrait que je le réessaie la prochaine fois.
C'est clair que tout les personnages ont gameplays différents, même si ce ne sont que des nuances comme disait Thejejesasa, c'est ce qui peut parfois faire la différence (mine de rien faut du temps pour arriver à bien gérer leurs atouts en combats)
Par exemple, j'avais testé Hélix et je l'avais trouver à chier et je l'ai changé, puis j'avais fait un combat contre lui il m'avait vraiment surpris.
Moi par exemple je me suis battu contre un ninjara, qui esquivait super bien grâce à ces TP de ninja, ce qui lui permettais de m'enchaîner avec des chops. Après t'as aussi la garde qui est super importante mine de rien, et permet notamment de se protéger contre les rafales d'attaques spéciales.
Ca m'a plusieurs fois sauver la vie et permis de faire des retournement de situation.
Après les combats seront forcement plus intéressant dans la version finale, puisqu'on aura accès une panoplie d'arms ce qui permettront de faire pas mas de strat pour contrer certaines personnages par exemple.
"Ma lame et mon style ont rouillés?!... C'est ce que tu croaaa!!"
ce que j'espère c'est qu'on puisse changer la configuration des touches car que ce soit la manette pro ou avec le gyroscope des 2 joycons, y a des 2 côtés au moins une aberration...
#FixTF2 #SaveTF2
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Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Ben perso je trouve le jeu fun et marrant. C'est plus stratégique qu'on pourrait le penser, le jeu est assez rapide, ce qui est bien !
Mais il y a un grand mais pour moi. Vendre au prix fort un jeu ou t'as 10 combattants qui sont pratiquement identique (dans SSB chaque perso a des attaques différentes, la ils ont tous les coups de poings extensible, avec quelques nuances suivant le poing qu'on utilise), je me suis éclaté à 14h mais à la fin de la session de 20h j'avais déjà un certain ras-le-bol, c'est tjrs la même chose. sauter/esquiver/frapper/attraper. et comme dit juste avant. il n'y a malheureusement pas la profondeur d'un SSB avec des persos qui se combattent de manière assez unique, la le changement entre eux c'est des nuances.
Finalement je n'aime que le 1v1 et le 2v2 (bien que ce dernier soit bordélique, il faut jouer teamplay et interrupt un adversaire en train de choper son allié, sinon on se ramasse tout les 2 du dégâts !) mais le 1v1v1 peut être sympa mais certaines arènes sont pas adapté comme celle au Japon ou 2 adversaires sont côte à côte et un se retrouve tout seul en bas... Pour le 1v1v1v1 c'est sympa aussi mais le problème au gameplay joycon, c'est que faut appuyer sur le haut de la croix directionnel pour changer de cible... Alors qu'on utilise pas les gâchettes sur lesquels on a pourtant les 4 doigts de la mains posé dessus !!! Une aberration car faut faire un effort avec le pouce gauche, ce qui nous fait perdre du temps bêtement, pour un jeu de baston, le mal blesse ! J'espère que dans le jeu final on pourra changer intégralement les contrôles. Car impossible de jouer les matchs à 3 ou plus dans ces conditions. Alors qu'on a 4 touches sous des doigts mais on ne les utilise pas... Fuck la logique.
Pour le volley, c'est complétement inintéressant, j'imagine que le basket est pire, j'espère qu'ils viendront rarement dans les "playlists" dans le jeu final.
quand on pense qu'il y a 2 ans on avait une nouvelle licence qui était complet et varié qui s'appelle Splatoon vendu 40€, la ce Arms vendu 60, c'est trop cher pour le contenu qu'il a a proposé je trouve. J'étais acheteur pour 30€ car la démo m'a convaincu que le jeu est fun et sympa pour changer dans une soirée entre pote ou même en solo online, mais elle m'a aussi convaincu que le jeu n'a pas la profondeur de gameplay qui aurait fait toute la différence (j'entend par la de vrai différence entre les persos)
Je rejouerai ajd au 2 sessions avec le gameplay manette pro, je vous redirai ce que j'en penses, car j'ai joué au gameplay 2 joycon que je trouve intuitif/fun et précis franchement ! Etonné en bien excepté le choix de merde de la touche pour changer l'adversaire à lock !
#FixTF2 #SaveTF2
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Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
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le jeu n'a pas encore été tarifé et aura des DLC gratuit. Je pense à du 30 euro justement, comme splatoon.
Certain perso sont déjà bien différent, tu joues pas DU TOUT hélix comme spring ou mummy.
