Un joueur console ira dans un premier temps sur PC pour avoir la même chose que sur console pour pas se sentir dépaysé, c'est ensuite qu'il verra que le PC a énormément a offrir et qu'il se dira qu'il était con tous ce temps, avec les consoliers faut aller par étape ils sont déjà allergique de base aux PC.
Hmm, peut-être, je ne m'en rends pas trop compte, n'étant pas à la place des autres joueurs. En ce qui me concerne, j'ai fait complètement l'inverse : quand je me suis mis au PC pour la première fois, c'était pour, justement, jouer à des jeux et des styles que je ne voyais pas sur consoles. Ainsi, les premiers jeux que j'ai lancés sur mon PC, ce sont les jeux d'aventure Lucas Arts (Day of the Tentacle, Sam & Max...), les RPG PC (Baldur's Gate, Deus Ex), et des jeux indépendants qui n'existaient pas sur consoles à ce moment-là (Aquaria, d'ailleurs je crois qu'il n'est jamais sorti sur console).
C'était d'ailleurs des jeux très faciles à prendre en main pour moi (à part Deus Ex qui me faisait découvrir le maniement FPS au combo clavier-souris, il m'a fallu un temps d'adaptation) vu qu'il s'agissait de jeux se jouant presque uniquement à la souris (et tout le monde sait manipuler une souris sur son PC ou appuyer sur la touche Echap ou Espace pour afficher des options ou mettre le jeu en pause). Après, je suis peut-être une exception, je ne sais pas trop.
Bien sûr, je ne nie pas qu'il faille évidemment se renseigner un peu sur certains trucs pour jouer correctement sur PC, mais comme je l'ai dit, sur console, c'est de plus en plus le cas. Je me souviens qu'à l'avènement de la HD, les joueurs devaient soudainement se prendre la tête sur le choix du téléviseur, la définition affichée, la connectique, etc. Après, les joueurs console ont découvert la notion de téléchargement de jeux, de mises à jour, de patchs, etc. Donc je me dis que si le joueur console est capable de se prendre la tête sur ces sujets, il est tout à fait capable de prendre un petit peu de temps pour s'informer sur quelques trucs à savoir pour jouer sur PC (et sachant qu'ils sont déjà familiers avec des tâches comme lire une vidéo ou télécharger et installer un logiciel quand ils utilisent le PC pour un usage bureautique).
Le minimum, quoi, pour jouer dans de bonnes conditions, parce qu'après, évidemment, il y a plein d'autres choses beaucoup plus techniques, comme l'overclocking du processeur, le "SLI" pour connecter deux cartes graphiques, j'en passe et des meilleures (moi-même ne maîtrise absolument pas ces aspects techniques, je ne me suis pas encore penché dessus, mais ce n'est vraiment pas nécessaire pour jouer normalement). Je m'étais déjà "pris la tête" pour me documenter sur la liste du hardware composant un PC et sur la manière de monter un PC, mais je n'étais même pas obligé de faire ça (j'aurais pu acheter un PC déjà monté et c'est un truc auquel je me suis intéressé bien des années après avoir commencé à jouer sur PC).
Mais oui, je trouve aussi que beaucoup de personnes sont restées coincées à cette image du PC des années 90 ou début des années 2000, alors que ça a énormément changé avec le temps pour devenir plus accessible. Ce ne sera jamais aussi accessible qu'une console (bon, on verra, on ne sait jamais), mais ce n'est plus du tout "hors de portée", surtout pour des gens comme nous qui sont passionnés de jeux vidéo, très renseignés sur l'évolution de la technologie et de l'actualité du jeu vidéo (pour le grand public jouant occasionnellement, c'est autre chose).
Hmm, peut-être, je ne m'en rends pas trop compte, n'étant pas à la place des autres joueurs. En ce qui me concerne, j'ai fait complètement l'inverse : quand je me suis mis au PC pour la première fois, c'était pour, justement, jouer à des jeux et des styles que je ne voyais pas sur consoles. Ainsi, les premiers jeux que j'ai lancés sur mon PC, ce sont les jeux d'aventure Lucas Arts (Day of the Tentacle, Sam & Max...), les RPG PC (Baldur's Gate, Deus Ex), et des jeux indépendants qui n'existaient pas sur consoles à ce moment-là (Aquaria, d'ailleurs je crois qu'il n'est jamais sorti sur console).
