On ne me fera jamais croire que l'inventaire sur un engin trop grand, pencher la tête i.e. sortir du jeu, aller galérer à toucher le centre de l'écran (un supplice!) est plus pratique qu'une touche et sélection circulaire en surimpression!
Bah personne n'y croit de toute façon, même Nintendo a confirmé l'évidence, à savoir que virer un HUD pour mettre les infos sur le gamepad n'était pas instinctif et que niveau immersion c'était du zéro pointé.
C'est ce Gamepad de merde qui a plombé la WiiU pour moi, quelle idée pourrie... quand ils ont vu que le motion gaming avait atteint ses limites avec le motion+ qui était si imprécis et chiant à utiliser ils ont voulu encore innover au lieu de revenir vers du classique, à trop vouloir se démarquer on finit par se planter en beauté.
On ne me fera jamais croire que l'inventaire sur un engin trop grand, pencher la tête i.e. sortir du jeu, aller galérer à toucher le centre de l'écran (un supplice!) est plus pratique qu'une touche et sélection circulaire en surimpression!
Pour avoir fait et découvert récemment Zelda Twillight Princess et Wind Waker sur WiiU, j'ai préféré les faire à la mablette qu'au controller classique car je restait toujours en mouvement sans mettre pause. Pour l'inventaire c'est un peu gadget oui, mais d'avoir la carte constamment sous les yeux, je trouve ça bien pratique.
Après, je m'accorde sur le fait que le gamepad est pas très approprié mais pour un Zelda où tu passe plus de temps à de balader et où t'es moins sur les réflexes comme Mario 2D,3D et kart, Donkey Kong ou Smash Bros, là pour Zelda, la mablette est moins handicapante^^.
fan2lc a écrit:
une touche et sélection circulaire en surimpression!
En y pensant, ça serait 10 fois mieux que la mablette en effet mais dans les portages Zelda WiiU, il y a pas ça je crois.
Mais une touche attribué à mettre la carte en surbrillance, en effet, la mablette devient totalement useless car je rassure, je fais tous mes autres jeux WiiU au controller classique. Et dites moi si je me trompe, mais c'est pas encore le cas dans le prochain Zelda NX.
mangedescahuetes a écrit:
à savoir que virer un HUD pour mettre les infos sur le gamepad n'était pas instinctif
L'idée était pas si bête : virer le HUD, je préfère, ça améliore en effet l'immersion mais par contre, le gamepad est en effet trop gros et lourd, pas ergonomique du tout pour jouer. Avec une manette classique et tous ses boutons, t'as moyen de virer le HUD comme le font maintenant pas mal de jeux récents sur PS4-ONE.
Si la wii a marché,c'est juste parce qu'ils ont trouvé une façon innovante de jouer qui a accroché.
Oui mais auprès des familles qui ont acheté la Wii pour leurs gosses !
Là où je veux en venir c'est que Nintendo a créé avec la Wii une console avec une nouvelle façon de jouer qui a plut à un public composé de familles qui jouent peu aux jeux vidéos.
Seulement cette nouvelle façon de jouer a peu plus au public des "joueurs habituels" parce que foutre une baffe avec la Wiimote ou jouer à des jeux au gamepad pas optimisés pour ça va bien 2 minutes...
Et depuis leur stratégie marketing est très très mauvaise !
Ils essayent de te faire le même coup en sortant une Wii en HD avec une mablette pour pas faire un copier-coller mais ils ont pas réfléchi !
Les familles n'ont pas été d'accord pour acheter à leurs gosses une console à 300 boules 5 ans après et en plus les "joueurs habituels" n'ont pas été d'accord pour acheter une Wii 2.0
Et depuis ils continuent à bosser sur ces concepts de consoles innovantes au lieu de se concentrer sur leurs jeux !
Mais putain refaites une console classique pour reconquérir vôtre public habituel et concentrez vous pour nous faire des jeux de ouf !
Et seulement au bout de quelques années il faudra resonger à une console nouveau concept !
Mais putain refaites une console classique pour reconquérir vôtre public habituel et concentrez vous pour nous faire des jeux de ouf !
