...juste dans le cas de jeux multiplateformes. Là très clairement si il y a autant de jeux Triple A aujourd'hui c'est uniquement grâce à la rentabilité qu'ils trouvent sur le marché console.
Ho, ok, t'as sûrement raison, faudrait aller fouiller les chiffres mais vu le parc de consoles installées par rapport à la gueule des ventes des pc gamer c'est certainement bien le cas.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Encore cette histoire de console dédiée aux fans. Je ne comprends pas.
Nintendo a toujours vendu son univers avec ses consoles. Et quoiqu'il fasse ses Aficionados répondront présent.
[...]
Que les gens jouent à Zelda/Mario dans le spot c'est l'univers Nintendo en plus.
Bah, moi non: je n'ai pas répondu présent sur Wii U, tout comme d'autres "fans" de Nintendo n'ont pas répondu présent sur Wii ni sur DS, ou ne répondront pas présent sur Switch. Ce que tu dis n'est jamais acquis. Il faut créer l'envie de jouer aux jeux Nintendo, qu'on en soit "fan" ou pas à la base, ou sinon les aficionados iront voir ailleurs (c'est ce qui s'est d'ailleurs passé à l'époque de la N64 et de la Playstation).
Tu ne peux pas dissocier l'univers Nintendo et le concept d'une console, qui sont intimement liés pour faire vendre leurs consoles. Ce que je dis est tout aussi valable pour les consoles Sony, qui font une articulation entre la puissance de leurs consoles et la promesse de retrouver les licences ou studios que le public aime sur leurs consoles (ce qui explique pourquoi la PS3 n'a pas marché au début, à cause d'une offre en jeux qui ne convenait pas aux joueurs pour investir 600 €). Tout va ensemble. Ce n'est pas un "bonus".
Si la Wii s'est vendue, c'est tout autant pour son concept que pour ses jeux incarnant ce concept, grâce la communication surtout dirigée vers les "non joueurs" et une extension du public avec des jeux conviviaux du style "Party-game" ou "casual" (Wii Sports proposé avec la console en occident pour bien donner une "image" à la console, Wii Play, Rayman et les Lapins Crétins, plus tard Wii Fit). A contrario, pour le lancement de la Wii U, ils ont essayé de draguer les jeux "matures" occidentaux AAA au lancement que le public aime chez Sony ou Microsoft (Mass Effect 3, Assassin's Creed III, Darksiders II, Call of Duty: Black Ops II) avec l'échec qu'on connaît.
Et là sur Switch ils ont recentré leur communication sur leurs licences pour parler aux fans de longue date: jeux Nintendo qui renouent avec le passé comme le bac à sable de Mario ou Zelda lorgnant vers Zelda 1, plus les fans de RPG, de jeux de niche japonais et de jeux indés (comme Xenoblade 2, Project Octopath Traveler ou Shin Megami Tensei). Sur Wii U ils avaient déjà un peu commencé ce virage vers la fin dans leurs jeux comme Splatoon ou Bayonetta 2 côté Platinum Games pour tenter de parler à un autre public amateur de jeux japonais. Donc le fait que 1-2 Switch ne soit pas inclus dans la console est finalement très révélateur de l'image que Nintendo veut donner à la console et du public qu'ils visent à son lancement (qui n'est pas le public non joueur au lancement de la Wii, ni les amateurs de jeux occidentaux AAA au lancement de la Wii U).
Seulement il est assez courant chez les journalistes, s'il leur arrive de parler vrai, qu'ils aient l'air de parler faux. Cela donne à la vérité cet aspect équivoque qui la désavantage le moins vis-à-vis de l'hypocrisie. Néanmoins, Rudolf, et je crois que tu seras d'accord, nous sommes tous, soit dans l'idéalisation de l'enseigne, soit dans l'élucubration. Voir le fait que Nintendo n'inclut pas le jeu 1-2 Switch avec la console comme une espèce de clin d'œil implicite à sa fanbase, c'est vraiment tiré par les cheveux. En me reportant à l'analyse de Gorby, à laquelle j'adhère, je pourrais tout aussi bien dire que la firme (au chiffre d'affaire divisé par 4) est tellement sonnée qu'elle ne sait plus où donner de la tête et vise toutes les cibles, au risque, à l'arrivée, de n'en choper quasi aucune. Je suis d'accord avec toi, Milk et tutti, c'est pour les soirées arrosées entre amis-ies, les joueurs occasionnels (ainsi on évite le péjoratif casual), et pourquoi pas au fond aussi les joueurs invétérés, ils pourraient s'éclater à traire des vaches dans l'espace ou je ne sais quoi. Bref. Qu'est-ce que je voulais dire... ? Ah oui ! Si Nintendo s'adresse à sa fanbase, pourquoi alors ne pas inclure le Zelda ? Et comment expliquer que beaucoup de testeurs ont noté un frame rate à la ramasse quand on basculait la console sur la télé ? C'est un énorme point négatif pour les fanboys. Cela le serait peut-être moins pour un joueur occasionnel, moins regardant sur tous les détails (pop, clipping, etc).