Le perso apporte sa/ses capacités spéciales et son poids. Après tout le reste passera dans les poings qu'on débloquera.
il a été tarifé sur l'eshop, 77.90CHF en suisse, le même prix que Mario Kart 8 DX et 13CHF plus cher que 1-2Switch (vendu 50€)
donc c'est pt être une erreur, je ne sais pas. Mais le jeu est bien mais n'a pas une grande profondeur et de variété dans son gameplay. C'est ce qui l'empêche d'être vendu au prix fort... Ou d'être une semi arnaque à ce prix. J'espère que c'est une erreur mais j'en doute.
oui l'esquive/et le déplacement diffère entre les persos. Mais c'est tout, c'est tjrs les mêmes attaques. et c'est des nuances. Rien de véritablement différent.
#FixTF2 #SaveTF2
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Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
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Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Moi suite à mon achat de la Switch et de Zelda sur la Fnac, je n'ai pas encore utilisé mon bon de réduction. Je vais d'abord faire les dernières démos avant de me décider si je prends le jeu ou pas.
Je vais tenter de jouer avec d'autres personnages d'ailleurs.
Edit : Concernant les attaques, Minmei a quand même le coup de pied. Et il me semble qu'il y a aussi un duo robot flic et son robot chien qui doit se jouer assez différemment lui aussi.
dommage que le flic et son chien ne soient pas jouable ! Je me disais justement qu'il pouvait être réellement différent des autres.
https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-Switch/ARMS-1173200.html
si tu descend sur la page et que tu clic sur voir les options d'achats c'est bien mis 60€, je connais qqn qui risque de me l'offrir :P donc je l'aurais gratis ou avec un rabais.
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Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Ah bon, tu es sûr ? J'avais compris qu'ils seront jouables dans le jeu complet pourtant.
ah non je disais dommage qu'il ne soit pas jouable dans cette démo !
Mais c'est moi ou à la manette pro les tirs sont autoguidé vers les adversaires ? alors qu'il fallait orienter les joycons pour incliner les tirs...
Ben franchement si c'est ça, l'un des gros point fort du jeu est gaché avec le maniement classique... GG Nintendo
Edit : Bon en fait on incline les bras avec le stick, mais je trouve que les ultis gâche tout ! Sans ce serait nettement mieux ! et je confirme les 1v1 j'adore, les 2v2 sont biens mais les 1v1v1 et 1v1v1v1 c'est une catastrophe je viens d'enchainé 2 de ces game ou les 2 ou 3 adversaire me focus... je pouvais absolument rien faire... J'ai direct ragequit le jeu après ça..., c'est nimp, les adversaires auraient l'ouverture de se prendre à un joueur trop concentré à me nicker mais non, on continue de me harceler..., y a comme un petit soucis...
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Bon, j'ai joué un petit peu avec Ribbon Girl et Mechanica, mais en fait j'ai surtout joué avec Master Mummy : il est cool aussi, comme personnage ! Je suis tombé sur certains joueurs qui se sont montrés impuissants face à mes coups qui déviaient systématiquemnet leurs poings, donc pour peu que je reste à distance en face à face, j'étais gagnant. En plus, un autre super avantage avec lui, c'est qu'on se remet de la vie si on se met en garde (ça peut être pratique dans certains matchs avec plusieurs adversaires ou si on est loin de l'adversaire).
Par contre je suis tombé une fois sur une Ribbon Girl avec 80 points et elle était tellement mobile avec ses sauts multiples que je me suis fait avoir (manque d'habitude de combattre Ribbon Girl avec Master Mummy).
Mais globalement, très content aussi de Master Mummy. Et j'ai gagné une majorité de matchs.
Par contre j'ai aussi un peu testé Helix, mais je n'arrivais à rien avec ce personnage. Il faudrait que je le réessaie la prochaine fois.
C'est clair que tout les personnages ont gameplays différents, même si ce ne sont que des nuances comme disait Thejejesasa, c'est ce qui peut parfois faire la différence (mine de rien faut du temps pour arriver à bien gérer leurs atouts en combats)
Par exemple, j'avais testé Hélix et je l'avais trouver à chier et je l'ai changé, puis j'avais fait un combat contre lui il m'avait vraiment surpris.
Moi par exemple je me suis battu contre un ninjara, qui esquivait super bien grâce à ces TP de ninja, ce qui lui permettais de m'enchaîner avec des chops. Après t'as aussi la garde qui est super importante mine de rien, et permet notamment de se protéger contre les rafales d'attaques spéciales.
Ca m'a plusieurs fois sauver la vie et permis de faire des retournement de situation.
Après les combats seront forcement plus intéressant dans la version finale, puisqu'on aura accès une panoplie d'arms ce qui permettront de faire pas mas de strat pour contrer certaines personnages par exemple.
ce que j'espère c'est qu'on puisse changer la configuration des touches car que ce soit la manette pro ou avec le gyroscope des 2 joycons, y a des 2 côtés au moins une aberration...
#FixTF2 #SaveTF2
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KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
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