Pour moi, ça serait trop difficile, faudrait des jeux de ouf bien sûr mais aussi en quantité. Je veut dire, la PS4 et ONE sont tellement au dessus à ce niveau. Pour moi, la WiiU et la future NX resteront des consoles accessoires, c'est ça le problème. Même en ayant d'excellent jeux, t'auras que les exclus qui seront intéressantes.
En plus Nintendo, avec la WiiU, a réalisé des exclus, qu'ont été des gachis ou presque et qu'on va plus trop revoir maintenant, genre StarFox, Mario Party, Mario Tennis, Yoshi et Mario 2D (tous les 2 bons mais trop peu ambitieux).
Et la WiiU n'a même pas eu droit finalement à son Zelda ou à un Mario 3D réellement innovant. L'image de Nintendo a été pas mal dégradée et même les "joueurs habituels" comme tu dis, commencent à partir chez Sony et Microsoft.
Car Nintendo est trop limité aussi avec ses licences et elle ne peut accueillir que des exclus sinon elle se fait ramassée par la PS4-ONE.
Certains jeux comme hitman permettent effectivement d'enlever toute interface pour une immersion totale mais il faut deja connaitre le jeux, les boutons etc sinon c'est injouable mais le HUD par définition permet d'avoir toutes les infos essentielles sans avoir a bouger la tête, comme sur les nouvelles voitures avec les hologrammes pour ne pas quitter la route des yeux...en jeu c'est la même chose, avoir les infos le plus près de l'action c'est normal, enlever ces infos de l'écran ou on joue pour les mettre sur un écran annexe c'était du non-sens complet.
Diviser les infos ou mettre l'inventaire dans le 2eme écran sur DS c'était normal vu que les écrans se touchaient et on pouvait voir les 2 écrans d'un seul coup d'oeil mais sur la wiiU ça n'a rien de pratique c'est juste histoire d'utiliser cette fameuse mablette dont tout le monde se fout.
mais sur la wiiU ça n'a rien de pratique c'est juste histoire d'utiliser cette fameuse mablette dont tout le monde se fout.
Je reste d'accord avec ça, je disais que c'était pratique que sur quelques rares jeux seulement (comme Zelda en partie). Après c'est une hérésie ! J'adore quand des fois j'invite des copains non-gamers, que je leur tend la mablette et ils me disent "c'est quoi ça ?"
- "c'est la manette de base de la WiiU"
- "Hein ??"
Le gros soucis avec la mablette pour jouer sans TV c'est que l'écran est trop petit par rapport à elle! C'est vraiment pénible à regarder!!! S'ils l'avaient agrandi comme ce qu'ils ont fait en format 3DS XL au moins il aurait été utile!
L'argument 'toujours les yeux sur la carte' est bidon à moins de jouer la mablette tendue vers la TV!
Le wiimote+ j'ai essayé que sur ZSS, un peu, une purge! Mais STOP à la désinformation sur la wiimote imprécise voire décalée. "Grand Chelem Tennis Wii", "GoldenEye Wii", "Metroïd Prime Wii" c'est du LUXE en barre, intouchables par la concurrence! Comment nier ça??
Ça aussi LOL
Le choix circulaire d'une touche maintenue, en surimpression, c'est dans ZTP!!! Stop au récentisme hein.
Pour moi,ça serait trop difficile, faudrait des jeux de ouf bien sûr mais aussi en quantité. Je veux dire,la PS4 et ONE sont tellement au-dessus à ce niveau.
Mais non !
Avec toutes leurs licences tu crois pas que ya moyen de faire des jeux de ouf et variés ?
Nintendo a la chance d'avoir leur licence cultes !
C'est ce qui leur permet de se démarquer de Sony et Microsoft !
Si seulement ils se concentraient à nous pondre des chefs-d'oeuvre au lieu de s'embourber avec leurs concepts de consoles innovantes !
Avec toutes leurs licences tu crois pas que ya moyen de faire des jeux de ouf et variés ?
Nintendo a la chance d'avoir leur licence cultes !
C'est ce qui leur permet de se démarquer de Sony et Microsoft !
Si seulement ils se concentraient à nous pondre des chefs-d'oeuvre au lieu de s'embourber avec leurs concepts de consoles innovantes !
Bien sûr, bon alors, Nintendo !! Prouvez nous que vous en avez !