Argument incorrect.
Être plus orienté nintendo ne veut pas dire l'être à 100%
Globalement nintendo a quand même présenté pas mal de jeux fait par eux-même(souvenez vous la Wii U et la 3DS), ils ont compris qu'ils ne pouvaient compter que sur eux-même.
Ca veut pas dire que la console marchera et que c'est la bonne façon de faire, mais clairement nintendo est plus dans cet aspect là.
? Et comment expliquer que beaucoup de testeurs ont noté un frame rate à la ramasse quand on basculait la console sur la télé ?
À la ramasse, c'est ça oui.
Injouable et en diaporama aussi non?
Moi je me contente de l'avis de gens qui savent de quoi ils parlent: https://www.youtube.com/watch?v=6ktFlmH_0CI
Dans certains cas ils ont observés une chute dans le cas précis où la caméra se tourne rapidement vers l'horizon où la distance d'affichage est énorme, mais pour la majorité du temps c'est un framerate solide à 30fps beaucoup plus stable que la build e3.
À la ramasse, c'est ça oui.
Injouable et en diaporama aussi non?
Moi je me contente de l'avis de gens qui savent de quoi ils parlent
Et voilà, c'est ce que je disais il y a quelques jours : quelques journalistes ont parlé de ça et depuis, tout le monde s'est engouffré là-dedans en disant que le jeu était limite injouable !
Donc voilà : merci à Killa de rétablir la vérité.
Un framerate à la ramasse souffreteux, Killa, ça te convient mieux ?
Si je dois comparer à ce qu'on a comme framerate pour les mondes ouverts sur ps4/one et en particulier au lancement, on est complètement dans la fourchette haute.
Si tu veux on peu reparler de Witcher 3 et ses 20fps stables dans certaines zones sur PS4 avant que 50 patchs arrivent les mois suivants.
Enfin moi ça me fera toujours rigoler qu'on vienne attaquer Nintendo sur le famerate alors que c'est justement sur ce point où ils sont inattaquables techniquement.
La Wii-U a trahi la license Mario comme l'expliqua Hooper, et n'eut pas de vrai Zelda... "Pikmin 3" et "Xeno X" n'ont pas suffi pour songer l'acquérir et surtout que l'écran du gamepad était trop petit pour y jouer en nomade, la console est moche, lourde. Y a-t-il eu compatibilité jeux Wii sur Gamepad? Puis tous les autres jeux ne m'intéressaient pas. Je crains que la Switch ne fasse pas mieux... voire pire. Cependant je n'attendrai pas 5 ans de plus, avec 3 jeux cette année c'est déjà autant que ma potentielle ludothèque Wii-U et tout n'est pas perdu car je vais gagner un peu en offrant mon coffret "LCU". Curieux que ce Lego ouvert vire sur un seul écran d'ici quelques mois!
Eh ne vous attendez à RIEN pour l'E3, vu comment ils nous ont gavé avec Zelda depuis le début, c'était certain qu'il n'y avait rien d'autre de prêt pour leur lancement. Je suis contre cette idée de lancer une console avec plus d'accessoires que de JV! C'est du n'importe quoi! On avait parlé de 30 jeux...
Et merci à Antibiok pour ses encouragements... ça sent le blâme!
J'attends d'incontournables "Super Mario Maker" et "MH Generation Ultimate". Peut-être "MK8"... bah non autant avoir un abo Xbox 360 si c'est encore possible. Aussi "Ultra Street Fighter II" parce que sous Alpha 3 sur GBA impossible d'avoir les tenues et décors d'origine
J'adore les consoles Nintendo, exceptées les afffeuses DS et l'encombrante et mal branlée Wii-U. Je suis un défenseur ultime de la Nintendo 64 voire du GC. Ne parlez pas de concurrence PS1/2. Jusqu'à "GTA III" hors les pâtés Tomb Raider et voire "Soul Reaver" y avait rien, moins d'intérêt que sur N64 qui a reçu des JV cultissimes et encore inégalés! C'EST MON VECU! Avec un frère qui a vu passer des centaines de jeux sur Sony.
