Skip to Content

[NS] Nintendo Switch

Dernière contribution

27490 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Killa
Hors ligne
A rejoint: 21 février 2014
Contributions: 9428
Re: NINTENDO NX

Ça prouve absolument rien.
C'est peut-être le même gars, ou alors il a partagé le fichier de son modèle 3D à un autre petit plaisantin pour l'imprimer.
Ou encore un imitateur, genre là un gars sur NeoGaf avait modélisé le même modèle 3D prêt à l'impression en moins d'une heure pour prouver que c'était facile à reproduire.

Mais ça qu'importe, moi je retiens juste que les gens bien informés qui ont des contacts chez Nintendo disent que c'est une connerie ce qui circule.
Sans parler du gars de NoA qui a RT le thread NeoGaf surement car ça le faisait marrer de voir la folie autour de ce fake. Il l'aurait évidemment pas fait si c'était vrai, son boulot est en jeu.

Donc ouai tant qui a pas une vidéo du truc en action, tu peux pas croire aveuglément à cette connerie.
Curieusement il y a aucune photo de l'arrière de l'appareil pour montrer les molettes, ce qui serait le plus difficile à produire via une impression 3D, vu que c'est quelque chose de mécanique.

Et je vais encore moins spéculer sur le fait que ce soit une console hybride ou pas.
Moi ce que je vois c'est que la New 3DS a de quoi rester sur orbite au moins jusque fin 2017 avec les jeux prévus et Nintendo a même dit qu'elle sera importante pour la prochaine année fiscale, tout l'inverse de la Wii U en gros.

Edité par Killa le 24/03/2016 - 16:56
Portrait de RemasteredLife
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 338
Re: NINTENDO NX

Putain tu te sentais vraiment obliger de copier/coller ton pavé là... :V
Enfin je veux bien appuyer le fait que pendant la conception de la Wii & Wii U, Nintendo a toujours eu les casuals en tête. Mais de là à se reposer dessus et insinuer que la supposée leak est une bonne manette parce que "que c'est possible de faire du pur jeu "gamer"." dessus, tu m'excuseras mais en quoi le gamepad n'était-il pas capable, physiquement, au niveau du concept, ses possibilités, ses contrôles, de faire tourner du "pur jeu gamer".
Tout est déjà là en fait.

(Sans compter le fait qu'il y ait effectivement "du pur jeu gamer" sur Wii U.)

Et depuis quand une manette est évaluée autour de tout le "conçu pour les gamers" ("dans le sens des gamers", comme tu le dis) ?
Un machin conçu avec les casuals en tête, en tant que clientèle cible pourrait très bien être une excellente manette, peut être pas pour ton utilisation personnelle mais il suffirait juste qu'elle soit parfaitement fonctionnelle et remplisse très bien sa tâche pour en faire un produit très positif.

De plus, ce que tu identifies comme la meilleure idée que Nintendo ait jamais eu n'est rien de plus qu'un gamepad 2.0.
Une idée basée à 100% sur tout ce qu'ils ont déjà fait avec le gamepad et autour de son concept. Ils ont juste continué à explorer et expérimenter dans cette même direction.
Si tu identifies tout le concept autour du gamepad comme "casual", tu ne peux pas ensuite essayer de convaincre les gens en démontrant, prétendant avoir compris / réussi à cerner, "l'authenticité" gamer prise avec cette supposée manette leakée.

Un gamepad plus au look d'une PSVita sur lequel on aurait supprimé l'intégralité des boutons de façades pour en faire un plus grand écran tactile, ovale, recouvrant toute la surface, sur lequel on aurait planté deux "sticks" en plein milieu de l'écran.

Et depuis quand les "gamers" sont aptes/OK à utiliser un écran tactile de toute façon ?
Tous ces "gamers" sont constamment en guerre, tous en train de lutter depuis des années contre l'utilisation forcée de toutes formes de contrôles tactiles ou contrôles non traditionnels en général. (AKA "gimmicks")

Citation:
maginez un clavier au milieu de l'écran comme sur portable pour discuter via un chat ou autre au beau milieu d'un jeux et sans pause comme sur pc! Avec cet écran tacile au milieu on aura une vraie plus-value et alternative au sempiternels inventaire ou menu secondaires. Cette fois c'est tout en temps réel sans pause (un vrai plus pour les jeux en ligne) ou écran de remplacement qui nous encombrer la vue sur notre tv (ex: Idroide sur mgs5).