Je suis d'accord avec toi Eyehield 21 mais sérieux, depuis la N64, je commence à plus y croire c'est tout.
fan2lc a écrit:
Mais STOP à la désinformation sur la wiimote imprécise voire décalée. "Grand Chelem Tennis Wii", "GoldenEye Wii", "Metroïd Prime Wii" c'est du LUXE en barre, intouchables par la concurrence! Comment nier ça??
Mais on a jamais nier ça fan2lc ^^ Et puis la réussite de la Wii n'a pas empêché la Xbox 360 de réussir donc ça prouve qu'ils jouaient pas dans la même classe. Enfin, je sais si j'ai compris ton propos mais comme le disais Eyeshield plus haut, oui, la Wii a réussi, ça plait pas aux gamers purs mais on peut pas leur reprocher ça. Comme Pokemon Go, c'est une mine d'or ce truc (et pourtant j'aime pas les Pokemon).
Bah personne n'y croit de toute façon, même Nintendo a confirmé l'évidence, à savoir que virer un HUD pour mettre les infos sur le gamepad n'était pas instinctif et que niveau immersion c'était du zéro pointé.
C'est ce Gamepad de merde qui a plombé la WiiU pour moi, quelle idée pourrie... quand ils ont vu que le motion gaming avait atteint ses limites avec le motion+ qui était si imprécis et chiant à utiliser ils ont voulu encore innover au lieu de revenir vers du classique, à trop vouloir se démarquer on finit par se planter en beauté.
Pour avoir fait et découvert récemment Zelda Twillight Princess et Wind Waker sur WiiU, j'ai préféré les faire à la mablette qu'au controller classique car je restait toujours en mouvement sans mettre pause. Pour l'inventaire c'est un peu gadget oui, mais d'avoir la carte constamment sous les yeux, je trouve ça bien pratique.
Après, je m'accorde sur le fait que le gamepad est pas très approprié mais pour un Zelda où tu passe plus de temps à de balader et où t'es moins sur les réflexes comme Mario 2D,3D et kart, Donkey Kong ou Smash Bros, là pour Zelda, la mablette est moins handicapante^^.
En y pensant, ça serait 10 fois mieux que la mablette en effet mais dans les portages Zelda WiiU, il y a pas ça je crois.
Mais une touche attribué à mettre la carte en surbrillance, en effet, la mablette devient totalement useless car je rassure, je fais tous mes autres jeux WiiU au controller classique. Et dites moi si je me trompe, mais c'est pas encore le cas dans le prochain Zelda NX.
L'idée était pas si bête : virer le HUD, je préfère, ça améliore en effet l'immersion mais par contre, le gamepad est en effet trop gros et lourd, pas ergonomique du tout pour jouer. Avec une manette classique et tous ses boutons, t'as moyen de virer le HUD comme le font maintenant pas mal de jeux récents sur PS4-ONE.
Oui mais auprès des familles qui ont acheté la Wii pour leurs gosses !
Là où je veux en venir c'est que Nintendo a créé avec la Wii une console avec une nouvelle façon de jouer qui a plut à un public composé de familles qui jouent peu aux jeux vidéos.
Seulement cette nouvelle façon de jouer a peu plus au public des "joueurs habituels" parce que foutre une baffe avec la Wiimote ou jouer à des jeux au gamepad pas optimisés pour ça va bien 2 minutes...
Et depuis leur stratégie marketing est très très mauvaise !
Ils essayent de te faire le même coup en sortant une Wii en HD avec une mablette pour pas faire un copier-coller mais ils ont pas réfléchi !
Les familles n'ont pas été d'accord pour acheter à leurs gosses une console à 300 boules 5 ans après et en plus les "joueurs habituels" n'ont pas été d'accord pour acheter une Wii 2.0
Et depuis ils continuent à bosser sur ces concepts de consoles innovantes au lieu de se concentrer sur leurs jeux !
Mais putain refaites une console classique pour reconquérir vôtre public habituel et concentrez vous pour nous faire des jeux de ouf !
Et seulement au bout de quelques années il faudra resonger à une console nouveau concept !