Tu confirme ma thèse :p Merci
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Pourtant les P&C, il y en a pleins sur console comme la ps1 avec parfois la compatibilité souris. Versailles, les 3 discworld, chevaliers de baphomet. Des rpg aussi genre Diablo (tout à fait jouable sur ps1), king's field, baldur's gate, baldur's gate : dark alliance (sur ps2, xbox, gc lui) ou encore Blood omen. Énormément d'autres bien sûr.
J'ai beaucoup joué sur macintosh à l'epoque, Doom et doom 2, quake 3 arena/team arena, mdk, bugdom puis je suis passé sur pc avec beaucoup de str comme total annihilation, starcraft, aoe 2. Sinon du unreal tournament, diablo 2, Morrowind puis je me suis arrêté sur Oblivion et doom 3. Je joue encore à quelques jeux peu gourmands.
Le pc ne me manque pas vraiment aujourd'hui perso sauf pour les rts complètement indissociables de l'ordi.
Pourtant les P&C, il y en a pleins sur consoles comme la ps1 avec parfois la compatibilité souris. Versailles, les 3 discworld, chevaliers de baphomet. Des rpg aussi genre Diablo (tout à fait jouable sur ps1), king's field, baldur's gate, baldur's gate : dark alliance (sur ps2, xbox, gc lui) ou encore Blood omen. Énormément d'autres bien sûr.
Ce ne sont quand même pas des jeux tels qu'on l'imagine et qu'on recherche en premier lieu quand on joue sur console. Quant à la souris, pareil : on ne pense pas "souris" en premier lieu quand on pense "console", mais plutôt "manette".
Et puis citer le Baldur's Gate hack'n slash de la PS2 par rapport au RPG sur PC, tu n'es pas sérieux quand même ? A ce moment-là, autant dire que sur PS2 on pouvait jouer à Fallout comme sur PC parce qu'il y avait Fallout : Brotherhood of Steel. XD
Oui mais attends, le Baldur's Gate Dark Alliance, c'est l'exemple type de l'époque où les développeurs PC faisaient des jeux "plus simples" pour les "consoleux qui sont trop bêtes pour jouer à des jeux compliqués", justement, quand tu compares avec ce qu'est réellement Baldur's Gate sur PC. Ce n'est pas un bon exemple pour moi. ^^
Il a surtout fallu attendre la Xbox première du nom pour introduire réellement le monde du jeu vidéo PC sur consoles, avec l'arrivée de développeurs "typiquement PC" comme Bethesda, Bioware ou Bungie, ou de "développeurs PC" comme Tim Schafer ou Peter Molineux. Depuis la Xbox, le jeu vidéo sur console a été transformé.
Hmm, peut-être, je ne m'en rends pas trop compte, n'étant pas à la place des autres joueurs. En ce qui me concerne, j'ai fait complètement l'inverse : quand je me suis mis au PC pour la première fois, c'était pour, justement, jouer à des jeux et des styles que je ne voyais pas sur consoles. Ainsi, les premiers jeux que j'ai lancés sur mon PC, ce sont les jeux d'aventure Lucas Arts (Day of the Tentacle, Sam & Max...), les RPG PC (Baldur's Gate, Deus Ex), et des jeux indépendants qui n'existaient pas sur consoles à ce moment-là (Aquaria, d'ailleurs je crois qu'il n'est jamais sorti sur console).
C'était d'ailleurs des jeux très faciles à prendre en main pour moi (à part Deus Ex qui me faisait découvrir le maniement FPS au combo clavier-souris, il m'a fallu un temps d'adaptation) vu qu'il s'agissait de jeux se jouant presque uniquement à la souris (et tout le monde sait manipuler une souris sur son PC ou appuyer sur la touche Echap ou Espace pour afficher des options ou mettre le jeu en pause). Après, je suis peut-être une exception, je ne sais pas trop.
Bien sûr, je ne nie pas qu'il faille évidemment se renseigner un peu sur certains trucs pour jouer correctement sur PC, mais comme je l'ai dit, sur console, c'est de plus en plus le cas. Je me souviens qu'à l'avènement de la HD, les joueurs devaient soudainement se prendre la tête sur le choix du téléviseur, la définition affichée, la connectique, etc. Après, les joueurs console ont découvert la notion de téléchargement de jeux, de mises à jour, de patchs, etc. Donc je me dis que si le joueur console est capable de se prendre la tête sur ces sujets, il est tout à fait capable de prendre un petit peu de temps pour s'informer sur quelques trucs à savoir pour jouer sur PC (et sachant qu'ils sont déjà familiers avec des tâches comme lire une vidéo ou télécharger et installer un logiciel quand ils utilisent le PC pour un usage bureautique).