D'un autre côté, on parle d'un monde ouvert, avec beaucoup d'interaction, et je n'ai jamais entendu dire que de tels jeux sont plus beaux et surtout plus fluides et stables que des jeux linéaires avec un monde bien plus petit et moins interactif. Des fois, les gens ne se rendent pas compte à quel jeu ils ont affaire, là.
Ho, ok, t'as sûrement raison, faudrait aller fouiller les chiffres mais vu le parc de consoles installées par rapport à la gueule des ventes des pc gamer c'est certainement bien le cas.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Bah, moi non: je n'ai pas répondu présent sur Wii U, tout comme d'autres "fans" de Nintendo n'ont pas répondu présent sur Wii ni sur DS, ou ne répondront pas présent sur Switch. Ce que tu dis n'est jamais acquis. Il faut créer l'envie de jouer aux jeux Nintendo, qu'on en soit "fan" ou pas à la base, ou sinon les aficionados iront voir ailleurs (c'est ce qui s'est d'ailleurs passé à l'époque de la N64 et de la Playstation).
Tu ne peux pas dissocier l'univers Nintendo et le concept d'une console, qui sont intimement liés pour faire vendre leurs consoles. Ce que je dis est tout aussi valable pour les consoles Sony, qui font une articulation entre la puissance de leurs consoles et la promesse de retrouver les licences ou studios que le public aime sur leurs consoles (ce qui explique pourquoi la PS3 n'a pas marché au début, à cause d'une offre en jeux qui ne convenait pas aux joueurs pour investir 600 €). Tout va ensemble. Ce n'est pas un "bonus".
Si la Wii s'est vendue, c'est tout autant pour son concept que pour ses jeux incarnant ce concept, grâce la communication surtout dirigée vers les "non joueurs" et une extension du public avec des jeux conviviaux du style "Party-game" ou "casual" (Wii Sports proposé avec la console en occident pour bien donner une "image" à la console, Wii Play, Rayman et les Lapins Crétins, plus tard Wii Fit). A contrario, pour le lancement de la Wii U, ils ont essayé de draguer les jeux "matures" occidentaux AAA au lancement que le public aime chez Sony ou Microsoft (Mass Effect 3, Assassin's Creed III, Darksiders II, Call of Duty: Black Ops II) avec l'échec qu'on connaît.
Et là sur Switch ils ont recentré leur communication sur leurs licences pour parler aux fans de longue date: jeux Nintendo qui renouent avec le passé comme le bac à sable de Mario ou Zelda lorgnant vers Zelda 1, plus les fans de RPG, de jeux de niche japonais et de jeux indés (comme Xenoblade 2, Project Octopath Traveler ou Shin Megami Tensei). Sur Wii U ils avaient déjà un peu commencé ce virage vers la fin dans leurs jeux comme Splatoon ou Bayonetta 2 côté Platinum Games pour tenter de parler à un autre public amateur de jeux japonais. Donc le fait que 1-2 Switch ne soit pas inclus dans la console est finalement très révélateur de l'image que Nintendo veut donner à la console et du public qu'ils visent à son lancement (qui n'est pas le public non joueur au lancement de la Wii, ni les amateurs de jeux occidentaux AAA au lancement de la Wii U).
Seulement il est assez courant chez les journalistes, s'il leur arrive de parler vrai, qu'ils aient l'air de parler faux. Cela donne à la vérité cet aspect équivoque qui la désavantage le moins vis-à-vis de l'hypocrisie. Néanmoins, Rudolf, et je crois que tu seras d'accord, nous sommes tous, soit dans l'idéalisation de l'enseigne, soit dans l'élucubration. Voir le fait que Nintendo n'inclut pas le jeu 1-2 Switch avec la console comme une espèce de clin d'œil implicite à sa fanbase, c'est vraiment tiré par les cheveux. En me reportant à l'analyse de Gorby, à laquelle j'adhère, je pourrais tout aussi bien dire que la firme (au chiffre d'affaire divisé par 4) est tellement sonnée qu'elle ne sait plus où donner de la tête et vise toutes les cibles, au risque, à l'arrivée, de n'en choper quasi aucune. Je suis d'accord avec toi, Milk et tutti, c'est pour les soirées arrosées entre amis-ies, les joueurs occasionnels (ainsi on évite le péjoratif casual), et pourquoi pas au fond aussi les joueurs invétérés, ils pourraient s'éclater à traire des vaches dans l'espace ou je ne sais quoi. Bref. Qu'est-ce que je voulais dire... ? Ah oui ! Si Nintendo s'adresse à sa fanbase, pourquoi alors ne pas inclure le Zelda ? Et comment expliquer que beaucoup de testeurs ont noté un frame rate à la ramasse quand on basculait la console sur la télé ? C'est un énorme point négatif pour les fanboys. Cela le serait peut-être moins pour un joueur occasionnel, moins regardant sur tous les détails (pop, clipping, etc).
blablabla
Argument incorrect.