Pour moi, ça serait trop difficile, faudrait des jeux de ouf bien sûr mais aussi en quantité. Je veut dire, la PS4 et ONE sont tellement au dessus à ce niveau. Pour moi, la WiiU et la future NX resteront des consoles accessoires, c'est ça le problème. Même en ayant d'excellent jeux, t'auras que les exclus qui seront intéressantes.
En plus Nintendo, avec la WiiU, a réalisé des exclus, qu'ont été des gachis ou presque et qu'on va plus trop revoir maintenant, genre StarFox, Mario Party, Mario Tennis, Yoshi et Mario 2D (tous les 2 bons mais trop peu ambitieux).
Et la WiiU n'a même pas eu droit finalement à son Zelda ou à un Mario 3D réellement innovant. L'image de Nintendo a été pas mal dégradée et même les "joueurs habituels" comme tu dis, commencent à partir chez Sony et Microsoft.
Car Nintendo est trop limité aussi avec ses licences et elle ne peut accueillir que des exclus sinon elle se fait ramassée par la PS4-ONE.
Certains jeux comme hitman permettent effectivement d'enlever toute interface pour une immersion totale mais il faut deja connaitre le jeux, les boutons etc sinon c'est injouable mais le HUD par définition permet d'avoir toutes les infos essentielles sans avoir a bouger la tête, comme sur les nouvelles voitures avec les hologrammes pour ne pas quitter la route des yeux...en jeu c'est la même chose, avoir les infos le plus près de l'action c'est normal, enlever ces infos de l'écran ou on joue pour les mettre sur un écran annexe c'était du non-sens complet.
Diviser les infos ou mettre l'inventaire dans le 2eme écran sur DS c'était normal vu que les écrans se touchaient et on pouvait voir les 2 écrans d'un seul coup d'oeil mais sur la wiiU ça n'a rien de pratique c'est juste histoire d'utiliser cette fameuse mablette dont tout le monde se fout.
Je reste d'accord avec ça, je disais que c'était pratique que sur quelques rares jeux seulement (comme Zelda en partie). Après c'est une hérésie ! J'adore quand des fois j'invite des copains non-gamers, que je leur tend la mablette et ils me disent "c'est quoi ça ?"
- "c'est la manette de base de la WiiU"
- "Hein ??"
xD
Le gros soucis avec la mablette pour jouer sans TV c'est que l'écran est trop petit par rapport à elle! C'est vraiment pénible à regarder!!! S'ils l'avaient agrandi comme ce qu'ils ont fait en format 3DS XL au moins il aurait été utile!
L'argument 'toujours les yeux sur la carte' est bidon à moins de jouer la mablette tendue vers la TV!
Le wiimote+ j'ai essayé que sur ZSS, un peu, une purge! Mais STOP à la désinformation sur la wiimote imprécise voire décalée. "Grand Chelem Tennis Wii", "GoldenEye Wii", "Metroïd Prime Wii" c'est du LUXE en barre, intouchables par la concurrence! Comment nier ça??
Ça aussi LOL
Le choix circulaire d'une touche maintenue, en surimpression, c'est dans ZTP!!! Stop au récentisme hein.
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Mais non !
Avec toutes leurs licences tu crois pas que ya moyen de faire des jeux de ouf et variés ?
Nintendo a la chance d'avoir leur licence cultes !
C'est ce qui leur permet de se démarquer de Sony et Microsoft !
Si seulement ils se concentraient à nous pondre des chefs-d'oeuvre au lieu de s'embourber avec leurs concepts de consoles innovantes !
xD
Bien sûr, bon alors, Nintendo !! Prouvez nous que vous en avez !
Je suis d'accord avec toi Eyehield 21 mais sérieux, depuis la N64, je commence à plus y croire c'est tout.
Mais on a jamais nier ça fan2lc ^^ Et puis la réussite de la Wii n'a pas empêché la Xbox 360 de réussir donc ça prouve qu'ils jouaient pas dans la même classe. Enfin, je sais si j'ai compris ton propos mais comme le disais Eyeshield plus haut, oui, la Wii a réussi, ça plait pas aux gamers purs mais on peut pas leur reprocher ça. Comme Pokemon Go, c'est une mine d'or ce truc (et pourtant j'aime pas les Pokemon).
ça a vachement bien marché avec la n64, ça a encore super mieux marché avec le gamecube. Une magnifique idée donc.