Le minimum, quoi, pour jouer dans de bonnes conditions, parce qu'après, évidemment, il y a plein d'autres choses beaucoup plus techniques, comme l'overclocking du processeur, le "SLI" pour connecter deux cartes graphiques, j'en passe et des meilleures (moi-même ne maîtrise absolument pas ces aspects techniques, je ne me suis pas encore penché dessus, mais ce n'est vraiment pas nécessaire pour jouer normalement). Je m'étais déjà "pris la tête" pour me documenter sur la liste du hardware composant un PC et sur la manière de monter un PC, mais je n'étais même pas obligé de faire ça (j'aurais pu acheter un PC déjà monté et c'est un truc auquel je me suis intéressé bien des années après avoir commencé à jouer sur PC).
Mais oui, je trouve aussi que beaucoup de personnes sont restées coincées à cette image du PC des années 90 ou début des années 2000, alors que ça a énormément changé avec le temps pour devenir plus accessible. Ce ne sera jamais aussi accessible qu'une console (bon, on verra, on ne sait jamais), mais ce n'est plus du tout "hors de portée", surtout pour des gens comme nous qui sont passionnés de jeux vidéo, très renseignés sur l'évolution de la technologie et de l'actualité du jeu vidéo (pour le grand public jouant occasionnellement, c'est autre chose).
Tu confirme ma thèse :p Merci
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Pourtant les P&C, il y en a pleins sur console comme la ps1 avec parfois la compatibilité souris. Versailles, les 3 discworld, chevaliers de baphomet. Des rpg aussi genre Diablo (tout à fait jouable sur ps1), king's field, baldur's gate, baldur's gate : dark alliance (sur ps2, xbox, gc lui) ou encore Blood omen. Énormément d'autres bien sûr.
J'ai beaucoup joué sur macintosh à l'epoque, Doom et doom 2, quake 3 arena/team arena, mdk, bugdom puis je suis passé sur pc avec beaucoup de str comme total annihilation, starcraft, aoe 2. Sinon du unreal tournament, diablo 2, Morrowind puis je me suis arrêté sur Oblivion et doom 3. Je joue encore à quelques jeux peu gourmands.
Le pc ne me manque pas vraiment aujourd'hui perso sauf pour les rts complètement indissociables de l'ordi.
Ce ne sont quand même pas des jeux tels qu'on l'imagine et qu'on recherche en premier lieu quand on joue sur console. Quant à la souris, pareil : on ne pense pas "souris" en premier lieu quand on pense "console", mais plutôt "manette".
Et puis citer le Baldur's Gate hack'n slash de la PS2 par rapport au RPG sur PC, tu n'es pas sérieux quand même ? A ce moment-là, autant dire que sur PS2 on pouvait jouer à Fallout comme sur PC parce qu'il y avait Fallout : Brotherhood of Steel. XD
Bah moi j'ai énormément joué à ce type de jeux sur console. C'est vous qui avez décidé le contraire j'ai l'impression ^^
Pour Baldur's gate dark alliance, je l'ai cité car justement hack 'n slash.
Ps : c'est juste qu'à vous lire, le "joueur console" c'est juste le gars qui n'a jamais vu la lumière. Ca me fait sourire quoi ^^
Non vous voyez la lumière, mais des années après nous quand la génération de console avance techniquement.
Ouais enfin j'ai aussi joué sur ordi donc bon...
Oui mais attends, le Baldur's Gate Dark Alliance, c'est l'exemple type de l'époque où les développeurs PC faisaient des jeux "plus simples" pour les "consoleux qui sont trop bêtes pour jouer à des jeux compliqués", justement, quand tu compares avec ce qu'est réellement Baldur's Gate sur PC. Ce n'est pas un bon exemple pour moi. ^^
Il a surtout fallu attendre la Xbox première du nom pour introduire réellement le monde du jeu vidéo PC sur consoles, avec l'arrivée de développeurs "typiquement PC" comme Bethesda, Bioware ou Bungie, ou de "développeurs PC" comme Tim Schafer ou Peter Molineux. Depuis la Xbox, le jeu vidéo sur console a été transformé.
J'ai aussi cité le premier Baldur's gate sur ps1 hein, le hack'n slash c'était rapport aux contrôles, j'ai aussi cité les P&C etc Bref.
Euh oui... y'a du pour et du contre.
blablabla