Tu crois que c'était quoi le gamepad, tout l’intérêt du concept, de toutes les formes de gameplay "asymétrique" possible avec l'apport du second écran ?
Rien de nouveau ici, on a déjà tous goûté à la plupart de ses possibilités, toutes restantes à portée. Dès qu'il s'agissait de faire quelque d'entièrement basé ou de trop ambitieux autour de l'utilisation, des possibilités du gamepad, les devs laissaient tomber. Nintendo compris, avec plusieurs cas n'ayant jamais dépassé l'état de "concept game".
Le meilleur exemple reste le prochain Star Fox, que tout le monde est constamment en train de descendre parce que c'est le premier véritable jeu à forcer et à être 100% basé, construit autour du gamepad et principalement fait dans le but d'utiliser toutes ses possibilités.

Citation:
Ça me rappel le temps ou: "les téléphones tactiles c'est nul rien de tel que qu'un bon gros clavier!"

Sauf que c'est toujours le cas en fait.

.

Sinon pour en revenir sur la leak, ce qui me fait marrer dans cette histoire, c'est le fait que soudainement tout le monde y croit, uniquement parce que c'est la 2ème fois que cet appareil se manifeste. :p
Je dis pas que c'est faux ou juste, je trouve juste la raison de rendre cette leak soudainement crédible assez à côté de la plaque.
Je veux dire, ça veut dire que si j'en fait une 3ème, la leak sera encore plus crédible ?...

Sinon la théorie la plus "sympa", rassurante sur cette leak vient d'un commentaire que j'ai trouvé sur la vidéo de GameXplain :
***Commentaire introuvable***, Bon tant pis :s
C'était un truc comme quoi le mec pensait que ce qu'on voit est simplement le "coeur" de la manette etc...

En tout cas on est a moins de 3 mois de l'E3, on a même dépassé le stade de la leak hebdomadaire et Nintendo n'a jamais été autant mort/d00med d'après le feedback.
Cet E3 risque d'être "explosif". :p

Edité par RemasteredLife le 24/03/2016 - 16:59
Portrait de FRANCKYKY
Hors ligne
A rejoint: 22 novembre 2011
Contributions: 41
Re: NINTENDO NX

Je suis 100% d'accord avec toi "RemasteredLife", tout était déjà là avec le gamepad.

Ce que l'on voit est simplement une évolution de l'idée émergente de la WIIU: s'affranchir des limites physiques des manettes classique.

Si je pense que c'est la meilleure idée de Nintendo, c'est par ce qu' ils n'ont pas lâchés cette idée de départ (contrairement à ce que tout le monde souhaitait). Ils l'ont juste transcendée et je pense effectivement que c'est une très bonne idée de continuer dans cette voie.

Là ou je suis moins d'accord avec toi c'est que les manettes sont toujours jugé sur leur coté "gamer". Déjà par nous, joueur, on aime à ce dire que l'on tiens entre les mains une évolution pérenne et pas seulement une fantaisie passagère (ce qui est souvent le cas jusqu’à présent de ce que l'on nomme par opposition au gamer "casual").
On sentaient bien que le principe de la manette WII ne durerait pas. Ça fait un temps et puis après ça prend la poussière. Mais c'est surtout les développeurs qui regarde l'aspect gamer des manettes!
En effet, si demain on ne peut pas faire tourner un jeux PS4/XBOXone sur une nouvelle console car la manette ne si prête pas, c'est un gros pb pour les devs tiers, qui finissent par ne pas sortir leur jeux. Si les joueurs le sentent arriver, on se retrouve avec une wii, qui ne marche que grâce au jeux Nintendo et Papy, Mamie qui vont juste jouer avec ce gadet "un moment" et qu'ils finiront par lâcher une fois la découverte achevée, un peu comme les joueurs curieux enfaite.

Alors là tu vas me dire "oui mais le gamepad avait cet apspect gamer! Il pouvait faire tourner tout type de jeux!" et comme je l'ai dis plus haut, tu aura raison de penser ça!