Être plus orienté nintendo ne veut pas dire l'être à 100%
Globalement nintendo a quand même présenté pas mal de jeux fait par eux-même(souvenez vous la Wii U et la 3DS), ils ont compris qu'ils ne pouvaient compter que sur eux-même.
Ca veut pas dire que la console marchera et que c'est la bonne façon de faire, mais clairement nintendo est plus dans cet aspect là.
Dossier Fire Emblem sur Hooper.fr
À la ramasse, c'est ça oui.
Injouable et en diaporama aussi non?
Moi je me contente de l'avis de gens qui savent de quoi ils parlent:
https://www.youtube.com/watch?v=6ktFlmH_0CI
Dans certains cas ils ont observés une chute dans le cas précis où la caméra se tourne rapidement vers l'horizon où la distance d'affichage est énorme, mais pour la majorité du temps c'est un framerate solide à 30fps beaucoup plus stable que la build e3.
Et voilà, c'est ce que je disais il y a quelques jours : quelques journalistes ont parlé de ça et depuis, tout le monde s'est engouffré là-dedans en disant que le jeu était limite injouable !
Donc voilà : merci à Killa de rétablir la vérité.
Si je vous suis, donc :
Nintendo ne s'adresse pas 100% à sa fanbase.
Et le framerate a des chutes quand y'a beaucoup d'événements à l'écran.
Ne jouons pas sur les chiffres et sur les mots.
Un framerate
à la ramassesouffreteux, Killa et belyzelien, ça vous convient mieux ?blablabla
Si je dois comparer à ce qu'on a comme framerate pour les mondes ouverts sur ps4/one et en particulier au lancement, on est complètement dans la fourchette haute.
Si tu veux on peu reparler de Witcher 3 et ses 20fps stables dans certaines zones sur PS4 avant que 50 patchs arrivent les mois suivants.
Enfin moi ça me fera toujours rigoler qu'on vienne attaquer Nintendo sur le famerate alors que c'est justement sur ce point où ils sont inattaquables techniquement.
La Wii-U a trahi la license Mario comme l'expliqua Hooper, et n'eut pas de vrai Zelda... "Pikmin 3" et "Xeno X" n'ont pas suffi pour songer l'acquérir et surtout que l'écran du gamepad était trop petit pour y jouer en nomade, la console est moche, lourde. Y a-t-il eu compatibilité jeux Wii sur Gamepad? Puis tous les autres jeux ne m'intéressaient pas. Je crains que la Switch ne fasse pas mieux... voire pire. Cependant je n'attendrai pas 5 ans de plus, avec 3 jeux cette année c'est déjà autant que ma potentielle ludothèque Wii-U et tout n'est pas perdu car je vais gagner un peu en offrant mon coffret "LCU". Curieux que ce Lego ouvert vire sur un seul écran d'ici quelques mois!
Eh ne vous attendez à RIEN pour l'E3, vu comment ils nous ont gavé avec Zelda depuis le début, c'était certain qu'il n'y avait rien d'autre de prêt pour leur lancement. Je suis contre cette idée de lancer une console avec plus d'accessoires que de JV! C'est du n'importe quoi! On avait parlé de 30 jeux...
Et merci à Antibiok pour ses encouragements... ça sent le blâme!
J'attends d'incontournables "Super Mario Maker" et "MH Generation Ultimate". Peut-être "MK8"... bah non autant avoir un abo Xbox 360 si c'est encore possible. Aussi "Ultra Street Fighter II" parce que sous Alpha 3 sur GBA impossible d'avoir les tenues et décors d'origine
J'adore les consoles Nintendo, exceptées les afffeuses DS et l'encombrante et mal branlée Wii-U. Je suis un défenseur ultime de la Nintendo 64 voire du GC. Ne parlez pas de concurrence PS1/2. Jusqu'à "GTA III" hors les pâtés Tomb Raider et voire "Soul Reaver" y avait rien, moins d'intérêt que sur N64 qui a reçu des JV cultissimes et encore inégalés! C'EST MON VECU! Avec un frère qui a vu passer des centaines de jeux sur Sony.
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
D'un autre côté, on parle d'un monde ouvert, avec beaucoup d'interaction, et je n'ai jamais entendu dire que de tels jeux sont plus beaux et surtout plus fluides et stables que des jeux linéaires avec un monde bien plus petit et moins interactif. Des fois, les gens ne se rendent pas compte à quel jeu ils ont affaire, là.