Si la WIIU n'a pas marché ce n'est pas à cause du gamepad mais pour pour 2 autres raisons:

la première, la communication catastrophique de Nintendo, personne n'a pu saisir le potentiel de cette manette! Ni les joueurs occasionnels, ni les gamers, ni les développeur. Et l'importance des gamers est encore cette fois ci primordiale! EX: si on explique pas aux gamers qu'un écran dans la manette peut être une véritable valeur ajoutée qui peut perdurer= ils ne comprennent pas et il n’achète pas. Si les devs tiers ne comprennent pas non plus et qu'il se doute que les gamers ne comprendrons pas et n'achèterons donc pas= ils ne vont pas s'embêter à faire un portage de leur jeux PSBOX. Si les devs tiers boudent la console= il n'y a que les joueurs casual qui peuvent rattraper le coup. PB avec la WIIU: les casuals n'ont pas compris non plus l’intérêt= Bide la WIIU.

La deuxième raison, moins excusable pour Nintendo: la puissance de la console vis à vis de la concurrence!!! Rien de plus excluant qu'une console puissante comme la génération précédente! La wii a marché avec ce principe, mais pour la bonne raison que les joueurs occasionnel et curieux de ce gadget avaient suivis! Ce n'a malheureusement pas été le cas pour la U. Et franchement, personne n'a envie de jouer à une version moins belle du jeux à la mode à coté de ce que peut faire la concurrence. On peut dire ce que l'on veut, mais des beaux graphismes font vendre et cela reste relativement important dans l’appréciation d'un jeux.

En bref, je n'ai jamais dit que le gamepad était casual!

Là ou je suis encore d'accord avec toi c'est sur le fait que les gamers ne sont absolument pas prêt à passer au tactile et à mon avis, ils ont tord! J'ai déjà expliqué plus haut pourquoi le tactile et les gamers ne sont pas incompatible, je ne vais pas revenir dessus. J'ai déjà indiqué également qu'il va falloir que Nintendo affûte sa communication pour séduire ces réac de gamers! Mais ce n'est pas impossible et je pense que cela passe obligatoirement par des devs tiers qui ne boudent pas la console.

En outre, je ne me met pas croire à ce concept du fait de la deuxième photo, mais pour la simple raison que cette idée de manette est selon moi une bonne idée et qu'il serait tellement dommage de ne pas la réaliser que cela ne peut être que la réalité. Après ce n'est que mon avis et je comprend tout à fait que l'on reste septique.

Portrait de Graeme
Hors ligne
A rejoint: 9 juin 2014
Contributions: 1438
Re: NINTENDO NX

Voici un petit tuto pour créer sa manette NX :

Et oui, c'était bien un fake.

Portrait de Killa
Hors ligne
A rejoint: 21 février 2014
Contributions: 9428
Re: NINTENDO NX

Comme je disais Nintendo a du vraiment bien se marrer en interne.

Edité par Killa le 25/03/2016 - 13:19
Portrait de RemasteredLife
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 338
Re: NINTENDO NX

C'est sûr, après ça devait être limité à un groupe de personnes très restreint, à ceux qui sont assez haut placés pour être dans le cercle de confiance. (Je sais pas jusqu'où cette liste pourrait aller mais j'ai même du mal à imaginer que le Treehouse en fasse partie.)

D'ailleurs je suis pas allé voir sur Neogaf mais j'imagine que ça devait être bien animé.

Plus qu'à attendre patiemment l'E3 maintenant.
Curieux de voir si Nintendo va trouver moyen d'être encore plus mort à l'E3 qu'ils ne l'étaient il y a quelques jours.

Modérateur
Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 4955
Re: NINTENDO NX

Aïe, faut qu'ils arrêtent de nous faire croire à de la merde, parce que c'est malheureusement crédible ^^

Portrait de DavidGT
Hors ligne
A rejoint: 10 avril 2014
Contributions: 92
Re: NINTENDO NX

Enfin la NX a été dévoiler aujourd’hui vendredi 1er avril.^^


Edité par DavidGT le 01/04/2016 - 19:57

Présent sur le forum mai ne post jamais loul.

Portrait de Thonyo_again
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 5589
Re: NINTENDO NX

J'adore la version sac à dos. Par contre il se sont pas fait chier sur la seconde photo en prenant un dessous de NES XD.


Membre bloqué
Portrait de Armulis
Hors ligne
A rejoint: 14 juillet 2012
Contributions: 779
Re: NINTENDO NX

Excellent! J'adore le gamin qui joue au foot en shootant dans la console! xD
J'en avais écrit une autre sur Nintendo Koppai si ça vous intéresse.

Le calendrier hooperien est publié tous les mois dans la section Fanarts.
Veuillez télécharger mon jeu d'arcade "Rocket" ici